9 cei mai puternici monștri D&D (și 8 cei mai slabi)

Ce Film Să Vezi?
 

Legături rapide

Dungeons & Dragons există într-o formă sau alta de aproape 50 de ani, iar sistemul de jocuri și-a rafinat monștrii și magia în mod regulat de-a lungul deceniilor. În joc, personajele jucătorilor s-au confruntat cu orice, de la insecte literale la dragoni mortali, dar zei bătrâni. Nu este surprinzător că fanii lui D&D tind să fie obsedați de cele mai puternice provocări ale jocului.





Cu toate acestea, dușmani destul de slabi sunt, de asemenea, pâinea și untul jocului. Eroii lui D&D cresc la nivel în timp și este important ca aventurierii de nivelul 1 să nu moară înainte de a avea șansa de a străluci. Provocarea de a echilibra inamicii manevrabili cu povestiri distractive și provocări interesante este întotdeauna o parte a unui RPG distractiv, iar monștrii lui D&D sunt unii dintre cei mai buni.

Actualizat de Matthew Z. Wood la 11/3/2022 : CBR își actualizează periodic articolele D&D pentru a reflecta mai bine starea jocului. În acest caz, articolul este acum concentrat pe cea de-a 5-a ediție a Dungeons and Dragons. Deși One D&D va aduce unele schimbări majore în viitorul RPG-ului, monștrii formidabili și amuzanți vor fi întotdeauna un element de bază al jocurilor fantastice.

Cei mai puternici monștri

Atropalii sunt rămășițe ale zeilor născuți morți

Mormântul Anihilării, evaluarea provocării: 13

  Un Atropal sclavist în dnd 5e

Atropalii nu sunt chiar zei, dar aproape că au fost, cândva. În schimb, s-au născut în uitare și au devenit orori puternice, chinuite, strigoi. De obicei, ei comandă legiuni de strigoi mai mici și au acces la surse vaste de energie din planul material negativ . Ca atare, ele pot provoca daune imense unei petreceri.



Odihnirea unui atropal este la fel de mult un act de bunătate ca orice altceva. Divinii strigoi sunt supărați pe universul care i-a respins, dar au foarte puține lucruri pe care le doresc. Formele lor patetice nu pot fi modificate prin magie și, deși sunt aproape imposibil de distrus, este singura modalitate de a le oferi orice fel de pace.

Privitorii sunt tirani emblematici

Manualul monștrilor pag. 24, Evaluarea provocării: 13

  Un Privitor care amenință aventurieri în DnD 5e

Privitorii sunt unii dintre Cei mai emblematici monștri ai lui D&D , împodobind adesea copertele de Manuale pentru monstru . Aceste capete mari, plutitoare, posedă o gură mărită, un ochi central gigantic și corpuri acoperite cu numeroase tulpini oculare prensile. Au apărut în fiecare ediție a Dungeons & Dragons încă de la începuturile sale și sunt considerați unul dintre monștrii săi clasici.

Ochii unui privitor posedă fiecare o abilitate magică diferită, în timp ce ochiul său central poate proiecta un con anti-magic, anulând beneficiile obiectelor magice și făcându-i ineficienți ai vrăjitorilor. Cuplurile cu atacuri magice puternice, inclusiv Petrificarea și Dezintegrarea, sunt tipurile de amenințări care pot devasta regiuni întregi. Doar aventurierii de nivel înalt se pot confrunta cu acești monștri.



Demilich este unul dintre cei mai mortali strigoi din D&D

Manualul monștrilor, evaluarea provocării: 18

  Dungeons and Dragons DEMILICH

Nici măcar moartea nu este întotdeauna pentru totdeauna. Chiar și forma nemuritoare a unui lic se poate uza de-a lungul secolelor, mai ales dacă uită să se hrănească cu sufletele muritorilor sau să reînnoiască vrăjile care își mențin existența. Un demilich este un lich a cărui putere a început să scadă. Cu toate acestea, acest lucru vine cu unele avantaje.

Un demilich este de obicei un craniu plutitor care este practic imun la cele mai multe daune. Faptul că se înfometează după suflete îi permite să consume esența oricui se uită. Ei și-au pierdut o mare parte din puterea lor de vrăji, dar sunt disperați și deștepți, iar abilitățile lor înnăscute nu îi costă niciun spațiu pentru vrăji.

Dracolich este un puternic dragon strigoi

Manualul monștrilor pag. 69, evaluarea provocării: 17

  Un Dracolich își pregătește arma respirației în DnD 5e

Dragonii sunt ușor unii dintre cei mai puternici monștri ai lui D&D . De-a lungul întregii ficțiuni, dragonii sunt creaturi periculoase, dar în D&D, ei combină puterea incredibilă cu vrăjile și inteligența. Împreună cu statistici înalte în mod natural și rezervoare imense de puncte de hit, chiar și puii tineri merită respectul jucătorilor.

În timp ce dragonii au o viață lungă, vârmele antice aleg uneori moartea și devin dracoliche. În această formă, ei păstrează o mare parte din puterea lor fizică și sunt capabili să arunce vrăji puternice. Mai rău, pot crea și controla strigoi, ceea ce înseamnă că o soartă teribilă îl așteaptă pe orice aventurier care cade sub ghearele unui dracolich.

Elder Brains sunt conducătorii răi ai Mind Flayers

Ghidul lui Volo pentru monștri pg. 173, Evaluarea provocării: 14

  Un creier bătrân în DnD 5e

Ilitidele sunt mortale, deoarece chiar și unul poate paraliza psionic un întreg partid, dar liderii lor sunt mult mai puternici. Fiecare comunitate illithid din Subîntuneric este condusă de un creier bătrân. La fel ca Kree Supreme Intelligence de la Marvel, este o colecție de creiere cu puteri psihice de neegalat, limitate într-un borcan uriaș.

În timp ce Elder Brains sunt în esență imobile, asta înseamnă că aventurierii le întâlnesc doar atunci când sunt înconjurați de alți ilitid și de animalele lor de companie. Este considerabil mai puternic decât majoritatea magilor și vrăjitorilor de nivel înalt, iar puterile sale îl fac extraordinar de dificil să rănești. Ele sunt practic tancuri de vrăji extrem de puternice și sunt vești proaste chiar și pentru cei mai mari aventurieri.

celebrare Sierra Nevada

Lichele sunt suveranii mistici ai strigoilor

Reguli de bază p. 325, evaluarea provocării: 21

  Un lich care își arată degetul scheletic în DnD 5e

În D&D, când un puternic vrăjitor încearcă să evite moartea, uneori folosesc necromanția pentru a deveni nemuritori. Pentru a deveni un lich, un vrăjitor își plasează sufletul într-o filacterie mistică prin îndeplinirea Ritualului Devenirii. În esență, ei se sfârșesc singuri, dar își păstrează sufletul în apropiere, animiându-și trupurile ca puternici vrăjitori de strigoi.

Un lich păstrează toate amintirile din viața lor, precum și abilitățile lor. Sunt vrăjitori nemuritori care sunt aproape imposibil de ucis. Asemenea figurilor din mitologie, filacteria lor funcționează ca un Suflet Separabil care le ține viața, iar lichiul poate fi pus la odihnă permanent doar distrugându-l. Filacteria unui lich poate fi orice obiect și descoperirea singurei sale slăbiciuni poate fi propria sa căutare în miniatură. Drept urmare, lichelele nu sunt doar periculoase, ci sunt oponenți unic provocatori și interesanți.

Mind Flayers au un arsenal de puteri psihice

Manualul monștrilor pag. 221, Evaluarea provocării: 7

  Un decolmator mintal ilitid în DnD 5e

Illitidele sunt o rasă de monștri extrem de inteligenți din D&D, cunoscuți în mod obișnuit sub numele de decojitori ai minții. Făcut celebru în Lucruri ciudate , porecla lor vine de la puterile lor psionice intense, pe care le folosesc pentru a consuma creierul prăzii simțitoare. Ele sunt relativ comune în jurul cavernelor și orașelor din Underdark și se consideră a fi speciile dominante ale multiversului D&D.

Mindflayers atacă de obicei printr-un număr de abilități psionice, inclusiv Mind Blast, care trage o undă de șoc în formă de con asupra victimelor sale. Acest atac poate dezactiva un aventurier și îi poate lăsa creierele gustoase deschise pentru a fi consumate de Mind Flayer. Faptul că chiar și Ilitidele de bază au un atac numit „Extract Brain” ar trebui să le ofere jucătorilor un indiciu despre ceea ce pot face aceste creaturi periculoase, în ciuda rating-ului lor relativ scăzut de provocare.

Dragonii roșii sunt o amenințare fundamentală pentru D&D

Reguli de bază, pag. 286, Evaluare de luptă: 4-22

  Un dragon roșu cu un călăreț cu glugă în DnD 5e

Dragonii sunt chiar acolo în numele lui D&D, așa că este greu să eviți influența lor asupra jocului în ansamblu. Dragonii răi sunt de obicei împărțiți în funcție de culoare și afilierea elementară, iar Dragonii Roșii iubitori de foc sunt unul dintre cei mai mortali inamici din D&D. Deștepți și lacomi, dragonii roșii mai bătrâni colectează vrăji și obiecte magice și știu să le folosească pe ambele. Deloc surprinzător, ei pot zbura și respira foc, permițându-le să învingă singuri armatele mici.

D&D are și partea sa de dragoni buni, iar Dragonii de Aur aproape că pot egala puterea omologilor lor roșii. Ei tind să fie schimbatori de forme subtili și căutători de cunoștințe, totuși, nu războinici feroce. În timp ce tinerii dragoni pot fi o provocare potrivită pentru o petrecere de nivel scăzut sau mediu, un dragon roșu antic ar putea răsturna zeii de pe tronurile lor.

Tarrasque este aproape de neoprit

Reguli de bază pag. 350, evaluarea provocării: 20

  Tarrasque urlând în 5e dnd

Foarte din fericire, Tarrasque este unic , dar simpla sa existență într-o campanie D&D înseamnă că civilizații întregi sunt în pericol. Un gigant indestructibil condus de furie, Tarrasque este ușor capabil să reducă cele mai puternice regate în ruine într-o după-amiază. Abilitatea sa cea mai notabilă este regenerarea terifiantă care, combinată cu imensul său rezervor de HP, îl face efectiv imposibil de ucis.

La fel ca dragonii lui D&D, simpla vedere a unui Tarrasque îi dezactivează pe majoritatea adversarilor de frică. Poate provoca daune masive inamicilor, înghițindu-i întregi pe oponenții de mărime umană. Mai rău, nu este doar imun la majoritatea magiei, carapacea sa reflectă adesea atacuri magice la atacatorii săi. Tarrasque este, în esență, un kaiju fără minte și a-i pune capăt este mai greu decât a ucide majoritatea zeilor.

Cei mai slabi monștri

Șobolanii craniu sunt cele mai slabe creații ale ilitidelor

Mordenkainen Prezintă: Monstrii Multiversului, Evaluarea provocării: 0

  Un roi de șobolani craniu de la DND

Nu toți monștrii din D&D sunt fiare uriașe și oribile scoase din cele mai întunecate adâncimi ale mitologiei. Ilitidelor le place să experimenteze pe animale, iar șobolanii craniu sunt pur și simplu o formă îmbunătățită de paraziți. Sunt mai deștepți, mai puternici și mai ascunși decât frații lor și sunt servitori excelenți, dar combatanți săraci.

Șobolanii craniu sunt inteligenți și vicleni și sunt spioni excelenți, deși creierul lor strălucitor îi oferă uneori. Sunt periculoși în roiuri mari, deoarece pot comunica și se organizează, iar labele lor inteligente sunt capabile să creeze capcane rudimentare. Șobolanii craniu nu caută niciodată luptă aventurieri, dar totuși pot face un rău real unei petreceri.

Gheara care se târăște este o groază de strigoi cu buget redus

Manual de monstru, evaluarea provocării: 0

  O hoardă de gheare târâtoare din dnd 5e's Monster Manual

Crawling Claw este, deloc surprinzător, mâna animată a unui cadavru. Nigromanții le creează din orice, de la mâna unui orc până la laba unui raton, și sunt adesea vrăjiți să acționeze ca servi servitori pentru vrăjitorii întunecați.

Ghearele care se târăsc sunt terori care se mișcă încet și nu reprezintă o mare amenințare în sine. Ele oferă totuși o aromă înfiorătoare unei campanii și pot fi un indicator al prezenței unui rău mai mortal într-o comunitate aparent idilică.

Flumphs sunt meduze zburătoare cu inimă bună

Monster Manual, evaluarea provocării 1/8

  Un Flumph de la DND 5e

Flumphs a debutat în Temnițe și dragoni avansate ' Fiend Folio . Arată ca meduze mari, în aer, dar sunt mai degrabă ca niște exploratori extratereștri prinși într-o lume terestră. Tânjesc să ajungă la alte rase inteligente și să le avertizeze despre ororile cosmosului. Faptul că amândoi sunt fragili și înfiorător face acest lucru dificil, totuși.

Flumphs au niște puteri speciale, inclusiv tentacule acide și un spray asemănător skunk. Deși zboară, au și o slăbiciune notoriu de stupidă, iar întoarcerea lor pe spate îi face imobilizați. Nu mulți monștri sunt echipați cu astfel de coduri de cheat.

Goblinii sunt soldații de bază ai răului

Reguli de bază pag. 138, Evaluarea provocării: 1/4

  Un spiriduș cu gheare de urs din DnD 5e

Goblinii sunt monștri umanoizi slabi, dar numeroși care apar de obicei aproape de începutul orice campanie standard D&D . Sunt inamici simpli și, împreună cu șobolanii și păianjenii uriași, tind să facă parte din sesiunile de tutoriale ale oricărei noi campanii. Sunt slabi din punct de vedere fizic, dar fiabil răuvoitori și relativ inteligenți, făcându-i adversari simpli, dar satisfăcători.

Asta nu înseamnă că goblinii nu pot fi problematici. Un spiriduș nu este nimic, dar aproape întotdeauna atacă în haite. Sunt suficient de deștepți pentru a lucra împreună, iar bârlogurile lor au adesea o siguranță rudimentară, cum ar fi poduri de frânghie ușor distruse și bolovani care pot fi slăbiți de eroi nebănuiți. Cel mai bine este să iei în serios o mulțime de spiriduși, mai ales la începutul unei campanii.

Kobolds sunt închinătorii răuvoitori ai dragonilor

Reguli de bază pag. 142, Evaluarea provocării: 1/8

  Un cobold în DnD 5e

Kobolds au fost introduși în prima ediție a lui D&D ca un alt dușman de bază pentru aventurieri. Chiar mai numeroși și mai lași decât spiridușii, sunt și combatanți mai slabi. Cu toate acestea, au puține elemente care le diferențiază de carnea de tun generică pe care computerele le pot tăia.

Kobolzii sunt înrudiți la distanță cu dragonii și, prin urmare, au o afinitate mai mare pentru magie decât majoritatea monștrilor de nivel scăzut. De asemenea, formează adesea culte de adorare a dragonilor și pot fi slujitori pentru ființe mult mai puternice. În cele din urmă, le plac capcanele și se pricep să organizeze ambuscade confuze, să rănească adversarii și să se întoarcă mai adânc în cadranele cel mai bine apărate din bârlogurile lor. În mâinile unui DM viclean, kobolds sunt un dușman surprinzător de eficient care implică creierul jucătorilor și nu doar săbiile lor.

Lemurii sunt cei mai slabi locuitori ai iadului

Reguli de bază pag. 278, evaluarea provocării: 0

  Un Lemur în DnD 5e

D&D are unele dintre cele mai interesante și mai mortale creaturi demonice din toate jocurile de rol fantezie. Au numit demoni și Prinți ai Iadului și tot felul de creaturi din lanțul trofic diabolic de care aventurierii pot lupta sau de care să fugă. Lemurul se află chiar în fundul grămezii supranaturale.

Lemurii sunt grămezi de carne putrezită purtată într-o existență bipedă grotească ori de câte ori un suflet este condamnat în lumea interlopă pentru crimele comise în viață. Creaturi ale celor Nouă Iaduri, lemurii sunt din punct de vedere tehnic Diavoli, dar au puțin din viclenia sau puterea lor. În mod normal, nu pot fi uciși definitiv și au câteva rezistențe elementare, dar sunt cu ușurință cea mai nedureroasă modalitate de a introduce jucătorii în eternul Război de sânge al Demonilor și Diavolilor.

Miconidele sunt o ciupercă misterioasă

Manualul monștrilor pag. 230, Evaluare provocare: 0-2

Miconidele sunt ciuperci care locuiesc în subteran, care vin în toate formele și dimensiunile. La fel ca multe rase umanoide, nu sunt deosebit de puternice, dar fac parte din ecosistemul Underdark și pot oferi câteva provocări unice pentru eroii lui D&D.

Miconidele nu sunt agresive, dar sunt teritoriale și atunci când sunt în pericol pot emite spori care pot afecta starea de spirit a personajelor. Aceasta include provocarea de frică și halucinații asupra dușmanilor lor și a oponenților uimitori. Ei nu vorbesc, dar pot acorda telepatie temporară potențialilor prieteni. În cele din urmă, Myconic Sovereigns practicau un fel de alchimie fungică în edițiile anterioare ale D&D. Aducerea înapoi a acestei idei i-ar putea face pe ciuperci prieteni sau dușmani interesanți.

Scheletele sunt furaje de tun de bază pentru strigoi

Reguli de bază, evaluarea provocării 1/4

  Un schelet cântând din oase ca un flaut în Army of Darkness

Scheletele și zombii sunt cele mai elementare amenințări ale strigoilor D&D. Scheletele în special sunt gloate excelente de nivel scăzut. Sunt rapizi, sunt strigoi și imuni la multe tipuri de daune, iar armele de înjunghiere le trec doar peste oase. Ca atare, sunt mai periculoși decât ar putea presupune mulți jucători începători.

Scheletele oferă și câteva oportunități de povestire. Puterea lor depinde de dimensiunea lor, așa că un schelet de șobolan nu este o amenințare pentru aproape nimeni, dar scheletul unui gigant nu poate reprezenta o adevărată provocare. De asemenea, pot ascunde dușmani mai puternici, cum ar fi golemii de oase și chiar lichele printre numărul lor. Mai este și întrebarea de a caror aventurierii scheleți se luptă să ia în considerare, deoarece fiecare războinic strigoi reprezintă o tragedie individuală.

URMĂTORUL: 10 jocuri de rol de masă care sunt mai simple decât D&D



Alegerea Editorului


Seria Marvel's Echo primește recenzii excelente înainte de lansare

Alte


Seria Marvel's Echo primește recenzii excelente înainte de lansare

Echo, următoarea serie de fază a cinci din universul cinematografic Marvel, este laudetă prin recenziile primelor sale din partea criticilor.

Citeşte Mai Mult
Cum Spider-Man: Web of Shadows PERFECTEAZĂ un mecanic crucial pentru Spider-Man

Jocuri Video


Cum Spider-Man: Web of Shadows PERFECTEAZĂ un mecanic crucial pentru Spider-Man

Spider-Man: Web of Shadows a fost un titlu care oferea o experiență perfectă Spider-Man. Un mecanic, în special, nu a fost încă perfecționat în mod similar.

Citeşte Mai Mult