Odată cu al doilea joc din seria populară lansat la o primire caldă, AI: The Dream Files - Inițiativa Nirvana încă o dată prezintă a gamă variată și incluzivă de personaje din medii diferite. Originalul AI: Dosarele viselor joc lansat în 2019 și a fost lăudat pentru că prezintă multe personaje din comunitatea LGBTQIA+. Această a doua intrare în franciză, Inițiativa NirvanA , a încântat fanii cu revenirea nu numai a multor personaje LGBTQIA+, ci și a unei varietăți de personaje cu dizabilități.
A vedea personaje cu dizabilități în jocuri este încă o priveliște din păcate rară chiar și în 2022, dar Inițiativa NirvanA prezintă trei persoane cu dizabilități, fiecare dintre ele beneficiind de timp semnificativ pe ecran și apar în mare măsură ca personaje majore în intriga jocului. Povestea unui personaj, în special, este un exemplu excelent cum se scrie caractere dezactivate în jocurile video, atât sensibil, cât și autentic.
420 de grămezi de bere

Prima dată când jucătorul o întâlnește pe Kizuna Chieda, natura ei dulce și politicoasă strălucește. După ce a interpretat un dans vesel și bine coregrafiat într-un restaurant, ea se îndrăgește imediat jucătorului. Ea este pe cale să părăsească școala și are un viitor strălucit în față, pasiunea ei pentru dans conducând-o într-o carieră în forma de artă -- ceva în care, evident, este bucuroasă.
Cu toate acestea, în urma unei explozii devastatoare, ea este grav rănită și devine paralizată de la talie în jos, pierzând capacitatea de a-și folosi picioarele și este închisă într-un scaun cu rotile cu normă întreagă. Visul ei de a deveni dansatoare se prăbușește și Kizuna cade într-o depresie profundă. Reluând sentimentele multor persoane cu dizabilități din viața reală, ea se teme că prietenii și interesul ei amoros petrec timp cu ea doar pentru că le e milă.
În cazul lui Lien, un bărbat disperat să-i câștige inima din momentul în care a văzut-o pentru prima dată dansând în restaurant, ea își face griji că el se simte vinovat pentru că nu a putut preveni rănirea ei. Lien insistă că nu este adevărat și că o iubește pe Kizuna pentru cine este, nu pentru abilitățile ei de dans. În ciuda faptului că a rămas alături de ea timp de șase ani, Kizuna nu se poate convinge să-l creadă, văzându-se ca pe o povară și dorind doar ca Lien, de care s-a îndrăgostit, să-și găsească fericirea cu o fată care poate merge alături de el.

Jucătorul trebuie să treacă prin emoțiile complexe pe care Kizuna le simte cu privire la dizabilitatea ei, durerea ei și să se împace cu faptul că viața ei s-a schimbat pentru totdeauna. Pentru mulți jucători cu dizabilități, acest lucru lovește foarte mult acasă, deoarece îndurerarea persoanei care ați fost cândva este un proces bine-cunoscut și obișnuit prin care trebuie să treci atunci când o persoană se împacă cu handicapul și cu un nou mod de viață. Din fericire, cu ajutorul prietenilor ei și cu propria ei determinare, Kizuna învață în cele din urmă să-și accepte viața și dizabilitățile și jură că își va decide propriul destin, învățând să se bazeze atât pe propria ei putere, cât și pe cea a celor dragi. Ea mai poate dansa singură, dar Lien jură că va rămâne cu ea și va dansa pentru amândoi, luând-o pe Kizuna în brațe și executând el însuși pașii de dans în timp ce Kizuna execută mișcările brațului.
bere ac / dc
Sfârșitul poveștii lui Kizuna și Lien este dulce-amărui, deoarece ea nu își va putea îndeplini niciodată visul de a fi dansatoare, dar poate realiza mult mai multe vise dacă încetează să se concentreze asupra trecutului și privește în schimb spre viitor. Temele de durere, pierderea viselor și fricile de a fi compătimit vor rezona cu mulți jucători cu dizabilități care joacă prin povestea lui Kizuna, care vor găsi că este o schimbare revigorantă de ritm față de multe alte personaje cu dizabilități care sunt adesea „salvate” în cele din urmă. printr-o intervenție chirurgicală care va schimba viața sau chiar prin magie care îi îndepărtează dizabilitatea personajului și îi face din nou „întregi” -- ceva pe care mulți jucători cu dizabilități îl consideră frustrant și chiar jignitor, deoarece este adesea imposibil ca astfel de „miracole” să se întâmple în viața reală.
Cu o lipsă foarte reală de caractere realiste cu dizabilități care sunt scrise în jocuri, includerea unor astfel de povești în Inițiativa NirvanA este o gură binevenită de aer proaspăt. Având în vedere că mulți jucători au dizabilități, includerea în jocuri este chiar mai mult o necesitate decât a fost vreodată. Recepția critică din jocuri precum AI: The Dream Files - Inițiativa Nirvana Sperăm că va încuraja mai mulți dezvoltatori și scriitori să includă personaje cu dizabilități în jocurile lor și să contacteze creatorii cu dizabilități pentru a se asigura că sunt scrise cât mai precis, sensibil și cât mai puternic posibil.