Pokémon Scarlet și Violet au fost unele dintre cele mai așteptate Pokemon titluri din ultimii ani. Cu toată emoția, jocul a fost obligat să facă un zgomot la lansare. Din pacate, Stacojiu/Violet a primit multă atenție din partea criticilor și a jucătorilor deopotrivă din toate motivele greșite.
În cea mai mare parte, jocul nu a dezamăgit în departamentul de joc. Pokemon are o formulă încercată și adevărată care funcționează și Stacojiu/Violet a luat acea lume și a extins-o literalmente. Cu toate acestea, pentru toate schimbările pozitive aduse celei mai noi intrări principale din serie, există tot atâtea gafe care i-au îndepărtat pe fanii de mult timp. Fie din cauza lipsei de timp, fie a lipsei de atenție la detalii, Scarlet și Violet au fost afectați de o multitudine de probleme tehnice pe care mulți jucători pur și simplu nu le pot trece cu vederea.
10/10 Camera lui Scarlet & Violet își pierde din vedere scopul

Fiind asta Pokemon este un RPG , jucătorul ar trebui să fie întotdeauna punctul central. Camera ar trebui să urmărească jucătorul și acțiunile acestuia într-un mod care să le permită să simtă controlul asupra mișcărilor sale în joc. Deci, când camera intră Stacojiu/Violet pierde complet evidența jucătorului atunci când călărește un Miraidon, poate fi o experiență foarte dezorientatoare.
Nu numai asta, dar arată că jocul nu poate fi testat suficient de amănunțit. La urma urmei, comportamentul camerei a trebuit să fie stabilit chiar de dezvoltatori. Dacă camera nu poate ține pasul cu acțiuni simple, cum ar fi călărirea unei monturi, ridică imediat semnale roșii despre natura grăbită a dezvoltării.
9/10 Scarlet & Violet are probleme de rată constantă a cadrelor și de întârziere

A fost bine documentat în acest moment atât de către fani, cât și de critici Stacojiu/Violet a fost plin de probleme tehnice. Una dintre cele mai consistente și flagrante probleme cu jocul a fost întârzierea în cele mai inoportune momente.
dorado double ipa
Un lucru ar fi dacă acesta ar fi un joc multiplayer puternic din punct de vedere grafic, cu mulți jucători care interacționează simultan. Dar nu este. Unii jucători au sugerat repornirea sistemului, dar aceasta este doar o soluție temporară. Chiar nu există nicio scuză pentru un titlu uriaș, cum ar fi Pokemon să se confrunte cu decalaj la sistemul pentru care a fost creat.
8/10 Peisajul lui Paldea arată puțin învechit

Când fundalul se redă în sfârșit, unele dintre ele Stacojiu/Violet peisajele lui nu arată prea rău. Din păcate, multe dintre ele încă arată foarte goale și blocate.
Luați, de exemplu, cascadele din depărtare, care ar trebui să pară maiestuoase și puternice, cu apa care curge în corpul de apă de dedesubt. În schimb, apa care căde și râul de sub ea arată ca două blocuri uriașe separate care nu se îmbină deloc. Există, de asemenea, copacii prost randați și fețele unghiulare ale munților care fac jocul să pară mult mai vechi decât este.
7/10 Unii Pokémon preferati de la fani lipsesc din Scarlet și Violet

Deși există câțiva Pokemon interesante care au fost adăugate la Paldea Pokédex, există și mulți Pokemon favoriți de fani care lipsesc vizibil din joc. Game Freak a citat problemele de performanță ca motiv pentru a elimina atât de mulți Pokemon și acesta este un motiv complet de înțeles, având în vedere câte probleme are deja jocul.
cel mai bun power ranger din toate timpurile
Cu toate acestea, fanii nu pot să nu se întrebe de ce au trebuit să adauge atât de mulți Pokémon noi discutabil în locul celor deja grozavi din generațiile anterioare. Antrenorii încă mai speră la o actualizare sau un DLC pentru a face pokemon-ul lor preferat să fie disponibil pe undeva.
6/10 Scarlet & Violet are modele pokemon noi ciudate

Deși nu orice design Pokémon este pentru toată lumea, s-ar putea spune întotdeauna ceva pentru coeziunea modelelor monștri în Pokemon jocuri. Cu toate acestea, în Gen 9, sunt multe de dorit și în acel departament.
În timp ce cei doi noi Pokémon legendari, Koraidon și Miraidon, au primit o mulțime de reacții pentru design-urile lor vehiculare, acestea sunt de fapt două dintre cele mai bine făcute din Stacojiu/Violet . Devine mult mai rău cu Pokémon precum Revavroom, care este ea însăși inspirat de o mașină, dar cu mult mai puțină atenție asupra designului său.
5/10 Jucătorii nu pot prinde Pokémon în afara bătăliei în Scarlet și Violet

O nouă mecanică de joc minunată care Legendele Pokémon: Arceus a fost adăugată capacitatea de a te furișa și de a prinde Pokemon sălbatici. Aceasta a dat Pokemon lume o senzație de viață și de respirație care i-a făcut cu adevărat pe monștri să se simtă vii.
Din păcate, în Stacojiu/Violet , această dinamică a fost omisă în întregime. În schimb, antrenorii vor trebui pur și simplu luptă cu Pokémon în mod vechi . Deși minunata lume deschisă a fost păstrată, eliminarea acestui aspect crucial din gameplay lasă o gaură goală unde a fost cândva o nouă caracteristică grozavă.
4/10 Pokemon apar și iese din existență în Scarlet și Violet

În Arceus , Pokemonele nu apar și dispar pur și simplu. Jucătorul ar putea merge departe în depărtare înainte de a se întoarce pentru a găsi același Pokémon rătăcind pe câmp. Chiar și în Sabie și Scut , când Pokémon din sălbăticie au dispărut, cel puțin s-ar stinge în interior și în afară.
cele mai bune romane grafice DC din toate timpurile
În Stacojiu/Violet totuși, Pokémonul doar apar și dispar. Acest lucru elimină orice realism pe care l-ar fi putut oferi descoperirea Pokémonului sălbatic și explorarea pământului.
3/10 Obiectele în stacojiu și violet nu sunt la fel de solide cum par

In timp ce Stacojiu/Violet lui gameplay-ul și povestea s-au dovedit excelente , alte aspecte ale jocului sunt puțin mai puțin solide. În special, obiectele solide nu sunt atât de solide pe cât par.
Există multe cazuri în care NPC-uri se zăresc unul de celălalt, Pokémon care rămân blocați în pereți și jucători care cad complet prin podea. În alte cazuri, atunci când antrenorii călăresc pe spatele monturii lor, jucătorul ajunge, în mod magic, să se îndrepte în direcția complet opusă.
2/10 Personajele fie par robotice, fie de-a dreptul ciudate în Scarlet & Violet

În ceea ce privește animațiile și modelele personajelor, jucătorii au dat deja peste o multitudine de bug-uri ciudate și inconsecvențe. O eroare virală arată un jucător care crește la dimensiuni anormale, în timp ce altul îi arată că dispar complet și reapar atunci când un antrenor îi provoacă la luptă.
vineri 13 vs morți la lumina zilei
Pokemon fanii s-au plâns de asemenea că Stacojiu/Violet NPC-urile lui arată robotice în timp ce merg prin Paldea, personajele parând chiar să alunece pe pante în loc să meargă natural. Defecte de design ca acestea pot îndepărta iluzia de realism într-un joc, făcându-i pe jucători să tânjească să se întoarcă în lumea reală în care picioarele umane ating pământul când merg.
1/10 Scarlet & Violet se închide constant și se prăbușește

Un lucru este să ai decalaj și alte probleme de performanță, dar să închizi întregul joc este o altă poveste. Mulți jucători s-au plâns de asta Stacojiu/Violet s-a prăbușit complet pe sisteme care altfel nu au avut niciodată probleme.
Cu astfel de probleme, jocul nu mai devine o chestiune de a trece cu vederea probleme minore - a devenit literalmente de nejucat. OEM încă încearcă să-și găsească locul în noua arenă a explorării lumii deschise, dar Caterpie și Weedle nu sunt singurele erori care apar în joc.