Jocuri cu 9 roluri mai bune decât D&D (și 6 mai rele)

Ce Film Să Vezi?
 

Temnițe și Dragoni este OG atunci când vine vorba de jocurile de rol (RPG), iar fiecare joc de masă și joc video care aderă la inovațiile sale îi datorează o datorie de recunoștință. Jocuri precum World of Warcraft și multe altele nu ar exista dacă nu ar fi fost invenția uimitoare a lui Dave Armeson și Gary Gygax care cere jucătorilor cei mai imaginați să se așeze, să explodeze niște Rush și să se bucure de căutări cu cei mai buni prieteni ai lor. Jocul a fost inventat în 1974, dar există și astăzi, după ce a trecut prin actualizări și modificări. Spune ceva despre moștenirea unui joc atunci când încă se joacă într-o zi în care realitatea virtuală este o tehnologie de joc accesibilă în casele multor oameni.



În timp ce D&D este primul RPG, nu este neapărat cel mai bun existent. Multe jocuri care au venit după lansare au funcționat pentru a îmbunătăți jocul în diferite moduri. Când vine vorba de clasarea jocurilor care sunt mai bune și mai rele decât D&D, a trebuit să cercetăm ceea ce a fost lansat de atunci. Au existat mii de jocuri dezvoltate din 1974, dar doar o cantitate mică ar putea fi considerată bună ... mult mai puțin mai bună decât D&D. Când a venit să găsim cel mai rău dintre cele mai rele, s-a dovedit mai dificil, deoarece există tone de jocuri mai puțin decât stelare acolo. Chiar și așa, aceste 10 pe care le-am găsit sunt atât de rele, încât s-ar putea să doriți doar să le jucați pentru a afla. Strigați în comentarii și spuneți-ne dacă ne-a fost dor de preferatul dvs. ... sau cel mai puțin preferat ... din această listă de 10 jocuri de rol mai bune decât D&D (și 10 care sunt mai rele).



Acestea sunt prezentate într-o ordine specială; fie sunt foarte bune ... fie foarte rele!

cincisprezeceMAI BUN: STAR RĂZBOIȘTE JOCUL DE ROL

Când a fost adaptat într-un RPG de masă în 1987, Războiul stelelor: jocul de rol a devenit rapid o adaptare populară demnă de titlul său. Razboiul Stelelor RPG a fost publicat pentru prima dată de West End Games, dar în cele din urmă a mers la o altă companie unde a fost modificat și relansat ca D6 Spațiu . Există altele Razboiul Stelelor RPG-uri acolo, dar cea pe care o discutăm este versiunea originală West End Games publicată între 1987 și '99.

Cărțile sursă pentru joc au fost atât de detaliate, încât Timothy Zahn le-a folosit pentru a scrie ale sale Thrawn trilogie. Cărțile au introdus, de asemenea, nume populare, cum ar fi Rodian, Quarren și Twi'lek, care sunt încă foarte utilizate în canon astăzi. Jocul s-a extins de mai multe ori pentru a include peste 140 de cărți sursă și a câștigat Premiul Origins în 1987 pentru „Cele mai bune reguli de joc de rol”.



14MAI RĂU: AVENTURILE JOCULUI DE JOC DE ROL INDIANA JONES

S-ar putea să vă gândiți la un joc bazat pe Indiana jones franciza ar fi uimitoare ... la urma urmei, Razboiul Stelelor l-a ucis cu un RPG. Din păcate, nu a fost cazul Aventurile Indiana Jones Joc de rol , lansat de TSR, Inc. în 1984 și întrerupt un deceniu mai târziu. Jocul a fost relansat în cele din urmă de West End Games sub noul nume, Lumea Indiana Jones .

comunitatea Rick și Morty ou de Paște

La fel ca filmele, jocul se desfășoară într-un cadru istoric al epocii pulpei din anii 1930, în care jucătorii redau scene descrise de arbitru (GM). Gameplay-ul era limitat în mod semnificativ la personajele din filme fără abilitatea de a genera altele noi, era plictisitor să joci și ar fi cel mai potrivit ca joc introductiv al genului, dar numai dacă ai vrea să îi îndepărtezi pe oameni de el.

13MAI BUN: SHADOWRUN

Shadowrun a fost lansat pentru prima dată în 1989 și a devenit rapid unul dintre cele mai de succes RPG-uri de pe piață. D&D a introdus jucătorii în diferite rase, inclusiv orci, elfi și multe altele, și Shadowrun a continuat acea tradiție, dar cu o întorsătură. În loc să aibă loc într-un cadru fantastic, Shadowrun este un RPG SF științific și futurist stabilit în anul 2080, care combină elemente din genul cyberpunk cu fantezie și criminalitate.



În loc să avanseze statisticile doar prin experiență, jucătorii își pot actualiza personajele cu implanturi cibernetice, upgrade-uri de software și alte mijloace unice pentru arhitectura de bază a jocului. Nu numai că tehnologia se desfășoară în mod intens în Shadowrun univers, la fel și magia, care se amestecă perfect în această lume distractivă și expansivă. Începând cu 2013, Shadowrun a publicat a cincea ediție.

12MAI RĂU: CYBORG COMMANDO

Ați putea fi surprins să vedeți Cyborg Commando așezat în coloana „mai proastă” a acestei liste, văzând că unul dintre creatorii săi este nimeni altul decât legendarul om însuși: Gary Gygax. Așa este, omul care a co-creat D&D a ajutat să lucreze la un joc care a eșuat absolut în toate modurile posibile. După ce Gygax a părăsit TSR, a fondat New Infinities Productions, Inc., care a publicat Cyborg Commando în 1987.

fondatorii care fabricau toată ziua ipa

Jocul ar fi putut funcționa, dar era prea concentrat pe mecanica de rău și pe un cadru ciudat. Jucătorii ar lua în față cyborgii care erau implicați într-un conflict în curs cu extratereștrii numiți Xenoborgs. Una dintre mecanicile cheie i-a făcut pe jucători să tragă cu laserele de la vârful degetelor. Fanii lui Gygax au ridicat-o din umeri și s-au întors la jocul D&D, lăsând acest joc în grămada de cenușă a istoriei.

unsprezeceMAI BUN: VERSOLUL: APOCALIZA

Succesele White Wolf Publishing cu publicul de nișă pentru Vampir: Mascarada a condus editorul să creeze Varcolac: Apocalipsa anul urmator. Ca și jocul vampir, Vârcolac a fost profund integrat cu tradiția vârcolacului, deși în joc, ei se numesc „Garou”. Varcolac: Apocalipsa oferă jucătorilor opțiunea de a-și trăi visele de a deveni în cele din urmă un monstru licantrop care pândește noaptea!

La fel ca cei mai cunoscuți Mascaradă , Apocalipsa are un conflict continuu care se învârte în jurul a două părți ale unui război etern în curs. Jucătorii își asumă rolul unui vârcolac care trebuie să înfrunte dușmanii din două părți în timp ce încearcă să împiedice apocalipsa care vine. Jocul a fost lansat pentru prima dată în 1992, dar a fost întrerupt în 2004. O ediție a 20-a aniversare a fost lansată în 2013, deși nu a existat niciun conținut „nou” publicat de câțiva ani.

10MAI RĂU: LUMEA DIN SYNNIBARR

Puțini oameni îți vor spune că un RPG precum D&D are reguli simple. Regula este destul de extinsă, dar acolo unde jocurile precum D&D diferă de altele, regulile lor sunt ușor de urmat, învățat și adaptat. Jocuri precum Lumea Synnibarr nu a reușit să învețe din acest exemplu cu sistemul lor de regulă prea complex, ceea ce îl face un concurent pentru unul dintre cele mai proaste RPG-uri realizate vreodată.

Întrebați pe oricine l-a jucat și vă vor încânta cu povestea lor despre urșii zburători care zboară cu laserele din ochii lor. Deși s-ar putea să pară grozav, nu este absolut când vine vorba de acest joc. Decorul este ridicol și suprarealist și a fost comparat cu cei de la Ed Wood Planul 9 Din spațiul cosmic în ceea ce privește cât de derizoriu este.

9MAI BUN: LUMI DE SALVARE

Lumile sălbatice este diferit de majoritatea RPG-urilor de pe această listă, deoarece se concentrează în primul rând pe viteza de joc, cu un accent mai mic pe pregătirea personajelor decât altele precum D&D. Jocul folosește un sistem generic de reguli RPG, care îi duce pe jucători într-o lume setată cu „puncte de complot” specifice. Acestea ajută la orientarea ratei de joc către un obiectiv specific, deși există adesea „misiuni secundare” integrate în joc.

Lumile sălbatice a fost lansat pentru prima dată de Shane Lacy Hensley prin Pinnacle Entertainment Group în 2003. Deoarece sistemul jocului este generic, acesta se încadrează într-un număr de genuri diferite, inclusiv pulp, fantasy, horror și science fiction. În 2003, la scurt timp după lansarea jocului, a fost ales să primească Premiul Origin Gamers 'Choice pentru cel mai bun joc de rol.

8MAI RĂU: SENZAR

Fără este pentru fanii heavy metal ceea ce este D&D pentru iubitorii de fantezie. Jocul a fost mult timp considerat a fi cel mai rău RPG realizat vreodată, dar de atunci a fost eliminat în acel rol de alții de pe această listă. În timp ce jocul se încadrează în genul fantasy RPG, a reușit să își creeze propria lume, pe care unii fani încă o apreciază. Chiar și cu puținii săi fani care încă îl joacă astăzi, jocul s-a lansat în mijlocul unei controverse.

Când jocul a fost lansat în 1996, creatorii au trecut pe USENET (sistemul de mesaje online al zilei) și au exagerat jocul. De asemenea, au creat conturi de marionetă și au ridicat criticii în timp ce lăudau jocul. Fanii l-au văzut și jocul a cedat când a fost lansat.

7MAI BUN: CYBERPUNK 2020

Cyberpunk 2020 a fost publicat inițial sub titlul, Cyberpunk, dar a fost redenumit în urma publicării celei de-a doua ediții în 1990. Jocul este, în mod surprinzător, un RPG cyberpunk axat pe o temă cibernetică stilistică din anii 1980, care amintește de deceniul respectiv. Armamentul de înaltă tehnologie, substanțele care îmbunătățesc performanța, îmbunătățirile cibernetice, ingineria genetică, clonarea și inteligența artificială sunt toate aspecte importante răspândite pe tot parcursul jocului.

De la lansarea sa inițială în 1988 de R. Talsorian Games, Cyberpunk 2020 a fost actualizat la a treia ediție. Jocul a fost adaptat în două romane de legătură, un joc de cărți de colecție și mai multe jocuri video, inclusiv un titlu Triple-A, așteptat să apară în 2019, numit 2077. Cyberpunk , care are loc 57 de ani după evenimentele RPG-ului original de pe masă.

6MAI BUN: MAGIU: ASCENSIUNEA

Un alt titlu al White Wolf Studio, Mag: Înălțarea este un RPG tematic stabilit în Lumea întunericului. în loc să preia rolul unui vârcolac sau al unui vampir, jucătorii devin magi capabili să arunce vrăji magice puternice și fapte uimitoare de magie. Spre deosebire de alte RPG-uri fanteziste care implică magie, Mag integrează sistemul de credințe magice cu alte concepte, inclusiv știința și religia. Acest lucru separă jocul de alții din gen, permițând un stil unic de joc.

Mag: Înălțarea a fost lansat pentru prima dată în 1992 și a avut loc două revizuiri până în 2000. Până în 2005, proprietatea a fost relansată ca Mag: Trezirea , care s-a bazat pe conceptul original, dar a schimbat setarea și premisa generală a jocului. Ediția a 20-a aniversare a fost lansată de editor în 2015.

daura damm bere

5MAI RĂU: ZARRAKAN: UNDE AVENTURA NU SE TERMINĂ NICIODATĂ

O altă intrare din anii 1990, Zarrakan: Unde aventura nu se termină niciodată este un alt creat și împins către comunitatea RPG nebănuită de către creatorul său. Jocul este o mizerie de neînțeles cu reguli scrise în limba engleză, dar aproape complet nedescifrabilă de oricine înțelege chiar și minimul limbii. Când jocul a fost „redescoperit” pe site-ul său de către un jucător în 2003, acesta a fost etichetat ca o parodie sau o farsă, având în vedere complexitatea sa incredibilă și regulile excesive.

În mod normal, am încerca să vă explicăm jocul cât de bine am putut, dar aceasta este o sarcină care depășește abilitățile noastre. Dacă sunteți în căutarea a ceva confuz și ușor de urât față de genul de rol de fantezie, în timp ce pretindeți că există în el, Zarrakan: Unde aventura nu se termină niciodată poate fi jocul pentru tine ... dacă îl poți găsi chiar.

4MAI BUN: GURPS

Sistemul Universal RolePlaying Generic, cunoscut și sub numele de GURPS, a fost introdus în 1986 de Steve Jackson Games. Sistemul este conceput pentru a permite jocul în orice setare imaginabilă, care a deviat de la setarea stabilită în jocuri precum D&D. În ceea ce privește gameplay-ul, GURPS joacă în mod similar cu jocul clasic. Un Game Master controlează fluxul de joc și toate acțiunile sunt efectuate în mod audibil, într-un cadru de povestire.

O diferență cheie între D&D și GURPS implică modul în care sunt create personajele. În loc să se bazeze pe aruncări aleatorii pentru a construi atribute precum inteligență și putere, GURPS alocă o cantitate specifică jucătorilor. Personajele sunt apoi construite folosind aceste sume în orice mod alege jucătorul. GURPS se deosebește în totalitate datorită naturii sale generice, ceea ce îl face extrem de personalizabil pentru orice situație.

3MAI RĂU: WRAETHTHU

Cult a fost lansat pentru prima dată în 2005 ca un RPG bizar bazat pe o serie de romane ale Storm Constantine. Deși acesta poate fi cel mai tare nume despre care am auzit vreodată, cărțile nu sunt tocmai genul pentru a găsi altceva decât un public de nișă. În carte (și RPG), Wraeththu sunt o rasă de super-oameni hermafroditi care intenționează să preia Pământul.

Există multe lucruri despre genitalele Wraeththu, dar o descriere a acestui fapt pur și simplu nu se întâmplă. Regulile jocului sunt oarecum ridicole, dar fanii romanelor adoră acest lucru. Acesta este unul dintre acele jocuri pe care doar un anumit tip de persoană le va bucura, în timp ce restul societății stă în confuzie, întrebându-se de ce nu joacă pur și simplu D&D.

punct de balast pale ale

DouăMAI BUN: APEL CTHULU

O adaptare a poveștii cu același nume a lui H. P. Lovecraft, Chemarea lui Cthulu , a fost publicat de Chaosium în 1981 ca un nou RPG urmând o temă horror. De la lansare, CoC a fost revizuit în cea de-a șaptea ediție, care a fost publicată în 2016. Jocul utilizează un sistem unic pentru Chaosium numit Basic Role-Playing BRP), care are reguli speciale pentru atribute precum sănătatea ... un aspect important într-un joc de groază!

CoC este un joc de mistere, secrete și groază care îi împinge pe jucători în rolul anchetatorilor. Jucătorii călătoresc în locuri periculoase din întreaga lume (mult mai întunecată) unde trebuie să găsească și să lupte cu monștri nebuni și culti nebuni. Acest joc este creat cu siguranță pentru entuziastul Lovecraft, dar oricine nu este familiarizat cu munca maestrului, care se bucură de genul horror, va iubi acest joc.

1MAI BUN: PATHFINDER

Nu este ușor să concurezi cu D&D pe piața jocurilor de rol fantasy, dar dacă există vreun concurent demn de această bătălie, este Pathfinder Roleplaying Game . Pathfinder a fost publicat pentru prima dată în 2009 de Editura Paizo, care a publicat anterior cărți suplimentare pentru Temnițe și Dragon reviste. Când contractul s-a încheiat, Paizo a eliberat Pathfinder ca RPG independent, care a folosit regulile de la Temnițe și Dragoni ediția 3.5 conform regulilor Open Game License.

In multe feluri, Pathfinder RPG este incredibil de asemănător cu D&D , deși deviază considerabil atunci când vine vorba de povestirea cărților sursă. Gameplay-ul este similar, dar încă înrădăcinat în seturile de reguli 3.5, deși se așteaptă ca a doua ediție să apară cândva în 2019. Pathfinder's succesul a sângerat în alte industrii, permițând adaptări de jocuri video și cărți de legătură.



Alegerea Editorului


Rotten Tomatoes certifică Ant-Man și Wasp 'proaspete' cu un trofeu unic

Filme


Rotten Tomatoes certifică Ant-Man și Wasp 'proaspete' cu un trofeu unic

În urma unei ieșiri apreciate de critici, Ant-Man and the Wasp din Marvel a primit un trofeu unic pentru a-și marca succesul ca film „Certified Fresh”.

Citeşte Mai Mult
Partea îndepărtată: Gary Larson revine cu primele benzi desenate noi în 25 de ani

Benzi Desenate


Partea îndepărtată: Gary Larson revine cu primele benzi desenate noi în 25 de ani

Caricaturistul Gary Larson a adăugat noi pagini ale The Far Side pe site-ul său, pentru prima dată în 25 de ani.

Citeşte Mai Mult