Assassin's Creed Valhalla a făcut furori pentru Ubisoft, devenind unul dintre cele mai vândute Assassin `s Creed titluri în franciză. Datorită succesului său, compania a confirmat că se va concentra asupra elementelor RPG ale seriei mai mult ca niciodată. Cu toate acestea, acest lucru riscă să înstrăineze fanii seriei care a existat încă de la jocul original.
Assassin's Creed's primul titlu stabilește abordarea stealth a acțiunii de la a treia persoană care a rămas în franciză pentru anii următori. La acea vreme, foarte puține jocuri făceau ce Assassin `s Creed a fost. Chiar și jocul său a alimentat gândirea strategică și critică, învățându-i pe jucători cum să găsească cele mai bune locații pentru asasinat. Dar pe măsură ce anii au progresat, formula a devenit învechită. Fundația perfectă pentru a introduce elementele jocului de rol în franciză s-a născut dintr-o dorință de schimbare.
Assassin's Creed Origins aici au fost implementate pentru prima dată elementele RPG. Potrivit primirii critice, a fost o combinație perfectă a ceea ce a făcut ca vechile jocuri să fie grozave cu mecanica de joc, cum ar fi titlurile mai noi Vrăjitorul III erau îmbrățișați. Deși acest lucru funcționează bine pentru Vrajitorul , Origini „tranziția a fost o surpriză pentru cei care nu se așteptau la noile sisteme. Acum, upgrade-urile de echipamente, actualizările de personaje și un sistem de nivel au luat locul jocului bazat pe stealth care a venit înainte. Există încă o esență a titlurilor mai vechi din interior Assassin's Creed Valhalla , dar pe măsură ce aspectul RPG are precedent în dezvoltare, stilurile de joc care au apărut înainte pot fi chiar mai mult eliminate.
Unul dintre cele mai remarcabile aspecte ale vechilor Assassin `s Creed titlurile au fost sistemul său de luptă antrenant. Urmând o serie de opțiuni de contra și atac, jucătorii puteau simți că dețin controlul asupra fiecărei acțiuni a protagonistului. Acum, lupta este retrogradată la atacuri ușoare și grele, alături de atacuri puternice și buff-uri folosite prin apăsarea unui singur buton. Deși a făcut loc dezvoltatorilor să se concentreze pe explorare și alte mecanici, nu a lăsat prea mult pentru jucătorii clasici care doresc sisteme de luptă detaliate asemănătoare titlurilor precum Fantoma lui Tsushima .
Încă, Assassin `s Creed continuă să păstreze fanii datorită povești convingătoare și emoționante . Cu fiecare intrare nouă, un alt protagonist îl ajută pe jucător să introducă o nouă eră și de fiecare dată când povestea a fost sinceră și plină de acțiune și trădare . În timp ce esența care a scos la iveală elementele asasinului francizei este eliminată treptat, frumoasa povestire a tranșelor din trecut este încă evidentă.
Cu Ubisoft concentrându-se pe viraj Assassin `s Creed într-o serie RPG, vor fi dureri în creștere. Schimbările în modul de joc și modul general de joc vor crea provocări pentru jucătorii noi și vechi. Dar pe măsură ce modificările continuă , există posibilitatea ca schimbarea să alunge fanii de lungă durată ai francizei. Va fi important pentru Ubisoft să știe că, în timp ce se adaptează, va fi important acum, mai mult ca niciodată, să recunoască fanii care i-au ajutat să ajungă acolo unde sunt acum.