Temnițe și Dragoni este umplut cu nenumărați monștri pe care un Dungeon Master îl poate include într-o anumită campanie. Cu aproape fiecare extindere a D&D , se adaugă tot mai mulți monștri, oferind DM-urilor și mai multe opțiuni cu privire la obstacolele pe care jucătorii le pot înfrunta și depăși.
Monștrii incluși într-o campanie pot da cu adevărat tonul și pot ajuta, de asemenea, la stabilirea unei locații cu lumea campaniei. Există mulți monștri care pot fi găsiți în locații specifice, cum ar fi sub întuneric sau în adâncurile acvatice. Așadar, astăzi vom explora gama largă de monștri acvatici din Temnițe și Dragoni „ediția a cincea și examinează care sunt cele mai puternice.
10Aboleth
Amintind de terorile adâncurilor găsite în lucrarea lui H.P. Lovecraft, Aboleth sunt ființe psihice care locuiesc în cele mai adânci adâncimi ale mării și ale lacurilor. Un dispozitiv de D&D de la prima ediție a jocului, Aboleth sunt ființe antice care își folosesc abilitățile psihice pentru a înrobi alte ființe. De asemenea, sunt capabili să producă un mucus care, dacă este expus, permite unei creaturi să respire sub apă, totuși răpindu-i capacitatea de a respira aer.
bere cu față fantomă killah
Cu o calificare de 10, Aboleth nu este un om slab, capabil să încânte jucători și să provoace sume mari de daune psihice!
9Marid
Djinnul din D&D vin în numeroase forme care corespund aerului, pământului, focului și apei. Variația lui Djinn legată de planul elementar al apei, Marids sunt în mod tradițional ființe neutre haotice care adesea nu sunt inerent agresive față de jucători.
Cu toate acestea, dacă jucătorii vor supăra un Marid, aceștia pot fi chiar adversarii. Având acces la vrăji puternice precum Conjure Elemental, Invizibilitate, Planeshift și, uneori, chiar și Wish, Marids poate fi imprevizibil și periculos într-o luptă.
8Morkoth
Apărând în Ghidul lui Volo pentru monștri , Morkoth sunt creaturi masive de calmar care pot fi găsite în vizuinele inundate de pe insulele izolate. În mod similar cu Aboleth, Morkoth poate manipula mintea aventurierilor, folosind hipnoza ca una dintre armele sale principale.
În plus, nu numai că un Morkoth poate arunca vrăji de moarte, cum ar fi Fulger în lanț, dar poate reflecta chiar vrăjirea unui jucător dacă vrăjirea ar fi ratată.
7Wastrilith
Apărând în Volumul de inamici al lui Modenkainen , un Wastrilith este un amfibiu incredibil de puternic demon despre care se știe că corupe apa cu însăși prezența sa. Cu un rating de provocare de treisprezece, apa cu care un Wastrilith intră în contact devine imediat coruptă, devenind incredibil de toxică și tulbure.
Un wastrilit este făcut și mai perfid atunci când este însoțit de alți demoni, deoarece, deși această apă coruptă poate fi otrăvitoare pentru jucători, este capabilă să vindece demoni atunci când este consumată!
6Furtun Gigant Quintessent
În timp ce uriașii furtunii amfibii sunt deja puternici în sine, Quintessentul gigantului furtunii este o ființă extrem de puternică, cu un rating de provocare de 16. Fiind complet sincronizat cu elementele și natura, un Quintessent gigant al furtunii este capabil să devină unul cu dezastre naturale. ei înșiși, cum ar fi o viscol dur sau o furtună.
lazer snake abv
Când vine vorba de capacitățile sale combative, un Quintessent gigant al furtunii poate ataca cu sabia fulgerului de două ori la fiecare tură, oferind 9D6 + 9 la fiecare lovitură! În plus, această creatură este, de asemenea, capabilă să-și folosească acțiunile legendare pentru a deplasa alte creaturi cu o rafală sau pentru a ataca de departe cu fulgere!
5Testoasa Dragon
O creatură la care aventuroșii sunt sfătuiți să fie atenți atunci când călătoresc peste mare sunt țestoasele dragon. Deși nu sunt la fel de periculoși ca Dragonii Antici, acești monștri au o putere uimitoare de 341 CP și au o clasă de armură de 20, ceea ce îi face destul de dificil de pus în aplicare.
Pe lângă faptul că este capabil să facă trei atacuri asupra fiecărei ture, Dragon Turtles poate expulza o răsuflare mortală de abur, care oferă un 15D6 enorm oricărui lucru suficient de nefericit pentru a-i intra în cale.
4Leviatan
Unul dintre cei mai monstruoși dușmani care pot fi întâlniți sub valuri sunt Leviatani. Cu un rating de provocare de 20 și acces la rezistența legendară, permițându-i să treacă automat până la trei aruncări salvatoare în luptă, acest monstru este o amenințare.
În general, cel mai înfricoșător instrument la dispoziția unui Leviatan este capacitatea sa de a crea valuri de maree. Aceste valuri au o lungime de până la 250 de picioare, înălțime de până la 250 de picioare și o grosime de până la 50 de picioare, necesitând aruncări de economisire a rezistenței la rulare. Jucătorii care nu reușesc aceste salvări suferă daune cu 6D10, cu jucătorii care au trecut încă suferind la jumătate. Deși acest lucru ar fi înfricoșător de la sine, valul rămâne prezent, scăzând ca dimensiune în timp, dar continuând să provoace daune jucătorilor.
alesmith pale ale
3Bătrâna Furtună
O Vârstnică Furtună este probabil una dintre cele mai periculoase amenințări elementare care pot fi întâlnite într-un D&D campanie. Cu o calificare imensă de 23 de provocări, o Tempestă Vârstnică este extrem de rapidă, având o viteză de zbor de 120 de picioare.
Cu acțiuni legendare terifiante sub forma fulgerului său și a Galei țipătoare, însăși prezența acestei ființe disipează toată flacăra și ceața și face ca toate lansările de atac la distanță să fie dezavantajate.
Douăsparge
Puțini monștri acvatici sunt la fel de iconici în fantezie precum Krakens. La fel ca Bătrâna Furtună, Krakens posedă un rating provocator uimitor de ridicat din 23. Tratarea daunelor aduse unui Kraken poate fi un efort în sine, deoarece acestea sunt imune la daunele provocate de Piercing și Slashing From Non-Magical Attacks.
În plus, ofensiunea unui Kraken este la fel de impresionantă ca apărarea sa, atacând de trei ori pe rând, fiecare atac provocând sume mari de daune. De parcă această infracțiune nu ar fi fost deja supărătoare, ei sunt capabili să convoace furtuni de iluminat și să creeze nori otrăviți de cerneală ca acțiuni legendare.
1Dragonul de aur antic
Dragonii de aur antici nu sunt doar unul dintre cei mai mortali monștri acvatici din D&D , dar sunt una dintre cele mai puternice creaturi din întregul joc . Cel mai puternic tip de dragon metalic, pe lângă faptul că poate schimba forma, Dragonul de Aur Antic are un AC de 22 și are un atac de respirație catastrofal care provoacă un 13D10 copleșitor!
Din fericire pentru jucători, Dragonii de Aur Antici sunt în mod tradițional reclamați, ființe bune aliniate, care sunt mai înclinați să ajute jucătorii, mai degrabă decât să-i atace. Adică, dacă partidul nu este rău.