Cele mai puternice 10 cărți magice din anii 90

Ce Film Să Vezi?
 

Magic: The Gathering a fost pionierul conceptului de jocuri de cărți de schimb încă din august 1993, odată cu lansarea Alfa set, iar jocul s-a extins și a evoluat foarte mult de atunci, inclusiv învăţarea din propriile greşeli și se confruntă cu un fluaj general al puterii. Multe cărți din seturi moderne pot câștiga jocuri pe cont propriu, dar nu toate cărțile vechi sunt învechite prin comparație.





O mulțime de puternice și iconice MTG cărțile pot fi găsite din seturi de expansiune și seturi de bază din anii 1990 și tind să fie, de asemenea, de bază în formate precum Legacy, Vintage și Commander. Unele dintre ele sunt un produs al timpului lor, fiind proiectate înainte ca Wizards of the Coast să echilibreze lucrurile. Alții sunt pur și simplu puternici în orice context.

ratinguri bere Stella Artois

10 Cei șase Moxes sunt roci de mana excelente

  Cartea Magic: The Gathering Black Lotus.

Cei șase Moxes pot fi adunați împreună pentru a lua în considerare cei mai puternici ani 1990 MTG carduri de dragul confortului. Aceste șase artefacte fac parte din Puterea Nouă , cele mai puternice cărți ale jocului dintre toate, iar faimosul Lotus Negru conduce drumul.

Lotusul Negru poate fi aruncat gratuit și apoi sacrificat pentru a adăuga trei mana, ceea ce poate permite victorii la primul rând. Apoi, ceilalți cinci Moxes sunt fiecare un artefact gratuit care atinge una dintre cele cinci culori, servind drept terenuri bonus care nu contează în limita restricției de aruncare a terenului.



9 Time Walk oferă o viraj suplimentară

  Cartea Magic: The Gathering Time Walk

Un alt membru al celebrului Power Nine este puternica vrăjitorie albastră Time Walk . Este prima și cea mai bună carte care îi acordă aruncatorului său o tură suplimentară, ceea ce este un efect devastator dacă jocul stabilește un combo sau este în măsură să atace direct punctele de viață ale adversarului.

Cele mai multe cărți bonus-turn costă 5 sau mai mult mana, dar nu Time Walk, care costă doar 1U. Nicio carte modernă nu ar costa atât de puțin pentru acest efect decât dacă are condiții stricte sau dezavantaje atașate, cum ar fi pierderea jocului după încheierea turei bonus.

8 Atelierul lui Mishra este un lotus negru incolor pentru artefacte

  Magic: Adunarea Mishra's Workshop card

Mana este esențială pentru fiecare MTG pachet, deci firesc, orice carte care poate accelera mana este o afacere mare în joc. În afară de Moxes, un exemplu notabil este Atelierul lui Mishra de la Antichități a stabilit. Acest teren poate atinge trei mana incoloră deodată, dar numai pentru a lansa vrăji artefacte.



În pachetul potrivit, acest efect este revoltător de puternic și poate permite cu ușurință câștiguri la primul rând, la fel ca și Black Lotus. Mana vine cu restricții, dar în schimb, jucătorul poate atinge Atelierul lui Mishra pentru mana în mod repetat și nici măcar nu este legendar.

7 Forța voinței poate contracara orice

  Cartea Magic: The Gathering Force of Will

Force of Will a fost prima dată tipărită în Alianțe set și este de departe cea mai faimoasă și puternică carte din acel set și, într-adevăr, una dintre cele mai bune cărți din anii '90 în general. Aceasta este contravraja nr. 1 a jocului din două motive. În primul rând, poate contracara orice tip de vrajă, făcându-l minunat de flexibil în Legacy și Vintage.

d & d 5e creează puterea

Mai important, Forța Voinței poate fi aruncată fără a folosi mana, ceea ce este semnificativ. Cu prețul a 1 viață și exilând o altă carte albastră din mână, aruncătorul poate folosi Forța Voinței și poate perturba planurile adversarului, exact așa. A fi fără mana nu înseamnă întotdeauna să nu fii fără opțiuni.

6 Fulgerul este vraja de ardere supremă

  Cartea Magic: The Gathering Lightning Bolt

Lightning Bolt este unul dintre cele mai bune cartonașe roșii din joc , și cu siguranță una dintre cărțile de top din anii 1990. Nu va câștiga jocuri la tura 1 ca Black Lotus, dar își face treaba mai bine decât orice alt cartonaș roșu, provocând 3 daune la viteză instantanee pentru doar un mana. Este dintr-un ciclu întreg de cărți cu o picătură cu efecte bazate pe numărul 3, de fapt.

duet companie de bere alpină

Lightning Bolt este absolut peste tot în MTG , și orice pachet Construit care rulează roșu este probabil să includă un set de joc complet al acestora. Punctele moderne și Legacy Burn sunt cel mai bun exemplu, deși punțile Valakut, Jund și Delver rulează sau rulează și Lightning Bolt.

5 Tutorul demonic este vraja clasică a tutorelui

  Magic: The Gathering Demonic Tutor.

Instruirea este atunci când un jucător își caută pachetul pentru o anumită carte, iar clasicul Tutor Demonic este cartea care a inspirat întregul concept. Această vrăjitorie neagră eficientă poate, pentru doar 1B, să caute în bibliotecă orice carte dorită și să o pună în mână. Jucătorul nici măcar nu va pierde niciun punct de viață în acest proces.

Puțini tutori sunt atât de ieftini, iar versiunea nerfed, Diabolic Tutor, costă de două ori mana. În ceea ce privește jocul, jucătorii cu mana neagră tind să predea piesele combo pentru a-și face pachetele mai consistente, deși jucătorii Commander l-ar putea folosi, deoarece este dificil să trageți o anumită carte în acel format.

4 Show And Tell tinde să aducă în Eldrazi

  Magic: The Gathering arată și spune.

Show and Tell a apărut pentru prima dată în anii 1998 Saga lui Urza , iar această vrăjitorie albastră puternică a fost un element de bază al Legacy de atunci. Când este aruncat, Show and Tell permite fiecărui jucător să pună o descântec, un artefact, o creatură sau un teren din mâna lor direct pe câmpul de luptă, un efect cu adevărat remarcabil.

bere acră

Chiar dacă efectul acestei cărți este perfect simetric atunci când este aruncat, rezultatele sunt de obicei unilaterale. Show and Tell este adesea folosit pentru a pune pe câmpul de luptă un Eldrazi puternic, cum ar fi Emrakul, Aeoni Torn, iar în majoritatea jocurilor, asta înseamnă un anumit sortiment pentru adversar. Acesta este ceea ce face formate precum Legacy atât de înfricoșătoare .

3 Taiga și rudele sale sunt teritorii duale uimitoare

  Cartea Magic: The Gathering Taiga

Întotdeauna au existat terenuri duble în MTG pentru a-i ajuta pe jucători să-și repare culorile de mana în joc, cum ar fi Țările de șoc din Ravnica sau zonele de control din seturile de bază. Dar niciun teren dual nu poate egala cele zece duale Alpha originale, care sunt ultimul cuvânt în repararea mana pe teren.

Aceste terenuri intră pe câmpul de luptă neexploatate indiferent de ce, și chiar au tipuri de teren de bază. Acest lucru înseamnă că pot fi găsite în locuri precum Scalding Tarn sau Windswept Heath, făcându-le și mai eficiente. Interesant este că pământul albastru/roșu, Insula Vulcanică, a fost omis din greșeală Alfa și și-a făcut debutul în Beta in schimb.

Două Brainstorm poate săpa destul de adânc

  Cartea Magic: The Gathering Brainstorm.

Un alt card albastru din anii 1990 este Brainstorm, o clipă low-cost care a apărut pentru prima dată în 1995. Epoca de gheata a stabilit. Această carte poate, cu doar U, să permită jucătorului să trage trei cărți și apoi să pună două cărți din mână pe vârful bibliotecii. Nu este rău, dar de atunci jucătorii au făcut această carte și mai bună.

Jucătorii pot folosi Brainstorm, apoi pot folosi un efect de amestecare, cum ar fi un fetchland, pentru a-și amesteca pachetul. În acest fel, jucătorul nu va retrage acele cărți nedorite din mâna sa și are șanse mari să tragă ceva complet nou. Brainstorming este puternic și popular, dar vestea bună este nu costă mulți bani să cumperi un set de joacă complet .

1 Academia Tolariană scoate o mulțime de mana albastră

  Cartea Magic: The Gathering Tolarian Academy.

Încă o dată, accelerarea agresivă a mana face o carte incredibil de puternică. Academia Tolariană este un pământ extrem de puternic care este interzis în Legacy și restricționat în Vintage, deoarece poate face atât de multă mana albastră. În special, Tolarian Academy selectează albastru pentru fiecare artefact pe care îl are jucătorul.

Având în jur artefacte ieftine, cum ar fi Moxes, este ușor pentru Academia Tolarian să exploateze mult albastru, acționând cel puțin ca un Atelier Mishra doar albastru. Toate tipurile de combo-uri ar trebui să fie ușoare atunci când un teren atinge pentru o mână de mana așa.

URMĂTORUL: Cele mai bune 10 jocuri de cărți, clasate



Alegerea Editorului


10 cei mai mari războinici orbi din filme

Alte


10 cei mai mari războinici orbi din filme

Marii războinici orbi precum Daredevil și Chirrut Îmwe din Rogue One dovedesc că vederea este supraevaluată în luptă.

Citeşte Mai Mult
Baladin Isaac

Tarife


Baladin Isaac

Baladin Isaac o bere Witbier / Belgian White Ale de la Le Baladin, o fabrică de bere din Piozzo,

Citeşte Mai Mult