A 10 - a aniversare a Nega seria a avut atât de multe proiecte anunțate pentru a sărbători crearea îndrăgitului serial de jocuri video. nier Replicant și Reîncarnarea NieR ambele au fost anunțate în timpul unui flux live Niconico pe 29 martie 2020 și cu aclamatul (dar sfâșietor) nier Replicant acum eliberat, acum este Reîncarnare E timpul să strălucească.
Jocul a fost lansat în Japonia pe 18 februarie 2021 și nu a avut încă o dată de lansare internațională confirmată. Deși publicul occidental nu știe prea multe despre direcția jocului, există multe lucruri despre care fanii seriei s-ar putea întreba în legătură cu viitorul joc mobil.
10Este scris de Yoko Taro și Yosuke Saito

Povestea jocului scrisă de Yoko Taro nu vine la fel de surprinzătoare, dar ceea ce fanii ar putea fi interesați să știe este cine co-scrie jocul.
Yosuke Saito a fost mult timp producător și membru al personalului pentru mai multe titluri Square-Enix, după ce a lucrat la Dragon Quest si Final Fantasy Chocobo jocuri, precum și Drakengard 2 si Nega serie. Saito a declarat că Reîncarnare va fi mult mai greu de text decât alte jocuri mobile , cu accentul pus pe poveste.
9Este destinat atât fanilor, cât și nou-veniților

Ca la majoritatea jocuri de stil , acest joc gacha este destinat să fie recompensat pentru fanii existenți ai Nega oferind în același timp un nou public. În timp ce au existat comparații cu jocul mobil SINoALICE , Reîncarnare este confirmat că are în comun doar componenta sa gacha.
Taro și Saito ambii intenționează să continue povestea atât timp cât pot, atât timp cât starea jocului nu devine prea ineficientă din punct de vedere al costurilor. Deoarece jocul este gratuit și este în desfășurare, actualizările își vor continua povestea independentă în cadrul Nega univers.
recenzie bere hofbrau
8Applibot lucrează la un alt joc Square-Enix

Dezvoltatorii din spatele Reîncarnare sunt cunoscuți în primul rând pentru că sunt compania din spatele Final Fantasy VII: Primul soldat Jocul Battle Royale. Istoria lor a jocurilor nu este deosebit de mare, dar au găsit succes cu Legenda criptidelor precum și romane vizuale și jocuri ritmice.
În 2022 intenționează să elibereze Final Fantasy VII: Ever Crisis , un joc care este setat să acopere întregul Final Fantasy VII povestea sub-seriei. Aceasta ar include aprecieri ale originalului FFVII precum și Dirge of Cerberus și chiar și Copiii de Advent film.
7Unul dintre designerii de personaje a proiectat și alte câteva titluri pătrate

Directorul CyDesignation, Akihiko Yoshida, a făcut parte din Square timp de aproximativ 18 ani înainte de a deveni independent. Rolul său de regizor a venit la doar un an de la plecare, dar artistul a lucrat la mai multe titluri Square atât în cadrul companiei, cât și în calitate de freelancer. El a fost proiectantul personajului principal al NieR Automate dar a lucrat și la Final Fantasy XII și remasterizarea acestuia Final Fantasy XII: Epoca Zodiacului .
El are o mulțime de titluri mari sub centură, dintre care cel mai puțin a fost Final Fantasy XIV și fiecare extindere de la lansare. Pentru gameplay-ul Reîncarnare , ambii designeri intenționează să facă bătăliile să pară că ar proveni Automat dar totuși automat într-un stil bazat pe transformări.
6Procesul de scriere compus dintr-o echipă de patru scriitori diferiți

Spre deosebire de celălalt Nega jocuri, Yoko Taro nu a scris complotul jocului în modul său obișnuit. În schimb, rolul său a fost mai simplu, în timp ce avea încă un control creativ asupra IP-ului său. În timp ce el și Saito sunt cei care se ocupă de poveste și ceea ce o face pe produsul final, o echipă de patru scriitori a compus o listă de idei pentru joc.
Sarcina lui Taro a fost să ia aceste idei și să le pună în aplicare în poveste, făcând ca toate piesele să se potrivească într-un mod coerent. Nici aceasta nu este prima dată când se folosește această tehnică de scriere, deoarece Taro a lucrat cu un alt scriitor în mod similar Final Fantasy XIV raid, YoRHa: Dark Apocalypse.
red dead redemption 2 om ciudat
5PvP nu este planificat

Nega jocurile au fost RPG-uri de acțiune pentru un singur jucător, cu un accent puternic pe poveste, astfel încât ideea că jocul mobil nu ar avea PvP are sens. Deși nu a existat nicio confirmare dacă va exista vreun tip de interactivitate cu alți utilizatori, au existat speculații cu privire la un sistem similar cu jocurile utilizate.
În Automat , jucătorul poate găsi cadavrele altor jucători zăcând în jur, fiecare cu mesaje și picături diferite. Finalizarea activată în rețea a Automat cel mai probabil nu va fi o caracteristică a Reîncarnare dar pot exista totuși unele inovații similare cu cele planificate pentru joc. O comunitate concentrată pe experiența poveștii pare să fie ceea ce Taro are în minte, așa că lipsa PvP urmează cel mai probabil aceste dorințe.
4Va avea un sfârșit definitiv

În timp ce viața jocului poate continua ceva timp, în funcție de cât de bine se desfășoară, povestea în sine nu este una care va continua să fie întinsă pentru totdeauna. Povestea va avea un final definitiv, iar jocul va găzdui acest lucru.
Dacă acest lucru înseamnă niveluri de dificultate suplimentare sau doar temnițe noi rămâne de văzut, totuși înseamnă că povestea nu va fi acoperită pentru conținut sau va rămâne dincolo de bun venit. Desigur, asta nu înseamnă că povestea va fi scurtă. A fost ținut sub acoperire, astfel încât nu a fost furnizată nicio estimare a timpului necesar pentru a asista la întreaga poveste.
3Are diferite tipuri de joc

Sistemul de luptă pentru Neagă reîncarnarea este bazat pe întoarcere, unde atacurile sunt efectuate în mod automat după selectarea lor, dar există și alte tipuri de joc în afară de luptă. Poveștile secundare ale jocului sunt tratate prin explorarea cu defilare laterală inspirată de kamishibai; Un mediu de povestire care a fost folosit înainte de invenția televizorului, folosind imagini glisante pe stradă pentru divertisment.
În Reîncarnare , această explorare se face prin investigarea amintirilor altor personaje, aflând mai multe despre fiecare însoțitor. Când explorați lumea de dincolo, jocul revine la 3D în timp ce navigați în jurul zonei următoare. Mecanica RPG care include team building, min-maxing și mecanica obișnuită în stil gacha sunt toate acolo, făcându-l perfect pentru noii veniți în serie.
care este cea mai bună carte din yugioh
DouăColaborările se extind nu numai la personaje, ci și la echipamente

Primul eveniment pentru jocul mobil când a fost lansat în Japonia a fost un crossover cu Nier Automata . A avea aceste personaje suplimentare nu elimină nici povestea jocului, deoarece nimeni nu se simte deplasat. Personajele și echipamentele de la evenimente crossover sunt folosite în cadrul jocului, dar scenariile din timpul poveștii principale sunt rezervate numai pentru personajele originale.
După Automat crossover-ul, nier Replicant a avut al lor, urmat de Drakengard 3 deplasându-se înapoi în ordinea de lansare a jocurilor lui Yoko Taro. Nu se știe ce alte crossover-uri sunt planificate, dar atunci când jocul este lansat la nivel internațional, este probabil ca aceste evenimente să fie difuzate din nou, astfel încât oamenii să aibă șanse suplimentare de a obține noi personaje și echipamente pentru jocul lor.
1Povestea și personajele principale

Când jucați jocul, este important să știți în ce vor intra jucătorii. Seria în ansamblu tratează teme importante și multe dintre ele pot ajunge aproape de casă. Personajul principal al jocului este cunoscut sub numele de „Copilul Luminii” și este în primul rând pe care jucătorii vor prelua controlul în timp ce explorează lumea cunoscută sub numele de „Cușca”.
Copilul are amnezie și se trezește în Cage, însoțit de o apariție fantomatică numită „Mama”. Fantoma poate fi văzută ca o însoțitoare similară cu Grimoires sau Pods și încearcă să-l ajute pe Copil cu coșmarurile și pierderea memoriei. Povestea pare deja promițătoare și cu fanii înfometați de orice Nega legat în ultimul timp, acest lucru pare să zgârie mâncărimea celor care provin de la Replicant și Automat .