Marvel Snap este acum bine în pas în 2023, după ce a trecut prin faze incipiente și mai multe actualizări de-a lungul anului 2022. Ca în orice joc competitiv cu sezoane, unele meta vin și pleacă, cărțile câștigând și pierzând mereu importanță.
În timp ce o mulțime de cărți strălucitoare cu o putere sau abilități uriașe facilitează fluxul întregului pachet, jucătorii nu ar trebui să întoarcă niciodată nasul la cărțile mai ieftine din Marvel Snap . Multe cărți cu cost 1 merită un loc în unele dintre cele mai puternice pachete, fie că sunt necesare pentru prioritatea rundei de început, pentru a îmbunătăți alte cărți mai târziu sau chiar pentru a umple și a umple o locație. Există o mulțime de mențiuni de onoare, inclusiv Elektra, Blade, Squirrel Girl și Ebony Maw.
Derulați PENTRU A CONTINUA CU CONȚINUT10 Nou

Nova a fost odată incredibil de puternică, dar trebuia să fie nerfizată. Acum, această carte cu cost 1 oferă cărților aliate +1 Putere în loc de +2 când este distrusă. Totuși, acest lucru poate fi util, atâta timp cât există alte cărți în joc până când este distrus.
Orice fel de spor de putere este valoros atunci când jucătorii au cărți precum Venom la îndemână pentru a-și lua acea putere ca pe a lor. În ceea ce privește distrugerea punților , mulți jucători vor opta pentru Sunspot ca sursă consistentă de Power over Nova, dar dacă vor să meargă all-in cu distrugerea cărților și să se bucure de beneficiile lor ulterioare, atunci ar trebui să experimenteze cu Nova.
9 Bast

Bast este o carte Pool 4 atât de multe Marvel Snap jucătorii vor fi trecut cu vederea până la acest punct pur și simplu din cauza capacitatea sa fiind reductivă în termeni de putere de ieșire. Capacitatea lui Bast On Reveal setează Puterea tuturor cărților din mâna jucătorului la 3.
Deși acest lucru este teribil pentru cei care au cărți cu 6 costuri în mână, acest lucru oferă unele dintre cărțile cu cost 1 mai puțin puternice mai multă putere și adaugă putere la cărți precum Taskmaster, Iron Man și Ironheart. Depinde cu adevărat de ce alte cărți alcătuiesc pachetul alături de Bast, dar este cu siguranță o carte cu costuri reduse care merită experimentată.
8 Titania

Titania nu este întotdeauna menționată în aceeași suflare ca cea mai bună Marvel Snap cărți, dar adaugă un strat suplimentar de imprevizibilitate și distracție procedurilor. Titania aduce o putere impresionantă de 5 pentru că costă doar 1 energie, dar abilitatea ei își schimbă partea ori de câte ori o carte este jucată în locația ei.
Dacă este jucată la momentul potrivit, Titania poate fi trimisă de partea adversarului pentru a-și completa locația și a-l lăsa în imposibilitatea de a face o altă mișcare acolo înainte de a juca o altă carte mai târziu și de a o reveni de partea utilizatorului. Acest lucru nu va funcționa întotdeauna în favoarea jucătorului, dar 5 Putere care provine de la o carte cu cost 1 nu este nimic de râs.
bere leneșă magnolia sudică pecan
7 Zero

Zero poate dura timp pentru a stăpâni, dar atunci când un jucător îl folosește corect, îl face cu ușurință pe Zero una dintre cele mai bune cărți cu 1 cost în Marvel Snap . Sunt mai multe cărți înăuntru Marvel Snap care ispitesc jucătorii cu un cost mult mai mic decât ar trebui să le solicite puterea mare, dar vin cu o abilitate negativă sau frustrantă.
Zero elimină capacitatea următoarei cărți pe care o joacă utilizatorul, ceea ce înseamnă că poate folosi aceste cărți de mare putere fără să-și facă griji cu privire la abilitățile lor supărătoare. Exemple puternice de cărți care merg bine cu Zero sunt Red Skull, deoarece nu va spori cărțile adverse, Ebony Maw și Titania sunt calmate, în timp ce Attuma și Destroyer își vor aduce doar Puterea și nu distrugerea lor considerabilă.
6 Omul furnică

Statura mică a lui Ant-Man și puterea redusă pot să nu reprezinte o mare amenințare la începutul unui Marvel Snap combate, dar cu asistența potrivită, poate juca un rol important. Ant-Man poate fi jucat în primul rând, dar apoi capacitatea sa nu se activează până când locația sa este plină cu alte trei cărți. Când Ant-Man are cele trei cărți lângă el, câștigă +3 Putere.
vor exista sfinți plini 3
Există modalități de a stimula Ant-Man și mai mult, prin oameni precum Blue Marvel, Ironheart și Ka-Zar, făcându-l o parte integrantă a unei grădini zoologice sau a unui pachet low-cost. Cu toate acestea, Ant-Man face ca obiectivul unui jucător de a umple o locație să fie oarecum evident și trebuie să fie mereu atent la Killmonger și Elektra.
5 Omul de gheață

Există mult noroc în ceea ce privește abilitatea lui Iceman, dar a da o carte aleatorie în mâna adversarului +1 Cost este un potențial schimbător de joc. Cărți precum Magik și Profesor X vor fi inutile cu acest cost suplimentar, în timp ce costul suplimentar va dăuna cărți depășite precum Shuri .
Iceman este perturbator și, în timp ce Scorpionul mai scump vizează Puterea sau întreaga mână a adversarului, mai degrabă decât o anumită carte, o combinație a celor două poate face ravagii asupra unui adversar. Jucătorii preocupați de anumite strategii ar trebui să-l ia întotdeauna pe Iceman ca pe un potențial contra și perturbator.
4 Korg

Prietenul iubit al lui Thor, Korg, este o altă carte cu cost 1 care merită să aibă, și nu doar pentru puterea sa 2. Amestecarea unei stânci solitare în pachetul unui adversar poate să nu pară o abilitate grozavă la prima vedere, dar acel Rock într-adevăr ar putea veni în ambreiaj în rundele ulterioare.
Fiecare Marvel Snap jucătorul trece prin jocuri în care simte că norocul nu le-a trecut, iar cărți precum Korg și Leech se pot sărbători cu asta și își pot înrăutăți suferința. Este foarte puțin mai rău decât să ajungi la un ultim turn și să aștepți să sosească o carte mare cu 6 Costuri, doar ca să fie o Stâncă. Acesta este motivul pentru care jucătorii nu ar trebui să respingă opțiunea garantată a lui America Chavez.
3 Bufnita de noapte

Ca carte cu cost 1, Nightcrawler poate fi jucat în prima rundă, dar acesta nu este sfârșitul implicării sale. Nightcrawler poate fi mutat manual o dată în altă locație . La valoarea nominală, acest lucru poate să nu pară prea valoros, dar acest lucru îi conferă lui Nightcrawler o imprevizibilitate, deoarece poate fi mutat pentru a atinge o serie de obiective.
Moving Nightcrawler poate ajuta la umplerea unei locații în care Ant-Man așteaptă să-și activeze capacitatea în timp ce se mișcă ar putea să-l țină departe de periculoasa Elektra. Nightcrawler poate avea valoare adăugată în combinații cu Ka-Zar și Hulkbuster, ceea ce înseamnă că puterea sa ar putea intra în joc până la sfârșitul jocului.
2 Gluga

Așa cum este cazul multora dintre aceste cărți cu cost 1, The Hood nu pare atrăgător la valoarea nominală. Orice cu Putere minus pare o rețetă pentru dezastru, dar atunci când este jucat în pachetele potrivite, aceasta poate deveni o carte puternică.
Când este jucat, The Hood adaugă un Demon în mâna jucătorului, care costă și 1 Energie, dar pentru 6 Putere. Hood poate fi atunci distrus de Deathlok sau consumat de Carnage fie să elimine Puterea negativă, fie să o transforme într-o contribuție pozitivă. Procedând astfel, în esență, The Hood va valora 6 putere, devenind una dintre cele mai bune cărți cu 1 cost din Marvel Snap .
1 Pată solară

Sunspot a fost introdus înapoi în Pool 2 , dar persistă ca cel mai bun card cu cost 1 din Marvel Snap . Nu există nicio garanție că jucătorii vor trage întotdeauna cărți care consumă toată energia disponibilă în fiecare tură și aici intervine Sunspot. Sunspot câștigă +1 Putere pentru fiecare Energie necheltuită, iar cu pachetele care le ard cărțile devreme, Sunspot poate fi o putere puternică în etapele ulterioare.
Ca carte cu cost 1, Sunspot are întotdeauna o țintă pe spate, fie că este Elektra sau Killmonger, așa că jucătorii ar face bine să o păstreze în siguranță cu cărți precum Armor. Deși are punctele sale slabe, potențialul Sunspot îl face un must-have chiar și în cele mai explozive și ofensive dintre punți.