Mortal Kombat 11: Mod nou vă permite să jucați jocul la prima persoană

Ce Film Să Vezi?
 

Bătaia mortală franciza a trecut prin multe stiluri vizuale diferite de-a lungul anilor. Trilogia originală era în 2D, dar a sărit în grafica computerizată 3D cu tranșe ulterioare. Când franciza a fost repornită în 2011, Bătaia mortală schimbat încă o dată într-un joc de luptă 2.5D, care restrânge personajele tridimensionale la un teren de joc bidimensional. Acesta a fost stilul vizual preferat pentru toate curentele Bătaia mortală și Nedreptate jocuri și nu pare că se va schimba în curând. Totuși, asta nu înseamnă că fanii nu au găsit modalități de a se distra puțin cu imaginile jocului.



Un mod în special este prin a mod fabricat de fani numit MK11Hook , care schimbă unghiurile camerei în timpul luptei. Acest mod permite utilizatorilor să se joace Mortal Kombat 11 fie într-o viziune a treia, fie în prima persoană. Cu acest mod instalat, jucătorii pot vedea cu adevărat de aproape toate acțiunile sângeroase care MK11 trebuie sa ofere.



Modul poate fi văzut în acțiune într-un Videoclip YouTube , care începe prezentând personajul invitat Spawn luptându-se cu Sheeva dintr-o cameră de pe a treia persoană peste umăr. Apoi trece la o bătălie la prima persoană între Scorpion și Noob Saibot înainte de a se termina cu o altă bătălie de la a treia persoană între Sub-Zero și Geras.

Modul oferă un mod unic de a privi Mortal Kombat 11 , mai ales când vine vorba de etapele jocului. Atât pereții din prim plan, cât și pereții din afara scenei sunt afișați în totalitate cu acest mod, dezvăluind un nivel de detaliu pe care jucătorii nu îl văd în mod normal. De asemenea, le permite jucătorilor să vadă modele de personaje de aproape, permițându-le să vadă costumele și variațiile personalizate dintr-o perspectivă complet nouă. Cu toate acestea, punerea modului într-o luptă reală lasă de dorit.

ÎN LEGĂTURĂ: Mortal Kombat: Cele mai tari 5 look-uri ale Scorpionului



În funcție de personaj, poate fi dificil să vezi anumite animații la persoana a treia. Un personaj mare ca Spawn va avea multe dintre loviturile și loviturile sale ascunse de cadrul său mare la persoana a treia, ceea ce devine o problemă atunci când încearcă să obțină un hit. Nici vizualizarea la persoana întâi nu se descurcă mult mai bine, mișcările Scorpionului abia înregistrându-se pe cameră și cerându-i să fie aproape inconfortabil de Noob pentru a provoca daune.

Ambele camere suferă cel mai mult atunci când vine vorba de comutarea laterală a mișcărilor speciale, cum ar fi diapozitivul Sub-Zero, schimbările camerei apar mult prea repede și discordante când mișcările apar. În timp ce acest mod de cameră este un mod distractiv de a te plimba cu prietenii și de a vedea aspecte ale modelelor de personaje și ale etapelor care în mod normal nu sunt apreciate, în cele din urmă este un mod impracticabil de a juca jocul.

CONTINUAȚI CITIREA: Cyberpunk 2077: Unde să găsiți oul de Paște Mortal Kombat





Alegerea Editorului


The Boys: 5 Things The Deep Got Right (și 5 lucruri pe care le-a greșit teribil)

Liste


The Boys: 5 Things The Deep Got Right (și 5 lucruri pe care le-a greșit teribil)

La fel ca majoritatea supereroilor din The Boys, The Deep este un personaj defectuos care și-a lăsat puterea să se ducă la cap. El face cu adevărat linia dintre bine și rău.

Citeşte Mai Mult
Cele mai bune 10 modele de costume pentru filme de groază, clasate

Alte


Cele mai bune 10 modele de costume pentru filme de groază, clasate

Designul costumelor poate face sau distruge un film de groază. Michael Myers, Freddy Krueger și alți mari antagoniști sunt și mai înfricoșători datorită garderobei lor.

Citeşte Mai Mult