Jocurile de tip anime nu sunt nimic nou. minge Dragon , Academia mea de eroi , Naruto , și multe altele și-au inspirat partea lor echitabilă de jocuri de-a lungul anilor, diverse titluri fiind lansate cu recepție mixtă. Pentru fiecare Dragon Ball Z: Kakarot este un Naruto Shippuden: Dragon Blade Chronicles pentru a menține universul în echilibru. Miezul a ceea ce face ca un joc de legătură să fie bun poate fi evaziv chiar și în generația modernă de jocuri. In orice caz, .hack , un serial PlayStation 2 uitat în mare parte, le-a oferit iubitorilor de anime experiența de care tânjeau acum 20 de ani.
Proiectul .hack a început în 2002 și s-a extins pe mai multe forme de media și a avut intrigi și personaje întrețesute care interacționau cu un MMORPG misterios numit Lumea. Fiecare piesă media a acționat ca o parte a puzzle-ului care, atunci când este pusă cap la cap, le-a oferit fanilor o imagine mai completă a adevărului pândit într-un cadru aparent inofensiv, care a devenit încet-încet mai apăsător și sinistru. De-a lungul generației PS2, seria a lansat patru jocuri de legătură, care l-au făcut pe jucător să intre în rolul lui Kite, un tânăr care a fost implicat în enigma care a atras oamenii în .hack//Semn .
.hack Drew jucători în făcându-i parte din poveste

.hack//Semn Misterul principal al lui îl înconjoară pe un tânăr Wavemaster (echivalentul jocului cu un mag) pe nume Tsukasa, care nu se poate deconecta din joc și nu se poate întoarce în lumea reală, cu corpul ei adevărat blocat în comă. Ghicitoarea continuă în .hack//Infecție pe măsură ce aventura jucătorului începe și pune imediat miza incredibil de mare. Cel mai bun prieten al lui Kite ajunge printre cei mulți care se confruntă cu aceste simptome, determinându-l să ia măsuri pentru a încerca să găsească un leac pentru cei care zac în comat, știind că există undeva în Lumea în sine.
kona brewing big wave
Din start, cel .hack jocurile au grijă să recreeze senzația de a juca un MMORPG. Animeul în sine are loc în principal în interior Lumea , iar jocurile reprezintă cu exactitate atât sentimentul de a juca în cadrul setarii, cât și cum ar fi interacțiunea cu desktopul în .hack lumea lui. Se răspunde la lanțurile de e-mailuri, se vizitează forumuri și se dezvoltă relații autentice între personaje, totul într-un mod organic și familiar, atât pentru cei care urmăresc anime-urile, cât și pentru jucătorii de MMORPG-uri din acel moment. Jucătorii nu au fost prezentati doar personajelor membrilor partidului, ci și oamenilor din spatele lor. Au avut chiar ocazia să formeze legături cu ei.
etichete de sticle de bere refolosibile
Recreând capcanele unui MMORPG, .hack a reprezentat cu acuratețe anime-ul și modul în care personajele sale au interacționat. Setarea extinsă a avut și consecințe directe, deoarece aventura lui Kite a avut un efect asupra întregii serii care merge mai departe. Aceasta nu a fost doar o poveste unică sau o modalitate prin care jucătorul poate interacționa cu personajele lor preferate; acesta a fost jucătorul care participa direct la evenimente care aveau să se răspândească timp de decenii.
Jocuri moderne de anime pot învăța din .hack's Worldbuilding

Project .hack este o experiență multimedia unică, iar .hack jocurile sunt un factor major în acest sens. Jocurile făceau parte din serie și nu erau intrinseci pentru a te bucura și înțelege, ci au stat singure și au servit ca suplimente excelente pentru anime. Au adăugat valoare seriei, oferind fanilor o altă modalitate de a se angaja cu ea, care în cele din urmă ar trebui să fie scopul unui joc de legătură. Dincolo de asta, .hack jocurile sunt o experiență distractivă pe care jucătorul nu trebuie să facă prea multe teme pentru a o înțelege, dar totuși au un impact evident asupra lumii în care sunt plasate.
Prin împletirea unei narațiuni convingătoare, prin introducerea jucătorilor în personaje noi și vechi și prin adâncirea lumii .hack//Semn seria, cel .hack jocurile au adăugat valoare anime-ului în ansamblu. Jocurile anime moderne ar trebui să ia în considerare ceea ce iubește publicul la lumile lor unice și multele modalități în care pot interacționa cu ea dincolo de luptă. Oferirea modalităților jucătorilor de a-și aprofunda relația cu universul și chiar de a contribui la dezvăluirea unui mister sau două ajută publicul să investească și mai mult, iar dezvoltatorii ar trebui să se uite la .hack seria ca un exemplu excelent al modului în care jocurile pot lua în considerare întreaga experiență.