Final Fantasy: cele mai dificile 10 lupte cu șefi din jocurile PS1, clasate

Ce Film Să Vezi?
 

F inal Fantasy a existat încă din vremurile bune ale NES, cu fanii și criticii care iubesc seria . Cu toate acestea, trebuie argumentat faptul că într-adevăr nu a reușit să treacă până când seria nu s-a mutat pe PlayStation original. Cele trei PS1 FF jocuri- VII, VIII, și IX- sunt unele dintre cele mai îndrăgite din serie, pline de personaje grozave, povești epice și gameplay uimitor.



In timp ce Final Fantasy fusese întotdeauna cunoscută pentru dușmanii săi duri , aceste trei jocuri au câteva lupte cu șefi extrem de provocatoare, unele care ar fi un vestitor al lucrurilor care urmează să apară în viitoarele tranșe și să testeze rezolvarea jucătorilor ca puțin altceva.



10Necronul lui FF IX este provocator, dar este cel mai ușor șef final al jocurilor PS1 FF

Final Fantasy IX este una dintre cele mai iubite rate din serie. A fost ultima oară regizorul Hironobu Sakaguchi, care s-a ocupat complet de o FF joc și a fost o revenire la steampunk / estetica medievală a LG IV și NOI . Era plin de personaje iubite și povestea a fost destul de grozavă până la final.

Răsucirea finală a fost în regulă, iar șeful final al jocului, Necron, se potrivește cu această factură. Punctele sale de lovire sunt destul de scăzute, atacurile sale nu sunt deosebit de devastatoare și aspectul său este în regulă, în cel mai bun caz. Necron este încă o provocare, dar este și cel mai ușor FF Șeful final al epocii PS1.

9Bizarro Sephiroth al lui FF VII este începutul sfârșitului

Final Fantasy Sephiroth al VII-lea este unul dintre cei mai recunoscuți ticăloși din orice JRPG, dar asta pentru că mulți oameni nu au văzut niciodată Bizarro Sephiroth. Este unul dintre Final Fantasy sefii multi-piesă brevetați, în care jucătorul trebuie să omoare fiecare piesă a șefului înainte de a fi învinsă. Luate toate împreună, punctele sale de lovire sunt egale cu Necron (și potențial mai mult, în funcție de nivelul jucătorului), dar este mai provocator.



mica sumpin ale

Deși nu este extrem de dur, este încă destul de dificil pentru a oferi unui jucător care nu este pregătit pentru el o provocare destul de abruptă. El este, de asemenea, al doilea ultimul șef, așa că este în regulă să nu fie cel mai greu șef.

8Arma Ultima a lui FF VII îi conduce pe jucători pe o urmărire veselă

După un anumit punct în FF VII, planeta devine cu adevărat serioasă în ceea ce privește încetarea amenințării și apelează la armele sale, monștri antici de tip kaiju care provoacă jucătorii. Cea mai ușoară dintre acestea de găsit și de bătut este Ultima Weapon. Practic, jucătorii trebuie să zboare suficient în jurul hărții lumii și îi va ataca ca orice alt inamic.

LEGATE DE: 10 piese de artă conceptuală din tacticile Final Fantasy care ne arată ce ar fi putut fi



Ultima Weapon este o provocare și are o mulțime de puncte de succes. Este mai greu, deoarece în momentul introducerii sale, cu excepția cazului în care jucătorii au ajuns la o extremă, petrecerea nu este la cel mai puternic moment. De obicei va fugi înainte de moartea sa și va face mai multe încercări de a ucide. Este ceva ce jucătorii ar trebui să facă, totuși, din moment ce îi primește lui Cloud cea mai bună armă a sa - sabia Ultima Weapon, numită după fiară.

puzzle-uri distractive pentru d & d

7Arma Ultima a lui FF VIII se află la baza unuia dintre cele mai dure temnițe ale jocului

O nouă armă Ultima apare în FF VIII și este mai greu decât predecesorul său. În FF VII, jucătorii trebuie să se vindece între întâlnirile cu Ultima, dar nu pot face asta în FF VIII - trebuie să-l omoare dintr-o dată. Este, de asemenea, sursa celei mai bune forțe gardiene a jocului (gândiți-vă la invocații care oferă personajelor abilități îmbunătățite pentru cei care nu știu cum FF VIII 's Junction system), Eden și una dintre cele două creaturi din care jucătorii pot extrage Ultima.

Este una dintre cele mai bune lupte cu șefi din joc și destul de dificil de pornit, cu recompense care depășesc cu mult riscurile.

6Safer Sephiroth al FF VII are cea mai iconică muzică de șef din istoria FF și este destul de dur

Pentru oamenii care au jucat FF VII, chiar menționând Safer Sephiroth este suficient pentru ca tema sa iconică să se joace prin cap - „Îngerul cu o singură aripă”, cu ușurință cea mai iconică muzică de șef din FF istorie și, eventual, în jocurile video în ansamblu. În plus, este doar o luptă grozavă, una dintre cele mai bune din joc.

Este dificil fără a fi imposibil și oferă jucătorilor un sentiment de realizare atunci când supraviețuiesc. Vraja lui Super Nova este devastatoare și arată minunat, o animație lungă la care jucătorii se minunează înainte de a exploda petrecerea în săptămâna viitoare.

5Ultimecia FF VIII este una dintre cele mai lungi lupte de șef din istoria FF

FF-urile 8 seful final, Ultimecia este unul dintre cei mai puternici șefi finali din FF istorie , care spune ceva. Lupta are patru etape - prima împotriva ei, a doua împotriva Forței sale de gardieni, Griever, a treia împotriva unei combinații între ea și Griever și o formă finală. Este, de asemenea, o luptă extrem de lungă, care provoacă stăpânirea jucătorului asupra sistemelor jocului.

cine este cel mai puternic personaj minunat

Primele trei forme ale Ultimeciei sunt grele, dar ultima ei formă o face dificilă. Vraja ei supremă, Apocalypse, este extrem de puternică și ceea ce o înrăutățește este că efectuează o mișcare numită Draw Apocalypse înainte, oferind jucătorilor o numărătoare inversă înainte de anihilare. Este o luptă lungă și dură și oferă jucătorilor un sentiment de realizare odată ce au câștigat.

4Arma de smarald a lui FF VII este al doilea cel mai dur șef al jocului

Arma de smarald se află pe fundul oceanului și poate fi accesată doar de submarinul partidului. Are cinci părți diferite de lovit și petrecerea are doar douăzeci de minute pentru a o învinge. Problema cu acest lucru este că șeful are un milion de puncte de lovitură, ceea ce înseamnă că jucătorii vor avea nevoie de toate cele mai puternice abilități ale jocului și de invocații pentru a-l consuma.

ÎN LEGĂTURĂ: Final Fantasy: Fiecare protagonist, clasificat după gradul de plăcere

Arma de smarald este cel mai ușor dintre cei doi șefi ascunși ai jocului, dar numirea mai ușoară este ca și cum ai spune că Pământul este relativ aproape de soare în comparație cu dimensiunea Căii Lactee. Limita de timp este ceea ce o face foarte dură și fără convocarea Cavalerilor Rundei și pauzele de nivel patru ale partidului, lupta este aproape imposibilă.

3Arma Omega a lui FF VIII provoacă măiestria jocului

Arma Omega este un șef „ascuns” care este de fapt destul de ușor de găsit. Locuind în castelul lui Ultimecia, este cea mai dificilă luptă din joc și singura modalitate de a-l învinge este de a fi stăpânit cu adevărat toate sistemele jocului. Arma Omega are peste un milion de puncte de lovitură, iar atacul său final, Pilonul ușor, poate ucide întreaga petrecere cu o singură lovitură.

Singura modalitate de a învinge arma Omega este de a fi rafinat elementul Războiul Sfânt, ceea ce face ca întreaga parte să fie invincibilă și de a fi maximizat abilitățile de a face pagube. Arma Omega necesită o mulțime de pregătiri pentru a o da jos și este o realizare majoră.

DouăOzma de FF IX este cel mai dur șef al jocului

Final Fantasy IX ' s clasic FF capcanele îl fac favorit fanilor, dar toată lumea poate fi de acord că Ozma este unul dintre cei mai frustranți șefi din serie. Deși arată ca o minge de cauciuc care sări, este totuși una dintre cele mai provocatoare lupte ale șefilor FF istorie. În primul rând, cu excepția cazului în care jucătorul finalizează o anumită misiune secundară, Ozma nu poate fi lovit de atacuri fizice.

În plus, gabaritul Active Time Battle se umple aproape imediat, ceea ce înseamnă că de fiecare dată când jucătorul atacă, Ozma îi va lovi cu un contraatac devastator. Este o luptă extrem de grea, una pe care jucătorii au nevoie de o mulțime de abilități și inteligență pentru a supraviețui.

cum se calculează eficiența mash

1Arma rubină a lui FF VII ia tot ce trebuie să învingă un jucător

Dintre cele trei arme, Ruby Weapon este cea mai grea. În primul rând, este imposibil să fie deteriorat dacă tentaculele sale nu sunt dezvăluite și face acest lucru numai atunci când este în viață doar un singur personaj. De asemenea, poate lovi petrecerea cu Whirlwind, care alungă un membru din luptă. Chiar și cu toate cele mai puternice abilități și convocări ale jocului, această luptă este o provocare gravă.

Lupta cu Ruby Weapon este o provocare uriașă. Depinde la fel de mult de noroc ca de cât de bine pregătită este petrecerea.

URMĂTORUL: Final Fantasy: 5 moduri în care norul este cel mai bun personaj principal (și 5 de ce este Noctis)



Alegerea Editorului


Punisher poate primi încă un sezon 3, spune Jon Bernthal

Televizor


Punisher poate primi încă un sezon 3, spune Jon Bernthal

Jon Bernthal, vedeta filmului The Punisher de la Netflix, a dezvăluit că un al treilea sezon din seria Marvel la nivel de stradă ar putea fi încă în cărți.

Citeşte Mai Mult
We Baby Bears: Cartoon Network pune în lumină un Spinoff We Bare Bears

Televizor


We Baby Bears: Cartoon Network pune în lumină un Spinoff We Bare Bears

Cartoon Network a luminat în verde un spinoff din We Bare Bears intitulat We Baby Bears, cu bebelușii Grizz, Panda și Ice Bear în timp ce explorează noi lumi.

Citeşte Mai Mult