Cele mai interesante alegeri ale campionilor off-meta din League of Legends care funcționează

Ce Film Să Vezi?
 

De la jucători profesioniști la streamere Twitch până la jucători ocazionali, League of Legends este captivant, competitiv, strategic și, de multe ori, un amestec ciudat de distracție și frustrare. Din această cauză, jucătorii au creat un sistem numit Cea mai eficientă tactică disponibilă (META), astfel încât jucătorii, antrenorii, strategii, spectatorii și analiștii pot vedea care sunt strategiile cele mai populare sau de succes.



Cu toate acestea, unii jucători au descoperit diferite căi spre succes cu propriile strategii care își ajută echipele să câștige în timp ce surprind inamicul. Nu numai că, aceste strategii pot face ca jocul să pună la îndoială strategiile META. Iată o defalcare a trei dintre cele mai bune și mai interesante strategii Off-Meta pe care să le încercați în timp ce jucați League of Legends .



Râul Shen

META League of Legends constă din patru benzi și cinci roluri. De exemplu, rolul pentru banda de mijloc (midlane) este de obicei ocupat de un mag sau de un asasin, în timp ce banda de jos (botlane), ar trebui să aibă două distrugeri care provoacă atacatori și un suport încântător. Mulțimi de campioni cu abilități diferite ajută, de asemenea, să susțină acest META.

Shen este unul dintre cei mai vechi campioni ai jocurilor și, spre deosebire de alți campioni noi mai populari, nu vede prea multe gameplay-uri. Este aproape rar să vezi un Shen în timpul unui meci și, atunci când este ales, este de obicei folosit ca suport pentru rezervor sau bandă de sus. Dar River Shen este o altă poveste.

River Shen își creează propriul rol, stilul de joc și chiar banda. Alegerea de a juca River Shen ia locul lui Jungler, dar nu joacă rolul lui Jungler, cu excepția unui element cheie: ganks. Strategia este doar să rămâi pe râul hărții, să arunci o bandă și să ucizi adversarul. Pentru a face acest lucru cu succes, vrăjitoarele invocatorului ar trebui să fie aprinse și lovite, nu numai pentru a asigura uciderea în timpul răsturnărilor, ci și pentru a asigura obiective principale precum Rift Herald, Drakes și Barron.



Conectat: Valve tocmai a interzis mai mult de 40.000 de conturi Dota 2 - Iată de ce

Ca River Shen, aceste obiective primare sunt, de asemenea, în controlul jucătorului, deoarece vor patrula în sus și în jos pe râu. În timp ce inamicul Jungler este ocupat cu tabere de fermă, un bun River Shen ar fi asigurat deja ucideri pentru coechipierii lor, dominarea benzii și controlul vederii până la nivelul 3. Asigurați-vă că luați rune de tancuri și obiecte pentru a supraviețui atunci când aruncați benzi de nivel mai înalt.

ADC Thresh

META cere, de asemenea, ca echipa să aibă un ADC sau un atac de daune. Aceștia sunt de obicei campioni la distanță cu atacuri fizice puternice, apărare redusă și putere de abilitate redusă sau daune magice. Acestea sunt de obicei tunuri de sticlă care trebuie ținute în viață pentru a ajuta la câștigarea luptelor.



Dar, în mod ciudat, niciunul dintre campionii de tir nu are rapoarte la scară de daune de atac la fel de puternice precum campionul de sprijin Thresh. Echipat cu un lanț și seceră atașat la un felinar, Thresh nu are cel mai lung atac auto, dar daunele sale pot fi devastatoare. Atacul său este, de asemenea, unul dintre puținele cu trei animații diferite bazate pe distanță de distanță și una dintre singurele care nu pot fi blocate de abilitatea zidului vântului lui Yasuo.

Legate de: League of Legends Sezonul 10 începe astăzi

Această strategie funcționează datorită abilității pasive a lui Thresh asupra lui Flay, care provoacă daune bonus cu cât nu atacă mai mult timp. Într-un rol de susținere, acest lucru ajută la schimbarea daunelor și la aruncarea barelor de sănătate ale inamicilor fără a pune în pericol ADC-ul aliat. Dar, ca ADC însuși, Thresh are potențialul de a ucide un campion inamic cu o singură lovitură. Abilitatea sa pasivă are una dintre cele mai mari, dacă nu chiar cele mai mari, scalări de daune din joc. Când este complet încărcat, Thresh poate provoca până la 200 la sută din daunele sale fizice totale ca daune magice suplimentare. În plus, colectarea sufletelor poate crește și mai mult daunele.

Pentru ca acest lucru să funcționeze, construiți Thresh cu Strike critic și obiecte energizate. Acestea îl vor ajuta pe Thresh să-și dubleze daunele de auto-atac la lovitură, să-i acorde viteza de atac foarte necesară, autonomia suplimentară și câteva daune magice suplimentare. Pentru rune, cel mai bine ar fi o „recoltă întunecată” sau ceva de genul „Apăsați atacul” sau „Lethal Tempo”. Un ADC Thresh complet construit va provoca de 2,25 ori auto-atac de daune fizice cauzate de lovituri critice, 200 la sută daune fizice totale ca daune magice, daune suplimentare bazate pe numărul de suflete adunate și daune suplimentare din obiecte și rune Energizate, făcându-l un viabil și strategie distractivă.

Top Skarner

La fel ca Shen, Skarner este un campion vechi și puțin jucat. Când Crystal Scorpion este ales, acestea sunt de obicei jucate în rolul Jungle. De fapt, s-ar putea susține că Skarner a fost creat pentru aceasta datorită abilității sale pasive și a trusei sale. Dar unii jucători Skarner au descoperit că poate fi extrem de distractiv și eficient în banda de sus. Mai exact, cel mai important jucător Skarner din lume, Methos.

Related: Cele mai mari jocuri care vor apărea în martie 2020

Skarner evoluează extrem de bine cu Cool Down Reduction (CDR), care este timpul necesar unei abilități pentru a fi folosită de un jucător a doua oară. Skarner la CDR complet poate imobiliza pe campionii inamici pe perioade lungi de timp, permițând jucătorilor să-i tragă înapoi în turnul lor, colegii lor sau Jungler-ul lor pentru o ucidere gratuită.

Construirea lui Skarner ca rezervor de linie din față cu reducere redusă la răcire îl face campionul perfect pentru a bloca o țintă pentru o ucidere, supraviețuind, de asemenea, unei lupte și protejând coechipierii. Cu un combo perfect realizat, Skarner poate uimi în lanț un inamic pentru un total de 4,25 secunde. Acest combo începe prin utilizarea abilității E a lui Skarner pentru a încetini ținta, apăsând ultimul său pentru a le suprima și a le trage într-o nouă locație timp de 1,25 secunde, apoi folosind capacitatea sa W pentru a le trage mai repede și mai departe în acest timp. Când se termină suprimarea, atacă automat pentru a activa asomarea de la abilitatea E inițială și, după toate acestea, abilitatea E a lui Skarner se va reseta la o răcire de doar o jumătate de secundă. Acest lucru permite jucătorului să aterizeze un alt E și să-l uimească din nou cu un atac auto.

Când este efectuat corect, campionul inamic simte că nu se poate mișca, lupta sau juca. Cu toate acestea, jucătorul trebuie să-și aleagă înțelepciunea țintelor, deoarece nu ar fi o idee grozavă să treacă prin toate acestea pentru a începe cu o țintă care nu reprezenta o amenințare.

CONTINUA SĂ CITEȘTI: Halo: CE Anniversary - Unde să găsești toate cele 13 cranii (și de ce ai nevoie de ele)



Alegerea Editorului