Echipa de volei de băieți a liceului Karasuno sunt personajele principale ale Haikyuu!! . Cândva o școală puternică, cu o moștenire puternică și rivalitate cu Nekoma, după absolvirea The Little Giant, performanțele lui Karasuno s-au înrăutățit, făcându-i cunoscuți drept „Corii fără zbor”. Odată cu sosirea lui Hinata Shoyo și a colegilor săi din primul an, Karasuno a revenit la gloria de odinioară, ajungând în sferturile de finală ale turneului național din acel an.
VIDEO CBR AL ZILEI Derulați PENTRU A CONTINUA CU CONȚINUT
Fiecare membru al echipei Karasuno este o piesă esențială a succesului lor. Dar cu 12 membri ai echipei și doar șapte locuri pe lista de start a unei echipe de volei, este clar că unii sunt mai puternici decât alții. Fie că este vorba de talent natural, muncă grea sau ambele, acestea sunt cele mai bune dintre cele mai bune pe care Karasuno High le are de oferit.
10 Chikara Ennoshita este un jucător capabil și puternic
Clasa: Anul II; Pozitie: Inlocuitor

Dintre cei trei înlocuitori de anul doi ai lui Karasuno care au fost excluși din lista de start a lui Karasuno de către începătorii puternici, Ennoshita este de departe cel mai puternic jucător. Ennoshita este un jucător priceput, capabil să îndeplinească orice sarcină cerută de el pe teren, dar lipsit de excelență în orice domeniu. De asemenea, are un cap rece și, în ciuda comportamentului său calm, o capacitate de a păstra controlul asupra coechipierilor săi mai agitați. Din toate aceste motive, a devenit căpitanul lui Karasuno în ultimul său an de liceu.
Deși a jucat doar într-un singur meci oficial de-a lungul seriei, bătălia lui Karasuno împotriva lui Wakutani Minami a fost încă un moment strălucitor pentru el. Cu Daichi accidentat și o revanșă cu Aoba Johsai pe linie, Ennoshita a fost singurul capabil să-l înlocuiască pe căpitanul echipei și să acționeze ca inima care bate a lui Karasuno. În ciuda nervilor inițiali, strategia lui a fost cea care i-a asigurat victoria lui Karasuno, aducându-i la finala preliminară de primăvară.
9 Abilitatea lui Tadashi Yamaguchi i-a permis să fie un pinch-server
Clasa: Anul I; Poziție: pinch server

Yamaguchi este singurul Karasuno din primul an care nu a fost în lista de start. Lipsa lui relativă de îndemânare și atletism l-au înfuriat, deoarece se simțea inutil pentru echipa sa și dorea cu disperare să joace. Pentru a atinge acest obiectiv, Yamaguchi l-a căutat pe fostul jucător Karasuno, Makoto Shimada, și l-a pus să-l învețe să servească cu float. În timp ce Yamaguchi a avut nevoie de timp pentru a stăpâni această armă, aceasta l-a adus pe teren și l-a transformat în serverul de pitch al lui Karasuno.
În ultimele părți ale Haikyuu!!, Yamaguchi joacă aproape în fiecare meci, punctând as de serviciu după as de serviciu, deoarece echipele adverse nu sunt niciodată pregătite pentru serviciul său neconvențional. Cel mai mare moment al lui Yamaguchi vine în meciul final al lui Karasuno împotriva lui Nekoma la Nationals, unde formează cea mai bună echipă „Serve and Block” împreună cu cel mai bun prieten al său, Tsukishima. Deși nu avea îndemânarea să continue să joace volei după liceu, dragostea lui pentru sport și loialitatea față de prietenii săi au persistat.
8 Koshi Sugawara este suficient de bun pentru a-l înlocui pe Kageyama
Clasa: Anul III; Funcție: vice-căpitan/înlocuitor

Înainte de sosirea primilor ani, Sugawara a fost setterul de start al lui Karasuno. Cu toate acestea, odată cu intrarea geniului Kageyama, acesta și-a luat locul în lacrimi pe bancă. Refuzând să nu-și mai ajute echipa, și-a luat în serios rolul de vicecăpitan, având mereu grijă de elevii săi. În special, în ciuda amărăciunii sale inițiale față de Kageyama, el a întins totuși mâna pentru a-i ajuta să-i învețe pe setter-ul mai priceput, dar egoist, cum să lucreze mai bine cu echipa sa.
Rolul lui Sugawara în primele jocuri a fost să acționeze ca un înlocuitor pentru Kageyama. Fie că a fost pentru că Kageyama a fost accidentat, în propriul său cap și nu conduce echipa în mod corespunzător, sau pur și simplu pentru a zgudui cealaltă echipă cu stilul său foarte diferit, Sugawara a acționat ca înlocuitorul perfect pentru Karasuno. Până la sfârșitul seriei, Kageyama a învățat importanța muncii în echipă, cei doi au reușit să lucreze împreună pe teren în același timp și să devină unul dintre cei mai puternici duo-uri ai lui Karasuno.

Sunt doi Haikyuu!! Sunt destule filme pentru a adapta arcul final?
După ce am auzit Haikyuu!! anime se va încheia cu două filme, fanii se întreabă dacă filmele pot acoperi peste 100 de capitole din populara manga de volei?7 Abilitatea lui Daichi Sawamura l-a ajutat să-l conducă pe Karasuno în finală
Clasa: Anul III; Poziție: Căpitan/Wing Spiker

Căpitanul lui Karasuno și inima care bate, Daichi este motivat de dorința de a-și ajuta elevii și de a-și îndeplini visul împreună cu colegii săi de trei ani de a ajunge la Nationals. Ca jucător, Daichi este similar cu Ennoshita, dar superior din toate punctele de vedere. Un spiker atent, un mare strateg și unul dintre cei mai buni receptori ai lui Karasuno, jocurile sale nu sunt sclipitoare, dar sunt esențiale pentru toate victoriile echipei sale.
bere roșie rickards
Conducând echipa sa prin finalele preliminare de primăvară, Karasuno a revendicat victoria asupra campionilor în vigoare, Shiratorizawa . Daichi a plâns lacrimi de bucurie, după ce și-a atins obiectivul de a ajunge la Naționale. Daichi a fost trist când Karasuno a pierdut în cele din urmă în fața lui Kamomedai, dar doar pentru că a fost în finală și a văzut cât de mult a crescut echipa lui, a reușit deja tot ce urmărea.
6 Ryunoskue Tanaka s-a construit pe talentul său deja uimitor
Clasa: Anul II; Poziție: Wing Spiker

Cunoscut uneori sub numele de „Al doilea as” al lui Karasuno, Tanaka este un spiker la fel de feroce, așa cum ar sugera atitudinea sa agresivă. Crescând, Tanaka s-a considerat un geniu la volei. Când a ajuns la liceu, însă, și-a dat seama cât de surclasat era de cei din jur, în ciuda talentului său excepțional. Cu toate acestea, în loc să folosească asta ca o scuză pentru a renunța, a luat-o doar ca o inspirație mai mare pentru a deveni mai puternic.
Tanaka este solid în apărare, dar în atac este locul în care strălucește. Arsenalul său de atacuri este vast, incluzând un serviciu de săritură, o centrare interioară și un vârf devastator. În timp ce lui Tanaka îi lipsește puterea lui Asahi sau viteza lui Hinata, el petrece cea mai mare parte a seriei ca cel mai consistent lovitor al lui Karasuno, în timp ce ceilalți doi se luptă cu provocările lor personale. În ciuda faptului că colegii săi l-au depășit, Tanaka a devenit mai mult decât suficient de puternic pentru a rămâne pe picior de egalitate cu ei până la sfârșit.
5 Înălțimea lui Azumane Asahi l-a făcut un blocant excelent
Clasa: Anul III; Poziție: As/Wing Spiker

Asahi este asul lui Karasuno și cel mai puternic spiker. În timp ce își petrece primele părți ale seriei ținute în urmă de natura sa rezervată, anxietatea și trauma de la înfrângerea sa umilitoare din anul precedent în mâinile lui Date Tech, el se împinge să treacă peste aceste lucruri și să-și mențină titlul. În meciul cu Nekoma de la Nationals, el se dovedește a fi cel mai consistent jucător Karasuno când vine vorba de a marca puncte.
Asashi este înarmat cu un serviciu de săritură, un atac pe rândul din spate, un vârf întârziat conceput special pentru a zdrobi blocanții și o feșă. Fiind unul dintre cei mai înalți membri ai lui Karasuno, el servește și ca un blocant excepțional. În timp ce Asahi nu a continuat să joace volei după liceu, cu performanța sa la Nationals, este evident că ar fi putut cu ușurință să facă dacă ar fi ales.

10 cei mai buni blocanți din Haikyuu!!
Haikyuu!! este unul dintre cele mai bune anime sportive de acolo, cu unii dintre cei mai buni blocanți de volei pentru a reprezenta fiecare echipă.4 Kei Tsukishima a devenit în cele din urmă un Master Middle Blocker
Clasa: Anul I; Poziție: Blocant mijlociu

Tsukishima sa alăturat lui Karasuno fără aceeași pasiune pe care o aveau colegii săi pentru acest sport; pentru Tsukishima, echipa de volei a fost doar un club. În consecință, rezistența lui nu a putut ține pasul cu restul lui Karasuno, iar lipsa lui de inimă s-a reflectat în performanțele sale. Datorită încurajării coechipierilor săi – cel mai important Yamaguchi – și a fratelui său mai mare, împreună cu îndrumarea pe care a primit-o de la Bokuto și Kuroo, Tsukishima a învățat să iubească voleiul și a devenit un blocator de mijloc genial.
Alături de Nishinoya, Tsukishima este unul dintre cele mai importante două elemente ale apărării lui Karasuno. Cel mai înalt membru al lui Karasuno și, probabil, cel mai deștept, Tsukishima este un maestru în blocarea vârfurilor și în direcționarea mingii exact acolo unde dorește. Abilitatea lui de blocator a fost suficientă pentru a-l înfrunta pe unul dintre cei mai buni trei jucători ai Japoniei, Ushijima, și chiar și propriul său mentor, Kuroo . Având și o puternică abilitate ofensivă, Tsukishima a continuat să joace volei după liceu, obținând un loc în echipa Diviziei 2, Sendai Frogs.
3 Abilitatea lui Yu Nishinoya îl stabilește drept „Zeitatea gardiană a lui Karasuno”
Clasa: Anul II; Poziție: Libero

Nishinoya este unul dintre cei mai buni liberi din Haikyuu!! . Ca libero, Nishinoya joacă exclusiv în rândul din spate, nu servește și se concentrează în întregime pe apărare. Considerat de prietenii și colegii săi, „Zeitatea Gardiană a lui Karasuno”, Nishinoya este foarte conștient de cât de priceput este și se mândrește că nu lasă niciodată mingea să atingă podeaua, indiferent de ce este nevoie.
Energic și de neclintit, Nishinoya posedă un timp de reacție remarcabil, dexteritate și rezistență, care îi permit să efectueze jocuri aproape imposibile. La fel ca Tsukishima, el este unul dintre cele mai puternice elemente în apărarea lui Karasuno, dar experiența și rezistența lui Nishinoya îi oferă avantaj. Nishinoya este cel mai puternic alături de Tsukishima, deoarece munca lor în echipă a fost motivul principal pentru care Karasuno a reușit să-i depășească pe Ushijima și Shiratorizawa. În ciuda faptului că avea abilitatea de a continua să joace volei după liceu, personalitatea aventuroasă a lui Nishinoya l-a determinat în schimb să călătorească prin lume.
2 Talentul lui Shoyo Hinata îl conduce la un statut la nivel olimpic
Poziție: primul an; Poziție: Blocant mijlociu
Eroul principal al Haikyuu!!, Hinata are o creștere mai mare de-a lungul seriei decât orice alt jucător. Înarmat inițial cu o viteză, rezistență și abilități de sărituri incredibile din pregătirea sa fizică, dar fără o experiență adecvată de volei, Hinata și-a început timpul cu Karasuno ca „Cea mai mare momeală”. În această calitate, el a servit mai mult ca armă pentru Kageyama decât ca jucător individual. Impingându-se constant să învețe și să exerseze mai mult cu ajutorul mai multor mentori, Hinata nu lasă înălțimea lui mică să-l limiteze și se transformă într-un jucător de volei la nivel olimpic până la sfârșitul seriei.
Antrenându-se în volei pe plajă în Brazilia, după liceu, Hinata a învățat să exceleze în aproape fiecare aspect al sportului. Viteza, rezistența și puterea de săritură au crescut doar pe măsură ce se antrena mai mult; el poate folosi orice tip de atac la maximul său potențial; și, în ciuda faptului că a început fără abilități defensive, el este un receptor foarte calificat. Singurul domeniu din care încă îi lipsește este cel al blocării, dar asta este doar în raport cu competiția sa la nivel olimpic, deoarece este încă mai mult decât capabil să obțină blocaje pentru jucători puternici.

10 echipe de fundal care merită mai multă atenție în Haikyuu!!
Multe echipe pe care Clubul de Volei al Liceului Karasuno sunt una dintre cele mai importante momente ale lui Haikyuu!!, chiar dacă apar doar pe scurt.1 Talentul natural al lui Tobio Kageyama îl face un adevărat rege al curții
Clasa: Anul I; Poziție: Setter

Kageyama este cel mai mare jucător al lui Karasuno și un candidat pentru cel mai bun jucător din întreaga serie. Un geniu setter și un minune care a muncit din greu pentru a-și valorifica talentul, cele mai mari slăbiciuni ale lui Kageyama la începutul lui. Haikyuu!! au fost lipsa calităților sale de conducere și simțul muncii în echipă. Învățând să lucrezi mai bine cu și încredere în echipa sa, în special în Hinata , Kageyama a ajuns la Nationals un adevărat „Rege al Curții”. După trecerea timpului, el este un jucător de volei la nivel olimpic, care a ajuns la acel nivel cu ani înaintea lui Hinata.
bere de răcitor de măcinat
Ofensiv, Kageyama este un monstru cu un serviciu copleșitor, care este ușor capabil să ofere ași de serviciu și o gamă largă de atacuri între care poate comuta la un moment dat. Din punct de vedere defensiv, blocarea lui este la egalitate cu semenii săi și, deși poziția sa îi cere rareori să primească mingea, el este mai mult decât capabil să facă acest lucru atunci când este însărcinat cu responsabilitatea. Ceea ce îl diferențiază cu adevărat de Hinata sunt abilitățile sale de setter, cu câțiva aleși capabili să-și reproducă isprăvile.

Haikyuu!!
TV-14 Animaţie Comedie Dramă sportHotărât să fie ca jucătorul vedetă al campionatului de volei poreclit „micul gigant”, Shoyo se alătură clubului de volei al școlii sale.
- Data de lansare
- 5 aprilie 2014
- Creator
- Haruichi Furudate
- Distribuție
- Ayumu Murase, Kaito Ishikawa
- Genul principal
- Animaţie
- anotimpuri
- 4
- Companie de productie
- Mainichi Broadcasting System (MBS), Production I.G.Production I.G.
- Numărul de episoade
- 89