Resident Evil 3 Remake nu este la fel de bun ca Resident Evil 2 Remake - Iată de ce

Ce Film Să Vezi?
 

Resident Evil 3 este un joc bun și un supliment solid la remake-urile clasice ale lui Capcom Resident Evil serie. Rafinarea comenzilor de la o configurație asemănătoare unui rezervor la o schemă mai simplificată și mai receptivă este un plus binevenit, alături de numeroase îmbunătățiri atât tehnologice, cât și în ceea ce privește designul, care ar fi de așteptat de la o reparație pentru un clasic.



Cu toate acestea, ca un joc de supraviețuire-groază, nu reușește să creeze suspans și să mențină jucătorii pe marginea locurilor, mai ales în comparație cu anul trecut Resident Evil 2. O mare parte din aceasta se rezumă la materialul sursă. Originalul Resident Evil 3 Nu a fost niciodată la fel de bun ca predecesorul său, așa că are sens că remake-urile acestor jocuri ar urma același model. Asta nu înseamnă asta Resident Evil 3 este un remake rău sau că nu merită jucat, dar fanii care sunt dependenți de managementul resurselor iertătoare și de evaluările constante de luptă sau fugă necesare pentru Resident Evil 2 s-ar putea să vină dezamăgit.



Cel mai mare factor care lucrează împotriva Resident Evil 3 este asta Nemesis pur și simplu nu este atât de înfricoșător în comparație cu Resident Evil 2 Este domnul X. În RE3, jucătorii au mai multe opțiuni pentru a face față lui Nemesis - alergarea, evitarea, utilizarea generatoarelor electrice periculoase pentru a-l uimi sau (pentru cei cu adevărat ambițioși) aruncându-l pentru obiecte. Odată ce un jucător a trecut o scenă de urmărire cu scenarii cu strigoi necruțător, totuși, există, în general, o scurtă perioadă de respirație în care aceștia pot repopula și planifica următoarea întâlnire. Există o schemă clară a modului în care scenele de urmărire ar trebui să meargă, cu puncte de control definite, un număr stabilit de inamici și scenele care implică Nemesis care începe urmărirea par să înceapă întotdeauna cu un indicator foarte clar că se află din nou pe urmele tale.

RE2 Cu toate acestea, departamentul său de poliție Raccoon City nu se angajează în nicio mână. Odată întâlnit, domnul X îl va urmări pe jucător prin departamentul de poliție în timp ce încearcă să navigheze și să găsească elemente cheie, să se ferească de zombi și Lickers și va respecta doar zone foarte specifice ca fiind în afara limitelor.

Cea mai bună strategie pentru a face față domnului X este să alergi, de preferință cu o grenadă sau cuțit de sacrificat în cazul în care reușește să apuce jucătorul pentru a-l uimi pe scurt. Cuvântul cheie fiind, desigur, uimire - care nu va dura mult. Domnul X poate fi făcut să cadă într-un genunchi pentru 30 de secunde dacă jucătorul sacrifică muniția, iar pentru jucătorul cu adevărat nefast și rău, pălăria lui poate fi doborâtă. Acest lucru nu are niciun beneficiu în afară de a oferi unui jucător un spațiu mic de respirație, deoarece (până la apariția sa finală) domnul X nu poate fi ucis.



de garre tripel

LEGATE DE: Ar trebui ca Resident Evil să devină o franciză anuală?

Mai mult, domnul X se află în zona generală, programarea sa l-a văzut pe jucător în frunte, urmărindu-i în timp ce încearcă să adune ierburi, muniție și diverse chei tematice pentru costume de cărți. El aude focuri de armă, astfel încât jucătorii care aud pași puternici după o luptă grea cu o hoardă de zombi pot fi siguri că va fi în curând. Evaziunea face parte din procesul de a trece prin secția de poliție în viață, de a lua ocoluri și de a alerga nebunește pentru a încerca să-l facă pe domnul X să caute în zona greșită suficient de mult timp pentru ca un jucător să vâneze un alt element critic pentru evadarea lor.

Ștergând strigoi deoparte, Raccoon City este extrem de generos cu Jill Valentine Resident Evil 3. De fapt, atât de generos, încât jucătorii se vor trezi alergând înainte și înapoi la cutia de depozitare doar pentru a arunca toate ierburile și munițiile de rezervă pe care le găsesc. Un jucător destul de frugal se poate regăsi cu suficiente muniții și obiecte de vindecare pentru a curăța aproape complet întreaga infestare cu strigoi a Racoon City de două ori. În plus, chiar și în modul Coșmar, jucătorii vor găsi expansiuni de inventar adecvate, permițându-le să păstreze un echilibru moderat de putere de foc, vindecare și orice elemente cheie ar putea avea nevoie. Există, de asemenea, o abundență de pericole explozive sau electrice pe care jucătorii le pot folosi împotriva inamicilor pentru a menține consumul de muniție scăzut.



ÎN LEGĂTURĂ: Remake-ul Resident Evil 3: Cum să restaurați trenurile Racoon City

Aceasta poate fi o ușurare pentru jucătorii mai noi de pe Resident Evil seria, dar elimină lecțiile care Resident Evil 2 forat în noii veniți - muniția și obiectele de vindecare sunt rare, iar inventarul este extins doar în momente foarte rare. Extensii de inventar în RE2 sunt condiționate de faptul că jucătorul are un ochi ascuțit și perseverență și, cu dificultăți mari, expansiunile sunt încă mai rare. Acest lucru face ca un joc deja dificil să fie și mai provocator, deoarece jucătorii sunt obligați să aleagă cu ce inamici trebuie să se lupte absolut și cu cei care pot fi evitați. Luați în considerare dușmani foarte rezistenți, oportunități limitate de salvare și un cuțit de supraviețuire rupt și Resident Evil 2 subliniază în mod clar că este un joc Survival-Horror.

Desigur, dificultatea de echilibrare este în sine o provocare pentru dezvoltatorii de jocuri. Noii veniți în genul Survival-Horror vor aprecia mai mult decât probabil Resident Evil 3 mediile permisive. Dar pentru o adevărată experiență în ceea ce ar trebui să fie supraviețuirea și groaza, Resident Evil 2 va avea jucători veterani care intră în panică, stresează și iubesc fiecare secundă.

CONTINUAȚI CITIREA: Cum ar arăta un remake Resident Evil 4?



Alegerea Editorului


SDCC | Adult Swim 'Mr. Pickles 'este povestea emoționantă a unui băiat și a câinelui său rău

Benzi Desenate


SDCC | Adult Swim 'Mr. Pickles 'este povestea emoționantă a unui băiat și a câinelui său rău

Înainte de premiera din 21 septembrie a domnului Pickles, co-creatorii Will Carsola și Dave Stewart s-au așezat la Comic-Con pentru a discuta seria lor Adult Swim.

Citeşte Mai Mult
Persona 3 Reload dezamăgește deja fanii din cauza preocupărilor legate de conținut

Jocuri


Persona 3 Reload dezamăgește deja fanii din cauza preocupărilor legate de conținut

Fanii ar putea fi încântați de viitorul remake al lui Persona 3, dar lipsa de conținut de la FES și Portable i-a lăsat pe unii jucători dezamăgiți.

Citeşte Mai Mult