10 bug-uri și mecanici Sperăm că sunt rezolvate într-o singură bucată: Pirate Warriors 4

Ce Film Să Vezi?
 

Acum, mai mult ca oricând, este un moment bun pentru a vă pune la curent cu restul jocurilor. Distanțarea socială și autocarantarea au fost în mod ciudat un impuls fantastic pentru noile lansări. Și, o linie de jocuri care are un timp de joc profund, cu o nouă continuare care va apărea chiar în această săptămână viitoare este One Piece: Pirate Warriors jocuri.



schofferhofer grapefruit abv

Pirate Warriors 4 , în special, scade pe 26 martie (27 pentru PC) și pare a fi un mare salt înainte pentru franciză. Sincer, au trecut cinci ani de la ultimul joc, așa că sperăm că au învățat cum să rezolve o mare parte din bug-uri și probleme mecanice din interacțiunile anterioare. Să ne uităm la cele mai mari exemple.



Scrie pentru noi! Aveți o experiență dovedită în publicarea online? Faceți clic AICI și Alăturați-vă echipei noastre!

10O opțiune pentru a dezactiva scenariile cinematografice sau Kizuna Attack

În primul rând în ce trebuie schimbat PW4 este multitudinea de filme cinematografice și scene neîntreruptibile din oricare dintre moduri. Kizuna Rush, Kizuna Attack, Ultimate Attacks, Treasure Events, chiar și Story Cutscenes. Toate acestea sunt inevitabile în timpul jocului normal și întrerup frecvent lupta satisfăcătoare.

Scenele cinematografice ale istoriei sunt înrăutățite și de faptul că mulți jucători au experimentat frecvent scene scurte lipsă sau ecrane negre pe versiunea PC. Ne-au plăcut atacurile combinate pe care le-a introdus sistemul Kizuna, dar lasă-ne doar să alegem dacă vrem să le omitem sau nu!



9Salvare stabilă a datelor care este mai greu de suprascris

O altă problemă uriașă pe care jucătorii au avut-o cu portul PC-ului Pirate Warriors 3 este salvarea datelor. Protejarea jucătorilor salvarea datelor trebuie să fie de cea mai mare prioritate, chiar în spatele asigurării faptului că jocul funcționează. Dar, chiar și în 2020, jucătorii care se vor întoarce să experimenteze franciza înainte PW4 Ieșiți își dau seama că datele de salvare au fost corupte, șterse sau mai multe.

În plus, suprascrierea Salvare date este mult prea ușoară și se poate face accidental. Dacă un joc are o opțiune de a suprascrie date, ar trebui să-l facă pe jucător să fie de acord cel puțin de două ori doar pentru a se asigura că nu a fost o presă accidentală și PW3 nu face asta.

yu yu hakusho vânător x vânător

8Suport pentru intrare X sau controler pentru numele lui Dumnezeu

Bine, deci iată problema Pirate Warriors 3 pentru Steam, este un port prost. De fapt, este cam îngrozitor. Dar, toate ar putea fi iertate, cu excepția unui singur lucru, coșmarul absolut prin care trebuie să trecem pentru a folosi un controler cu el pe Steam.



Jocul nu pare să recunoască în mod implicit controlerele de intrare X și abia până când modul Big Picture al Steam a început să ne ajute chiar să jucăm jocul. Practic, jucătorii trebuie să lanseze întotdeauna jocul de pe BPM pe Steam și să încerce o varietate de soluții până când se poticnesc de una care se întâmplă să le funcționeze. E o prostie absolută.

7Să alegem o viteză pentru dialogul în joc

Îl înțelegem, permițând jucătorilor să sări peste cinematica pentru Ultimate Attacks, iar Kizuna Rush pare puțin cam extrem. Dar, dacă o vor face, ar putea să ne permită și să accelerăm dialogul din joc, nu? Când jucați orice joc Pirate Warriors, personajul ales și o varietate de NPC-uri din misiune vă vor baraja aproape constant cu șmecheri și bule de dialog pe parcursul fiecărei misiuni.

Și, dacă te pricepi foarte bine să faci misiuni rapid, aceste ferestre pop-up de informații și bule de dialog se vor stoca și vor continua să meargă la viteză de joc. Obținem că apariția inamicului depinde de aceste solicitări, dar poate ar fi posibile trei viteze diferite?

6Păstrați trucurile, dar să le oprim

Unul dintre cele mai bune aspecte O bucată jocul este dedicația dezvoltatorilor de a include toate aspectele tradiționale și trucurile fiecărui personaj. Si Războinici pirat seria, în special, pare să o pună mai bine decât în ​​majoritatea celorlalte jocuri pe care le-am văzut. De obicei, sunt doar lucruri subtile precum Luffy care nu este lovit de atacurile electrice ale lui Enel sau Chopper este imun la puterea DF a lui Hancock pentru că este un animal.

LEGATE DE: One Piece: 10 indicii despre One Piece pe care Oda a lăsat-o în Manga de-a lungul anilor

Dar, uneori, are un impact mare, cum ar fi incapacitatea lui Sanji de a lovi un personaj feminin. Dă dovadă de mare dedicație față de tradiție, dar îl face aproape imposibil de jucat în majoritatea misiunilor. Ne place că aceste trucuri sunt în joc, așa că oferă-ne doar opțiunea de a le dezactiva dacă afectează prea mult jocul.

ingrediente gâscă ipa

5Nu restricționați forma / transformările în statul Kizuna

Se pare deja că vor remedia problema în cea de-a patra instalare, dar vrem să vorbim despre asta doar pentru a clarifica în caz că nu o fac. O bucată IP a avut întotdeauna personaje care aveau forme diferite, începând cu drumul înapoi cu introducerea renului cu nas albastru, Tony Tony Chopper.

În zilele noastre, există o mulțime dintre ele, cum ar fi Luffy, Capone Bege, Franky și chiar Morcov. Deci, avem nevoie de mișcări în joc care ne permit să „schimbăm formele”. Pirate Warriors 3 a încercat acest lucru permițând personajelor să formeze schimbări în timpul Kizuna Rush, indiferent dacă a fost vorba de tipuri Logia sau doar de utilizatori de transformare. Acum in PW4 , se pare că vor exista abilități separate pe care jucătorii le pot echipa pentru a se transforma pentru o perioadă de timp în misiune.

4Să Haki să devină un mecanic mai integrat

O mulțime din acest articol ne-a spus despre bug-urile unui joc din 2015 și, deși acest lucru este încă corect, este puțin neesențial (în special cu evenimentele mondiale actuale). Dar, trebuie să mâncăm, așa că de ce să nu vorbim despre mecanica ipotetică un minut. Haki, mecanicul O bucată universul introdus formal după timeskip, ar trebui să fie mai integrant în jocul de bază.

Au existat exemple în jocurile anterioare, cum ar fi Shanks este, de drept, copleșit moveset sau puterea Cuceritorului, dar ar trebui să existe mai multe. Haki face parte din fiecare confruntare din poveste acum, așa că Observația, Armamentul și Cuceritorii ar trebui să fie aspecte cruciale pentru personajele care le pot mânui.

3Gata cu monedele RNG sau măcinarea pe bază de noroc

Acesta este, de departe, cel mai rău aspect al Pirate Warriors 3 și prin extensie jocurile mai vechi. În Pirate Warriors 3 , nivelul doi atacuri, costume și chiar statisticile personajelor individuale au fost toate influențate de „monede” pe care jucătorii le-ar lua din înfrângerea personajelor / misiunilor.

LEGATE DE: One Piece: 5 membrii cei mai puternici ai piraților de păr roșu (și 5 care s-ar putea alătura echipajului)

Cele mai multe dintre ele erau relativ ușor de obținut, dar multe dintre „monedele de aur” cărora li se cerea să limiteze caracterele de pauză sau să își maximizeze statisticile erau limitate la Jurnalul de vis. Dar nu erau limitate la misiuni deosebit de dure sau altceva, mai degrabă erau o scădere aleatorie de la înfrângerea unor insule specifice în acel mod. Și, de cele mai multe ori, nici măcar nu ar cădea! A fost o implementare oribilă, sincer.

DouăNu smulge camera de la noi

Poate că acesta a fost doar un aspect care ne-a deranjat, dar camera cinematografică din majoritatea PW jocurile ne-au bătut întotdeauna. Nu îndepărtați niciodată controlul camerei de la player, se simte întotdeauna puternic și inutil.

PW jocurile fac acest lucru ori de câte ori un jucător distruge o cantitate imensă de mormăi / dușmani cu un singur atac. Dar, dacă folosești o mișcare care durează o secundă pentru activare sau nu lovește decât după ce te-ai mutat, cum ar fi cometele Fujitora sau Whitebeards Shockwaves, atunci tot ce face această cameră este să-ți bată vederea în jur de 360 ​​de grade. Așadar, încercarea de a îndepărta misiunile ca Amiral Fujitora în etapele târzii ale Nightmare Log devine o luptă constantă împotriva camerei și trebuie să fie reparată de PW4 .

1Mărimi precise pentru personaje

Și, în sfârșit, să vorbim despre dimensiunile personajelor, care sunt peste tot O bucată . Barba Albă, în canon, are o înălțime de 21 de picioare. Este absurd? Oh, total. Este arătat cu acuratețe în jocuri? Nu chiar. ar fi bine dacă Barba Albă ar fi încă mult mai mare decât majoritatea celorlalte personaje, dar el și Doflamingo au aproximativ aceeași dimensiune în PW3 .

cum se culeg drojdie din carboy

Pentru referință, Donquixote Doflamingo are o înălțime de 10 picioare, Barba Albă are din nou înălțimea de 21 de picioare. Utilizatorul de fructe String-String ar trebui să treacă peste Luffy, care ar trebui apoi să se ascundă sub umbra Barbelor albe. Dar în joc, toți privesc la fel. Pare PW4 caută să remedieze faptul că, având în vedere atât Big Mom, cât și Kaido arată absolut gigantic în joc.

NEXT: One Piece: 5 personaje pe care Rayleigh le poate învinge (și 5 nu le poate)



Alegerea Editorului


Explicarea regulilor de călătorie în timp și a multiversului „Spaghetti” ale lui Flash

Filme


Explicarea regulilor de călătorie în timp și a multiversului „Spaghetti” ale lui Flash

Filmul Flash prezintă o nouă abordare a călătoriei în timp și a relației cu multiversul, dar este metafora spaghetei a filmului suficientă pentru a o explica?

Citeşte Mai Mult
Răzbunătorii: războiul infinit dezlănțuie promoția de lansare a videoclipurilor acasă

Filme


Răzbunătorii: războiul infinit dezlănțuie promoția de lansare a videoclipurilor acasă

Avengers Marvel: Infinity War trumpets sosirea sa pe digital și Blu-ray cu un trailer plin de acțiune, umor și, da, spoilere.

Citeşte Mai Mult