D&D: Odisee mitice ale lui Theros - Cum să construiești un Leonin

Ce Film Să Vezi?
 

Noul Temnițe și Dragoni carte sursă, Odiseele mitice ale lui Theros , introduce subclase noi , fundaluri, zei, locații și curse pentru Dungeon Masters și jucători de explorat, totul bazat pe Grecia Antică. Printre noile rase introduse se numără leonin, nomazi, umanoizi asemănători unui leu care călătoresc în mândrie.



În Theros, leonina păzește ținuturile Oreskos și rareori interacționează cu alte creaturi; chiar și zeii rareori pătrund pe teritoriul lor și Oreskos le oferă tot ce au nevoie pentru a prospera. Cu toate acestea, unele leonine vor rătăci dincolo de granițele patriei lor pentru a se testa în lume în general, deși acest lucru pare a fi o raritate printre orgolii.



Leonin se bazează pe ei înșiși și orgoliile lor pentru a trece și foarte puțini dintre ei se dedică vreodată zeilor - ceea ce înseamnă că jucătorii interesați de construirea personajelor leonin ar putea dori să evite clasele „sfinte”, cum ar fi paladinii sau clericii. Pentru a determina atitudinea unui leonin față de zei, jucătorii pot juca 1d6 sau pot alege dintre opțiunile de mai jos.

  • 1 Mă amuză capriciile zeilor și campionii lor serioși, dar în cele din urmă înșelați, muritori, și mă simt foarte superior în detașare.
  • 2 Imixtiunea zeilor în treburile muritoare mă înfurie și mă amărăște. Mi-aș dori să ne lase pe toți în pace!
  • 3 Îi văd pe zei ca fiind adversari care merită - incredibil de isteți și bine pregătiți să joace un joc lung, dar în cele din urmă condamnați să își piardă jocurile.
  • 4 Sunt sigur că fiecare lucru rău care se întâmplă poate fi în cele din urmă blamat zeilor, dar îmi dau ochii peste cap la fiecare nouă întorsătură a sorții și încerc să-mi continu viața.
  • 5 Mi-aș dori să fiu la fel de naiv ca oamenii și ceilalți muritori care cred de fapt că zeii îi privesc. Mi-e dor de genul ăsta de inocență.
  • 6 Nu vorbesc despre asta printre alte leonine, dar de fapt îi venerez pe zei și încerc să-i mulțumesc prin acțiunile mele.

Legate de: D&D: Cum să încorporezi „Colegiul de elocvență” al subclasei Bardic

De obicei, leonina tind spre alinieri bune; dacă se concentrează asupra prețului lor, tind mai concret spre binele legal, mai degrabă decât haotic. În plus față de un nume personal, leonin se identifică și cu mândria lor - așa că, de exemplu, o leonin pe nume Aletha s-ar prezenta probabil ca Aletha of the Ironmane.



Alte creaturi văd adesea leonina ca fiind rapid la mânie sau ofensare, dar, sincer, le place să lupte și să se lupte, fie verbal, fie fizic. De obicei nu au ranchiună; odată ce o luptă este făcută (și câștigată), orice insultă este uitată.

Leonin sunt înalți în comparație cu oamenii și de obicei au o înălțime de peste 6 ', cu unii înălțimi de până la 7'; dimensiunea lor este medie. Pentru a determina înălțimea și greutatea unei leonine prin rotirea unui modificator de mărime, procedați în felul următor: Modificatorul de mărime este 2d10. Înălțimea Leoninei este de 5 '+ 6' + modificatorul de mărime în inci. Greutatea lor în lire sterline este de 180 + (2d6 x modificator de dimensiune). Deci, dacă un jucător aruncă un 9 pe 2d10, leonina lui are 6'3 'înălțime. Dacă rulează 2d6 și obțin un total de 7, leonina lor cântărește 243 de lire sterline.

Deși sunt mai înalți decât majoritatea oamenilor, leonina îmbătrânește cam la aceeași rată. Corpurile lor sunt acoperite cu blană brună și unele cresc coame groase, care variază de la culoare la auriu strălucitor până la maro închis sau negru. Mâinile lor sunt la fel de agile ca și alte umanoizi, dar leoninul are și gheare retractabile, care sunt arme naturale. Acestea pot fi folosite în lovituri neînarmate pentru a provoca daune de tăiere egale cu 1d4 + modificatorul lor de forță, care poate fi mai mult decât dauna tipică de lovitură făcută cu o lovitură neînarmată.



Legate de: Temnițe și dragoni: importanța agenției jucătorilor

D&D jucătorii care rulează personaje leonin își măresc scorul de Constituție cu +2 și scorul de Puterea cu +1. Leonin are viziuni întunecate și instincte de vânător, ceea ce le conferă competență în atletism, intimidare, percepție sau supraviețuire, în funcție de alegerea jucătorului. Viteza lor de mers pe jos este de 35 de picioare și pot vorbi, citi și scrie Common și Leonin.

În cele din urmă, leonin are, de asemenea, caracteristica „Roar descurajant”, care este specifică rasei lor. Ca o acțiune bonus, un leonin poate scoate un hohot cu adevărat înspăimântător, iar creaturile alese pe o distanță de 10 picioare trebuie să reușească într-o aruncare de salvare a Înțelepciunii sau să se înspăimânte până la sfârșitul următorului tur al leoninului. Salvarea DC este egală cu 8 + bonus de competență + modificator de constituție. Această trăsătură poate fi utilizată o singură dată pe odihnă (scurtă sau lungă).

Jucătorii care doresc să creeze un personaj mândru, nobil, gata de luptă ar putea dori să exploreze cursa Leonin ca opțiune pentru următorul lor D&D campanie.

Continuați să citiți: D&D: Odisee mitice ale lui Theros - Cum să încorporați fundalul sportivului



Alegerea Editorului


Star Wars are acum propria sa versiune a Superman's Phantom Zone

benzi desenate


Star Wars are acum propria sa versiune a Superman's Phantom Zone

Marvel introduce o versiune a Zonei fantomă a lui Superman într-o galaxie foarte, departe în primul număr al noului serial Star Wars: Hidden Empire.

Citeşte Mai Mult
One-Punch Man: Saitama va avea nevoie de o armură serioasă dacă vrea să rămână neobservat

Anime


One-Punch Man: Saitama va avea nevoie de o armură serioasă dacă vrea să rămână neobservat

Saitama, fiind un erou fără nume, este unul dintre cele mai vechi și mai eficiente călugări ale lui One-Punch Man. Cu toate acestea, s-ar putea să se încheie în curând.

Citeşte Mai Mult