Dungeons & Dragons: Cum să folosiți arenele pentru a face lupte captivante cu șefi

Ce Film Să Vezi?
 

Proiectarea unei lupte satisfăcătoare cu șefii în Dungeons & Dragons Ediția a cincea poate fi aproape la fel dificil ca încheierea unei campanii , mai ales când vine vorba de a face lupta la fel de memorabilă precum ar trebui să fie o bătălie cu șefi. Sunt doar atât de mulți monștri puternici în D&D bestiar a organiza la o petrecere de aventură. În timp ce mulți Dungeon Masters apelează la conținut homebrew pentru a încerca să zdruncine lucrurile, sunt multe de făcut pentru a face un D&D 5e luptă cu șef distractiv și unic în timp ce încă folosești baza Manual de monstru creaturi.



Un aspect adesea trecut cu vederea al unui D&D lupta cu sefii este locul unde are loc lupta. O întâlnire nu trebuie să fie într-o cameră pătrată goală - sunt multe care se poate face cu mediul înconjurător a unei lupte. Lucruri precum arena, vremea și terenul pot schimba modul în care o petrecere abordează o luptă. Cu arena potrivită, jucătorii ar putea avea o luptă unică cu ceva cu care s-au confruntat deja de o duzină de ori. Există multe moduri prin care DM-urile pot face ca arena să facă parte din lupta cu șefii.



Unii monștri beneficiază de avantajul câmpului de acasă

  Beholder atacă aventurierii din arta oficială a DnD

Unul dintre cele mai mari motive pentru a folosi un câmp de luptă unic pentru o luptă este acela de a satisface punctele forte ale unui anumit monstru. Una dintre cele mai clare versiuni ale acestui lucru din interior D&D 5e este acțiuni de bârlog. Acestea sunt similare cu acțiunile legendare, permițând unui monstru șef să facă mai mult decât ar putea în mod normal să facă la rândul său. Spre deosebire de acțiunile legendare, totuși, acțiunile din bârlog sunt gestionate în afara locului monstrului în ordinea turnului. În schimb, acțiunile din bârlog sunt tratate ca și cum ar fi dat un 20 pentru inițiativă.

Deși există o mulțime de monștri care au acțiuni predefinite în bârlog, este, de asemenea, complet posibil să creați monștri originali pentru a schimba modul în care se desfășoară o luptă. De exemplu, un nobil din sala tronului lor le-ar putea comanda slujitorilor să-i protejeze ca o acțiune de bârlog. Un vrăjitor puternic ar putea pregăti apărări magice sau santinelele în turnul lor, pe care le poate declanșa ca o acțiune de bârlog. Dacă jucătorii invadează casa unui monstru, DM-urile ar trebui să se gândească la cum ar fi protejată acea casă.



Vremea poate schimba valul unei bătălii

  Storm King în DnD

Bătăliile în aer liber pot fi adesea destul de limitate în mediile în care au loc. Pădurile, peșterile și stâncile sunt toate locuri obișnuite pentru o luptă în sălbăticie, dar asta nu înseamnă că nu pot exista efecte unice. Vremea este ceva care afectează foarte mult viața de zi cu zi, așa că este logic că ar schimba modul în care o grupă gestionează lupta. Deși nu există reguli clare pentru vremea în timpul luptei, DM-urile pot deveni oricând creative în ceea ce privește modul în care aceasta afectează o luptă.

Să spunem, de exemplu, că o luptă are loc afară în timpul unei furtuni. Ploaia abundentă ar putea ascunde cu ușurință raza de viziune a unei creaturi. Dacă este viscol, stratul gros de zăpadă de pe sol ar putea afecta viteza de mișcare. Pentru a duce această idee cu un pas mai departe, o luptă împotriva unui druid ostil sau a unui elemental de apă s-ar putea schimba complet dacă lupta are loc în ploaie. Pe tema druidilor, este, de asemenea, important să luăm în considerare modul în care monstrul șeful ar putea schimba vremea folosind magia.



Devenirea creativă cu Arenas este cheia unei întâlniri unice cu șefi

  Un druid care aruncă biciul Thorn Whip în DnD

Împrumutând de la filosofia de design din spatele unor lupte cu șefii de jocuri video, o bătălie care are loc într-un mediu unic poate deschide ușa către o mulțime de distracție. Stabilirea de lupte din mers, cum ar fi în cărucioarele miniere sau în timpul unei urmăriri cu trăsura, este o modalitate excelentă de a adăuga ceva intensitate unei întâlniri cu șefi. Pentru o abordare complet diferită, DM-ii ar putea încerca, de asemenea, să stabilească întâlnirea finală a unei temnițe într-o cameră de puzzle puternic blocată pentru a crește tensiunea.

Atâta timp cât mediul are sens pentru campanie și nu împiedică lupta, arenele de luptă unice pot ajutați să faceți orice întâlnire unică . Desigur, este important să recunoaștem regulile de luptă în joc și să ne asigurăm că scenariul sefului conceput funcționează în conformitate cu aceste reguli. Încercarea de a forța D&D 5e regulile de luptă ale lui în ceva care pur și simplu nu seamănă cu lupta de masă se va termina probabil în confuzie. Cu toate acestea, cantitatea potrivită de varietate poate oferi o luptă unică care provoacă o parte să-și adapteze tactica împotriva unui inamic puternic.



Alegerea Editorului


Optimus Prime dansează cu dragoni în posterul „Transformers: The Last Knight”

Filme


Optimus Prime dansează cu dragoni în posterul „Transformers: The Last Knight”

Liderul cu sabie al Autobotilor se confruntă cu o nouă amenințare în primul afiș pentru continuarea regizorului Michael Bay.

Citeşte Mai Mult
Cele mai bune 10 lupte Spider-Man vs Venom, clasate

Liste


Cele mai bune 10 lupte Spider-Man vs Venom, clasate

Spider-Man și Venom s-au încurcat în lupte de pânze și vânturi în Marvel Comics de mai multe ori, dar care au fost cele mai bune lupte ale lor?

Citeşte Mai Mult