Modul în care designul de nivel al lui God of War Ragnarök va duce seria la noi culmi

Ce Film Să Vezi?
 

anii 2018 zeul razboiului este considerat pe scară largă ca fiind unul dintre cele mai mari jocuri ale ultimei generații și poate chiar din toate timpurile. Nu numai că are o poveste puternică și emoționantă , dar are, de asemenea, un joc strălucitor de fluid și satisfăcător. Zeul Războiului Ragnarök are niște cizme mari de umplut dacă vrea să se ridice la înălțimea așteptărilor vaste stabilite de prequelul său. Recent Videoclipul Game Informer , care a prezentat câteva piese cheie noi ale gameplay-ului, sugerează că Santa Monica Studio a reușit să atingă acest obiectiv, cel puțin în ceea ce privește lupta și designul de nivel al jocului.



Cele mai vizibile caracteristici noi prezentate în videoclip includ un scut de braț pentru Kratos și mai multe abilități noi de arme . Aceste noi Mișcări Signature vor adăuga opțiuni suplimentare de luptă și seturi de mișcări pentru emblematicele Blades of Chaos și Leviathan Axe. Cu toate acestea, designul mondial îmbunătățit al jocului pare să se ridice cu adevărat Ragnarök lupta lui la noi culmi -- la propriu.



Pe când cei din 2018 zeul razboiului tinde să se desfășoare în arene de luptă destul de plate, Zeul Războiului Ragnarök are mai multe structuri, atât naturale, cât și create de om, care pot fi urcate pentru a adăuga înălțime acestor întâlniri de luptă. Această nouă verticalitate are potențialul de a fi folosită în moduri creative, deschizând mai multe opțiuni de abordare a luptei. De exemplu, Kratos poate folosi Blades of Chaos pentru a se lupta cu platforme mai înalte și pe inamici, sau poate sări în jos și trânti cu Leviathan Axe asupra inamicilor care pândesc dedesubt. Combinat cu gama lui Atreus, Kratos poate învinge tactic inamicii într-o varietate mai mare de moduri distractive și creative. Stăpânind acest mediu vertical, jucătorii vor putea câștiga avantajul în lupta lor pentru a preveni Ragnarök.

aur carolus grand cru al împăratului
 God of War Ragnarök intră în luptă

Pe de altă parte, adăugarea de mai multă verticalitate se adaugă, de asemenea, la provocarea jocului și oferă noi obstacole de depășit jucătorilor. De exemplu, dușmanii care încep cu un teren mai înalt ar putea cauza probleme pentru perechea de zei dacă nu sunt tratați rapid. Jucătorul va trebui, de asemenea, să abordeze cu mai multă atenție întâlnirile de luptă, deoarece înălțimile variate ar putea ascunde inamici ascunși intenționați să-i prindă prin surprindere. Seturile de mișcări ale inamicului vor fi, de asemenea, probabil extinse pentru a se potrivi cu acest design de nivel mai vertical. Aceste diferențe cheie vor avea un impact profund asupra Zeul Războiului Ragnarök ​​​​​, ajutând să ducă franciza la noi culmi și să fie la înălțimea hype-ului creat de jocul din 2018.



În cele din urmă, deschiderea de noi zone va contribui și la sentimentul de amploare și imersiune al jocului. În timp ce arenele limitate de luptă ale jocului din 2018 se pot simți puțin restrictive, noul design de nivel, cu verticalitatea sa îmbunătățită, va spori un sentiment de libertate, pe măsură ce jucătorii pot explora lumea în continuare și pot accesa noi zone.

mc ewans scotch ale

În general, hype-ul din jur Zeul Războiului Ragnarök este semnificativă și crește doar cu fiecare informație nouă care iese. Va fi o provocare dificilă pentru joc să se ridice la nivelul așteptările stabilite de predecesorul său , dar din ceea ce s-a arătat până acum, gameplay-ul pare că ar putea face exact asta. Dupa cum data lansării de 9 noiembrie 2022 Cu marginile mai aproape, fanii vor fi din ce în ce mai încântați să vadă ce alte surprize mai are în rezervă titlul foarte așteptat.





Alegerea Editorului


VIZIONEAZĂ: Trailerul de 9 minute de pe Great Wall are abia pe Matt Damon

Filme


VIZIONEAZĂ: Trailerul de 9 minute de pe Great Wall are abia pe Matt Damon

Asigurați-vă că vă aflați într-un loc confortabil, deoarece această remorcă din Zidul Mare va dura mai mult de câteva minute din viața voastră.

Citeşte Mai Mult
Zendaya din Spider-Man dezvăluie că partea ei a fost inițial foarte diferită

Filme


Zendaya din Spider-Man dezvăluie că partea ei a fost inițial foarte diferită

Potrivit lui Zendaya, când a audiat inițial pentru Spider-Man: Homecoming, personajul ei nu a fost scris în mod explicit pentru o actriță de culoare.

Citeşte Mai Mult