Uneori, un joc îi împinge cu adevărat pe jucători la limita absolută și totuși aceștia încă perseverează și înving jocul, în ciuda dorinței de a renunța la furie.
Dificultatea în jocurile video este prezentă încă din prima zi. Jocurile arcade au fost concepute pentru a fi dificile și uneori imposibile greblați în mai multe cartiere . Pe măsură ce jocurile au evoluat și au devenit din ce în ce mai obișnuite, jocurile au început să fie dezvoltate pentru un public mai casual.
Cu toate acestea, există încă o piață mare pentru jocurile dificile. Mulți dezvoltatori au creat jocuri care provoacă jucători cu jocuri dificile, dar corecte. Majoritatea jucătorilor ar deveni deseori frustrați până la punctul de a renunța. Cu toate acestea, unii jucători pot persevera prin anumite jocuri, în ciuda dorinței de a renunța la furie.
10Rage-Quit: VVVVVV- Un platformer care arată înșelător

VVVVVV este un platformer dezvoltat de Terry Cavanagh. Are o premisă simplă în care parcurgi o navă spațială în căutarea membrilor echipajului tău. Nu puteți sări în joc; în schimb, inversați gravitația pentru a vă deplasa de la platformă la platformă.
Premisă simplă, idee simplă, prezentare simplă, totul arată simplu. Cu toate acestea, acesta este unul dintre cele mai enervante jocuri pe care jucătorii le pot juca. Este o sincronizare precisă la schimbarea gravitației. În timp ce majoritatea morților sunt rezonabile, jucătorii probabil își vor închide jocul după ce au murit de 100 de ori într-un singur nivel.
9Se dorea: XCOM- Un joc cu o curbă de dificultate surprinzătoare

XCOM oferă un joc de strategie tactic, bazat pe ture, în care jucătorul comandă un grup militar în apărarea planetei împotriva unei invazii extraterestre. Începe ca un joc distractiv de strategie cu momente de acțiune cinematografice și mecanici ușor de înțeles. Cu toate acestea, după prima oră sau cam așa, jocul începe să-l creeze cu o crestătură.
Atacurile extraterestre încep să se întâmple mai frecvent. Inamicii încep să devină din ce în ce mai duri, iar județele încep să finanțeze XCOM din ce in ce mai putin. De-a lungul timpului, mulți jucători au pierdut jocul de mai multe ori, începând de la început. Totuși, de fiecare dată, jucătorii încep să dezvolte strategii din ce în ce mai bune și în curând să stăpânească jocul.
8Rage-Quit: Geometry Dash - Niciodată un pătrat nu a provocat atât de multă furie

Geometry Dash este o platformă cu role laterale în care jucătorul nu poate controla viteza. Nu pot decât să sară. Pot sări prin aceste nivele colorate, în care fiecare salt este sincronizat cu ritmul melodiei, iar nivelurile se schimbă și variază în mai multe secțiuni de platformă care necesită o gândire rapidă și chiar reflexe mai rapide.
Ceea ce face ca acest joc să inducă mai ales furia este că de fiecare dată când jucătorul moare, nivelul și muzica reîncepe. Adică jucătorul trebuie să asculte în mod repetat începutul cântecului de fiecare dată când mor. Acesta este un mod sigur de a-i determina pe jucători să renunțe la furie.
7Vroiam să: Intrați în Gungeon - Un crawler cu temniță cu frenezia unui shoot 'Em Up

ESTE nter Gungeon se mândrește cu un design unic de artă, un aspect de nivel roguelike și un stil de joc shoot-up up, unde jucătorii pot obține sute de arme diferite pentru a lupta cu alți dușmani asemănători cu armele. Jocul ar putea fi teoretic învins în aproximativ 21 de ore, deși mulți jucători probabil nu ar fi de acord cu durata respectivă.
Jocul scapă jucătorul în grosime, iar jucătorii trebuie să învețe foarte repede; în caz contrar, va fi moarte după moarte. Deși ceea ce face jocul atât de captivant este jocul bogat. Există atât de multă profunzime în luptă, arme și inamici încât jucătorii continuă să se întoarcă pentru mai mult.
6Rage-Quit: Super Meat Boy - Un joc flash clasic care te va face să-ți rupi controlerul

Există ceva despre Platformers care scoate la iveală cele mai furioase jocuri. Super Meat Boy este un joc dificil foarte popular, care a început ca un joc flash, apoi a evoluat într-un joc complet complet, cu o continuare pe drum.
Jocul se concentrează pe salturi minute și precise care fac prin multe capcane ale morții și sări peste salturi uriașe către platforme mici. Un bun indiciu al cât de dificil poate fi jocul este că din sutele de mii de exemplare vândute pe Steam, doar 6,5% dintre jucătorii care dețin acest joc au finalizat jocul.
5Se dorea: CupHead- O afacere cu diavolul nu este o sarcină ușoară

Un joc extraordinar de frumos, cu un stil unic desenat manual care amintește de desene animate timpurii, Cuphead a devenit un clasic instant când a fost lansat. Jocul este o fugă și o armă situată într-o lume de desene animate în care jucătorul trebuie să-și ramburseze datoria față de diavol luptând cu o serie lungă de șefi.
Acest joc are mai multe momente frustrante, în special în mai mulți șefi specifici (în special dragonul) care pot determina jucătorul să renunțe în totalitate. Cu stilul de artă, modul cooperativ și șefii creativi, jucătorul vrea să revină în continuare pentru mai multe.
4Rage-Quit: Dark Souls - Jocul care a pus software-ul pe hartă

Un joc istoric, pentru a spune cel puțin. Aproape fiecare jucător a jucat fie acest joc, fie a jucat numeroasele jocuri inspirate de acesta. Suflete intunecate a devenit un joc de piatră de temelie care are două continuări majore, cu o lume bogată și detaliată, cu șefi creativi și memorabili.
Deși acest joc este un joc de referință, nu a rezistat testului timpului. FromSoftware s-a îmbunătățit în mecanica Dark Souls de-a lungul anilor. Cu toate acestea, originalul Suflete intunecate încă suferă de controale greoaie, poziții frustrante ale camerei și erori / bug-uri care pot opri jucătorul să progreseze. Deseori duc la renunțări la furie și nu mai iau jocul din nou.
3Se dorea: Sekiro: Shadows Die Twice - Jocul nou și îmbunătățit, de tipul sufletelor

De cand Suflete intunecate , FromSoftware și-a extins semnificativ designul. De asemenea, s-au extins și în alte genuri. Multe au groaza gotică și acum mitologia japoneză Sekiro: Umbrele mor de două ori . Jucătorii pot juca ca un shinobi numit Lup în timp ce piratează și își croiesc drum prin Japonia mitologică.
Spre deosebire de original Suflete intunecate , FromSoftware s-a îmbunătățit semnificativ în ceea ce privește designul jocului și a făcut un hack și slash incredibil de rapid, care oferă în continuare dificultăți intense la care jucătorii vor reveni.
DouăRage-Quit: Trecerea cu Bennet Foddy - Cu adevărat o experiență de coșmar

Orice joc în care etichetele cu aburi sunt clasificate ca fiind groază psihologică, dar în mod clar nu un joc de groază, a devenit un joc intens, plin de furie. Jocul este simplu; urcați în vârful muntelui. Singura problemă este că jucătorii controlează un om într-o oală cu un singur ciocan și controale inconsistente.
st arnold rezerva divina
Pe lângă faptul că este deja o experiență dificilă, Bennet Foddy adaugă la această experiență prin includerea unei voci care comentează eșecurile jucătorului cu citate și muzică din anii 1940. Răbdarea este cheia pentru a bate acest joc, dar mulți nu au ajuns încă la vârful muntelui.
1A vrut să: Legătura lui Issac: Renaștere - Cel mai bun personaj Roguelike jucat de mulți până astăzi

Legarea lui Issac a trecut printr-o evoluție extraordinară. Începând ca un joc flash, acesta a evoluat într-un joc dens, cu redare fără sfârșit. Este, de asemenea, dur ca unghiile. Mulți jucători vor muri probabil de mai multe ori înainte de a ajunge vreodată la șef final .
Jocul are jucători de la continuarea este cantitățile mari de diferite stiluri de joc pe care le pot folosi. Jucătorii pot amesteca și combina armele, abilitățile, personajele pentru a găsi stilul de joc potrivit care îi va determina să-l învingă pe șeful final. După încheierea jocului, jucătorii vor sări înapoi pentru a continua să joace pentru a stăpâni acest joc dificil.