How Symphony of the Night Revolutionized Castlevania

Ce Film Să Vezi?
 

Una dintre cele mai durabile francize de jocuri video de la Konami este Castlevania , care a pus jucătorii în aventuri epice pentru a ucide vampiri și alte lucruri care se lovesc în noapte din 1986. Pe măsură ce alte francize s-au îndreptat spre jocul 3D în 1997, Castlevania a rămas în 2D cu primul său titlu pe PlayStation original, Castlevania: Symphony of the Night .



Privit pe plan intern ca pe o poveste secundară pentru franciza principală la acea vreme, Simfonia Nopții va deveni mult mai influent în seria de jocuri video de acțiune-groază și adaptarea animată ulterioară pe Netflix. Și, la 23 de ani de la lansarea inițială, Simfonia Nopții rămâne considerat unul dintre cele mai apreciate titluri din franciză, salutat ca fiind unul dintre cele mai mari jocuri video din toate timpurile.



Simfonia Nopții este stabilit în 1796, la patru ani după evenimentele din 1993 Castlevania: Rondo of Blood . În acesta, faimosul vânător de vampiri Richter Belmont a dispărut, în timp ce castelul lui Dracula a reapărut în țara transilvană în absența sa. Alucard, fiul lui Dracula, emerge din somnul său îndelungat, după ce a fost văzut ultima dată în 1476, ajutându-l pe Trevor Belmont în timpul evenimentelor din Castlevania III: Blestemul lui Dracula . Împreună cu vechiul însoțitor al lui Richter, Maria Renard, Alucard investighează castelul sinistru, hotărât să-și respingă destinul vampiric și să-l distrugă pe tatăl său încă o dată, ca parte a conflictului uman al lui Dracula.

iepure roșu 50/50

Cu excepția anului 1987 Castlevania II: Simon's Quest pe NES, seria s-a bazat pe progresia liniară de joc pe care a lansat-o cu versiunea originală. In timp ce Blestemul lui Dracula și, într-o măsură mai mare, Rondo of Blood au prezentat căi divergente și niveluri secrete, jucătorii au navigat într-un mediu tradițional 2D cu un început și un sfârșit clare, de obicei punctate cu o luptă de șef în fiecare nivel.

Condus de regizorul Toru Hagihara, Simfonia Nopții a fost amplasat într-o hartă unică, neliniară, în întregime în limitele castelului lui Dracula și al terenurilor înconjurătoare. Pe măsură ce jucătorii au câștigat noi obiecte și abilități, noi zone ale castelului au devenit deschise pentru explorare, în timp ce secțiunile deblocate anterior puteau fi revizuite fără probleme într-un stil similar cu iconicul Nintendo Metroid franciza.



ÎN LEGĂTURĂ: Cum Boruto, Castlevania și Twitter au modelat Incredibilul trailer al lui Hades

Asistentul regizor și co-scriitor Koji Igarashi era hotărât să o facă livrați o plecare din formula de joc stabilită a francizei, cu un joc care a răsplătit explorarea peste progresia tradițională. Îndepărtându-se de reputația dificultate a seriei, Igarashi a programat, de asemenea, elemente RPG în joc, Alucard devenind din ce în ce mai puternic, ridicând nivelul, în timp ce achiziționează arme, armuri și obiecte pentru a-și îmbunătăți statisticile. Odată cu schimbarea protagonistului de la un Belmont care a folosit biciul Vampire Killer la Alucard pentru majoritatea jocului, echipei de dezvoltare i s-a oferit mai multă libertate creativă pentru a respinge așteptările din franciză.

În timp ce ratele ulterioare în franciză pe consolele de acasă ar fi trecerea la jocul 3D cu reveniri medii, jocurile nu vor mai avea un joc liniar, permițând jucătorilor să exploreze mai complet castelul lui Dracula. Intrările portabile ar urma mai explicit Simfonia Nopții Plumb, începând cu 2001 Cercul Lunii pe Game Boy Advance, cu elementele RPG încorporate.



ÎN LEGĂTURĂ: Dogma Dragonului este mai bună decât Castlevania într-un singur aspect monstruos

Stilul de artă semnat de Ayami Kojima va continua prin designul personajelor și acoperă lucrările de artă ale seriei până în 2005 Blestemul întunericului și titlul multiplayer online Armonia disperării . Acest stil de artă ar influența, de asemenea, designul seriei animate de Netflix, Alucard fiind conceput în special după apariția sa în Simfonia Nopții Decat Blestemul lui Dracula .

Încă de la debutul său pe PlayStation original, Simfonia Nopții a fost portat la fiecare consolă portabilă și portabilă Sony ulterioară, cu Sega Saturn, Xbox 360 și platforme mobile primind propriile porturi. Jocul s-a spart Castlevania lipsit de formula de joc clasică și liniară pe care se bazase de un deceniu, oferind jucătorilor mai multă profunzime, punând în același timp un protagonist diferit și mai versatil în controlul noilor aventuri cu nuanțe de groază care i-au lăsat pe jucători să revină mai mult de peste două decenii.

CONTINUA SĂ CITEȘTI: Cum a devenit Resident Evil 7 cel mai bine vândut joc din serie



Alegerea Editorului


10 lucruri despre sirenă care au un sens zero

Liste


10 lucruri despre sirenă care au un sens zero

O mulțime de filme pentru copii iubiți se bazează pe faptul că ținta lor demografică nu va fi prea atentă la munca lor.

Citeşte Mai Mult
Destiny 2: Tot ce trebuie să știți despre Xur (și de ce ar trebui să-l găsiți)

Jocuri Video


Destiny 2: Tot ce trebuie să știți despre Xur (și de ce ar trebui să-l găsiți)

Xur, Agentul celor Nouă, este un vânzător care apare în weekend în Destin și oferă ocazii unice Gardienilor de a cumpăra obiecte exotice.

Citeşte Mai Mult