Istoria lungă și complicată a adaptării live Gears of War

Ce Film Să Vezi?
 

În timp ce promovează Armata morților , Dave Bautista a făcut titluri când a arătat cât de mult vrea să joace într-un Gears of War film. Bautista a folosit o întâlnire cu Universal Pictures despre aderarea la Fast & Furious franciza la pitch a Angrenaje adaptare , alături de el în rolul principal ca Marcus Fenix. Entuziasmul lui Bautista pentru Gears of War este bine cunoscut printre fanii fostei vedete WWE și a jocului. A vorbit despre rolul lui Fenix ​​de ani de zile și a apărut în Angrenaje 5 ca personaj jucabil. Bautista poate fi cel mai vocal susținător al unui Angrenaje film, dar este departe de a fi prima persoană care a încercat să ducă la bun sfârșit unul.



Gears of War Drepturile la film au fost opționate pentru prima dată în 2007, la câteva luni după primul joc lansat pe Xbox 360. New Line Cinema, care era încă un studio independent, a achiziționat drepturile. Oamenii din culisele încercării inițiale de adaptare Angrenaje au câteva credite serioase la Hollywood pe CV-urile lor.



Stuart Beattie, scriitorul piratii din Caraibe trilogia și Colateral , a fost atașat pentru a scrie scenariul. Unul dintre producători, Wyck Godfrey, a continuat să conducă Amurg și Maze Runner adaptări. Len Wiseman, cunoscut pentru regia fostei soții Kate Beckinsale în Lumea interlopă seria, a fost, de asemenea, atașat la direct. Perspectiva Angrenaje filmul a avut chiar credința jucătorului, cu co-creatorul seriei și dezvoltatorul de jocuri celebre Cliff Bleszinski ca producător executiv și consultant de film.

În timp ce Godfrey a menționat că nu era un jucător, el a fost „mitologic al unei misiuni de război și cât de mare este miza” în campania jocului. După ce Wiseman a semnat oficial în 2008, Fast & Furious scriitorul Chris Morgan a interpretat rescrieri pe scenariul lui Beattie. Morgan a discutat despre film în timpul G4 acoperirea Comic-Con din 2008. El a spus că va fi un prequel al primului joc și ar putea explica cum a fost marcat Marcus Fenix. Mai târziu, Morgan i-a spus MTV că Wiseman dorea să facă filmul „cât mai realist posibil”, urmărind un realism sumbru care nu era norma filmelor CGI cu buget mare.

Comentariile făcute de Godfrey și Wiseman au ridicat niște steaguri roșii pentru fani. Au arătat o lipsă de interes față de jocuri în general și materialul sursă în special, ceea ce a făcut nervoși jucătorii arși de filmele lipsite de jocuri video. Viziunile lor pentru un Angrenaje de asemenea, filmul părea să se ciocnească. Wiseman a văzut-o ca pe un potențială trilogie care s-a concentrat mai mult pe Angrenaje „elemente SF decât elementele de groază ale antagoniștilor săi, Hoarda Lăcustelor. Între timp, Godfrey părea să prevadă un domeniu mai restrâns, comparându-și planurile pentru film la Cloverfield .



LEGATE DE: Dune va fi un film care schimbă lumea, promite Dave Bautista

este eroul meu academic doi eroi canon

Până în 2010 bugetul, estimat inițial la peste 100 de milioane de dolari, a fost redus și focalizarea filmului s-a restrâns de la sfera epică a lui Wiseman la o poveste de invazie extraterestră. În cele din urmă, Wiseman a părăsit filmul pentru a se concentra asupra altor proiecte, inclusiv asupra nefericitului Reamintire totală reface. Angrenaje filmul a fost mut până în 2012, când s-au dat vesti acel dezvoltator Epic Games îl cumpăra în alte studiouri, cu Stuart Beattie care a scris ultima versiune a scenariului.

Producătorul Scott Stuber a dobândit drepturile Angrenaje în 2013. Creditele sale pentru filme de gen precum 47 Ronin și Vas de război nu au fost tocmai încurajatoare, dar filmul a fost din nou în dezvoltare activă. După alți trei ani de tăcere, un anunț major s-a întâmplat în 2016. În timpul unei difuzări în direct Gears of War 4 , au anunțat dezvoltatorii jocului, The Coalition că a Angrenaje filmul a fost oficial în curs de dezvoltare la Universal Studios, producând Bluegrass Films de la Stuber și Dylan Clark.



LEGATE DE: Zombii Inteligenți ai Armatei Morților și ce pot face, explicați

Stuber a părăsit Bluegrass Films pentru o slujbă la Netflix și Shane Salerno l-a înlocuit pe Beattie ca scenarist. Salerno are credite de scriere pe Avatar continuări, ale lui Michael Bay Armaghedon si Extraterestru vs prădător serie. F. Scott Frazier, care a scris xXx: Întoarcerea lui Xander Cage , a succedat Salerno în 2018. Acest anunț a fost făcut în același timp în care Bautista a început campania publică pentru rolul lui Fenix.

Într-un interviu din 2019 cu Screen Rant , Directorul de creație al Coaliției, Rod Fergusson, a vorbit despre modul în care au fost creatorii jocului în procesul de adaptare. Fergusson a spus că este mai preocupat de faptul că filmul este „un film grozav Angrenaje -basat decât un Angrenaje film care nu este atât de bun. ' Fergusson a descris filmul ca pe o realitate alternativă care nu a fost „privită la povestea jocului”. Dacă un personaj care a murit în jocuri trebuia să trăiască pentru ca filmul să funcționeze, Fergusson a fost fericit să semneze filmul. El a continuat să clarifice că nu înseamnă că filmul nu va avea nicio asemănare cu Angrenaje jocuri deloc.

ÎN LEGĂTURĂ: De ce a ales Bautista Armata morților pentru rolul echipei de sinucidere, creat pentru el

Coaliția are câteva reguli de bază pe care trebuie să le respecte producătorii filmului. În loc de o biblie lungă, Fergusson a spus că au scris două pagini din „ nu vei face 'și recomandări, care conțin câteva reguli de bază ferme. Unul dintre ele este că filmul ar trebui să fie plasat pe Sera, planeta care servește ca decor principal pentru jocuri. Anumite personaje trebuie, de asemenea, să apară, probabil, inclusiv Fenix.

La fel de greu ca Angrenaje dezvoltarea filmului a fost, fanii nu ar trebui să renunțe la speranța că va ajunge în cele din urmă pe marele ecran. Adaptarea lui Sony Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar Seria, care, de asemenea, a suferit ani de zile în dezvoltare, a fost în cele din urmă filmată anul trecut și are o dată de lansare. Fanii știu chiar și cum o vor urmări după ce părăsesc cinematografele, datorită Netflix . Dacă Tom Holland poate obține o adaptare la un joc video de mare buget, un alt jucător Marvel Cinematic Universe, cum ar fi Bautista, ar putea face același lucru. Dacă va atinge ambiția lui Fergusson de a fi un film legitim în mod legitim, este cu totul altceva.

PĂSTRAȚI CITIREA: Armata morților: Zombii lui Zack Snyder pot folosi o idee îngrozitoare de Marvel



Alegerea Editorului


League of Legends: Problema cu umflarea câștigurilor LP ale jucătorilor profesioniști

Jocuri Video


League of Legends: Problema cu umflarea câștigurilor LP ale jucătorilor profesioniști

O problemă legată de MMR-ul unor jucători pro-Leauge of Legends le-ar fi putut oferi un avantaj nedrept, dar ce a făcut Riot Games pentru a-l remedia?

Citeşte Mai Mult
Jeph Loeb explică evoluția lui Luke Cage între sezonul 1 și 2

Televizor


Jeph Loeb explică evoluția lui Luke Cage între sezonul 1 și 2

Jeph Loeb de la Marvel Television explică evoluția personajului lui Luke Cage între sezonul 1 și sezonul 2.

Citeşte Mai Mult