10 cele mai controversate momente magice competitive

Ce Film Să Vezi?
 

In timp ce Magic: The Gathering Turul lui Pro și turneele similare au făcut jocul competitiv popular pentru MTG jucătorii lui, au dus și la unele probleme serioase. De fiecare dată când un joc ridică miza, invită la înșelăciune și alte comportamente proaste. Nu este de mirare că Magie a atras partea sa de scandal și controversă în cei 30 de ani de istorie.



VIDEO CBR AL ZILEI Derulați PENTRU A CONTINUA CU CONȚINUT

Unele dintre aceste controverse infame au fost suficiente pentru a-i forța pe Wizards of the Coast să reevalueze și să modifice regulile jocului; alții pur și simplu au făcut lumină asupra celor mai rele aspecte ale Magic: The Gathering . Cel puțin, jucătorii în ansamblu pot fi recunoscători pentru modul în care majoritatea acestor evenimente au contribuit la definirea mai bună a jocului de astăzi, indiferent cât de dureroase ar fi fost pentru cei direct implicați.



Craig Wescoe cheamă un judecător pentru victoria lui Drew Levin

Marele Premiu Columbus 2010

  caracteristica craig wescoe mtg

În timp ce majoritatea Magic: The Gathering Controversele vin din evenimentele care au loc în timpul unui joc propriu-zis, Grand Prix Columbus din 2010 a produs un moment cu adevărat de neuitat după ce meciul în cauză s-a încheiat. În runda finală a perechilor elvețiene, Drew Levin și Craig Wescoe s-au confruntat într-un meci care l-ar fi plasat pe unul dintre ei în Top 8 al turneului. Când praful s-a așezat, Levin a ieșit învingător și a glumit că a făcut anterior un pariu substanțial pe rezultatul meciului.

Pentru mulțimea de spectatori adunați în apropiere, aceasta nu era altceva decât o remarcă neînțeleasă, una care putea fi ușor luată ca o glumă. Pentru Wescoe, totuși, a fost o recunoaștere tacită a încălcării regulii 5.3 din Magie Regulile turneului, care afirmă: „Participanții la turneu, oficialii turneului și spectatorii nu pot paria, nu pot paria sau paria pe nicio parte (inclusiv rezultatul) unui turneu, meci sau joc”. Peste o oră mai târziu, judecătorii au stabilit că Levin a încălcat în mod flagrant regulile până la punctul în care a fost descalificat în întregime din turneu. Baza mai largă de jucători nu a preluat bine această dezvoltare. Indignarea care a urmat l-a determinat pe Wescoe să-și emită scuze atât pentru adversarul său cât și pentru Magic: The Gathering comunitate, deși arătând spre diferența tehnică dintre un jucător și spectator pentru a justifica aceleași scuze nu l-a îndrăgit și mai mult față de fanii pe care i-a pierdut.



Borborigmosul nostru

SCG Charlotte 2016

Pentru un joc cu mii de cărți diferite, este mai mult decât de înțeles că Magic: The Gathering jucătorii ar uita uneori exact cum se numește ceva. Acest lucru devine și mai de înțeles atunci când există un anumit personaj care a primit mai multe versiuni de carduri, fiecare dintre ele fiind de obicei desemnată doar cu un sufix diferit adăugat la numele lor. De obicei, aceasta nu este o problemă, mai ales la nivel competitiv. Nu până când Bradley Carpenter s-a înfruntat cu Bob Huang la Star City Games Open din Charlotte în 2016.

În timpul celui de-al doilea și în cele din urmă ultimul joc al meciului lor din semifinalele turneului, Carpenter a jucat un Pithing Needle pe care îl numește Borborygmos, sperând să-l îndepărteze pe cel mai problematic terminator al lui Huang. Oprirea capacității activate a lui Borborygmos a fost una dintre puținele modalități prin care pachetul Abzan Company, semi-cutie de instrumente a lui Carpenter, putea spera în mod rezonabil să facă față pachetului combo în stil reanimator al lui Huang. Din păcate pentru el, finalizatorul lui Huang nu a fost de fapt Borborygmos, versiunea originală a personajului din prima Simplu bloc, dar Borborygmos Enraged, o carte nouă de la Gatecrash . Această greșeală minoră s-a dovedit a fi esențială atunci când judecătorii au fost de partea lui Huang, care a remarcat că Carpenter a numit un alt card decât cel pe care îl folosea. Din fericire, acest lucru a provocat destulă agitație încât Wizards of the Coast a emis rapid o declarație și a ajustat regulile jocului pentru a permite astfel de erori evidente și pentru a asigura o citire cu bună-credință a tuturor acțiunilor jucătorilor, ori de câte ori este posibil.

conținutul de alcool al lui Mickey



Arborul Dryadei surpriză a lui Thomas Langlotz

Marele Premiu Lyon 2018

În timp ce incidentul Borborygmos a evidențiat problemele neprevăzute cu cardurile care împărtășesc nume aproape identice, umilul Dryad Arbor a fost cel care a arătat problemele care ar putea apărea dintr-un singur card având o multitudine de printuri disponibile. Ca o creatură 1/1, Dryad Arbor este un potențial iritant carte însă în mare măsură lipsită de importanță pe câmpul de luptă. Fiind singura creatură pământească, totuși, Dryad Arbor a pus o problemă unică care a ajutat la introducerea unei schimbări semnificative a regulilor.

În timpul celei de-a șasea runde de perechi elvețiene de la Grand Prix Lyon în 2018, pachetul agresiv Hollow One al lui Gabriel Nassif s-a confruntat cu o construcție Bogles la fel de agresivă, pilotată de Thomas Langlotz. Când Nassif a intrat în ceea ce el credea că va fi un atac care va schimba jocul, trimițând numeroase creaturi în ceea ce el credea că era un singuratic, deși puternic fermecat, Slippery Bogle , Langlotz și-a mutat Dryad Arbor-ul pe câmpul de luptă de unde stătuse împreună cu restul pământurilor sale pentru a oferi un al doilea blocant. Nassif a fost în mod clar surprins de mutare, deoarece avusese impresia că Dryad Arbor era doar o altă pădure de bază. Confuzia provine din faptul că originalul din 2007 al lui Dryad Arbor Perspectivă viitoare imprimarea a avut un cadru distinctiv care a făcut-o ușor de observat, dar Langlotz rula Din Seif: Tărâmuri tipărire, care seamănă mult mai mult cu o Pădure obișnuită. Deși nu a existat nicio încălcare a regulilor jocului la acea vreme, incidentul i-a determinat pe Wizards of the Coast să afirme că toate creaturile trebuie plasate împreună cu restul pe câmpul de luptă a jucătorului, indiferent de alte tipuri de cărți pe care le-ar putea avea.

Charles Gindy a fost descalificat pentru că a jucat corect... incorect

Campionatele Mondiale 2009

  maestru al vânătorii sălbatice kev walker art

Numărul de momente controversate în jurul stărilor confuze sau încurcate este numeroase. Dar este rar ca o greșeală sau o încălcare a regulilor să fie surprinsă numai după joc, deoarece jucătorul în cauză a recunoscut-o el însuși.

  Stăpânul vânătorii sălbatice

Campionatul Mondial din 2009 a fost un eveniment major pentru toți cei prezenți, dar mai ales pentru Charles Gindy. După ce a trecut doar de prima ora în anul precedent, Gindy a fost considerată una dintre cele mai strălucitoare începători în joc la acea vreme. Din păcate, alergarea sa la Campionatul Mondial s-a încheiat la scurt timp după ce l-a învins pe Antoine Menard într-un meci intens, care a culminat cu Gindy și-a eliberat calea spre victorie, folosind Maestrul vânătorii sălbatice și un pachet de jetoane de lup pentru a provoca daune directe uneia dintre creaturile lui Menard. . După meci, Gindy l-a întrebat pe Menard de ce nu a făcut daunele reciproce cerute de Master of the Wild Hunt, indicând că Gindy știa că un declanșator a fost ratat dar nu a reușit să-l sublinieze în timpul meciului. Acest lucru a fost suficient pentru a o scoate pe Gindy din turneu, totuși jucătorii au remarcat după aceea că nu ar fi contat în nici un caz, deoarece singura țintă legală căreia i-ar fi putut face Menard daune ar fi supraviețuit pentru a ataca și a încheia jocul.

Shuffle-ul lui Tomoharu Saitou a auzit „În jurul lumii

Marele Premiu Kobe 2001

  tomoharu saitou

În ciuda câte camere și arbitri sunt îndreptate direct către jucătorii de la nivel înalt Magic: The Gathering evenimente, înșelăciunea este încă o problemă cu care jocul a trebuit să se confrunte cu o regularitate tulburătoare. Chiar și unii dintre cei mai mari jucători ai tuturor timpurilor și-au înrăutățit cariera stelară de înșelăciune. Dar primul dintre Suspendarile multiple ale lui Tomoharu Saitou pentru că încălcarea regulilor nu semăna cu nimic pe care jucătorii au văzut vreodată.

La numai două luni după ce a fost descalificat din Campionatul Asia Pacific din 2001 pentru luare de mită, Saitou a fost descalificat de la Grand Prix Kobe pentru comportament antisportiv. Oricum aceasta era hotărârea oficială, deși realitatea situației era mult mai ciudată. Confruntat cu o stare de joc imposibil de câștigat, Saitou și-a luat pachetul, a numărat cărțile rămase în el, a amestecat și i-a prezentat-o ​​adversarului pentru a le tăia. Când adversarul său nedumerit a făcut exact asta, Saitou a chemat un judecător asupra adversarului său, probabil pentru a-l raporta pentru manipulare ilegală a pachetului. Deloc surprinzător, acest lucru nu a mers așa cum sperase Saitou și a fost descalificat de la al doilea turneu major al sezonului.

Cariera lui Alex Bertoncini se termină într-o interdicție pe viață cu două explorări

SCG Open Kansas City 2011

În timp ce Saitou a reușit în cele din urmă să-și salveze cariera, în ciuda palmaresului său mai puțin stelar, nu toate Magic: The Gathering trișorul a reușit să facă același lucru. De fapt, cel mai infam trișor din toate timpurile și-a văzut cariera sfârșindu-se într-o interdicție pe viață atât din jocul în cauză, cât și din cel în devenire. Transformatoare joc de cărți de schimb. Istoria lui Alex Bertoncini cu înșelăciune este cu ușurință printre cele mai cunoscute dintre toate, având ani în urmă înainte de a fi forțat să plece Magic: The Gathering turnee în mod permanent.

Cel mai notabil exemplu în acest sens a fost și cel care i-a adus lui Bertoncini prima suspendare în 2011. În timpul unui meci de la Star City Games Open din Kansas City, Bertoncini a fost surprins pe film jucând un teren de prea multe. Când a fost întrebat care era rândul său, Bertoncini a arătat pur și simplu către cimitirul său și a remarcat că a lansat Explore de două ori. Deși Explore permite unui jucător să joace un teren suplimentar în rândul în care este aruncat, matematica nu s-a adunat, ceea ce a dus la o suspendare de 18 luni. În anii care au urmat, Bertoncini a fost surprins folosind mana greșită pentru a-și arunca vrăji, jucând cu cărți marcate, consultându-se cu spectatorii pentru informații din exterior în timpul unui meci și încălcând o serie de alte reguli. După mai multe suspendări, Bertoncini a fost în sfârșit interzis Magic: The Gathering și Transformatoare , condus tot de ceea ce era atunci DCI, pe viață.

care a făcut sookie a ajuns cu adevărat sânge

Lap Bloom lui Mike Long duce la Hall of Fame

1998 cetățeni americani

  mike long feature

Cu cât de strâns modern Magic: The Gathering turneele se desfășoară astăzi, faptul că înșelăciunea este încă o problemă este o acuzare dură a modului în care arătau primele zile ale jocului competitiv. La rândul lor, unii dintre cei mai importanți ai jocului se întâmplă să aibă antecedente neplăcute, inclusiv două dintre cele mai vechi vedete ale jocului, Mike Long și Mark Justice.

Ca unul dintre primii profesioniști Magic: The Gathering jucători, Long a fost, de asemenea, unul dintre inovatorii săi inițiali, lucru pe care l-a dovedit în timpul sezonului 1998 cu pachetul său Cadaverous Bloom, care a ajuns să fie considerat de mulți prima strategie combo de succes a jocului. Puntea era deosebit de fierbinte în timpul Naționalelor SUA din 1998, ducându-l (se pare) la un record de 11-0 înainte de a avea probleme când cineva a observat o copie a Cadaverous Bloom fie sub piciorul lui Long, fie în poală. Oricare ar fi fost cazul, Long a primit o pierdere de meci pentru infracțiune, dar asta nu l-a împiedicat să termine pe locul al doilea în general la eveniment. De asemenea, nu l-a împiedicat să fie nominalizat pentru Magic: The Gathering Hall of Fame de către designerul principal Mark Rosewater , fie, o decizie pentru care Rosewater a oferit o explicație lungă și amănunțită.

Al patrulea sliver muscular al lui Mark Justice

Pro Tour Atlanta 1998

  furtuna de aşchii musculare

La fel ca și Long, Mark Justice a fost un profesionist timpuriu și un pionier al jocului. El este, de asemenea, cineva care probabil ar fi fost deja introdus în Magic: The Gathering Hall of Fame dacă nu ar fi istoria lui lungă și istorică de înșelăciune. Există chiar și un argument de făcut că Justiția este responsabilă nu pentru unul, ci pentru două dintre cele mai perturbatoare momente din istoria turneului și nu ar putea fi mai diferite.

Pro Tour Atlanta din 1998 a fost, la fel ca mulți alții, timpuriu Magie turnee, absolut pline de înșelăciuni. Atât de mult, de fapt, încât și-a câștigat numele Pro Tour Cheatlanta printre cei care își amintesc nu cu atâta drag. Cel mai mare exemplu de acest lucru la eveniment a avut Justiția în centrul său și s-a revărsat rapid, literalmente, pe podelele locației. După porțiunea de schiță a evenimentului, s-a descoperit că Justice avea un al patrulea Muscle Sliver în pachetul său, care era în mod clar dintr-o altă tirare. Justiția a oferit o explicație care implică achiziționarea unui exemplar de la un vânzător pentru a înlocui unul pe care îl redactase, care era defectuos într-un fel și pe care îl aruncase. Când vânzătorul în cauză a coroborat prima jumătate a acelei povești, judecătorii i-au oferit Justiției o alegere: să-i ajute să pescuiască prin cele patru coșuri de gunoi din locația pentru Muscle Sliver pe care l-a aruncat pentru a-și dovedi nevinovăția sau pentru a fi descalificat. Justiția l-a luat pe acesta din urmă, iar calvarul a intrat în istorie ca un studiu de caz, ținându-se inutil de o poveste evident inventată.

Descalificarea lui David Mills provoacă o magie: The Gathering Player Riot

Pro Tour Los Angeles 1997

  Mark Justice Pro Players Mtg 1997

Cealaltă poveste emblematică care îl implică pe Mark Justice nu este una despre înșelăciune, ci despre cum ar trebui jucat jocul în general. Nici măcar Mark Justice nu a fost cel care a avut de suferit din cauza circumstanțelor ciudate în cauză, dar tot el a fost cel care i-a adunat pe ceilalți jucători prezenți la Pro Tour Los Angeles din 1997 pentru a se asigura că nu vor mai apărea niciodată.

Pe parcursul turneului, David Mills și-a făcut drum prin adversar după adversar, asigurându-și în siguranță un loc în runda finală a evenimentului. Pe parcurs, el primise numeroase avertismente pentru încălcarea unei anumite reguli de joc. Mills avea un obicei anunțându-și mai întâi vrăjile și atingându-și pământurile pentru a le arunca pe al doilea , ceea ce astăzi este perfect normal și în niciun caz nu este o problemă în niciun caz. La acea vreme, însă, acest lucru era împotriva regulilor, iar unul dintre arbitrii turneului și-a pus misiunea să se asigure că Mills știa asta. Ca atare, când Mills a mers să arunce ceea ce altfel ar fi fost o vrajă pentru câștigarea unui turneu, el a fost descalificat pentru că a făcut acest lucru în modul în care a făcut-o întotdeauna, în loc de așa cum era descris în regulamentul. Acest lucru a fost cu totul inacceptabil pentru Justiție, care a aprins o fervoare în baza de jucători care s-a grăbit în curând pe scenă și a furat microfonul pentru a-și exprima nemulțumirea. Drept urmare, Wizards of the Coast a anunțat că amândoi vor schimba regulile, astfel încât jucătorii să-și poată anunța vrăjile înainte de a apăsa pentru mana și să îi acorde lui Mills premiul pentru locul doi pentru problemele sale.

este atacul asupra titan manga terminat

Cesar Segovia spune „Luptă”

Pro Tour Dublin 2017

Nu există nicio îndoială că Magic: The Gathering este un joc complex. Acest lucru i-a determinat pe jucători să vină cu tot felul de moduri de a-și aminti diversele reguli, efecte și faze ale jocului. De asemenea, a determinat jucătorii să vină cu tot felul de comenzi rapide, deși nu toate acestea sunt universale și nici nu sunt de acord cu toate chiar și de cei mai experimentați veterani.

Una dintre aceste presupuse scurtături a fost cea care l-a costat pe Cesar Segovia meciul său din turul opt împotriva lui Thien Nguyen și care a provocat una dintre cele mai mari zarvă pe care cei mai larg Magic: The Gathering comunitatea a văzut. Într-un meci tensionat, Segovia a declarat că intră în luptă la rândul său înainte de a încerca să-și trimită Inima lui Kiran cu una dintre creaturile sale. Când Nguyen a obiectat și a chemat un judecător, a urmat o lungă ceartă cu privire la ceea ce indică cuvântul „combatere”. Hotărârea oficială a fost că, spunând „combate”, Segovia a invocat o comandă rapidă „obișnuită” care a mutat starea jocului în faza de declarare a atacatorilor a luptei. Aceasta a fost o problemă uriașă, așa cum Magic: The Gathering face într-adevăr un început de fază de luptă timp în care ambii jucători primesc prioritate înainte ca orice atacator să poată fi declarat. Pentru a înrăutăți lucrurile, Segovia a avut un cartonaș pe teren care s-a declanșat în faza de început de luptă, ceea ce înseamnă că decizia judecătorului nu numai că l-a costat șansa de a-și echipa vehiculul, ci l-a forțat să rateze declanșatorul pe care, de fapt, nu a făcut-o. ratat orice. În săptămânile de după turneu, jucătorii profesioniști și designerii de jocuri și-au împărtășit online gândurile despre hotărâre, majoritatea covârșitoare notând că nu au auzit niciodată de o astfel de scurtătură și nici nu aveau idee de ce s-a desfășurat situația în primul rând. .



Alegerea Editorului


Merită vizionate filmele Fullmetal Alchemist?

Știri Anime


Merită vizionate filmele Fullmetal Alchemist?

În ciuda importanței potențiale a celor două filme Fullmetal Alchemist, niciuna dintre acestea nu este menționată atunci când se discută despre franciză, deci merită să le urmăriți?

Citeşte Mai Mult
Cele mai bune 10 anime din 2019 (conform MyAnimeList)

Liste


Cele mai bune 10 anime din 2019 (conform MyAnimeList)

Au fost o mulțime de anime minunate de urmărit în 2019. Vedeți aceste 10 preferate pe baza scorurilor lor din MyAnimeList.

Citeşte Mai Mult