Hideo Kojima este probabil cel mai cunoscut pentru a lui premiat Unelte de metal franciza , cu exceptia Unelte de metal intrările sunt departe de singurul joc la care a lucrat sau creat. Kojima este unul dintre cei mai mari creatori de jocuri video din toate timpurile și a livrat în mod constant jocuri care au fost revoluționare și inovatoare în genurile lor respective. Death Stranding s-a lăudat cu un nou gen pentru jocuri și cu lucrări mai vechi ca Zona Enders a introdus mecanisme de joc distractive și inovatoare. În timp ce multe dintre jocurile lui Kojima sunt disponibile pentru toți, cele mai interesante și mai influente jocuri ale sale nu au părăsit niciodată Japonia.
spărgător este un joc de aventură cyberpunk care a fost lansat pe PC în 1988 și Policenăuți a fost lansat pentru PC în 1994, ajungând în cele din urmă către 3DO, Sega Saturn și PlayStation. În ciuda lansării pe o varietate de platforme, a rămas o exclusivitate regională. Ambele jocuri au fost lăudate de criticii japonezi și au inspirat și influențat multe dintre ele Jocuri viitoare ale lui Kojima . Deși au fost planificate localizări în limba engleză, acestea nu s-au întâmplat niciodată. Indiferent, sunt jocuri fantastice care au avut o moștenire uimitoare. Aproape toate jocurile lui Hideo Kojima au fost localizate într-o formă sau alta și este timpul să Policenăuți și spărgător fi portat sau refăcut pentru console moderne.
Snatcher și Policenauts au povești captivante pe care fanii le pot experimenta
Multe dintre jocurile lui Kojima prezintă povești bogate, complexe și interesante. The Unelte din metal solid seria este un prim exemplu în acest sens. Angajamentul lui Kojima de a povesti a început probabil cu Policenăuți , care a urmat altuia dintre jocurile sale numite spărgător . spărgător a prezentat o poveste cyberpunk inspirată din filme precum Blade Runner , și atinge subiecte similare cu filmul. În timp ce jocurile au povești complet separate, Policenăuți este considerat de mulți a fi un succesor spiritual al spărgător .
Policenăuți a perfecţionat multe dintre elementele poveştii care spărgător introdus. După cum se vede în Tweetul de mai sus, Kojima este încă foarte pasionat de joc. Policenăuți are o poveste polițistă noir dură, plasată într-un viitor SF. Tehnic, cel primele intrări în Unelte de metal serie predate Policenăuți , dar Policenăuți a fost în mod clar o influență majoră asupra proiectelor viitoare ale lui Kojima. În special, a inspirat puternic povestea pentru Metal Gear Solid 2 .
Elementele de poveste utilizate în spărgător și Policenăuți nu par revoluționari sau originale după standardele actuale, dar puține jocuri video se concentrau foarte mult pe narațiuni în anii '90. Nici măcar jocurile de aventură „point-and-click” nu și-au luat poveștile la fel de în serios ca acele jocuri. Au spus povești complicate, cu mai multe întorsături și întorsături, care au aprofundat în întrebări morale și idei politice. Desigur, aceste elemente de povestire a devenit un element de bază al jocurilor lui Kojima , dar totul a început cu spărgător .
Ambele jocuri îmbină mai multe elemente de joc împreună
Evident, narațiunile sunt principalele caracteristici ale ambelor jocuri, dar au oferit și un amestec inteligent de elemente de joc. Policenăuți și spărgător au fost adesea descrise ca romane vizuale sau filme interactive, dar acest lucru a fost cu ani înainte ca jocurile de acest fel să devină populare și acceptate pe scară largă. În ceea ce privește jocul, amândoi funcţionează ca tipic jocuri de aventură point-and-click , dar Policenăuți prezintă câteva răsuciri. Există secvențe de acțiune presărate pe tot parcursul jocului, care sunt la persoana întâi. Jucătorii trebuie să folosească cursorul pentru a ținti și a trage în inamici, iar versiunea Saturn includea chiar și un segment de armă ușoară.
Această îmbinare a jocului și a poveștii a definit restul carierei lui Kojima și este încă prezentată în jocurile sale. Fanii moderni merită să poată experimenta cele mai bune lucrări anterioare ale lui Kojima. Au povești uimitoare de spus, cu suficiente elemente de joc pentru a menține jucătorii investiți. Ei au deschis calea pentru povestirea modernă în jocurile video. Dacă jucătorii din întreaga lume pot experimenta primele zile ale Unelte de metal , nu ar trebui să fie o problemă pentru ei să experimenteze sursa unora dintre Unelte metalice cele mai bune idei. Multe dintre cele mai bune jocuri video moderne s-au inspirat din Policenăuți și spărgător , iar fanii merită un mod oficial de a le juca.