Marvel Snap s-a transformat într-unul dintre cele mai distractive jocuri de acolo. Acest joc de cărți virtual cu ritm rapid și captivant folosește unele dintre cele mai bune personaje și locații din Comics Marvel pentru a crea o luptă dinamică și epică, dacă nu chiar plină de nervi, între doi jucători.
Cu timpul, Marvel Snap a adăugat mai multe cărți la joc pentru a-l face și mai interesant. Când jucătorii încep pentru prima dată, ei obțin cărți dintr-un grup de cărți. Cu toate acestea, atunci când colectează toate cărțile din grupul 1, pot accesa grupul 2 și așa mai departe. Până acum, Pool 3 oferă mai multe personaje avantajoase din totalul său impresionant de 81 de cărți.
10 Vaduva Neagra

Black Widow este una dintre cele mai bune Marvel Snap cărți de folosit în primele runde ale jocului. Cu doar un cost de energie -2, această carte oferă adversarului o carte Mușcătura văduvei, ceea ce va împiedica jucătorul să obțină cărți noi din pachetul său până când va scăpa de Mușcătura văduvei.
Aceasta este o strategie grozavă. Nu numai că îl forțează pe adversarul cuiva să aibă cel puțin o carte în minus, dar îl face și să piardă un loc într-una dintre locațiile lor. Din moment ce cărțile jucabile în Marvel Snap sunt limitate, aceasta este o modalitate excelentă de a cauza probleme de la început.
9 Titania

Titania poate fi o carte periculoasă, dar dacă este jucată bine, este una dintre ele cele mai bune cărți din Marvel Snap . Pentru un singur punct de energie, cartea oferă +5 puncte de putere unei locații, ceea ce o face una dintre cele mai generoase cărți din joc.
galben trandafir ipa
Cu toate acestea, Titania are o problemă: dacă jucătorul joacă o altă carte în locația în care este jucată, cartea va aparține acum adversarului. Jucătorii trebuie să fie foarte atenți cu Titania și să o folosească numai atunci când nu intenționează să mai adauge cărți în acea locație.
8 Pisica neagra

Pisica neagra este un alt card foarte rentabil. Pentru doar trei puncte de energie, adaugă șapte puncte de putere unei locații, ceea ce o face cu adevărat demnă. Cu toate acestea, dezavantajul pisicii negre este că trebuie jucat la rândul său când jucătorii îl trag, sau este aruncat.
Deși dezavantajul lui Black Cat o face puțin mai puțin impresionantă, este totuși o carte grozavă dacă jucătorul o trage la momentul potrivit. Totuși, aruncarea acestei cărți nu va răni cu adevărat jucătorul și ar putea fi chiar benefică dacă este combinată cu cărți care oferă puncte pentru fiecare carte aruncată, cum ar fi Hela.
Naruto are încă șase căi în modul înțelept
7 Omul absorbant

Absorbing Man este un schimbător de joc dacă este combinat cu cărțile potrivite. Deși nu este o carte grozavă din punct de vedere al punctelor, oferind doar trei puncte de putere pentru energie -4, capacitatea sa de dezvăluire o face foarte puternică. Absorbing Man va copia capacitatea On Reveal a cărții jucate anterior, dacă are vreuna.
Împreună cu cărți precum IronHeart sau Wolfsbane, echipate cu abilități On Reveal care oferă mai multe puncte de putere unei locații, Absorbing Man ar putea crește și mai mult punctele totale ale unei locații. Marvel Snap jucătorii trebuie doar să fie atenți să folosească această carte atunci când este convenabil.
6 Ea-Hulk

She-Hulk este una dintre cele mai bune cărți în ceea ce privește economisirea punctelor de energie și, dacă este jucată bine, este una dintre cele mai bune cărți de finisare din Marvel Snap . Această carte va costa o energie -1 pentru fiecare punct de energie pe care jucătorul nu l-a cheltuit în turele anterioare.
Aceasta înseamnă că She-Hulk ar putea costa chiar mai puțin de șase puncte de energie. Deoarece jucătorii nu sunt întotdeauna capabili să folosească toate punctele de energie din rândul precedent, aceasta este o modalitate excelentă de a transforma o dezamăgire anterioară într-un avantaj solid.
5 oameni

Wong poate să nu fie grozav Marvel Snap carte în ceea ce privește punctele sale de bază, dar dacă este jucată bine, ar putea încă acorda o mulțime de puncte de putere cu capacitatea sa continuă. Deoarece Wong declanșează abilitățile On Reveal într-o locație de două ori, ar duplica toate bonusurile de la abilitățile On Reveal.
În plus, o carte ca Wong funcționează foarte bine dacă este jucată înainte de Onslaught, pentru că atunci, abilitățile On Reveal din această locație ar putea apărea de patru ori. De exemplu, dacă un jucător folosește o carte ca IronHeart, care oferă trei cărți amicale încă două puncte de putere, cu Wong și Onslaught, IronHeart ar oferi un total de +24 de puncte de putere.
4 Căpitanul Marvel

Capitanul Marvel este unul dintre cele mai bune personaje din Marvel , deci are sens doar ca ea Marvel Snap cardul ar fi la fel de uimitor. Această carte se va muta automat într-o locație dacă câștigă jucătorii jocul, atâta timp cât există un loc disponibil în locație.
Deoarece jucătorii adesea nu știu care locație va avea nevoie de cea mai mare cantitate de puncte, folosirea acestei cărți poate fi incredibil de utilă. Adversarul va trebui să câștige complet toate locațiile. Dacă nu, căpitanul Marvel ar putea fura jocul.
3 Agatha Harkness

Agatha Harkness poate fi o sabie cu două tăișuri, dar este incontestabil că +14 puncte de putere ale sale merită riscul. Deși aceasta este o carte puternică, are un dezavantaj foarte mare: Agatha va lua locul jucătorului, alegându-și cărțile, din momentul în care cartea este în mână.
Cu toate acestea, dacă jucătorul are un pachet cu adevărat bine realizat, aceasta nu ar trebui să fie o problemă. AI-ul ar alege cărți care încă reprezintă un plus grozav pentru joc. Cu toate acestea, Agatha nu este destinată pachetelor care depind foarte mult de împerecherea cărților potrivite împreună.
2 Mysterio

Mysterio este unul dintre cel mai rau Marvel Snap carduri să apară de partea adversarului. Nu numai că această carte este foarte rentabilă, oferind +5 puncte de putere pentru doar -2 energie, dar creează și două duplicate ale ei pe masă, astfel încât adversarul să nu știe care este cartea adevărată.
casă în copac verde
Multe dintre alegerile din Marvel Snap depinde de ceea ce face celălalt jucător în diferite locații. Deoarece jucătorii au cărți și energie limitate, folosirea unei cărți într-o locație care nu are nevoie de ea, în timp ce neglijează o altă locație, ar putea complica cu adevărat lucrurile pentru adversar.
1 Magneto

Bazat pe puterea mutantă, Magneto este cu siguranță o carte de finisare. Cu un cost de șase energie și 12 puncte de putere, această carte câștigă aproape o locație singură. Pentru a menține lucrurile puțin echilibrate, Magneto trage, de asemenea, toate cărțile adverse cu 3 și 3 costuri în această locație.
Cu toate acestea, dacă este folosit strategic, Magneto poate ajuta la câștigarea celuilalt Marvel Snap locații, deoarece îi dezlipește de punctele pe care le au deja. Fie că este vorba de a profita de cele 12 puncte ale lui Magneto sau de a se asigura că capacitatea sa va lăsa alte locații vulnerabile, este incontestabil că această carte este la fel de puternică pe cât ajunge. Marvel Snap . Este un must-have în orice pachet bazat pe mișcare.