De la lansarea lui Dungeons & Dragons Ediția a cincea , mulți fani și-au exprimat nemulțumirea față de fiorul lipsit de strălucire pe care îl oferă cursurile de corp la corp. În starea sa actuală, angajându-se în luptă corp la corp poate fi adesea privită ca o răspundere. Jucătorii trebuie să fie periculos de aproape de ținta lor înainte de a putea lansa un atac, iar opțiunile limitate de personalizare pot duce la o experiență de joc monotonă și neinspirantă.
Derulați PENTRU A CONTINUA CU CONȚINUT
Aceste probleme sunt absente în alte forme de caracter, cum ar fi luptătorii versatili la distanță sau incitanții vrăjitori, făcându-le alegeri mai atrăgătoare. Cu toate acestea, această tendință s-ar putea răsturna în curând, deoarece o actualizare promițătoare este la orizont pentru acești războinici în prezent subputeri. Wizards of the Coast a lansat noua Arcana Unearthed pentru a permite fanilor să testeze modificările propuse la actualizat D&D regulamentul va veni în 2024 , iar cel mai recent dă în sfârșit luptă corp la corp și clase revizia de care au mare nevoie.
Sistemul de stăpânire a armelor revoluționează eficacitatea luptei corp la corp

Cea mai radicală schimbare din cea mai recentă UA este introducerea proprietăților de stăpânire a armelor. Această caracteristică inovatoare oferă jucătorilor care îndeplinesc condițiile necesare o proprietate unică pentru armele lor. Ele pot provoca mai multe daune cu proprietățile de stăpânire, cum ar fi Cleave (unde jucătorii pot lovi un inamic suplimentar dacă se află la o rază de 1,5 metri) sau Graze (care le permite jucătorilor să facă în continuare daune, în ciuda faptului că nu atacă, similar cu jumătatea daunei pe care o fac unele vrăji). În plus, proprietățile de stăpânire precum Slow și Topple pot înclina bătăliile în favoarea jucătorilor, încetinind inamicii sau făcând creaturile să cadă predispuse dacă nu reușesc o aruncare de salvare a constituției. În cele din urmă, pentru Dungeon Masters, proprietatea Push deschide șansa de a orchestra evenimente cinematografice pentru jucătorii lor, deoarece un inamic este aruncat până la 10 metri distanță.
După ani de îngrijorare din partea fanilor, sistemul Weapon Mastery nivelează în sfârșit terenul de joc pentru corp la corp. În trecut, armele la distanță și structurile vrăjitorilor dețineau dominație asupra luptătorilor la corp la corp, datorită producției de daune superioare, opțiuni de personalizare a caracterelor , și capacitatea de a ataca la distanță lungă. Acum, construcțiile la corp la corp pot alterna tipurile de Masteries pe care le folosesc, dând încredere că daunele potențiale cauzate merită riscul de a se angaja într-o luptă la sfârșit.
fat tire ale abv
Cel mai recent UA ajustează puterea și proprietățile armelor pentru un joc mai bun

Pe lângă îmbunătățirea uriașă care este sistemul de stăpânire a armelor, există o serie de ajustări minore, dar critice, stabilite pentru revitaliza pe mulți D&D arme . De exemplu, Trident și Lance vor vedea modificări ale morții lor de daune. Primul vede o creștere a daunelor și a versatilității, în timp ce al doilea are o ușoară scădere a daunelor. War Pick câștigă proprietatea de versatilitate, care permite jucătorilor să atace cu una sau două mâini și să-și varieze strategiile de atac, iar reclasificarea Shortsword-ului ca armă marțială o face perfectă pentru luptătorii specializați. Mai mult, Lances pierde proprietatea Specială, eliminând dezavantajele în situații specifice de atac. Toate aceste ajustări sunt vitale pentru sporirea eficienței armelor corp la corp, în special la niveluri mai înalte, unde maximizarea daunelor este crucială.
Acest test de redare perfecționează, de asemenea, proprietățile armelor pentru o mai mare claritate și ușurință în utilizare. De exemplu, atunci când aruncați o armă cu proprietatea Aruncat, tragerea armei se integrează acum în mod natural cu atacul și nu necesită nicio mișcare. În mod similar, atacarea cu o armă ușoară permite jucătorului să efectueze un atac suplimentar cu o armă ușoară diferită ca acțiune bonus, permițând mai multă libertate tactică. Per total, Un D&D pare să abordeze preocupările și problemele majore cu care se confruntă jucătorii când joacă Ediția a cincea , și este grozav să vezi că clasele corp la corp primesc în sfârșit actualizarea pe care o merită.