League of Legends: Cum reacționează Riot la „Trista stare a Solo Q”

Ce Film Să Vezi?
 

De peste un deceniu, League of Legends a fost un popular joc online competitiv. Poate fi captivant pentru a juca, distractiv pentru a viziona și are chiar și o scenă profesională profundă în spate. Un titan eSports, League of Legends a fost o senzație globală când vine vorba de competiție, reacții ale publicului și chiar meme. Dar toate acestea s-au schimbat în timpul sezonului al nouălea, când baza de jucători a jocului a luat o întorsătură în rău. În timp ce jocurile profesionale eSports fuseseră aparent nevătămate, League of Legends „Jucătorii la coadă clasați solo și duo suferiseră.



Ca răspuns la unele dintre comportamentele slabe care deveniseră din ce în ce mai frecvente în League of Legends comunitate, care include trimiterea de mesaje toxice în jurnalele de chat, jucătorii care lasă jocuri majore pe care coechipierii lor le pierd și întristați pentru a oferi echipei inamice câștigul, Twitch streamer și avid Ligă jucătorul Voyboy „The Kid Genius” a făcut un video pasional aducând la lumină problemele. În „The Sad State of League Solo Q”, Voyboy solicită ca Riot să facă modificări, chemând-o să lase „comportamentul care distruge jocul” să alunece, indiferent de câte ori au fost raportați utilizatorii sau au fost prezentate dovezi video.



Spre meritul său, Riot pare să asculte în cele din urmă. a spus echipa de dezvoltare intenționează să remedieze problemele care au frustrat jucătorii, care includ îmbunătățirea potrivirii, progresiei și exprimării abilităților și, cel mai important, abordarea corectă a reclamațiilor privind „comportamentul de distrugere a jocului”. Iată câteva dintre schimbările pe care Riot le promite să facă pentru a crea un mediu mai sănătos pentru jocul său iubit.

Comportament care distruge jocul

A fost întotdeauna greu să se facă diferența între jucătorii care tocmai au avut jocuri proaste cu un jucător care trolește intenționat și renunță la încercarea de a câștiga un meci. Când acești indivizi îi trag pe toți ceilalți în jos, îi face pe ceilalți jucători să se simtă neputincioși sau ca jocul să nu poată fi jucat. Pentru prea mult timp, acești jucători au rămas nepedepsiți, deoarece, chiar și cu capacitatea de a raporta jucătorii, se pare că ar putea încă să joace fără pedeapsă după aceea.

Riot Games a recunoscut că trebuie să acorde prioritate abordării acestui tip de comportament. Va coborî mai greu asupra jucătorilor „distruși de joc” și va fi clar cu pedepsele lor. De asemenea, schimbă modul în care funcționează sistemele de raportare și notificare, astfel încât jucătorii care raportează pe cineva să primească o notificare dacă acel utilizator este pedepsit în următoarele zeci de jocuri din orice categorie. În trecut, jucătorii erau informați numai dacă utilizatorul pe care îl raportau era pedepsit în aceeași categorie și imediat după acel joc. În acest moment, această schimbare este testată pentru jucătorii din America de Nord cu intenția de ao extinde în curând, dacă va funcționa bine.



În legătură cu: Cel mai nou agent al lui Valorant Sigur arată ca Sombra

În plus, Riot intenționează să adauge opțiunea de a raporta jucătorii în timpul selecției campionilor, undeva spre sfârșitul Q2. Sperăm că toate acestea vor restabili credința jucătorului în sistemul de raportare și vor diminua comportamentele rele ale jucătorului. Echipa intenționează să modifice sistemul suficient pentru a stabili un echilibru adecvat în lumina feedback-ului jucătorului.

Noul algoritm Matchmaking

Riot Games a susținut că a analizat probleme cu League of Legends „din februarie și, începând cu săptămâna trecută , a reprezentat o treime din calea îmbunătățirilor. Deși este posibil să fie prea mici pentru ca jucătorii să le observe, în timp ce proiectul este încă în desfășurare, Riot Games a făcut multe modificări mici și îmbunătățiri sistemului pentru a îmbunătăți calitatea potrivirii. Aceasta include testarea unui nou algoritm de potrivire, care va fi implementat la începutul pre-sezonului pentru a preveni impactul acestuia în sezonul curent.



Anterior, jucătorii erau asortați cu alții cu un calibru de calificare similar bazat pe MMR. Cu toate acestea, vechiul sistem nu ținea cont de faptul că jucătorii veterani fac conturi noi, ceea ce duce la meciuri în care noii jucători s-ar găsi cu profesioniști. Acest lucru a fost, de asemenea, cunoscut sub numele de „Clasare de cont clasificată”, iar calitatea potrivirii a suferit la cel mai dens nivel de calificare. Vechiul sistem, de asemenea, nu contabiliza cu acuratețe jucătorii într-o poziție completată automat sau calibrările ratei de câștig pe partea roșie vs. albastră, care fac o parte a hărții ușor de câștigat. Riot a îmbunătățit, de asemenea, poziționarea automată și potrivirea premade.

În legătură cu: League of Legends: teroarea care reprezintă noile lăutari

Seria de promovare

Pentru ani, League of Legends jucătorii au trebuit să reușească într-o serie promoțională pentru a urca în rânduri. Aceasta este o serie de jocuri în care jucătorii trebuie să câștige cel mai bun din trei meciuri (dacă se ridică într-un rang într-o divizie, cum ar fi bronz, argint și aur) sau cel mai bun dintre cinci (dacă trec în următoarea divizie, cum ar fi de la aur la platină). Acum, Riot se preocupă de ideea de a elimina seria promoțională din niveluri pentru o mai bună satisfacție a progresului și o expresie a abilităților. Aceasta înseamnă că, atunci când urcă de la Gold II la Gold I, jucătorii nu vor mai trebui să câștige cel mai bun din trei. Trecerea la o altă divizie va necesita în continuare cel mai bun dintre cele cinci serii promoționale.

Riot speră că acest lucru îi va împiedica pe jucători să se simtă ca și cum jocul funcționează împotriva lor sau că lovesc un perete în timpul ascensiunilor lor. Acestea au fost, de asemenea, sursa multor frustrări legate de joc, deoarece trolii, jucătorii care se deconectează și chat-urile toxice sunt predominante în timpul seriilor promoționale. Cu această schimbare, jucătorii vor putea ajunge la rangul corespunzător fără a fi nevoie să se confrunte cu limitări false.

Continua să citești: No Man's Sky: sfaturi, trucuri și strategii pentru noii jucători



Alegerea Editorului


Moon Knight și-a încheiat cea mai îngrozitoare călătorie - Ce acum?

benzi desenate


Moon Knight și-a încheiat cea mai îngrozitoare călătorie - Ce acum?

Marc Spector tocmai a terminat cea mai dificilă călătorie în care s-a îmbarcat vreodată și din cauza asta a devenit un fel mai bun de Moon Knight.

Citeşte Mai Mult
Animal Crossing: New Horizons - Cele mai bune instrumente pentru a vă traversa insula

Jocuri Video


Animal Crossing: New Horizons - Cele mai bune instrumente pentru a vă traversa insula

Jocurile Animal Crossing au prezentat întotdeauna o varietate de instrumente, așa că să aruncăm o privire la cele mai utile, inclusiv la cele două noi adăugiri.

Citeşte Mai Mult