Cele mai dificile 5 lupte cu șefi din Terraria, clasate

Ce Film Să Vezi?
 

Terraria , Aventura Re-Logic joc sandbox , tratează jucătorii în numeroase locații de explorat, dușmani de luptat și recompense de colectat. Jocul a cunoscut o dezvoltare activă în ultimii nouă ani și a primit recent ultima actualizare majoră intitulată „Sfârșitul călătoriei”. Una dintre Terraria Cele mai critice aspecte sunt cele 31 de lupte cu șefi.



Terraria folosește lupte cu șefi pentru a împărți progresia. Blocarea minereurilor și instrumentelor noi în spatele anumitor șefi oferă jucătorilor ceva de lucru. Acești șefi pot fi notori de duri, unii chiar intrând pe tărâmul șefilor infernali. În timp ce toți cei 31 de șefi ai Terraria își aduc propriile provocări la masă, iată cei mai grei cinci clasați.



5. Schelet

Skeletron reprezintă un punct major de progresie înainte de modul Hard, unde lucrurile cresc cu adevărat. În timp ce restul șefilor de pe această listă sunt din acea etapă a jocului, Skeletron, ia cu ușurință titlul de cel mai greu pre-zid al șefului Flesh.

bere roșie rickards

Skeletron se luptă atunci când jucătorii fie încearcă să intre în temniță, fie interacționează cu NPC-ul îmbrăcat noaptea. Acesta este primul șef pe care îl întâlnește jucătorii care nu au niciun fel de exploatări notabile cu tiparele sale. Strategia principală pentru a-l învinge este să-i scoată mâinile mai întâi, altfel jucătorii se vor trezi evitând un șef care se mișcă rapid, care poate face munca rapidă a unui jucător nepregătit.

LEGATE DE: Baldur's Gate 3 NEEDS Divinity: Original Sin 2's GM Mode



4. Distrugătorul

Dintre toți șefii mecanici, Distrugătorul este cu ușurință cel mai dificil. O temă obișnuită cu șefii mecanici este pedepsirea jucătorilor care încearcă să folosească exploit-uri care au funcționat la echivalentele lor în modul pre-hard. Distrugătorul face cu siguranță acest lucru. Segmentele sale nu mai suferă daune individuale, ceea ce înseamnă că un jucător nu poate folosi proiectile piercing în avantajul lor.

Totuși, ceea ce îl face pe Distrugător să iasă în evidență este modul în care ia câteva dintre punctele slabe ale Mâncătorului de lumi și le transformă în puncte forte. De exemplu, fiecare dintre segmentele sale poate acum să tragă cu laserele asupra jucătorului, ceea ce face ca a fi prins între el în timp ce străbate prin teren o anumită condamnare la moarte. Ceilalți doi șefi mecanici pot prezenta ușoare modificări ale strategiilor lor, dar Distrugătorul se va ocupa cu ușurință de orice jucător care încearcă să-l trateze ca pe Mâncătorul Lumilor.

ÎN LEGĂTURĂ: Carto este un joc de puzzle blând, simplu, dar provocator



naruto vs înțeleptul a șase căi

3. Olandezi zburători

Flying Dutchmen este numele navei care dă naștere în timpul invaziilor de pirați în modul greu. Ceea ce îl face pe acest șef să facă față este simplul fapt că jucătorul trebuie, de asemenea, să lupte împotriva inamicilor pirați care se confruntă cu daune mari. Olandezul zburător are mai multe tunuri care pot fi distruse pentru a ușura nivelurile balistice de daune explozive pe care le poate elimina. Cu toate acestea, pentru orice personaj, altul decât o construcție la distanță, asta înseamnă să te apropii și să devii o țintă ușoară.

2. Împărăteasa Luminii

Împărăteasa Luminii aruncă un obiect unic dacă este luptat și ucis în timpul zilei. Problema cu aceasta este că, în timpul zilei, Împărăteasa Luminii este ceva direct dintr-un joc de iad glonț, capabil să ucidă orice jucător indiferent de echipamentul cu un singur proiectil. Într-adevăr, singurul motiv pentru a lupta cu Împărăteasa Luminii în timpul zilei este dacă un jucător pleacă pentru o construcție de invocator, întrucât aruncă unul dintre cele mai bune obiecte de invocator din joc.

ÎN LEGĂTURĂ: Nintendo: Ice Climbers As a Roguelike Could Be the Next Hades

Asta nu înseamnă că și ea este o trecere pe timp de noapte. Împărăteasa Luminii dezlănțuie încă atacuri care ar fi acasă într-un Touhou joc și îi poate câștiga un impuls masiv de daune dacă jucătorii nu reușesc să o termine înainte de zi. Cu toate acestea, modul în care lupta ei se schimbă în funcție de ora din zi, o face unul dintre cei mai dificili șefi din joc.

1. Domnul Lunii

Vorbește despre calitatea designului Terraria că cel mai greu șef al său (probabil) este întâlnirea finală a jocului. Mulți jucători citează Inspirat de Cthulhu Moon Lord este cel mai greu șef din joc, de când lupta sa merge direct împotriva majorității tacticii pe care jucătorii au ajuns să o stăpânească. Oricine se confruntă cu Lordul Lunii ar trebui să fie pregătit să se adapteze, deoarece arenele șefului standard și strategiile de atac nu vor fi la fel de eficiente pentru el.

Una dintre cele mai dificile părți ale luptei Domnului Lunii este că poate ocoli cadrele de invincibilitate, inclusiv cele câteva momente de invincibilitate pe care le are jucătorul după ce a fost lovit. Lordul Lunii este, de asemenea, în posesia celui mai dăunător atac din joc (fără a include împărăteasa luminii în timpul zilei). Phantasmal Deathray provoacă 150 de daune în dificultate normală, ceea ce reprezintă aproximativ 30% din viața maximă a unui jucător în modul greu cu un singur atac.

Continuați să citiți: Lumea plutei este dificilă pentru TOȚI - Iată de ce



Alegerea Editorului


„Trebuia să fie un coșmar”: Animatorul Jujutsu Kaisen dezvăluie cât de rău au fost angajații MAPPA cu normă întreagă

Alte


„Trebuia să fie un coșmar”: Animatorul Jujutsu Kaisen dezvăluie cât de rău au fost angajații MAPPA cu normă întreagă

Animatorii Jujutsu Kaisen din sezonul 2, Vincent Chansard și Dorian Coulon, explorează condițiile infernale ale anime-ului, susținând că angajații MAPPA au avut-o mai rău.

Citeşte Mai Mult
Liga Justiției Întunecuri sugerează un secret periculos în Zatanna

Exclusiv Cbr


Liga Justiției Întunecuri sugerează un secret periculos în Zatanna

În timp ce Dark Justice League se regrupează în timp ce Merlin își continuă furia, un indiciu imens renunță la faptul că unul dintre cei mai puternici membri ai echipei este corupt.

Citeşte Mai Mult