O caracteristică principală în Animal Crossing: New Horizons este campingul, unde sătenii aleatori vor vizita aproximativ o dată pe săptămână. Jucătorii au opțiunea de a invita acești săteni să se mute pe insulele lor, dar există o captură: spre deosebire de când jucătorii invitați rulote care folosesc Amiibo , rulotei aleatorii vor cere să înlocuiască sătenii aleatori. Jucătorii aparent nu au control asupra alegerii, decât dacă folosesc acest truc.
Dacă jucătorii speră să înlocuiască un sătean specific cu un camper aleatoriu, vor trebui să parcurgă toate etapele invitării acelui camper să rămână pe insula lor. Aceasta include să vorbești cu camperul în mod repetat și probabil să joci un joc de cărți, care se bazează în totalitate pe întâmplare. Dacă jucătorul câștigă, campionul va fi de acord să se mute pe insula lor. Dacă jucătorul pierde, camperul va refuza - dar continuarea de a vorbi cu ei și de a juca mai multe runde ale jocului se poate răzgândi.
Nu există niciodată un moment în care un camper aleatoriu nu poti mutați-vă pe insula unui jucător din Noi orizonturi , chiar dacă continuă să insiste că nu vor să se miște. Persistența este adesea esențială în aceste interacțiuni, deși poate fi frustrant să experimentezi același dialog din nou și din nou.
Amiibo eficientizează procesul de a invita noi săteni pe o insulă, dar chiar și acest proces durează trei zile. O oră sau ceva în camping cu un sătean aleatoriu ar putea merita recompensa, mai ales dacă camperul este visul unui jucător.
Odată ce jucătorii conving un camper aleatoriu să se mute, se va întâmpla unul din cele două lucruri. Dacă jucătorul are un complot deschis, camperul va revendica pur și simplu acel spațiu pentru casa lor. Dacă jucătorul are o insulă plină, camperul se va oferi să înlocuiască un sătean care locuiește deja pe insulă. La fel ca și camperul, săteanul pe care îi cer să îl înlocuiască este generat aleatoriu, deci nu există nicio modalitate de a prezice ce nume va apărea în dialogul lor.
În cazul în care un Noi orizonturi camper cere să înlocuiască un Trecerea animalelor sătean pe care jucătorul dorește să îl păstreze, poate forța să renunțe la joc apăsând butonul Acasă de pe Nintendo Switch, apoi selectând X cu Animal Crossing: New Horizons evidențiat. Jocul se va închide fără a salva și apoi jucătorul se poate conecta din nou și poate încerca din nou.
Când jucătorul se întoarce în camping, va trebui să convingă încă o dată campionul să se mute pe insula lor. În mod ideal, camperul va cere să înlocuiască un sătean pe care jucătorul îl dorește să treacă în primele runde, dar uneori, acest lucru poate dura câteva ore.
De mai multe ori călătorind Animal Crossing: New Horizons jucătorii sar de la camper la camper pentru a-și colecta visele, folosind ceea ce se numește Metoda Campingului. Cei care doresc cu adevărat să-și curățeze sătenii vor depune eforturi aparent, chiar dacă înseamnă să petreci ore întregi făcând același lucru din nou și din nou.
Jucătorii care continuă să vorbească cu un camper după ce au cerut să înlocuiască pe cineva vor rămâne blocați cu această opțiune. Singura modalitate de a face campionul să aleagă pe cineva nou este să ieși forțat din joc și să încerci din nou, înainte de a trece la ciclul de dialog. Acest lucru împiedică salvarea datelor și, în esență, permite jucătorului să renunțe la randomizer. Deși poate părea o idee proastă să renunțați forțat de mai multe ori, călătorii de timp nu au raportat nicio problemă cu această metodă de dobândire a sătenilor - așa că ar putea merita o lovitură data viitoare când un mare sătean apare în campingul insulei.