Dungeons & Dragons: Acererak, vrăjitorul amenințător de zombi, explicat

Ce Film Să Vezi?
 

Au fost multe notorii Temnițe și Dragoni răufăcători pe care jucătorii s-au bucurat să îi abordeze de la lansarea jocului. Puțini răufăcători, totuși, evocă spaima vrăjitorului viclean, Acererak. Creat de arhitectul lui D & D, Gary Gygax, a avut premiera pentru prima dată ca antagonist șef în infamul Mormântul ororilor . El a reapărut recent și s-a ridicat la cea mai oribilă schemă a sa din recenta aventură a cincea ediție, Mormântul anihilării .



Începutul său a fost rezultatul frustrării lui Gygax față de jucătorii din campania sa de acasă. Obosit să-i vadă pe eroi bătându-și drum prin fiecare luptă, a decis să creeze o temniță pe care a numit-o „aventura celui care gândește”. La prima convenție de jocuri Origins din 1975, el a dezlănțuit Acererak și capcanele sale sadice ale morții pentru prima dată.



Sa dovedit a fi un succes, iar în 1978 Mormântul ororilor a fost dezlănțuit asupra jucătorilor. Aventura este legendară pentru dificultatea sa și a fost readaptată pentru fiecare ediție ulterioară a ediției a cincea. În Mormântul groazei , aventurierii caută să jefuiască comoara unui mormânt ascuns dacă pot supraviețui capcanelor morții din interior.

Acererak este un lich, un vrăjitor care refuză să moară și folosește necromanța pentru a-și păstra sufletele într-un vas numit filacterie. Un lich nu poate fi distrus cu adevărat decât dacă este și filacteria lor. Filacteria lui Acererak este depozitată adânc în acest mormânt împreună cu comorile sale, iar lichul a amenajat întreaga structură pentru a o menține în siguranță.

Puțin a fost dat inițial pe fundalul lui Acererak, cu excepția faptului că, în viață, el era un vrăjitor puternic care trăia într-o fortăreață de pe deal, care într-o zi își va adăposti mormântul. El i-a înrobit pe alții pentru a-și construi labirintul mortal și i-a ucis pe toți când au terminat. Apoi a distrus fortăreața și a ascuns intrarea în mormântul său. Odată ce știa că filacteria lui este în siguranță, Acererak a plecat să exploreze alte lumi din multivers.



Am aflat în cele din urmă ce face Acererak pe toate celelalte lumi în aventura ediției a cincea 2017, Mormântul anihilării . În timp ce slujea ca succesor spiritual al Mormântul ororilor , se străduiește să descopere motivațiile sale îngrozitoare și lungimile disprețuitoare prin care va merge să-și vadă planurile.

fresh squeezed ipa abv

Acererak a petrecut nenumărați ani construind temnițe și morminte pline de capcane pentru moarte. Le-ar umple în mod intenționat cu comori valoroase și obiecte magice puternice pentru a-i atrage în nebuni și curajoși. El face acest lucru în parte pentru a captura sufletele celor care mor în construcțiile sale. Dar o face și pentru că este distractiv. El câștigă o adevărată satisfacție înfruntându-i pe campionii bunătății și condamnându-i la morți groaznice pentru propria sa distracție.

LEGATE DE: 10 lucruri care fac mari arme improvizate în D&D



În ciuda faptului că era aproape atotputernic, Acererak nu era foarte interesat să fie venerat sau să facă față cerințelor adepților. De ce să fii zeu când poți să creezi unul? În acest scop, va intra în posesia unei urâciuni numite Atropal. Începuturile neformate ale unui zeu întunecat, un Atropal este în esență un făt malefic. Pentru a hrăni dezvoltarea creaturii și a-i asigura nașterea, el a trebuit să se apuce de vechiul său truc de a prinde sufletele. Dar Atropal a cerut multor suflete să-l hrănească cu mult dincolo de nevoile lui Acererak. Avea nevoie de toate sufletele pe care le putea obține, cât mai repede posibil.

Acererak a construit un dispozitiv necromantic numit Soulmonger. Această mașină a fost concepută pentru a captura sufletele morților dintr-o lume întreagă, împiedicându-i să treacă în viața de apoi. Aceste suflete sunt apoi hrănite către Atropal, distrugându-le pentru totdeauna și aducând Acererak cu un pas mai aproape de nașterea unui zeu.

Tot ce îi trebuia era o lume plină de suflete vii și un loc sigur pentru depozitarea Vânzătorului de Suflete și Atropalului pe care îl hrănește. Și-a amintit de o temniță preferată, una dintre multele realități. Acesta se afla pe planeta Toril, lumea din Tărâmurile Uitate decor, adânc în junglele Chult.

cal întunecat pledează al cincilea

LEGATE DE: Temnițe și Dragoni: Explorarea Chult, jungla plină de dinozauri

Cu mult timp în urmă, peninsula Chult a fost locuită de mândre regate și orașe-state, venerându-se toate zeul lor protector, Ubtao. Dar Ubtao i-a abandonat pe chultani și unii au început să se întoarcă. Oamenii din orașul antic Omu au căzut sub influența a nouă zei șmecheri și au coborât într-o viață de decadență lipsită și dezmărțuire.

este megan fox în noul film cu transformatoare

Au fost luați complet neașteptate de Acererak, care a coborât asupra orașului și a ucis zeii șmecheri. Apoi i-a înrobit pe Omuans și i-a forțat să construiască un mormânt pentru zeii lor falși. Odată finalizat, el a ucis întreaga populație din Omu și a sigilat în ei în mormântul pe care i-a forțat să-l construiască. Odată finalizat, a plecat într-un nou tărâm pentru a începe procesul din nou.

Acererak se întorcea periodic la Mormântul celor nouă zei pentru a actualiza capcanele din interior. El a considerat că aceasta este una dintre cele mai bune construcții ale sale și un loc adecvat pentru Atropal să se ascundă și să se hrănească. Activarea Vânzătorului de Suflet a dus la ceea ce oamenii din Toril au numit Blestemul Morții, care perturbă magia învierii, conducând pe toți cei care au fost aduși înapoi cu și decăderea.

Blestemul morții a atras multă atenție, iar cele mai mari minți din Toril au identificat Chult ca origine. Aventurierii au început să se deplaseze în masă în peninsulă, dar și Acererak a fost pregătit pentru asta. El și-a făcut aliați cu Ras Nsi, liderul Yaun-Ti cult, asemănător unui șarpe, care își stabilise reședința în orașul pierdut Omu. De asemenea, el a apelat la ajutorul surorilor cusute, un coven de șorici sadici dornici să-și vadă visele de a naște un zeu malefic realizându-se.

Dacă Acererak reușește sau nu în aceste planuri depinde în întregime de norocul și viclenia eroilor care îl înfruntă în Mormântul anihilării . Rău până la capăt, Acererak este la fel de vechi ca și D&D în sine și va continua să terorizeze aventurierii pentru deceniile viitoare.

CONTINUA SĂ CITEȘTI: Dungeons & Dragons Does Mitology Greek In Magic: The Gathering Theros Crossover



Alegerea Editorului


Kevin Hart dezvăluie originea secretă a poreclei Rock

Filme


Kevin Hart dezvăluie originea secretă a poreclei Rock

Kevin Hart al lui Jumanji și-a întrerupt colegul de rol Dwayne Johnson când luptătorul devenit actor a fost întrebat cum și-a câștigat faimoasa poreclă: The Rock.

Citeşte Mai Mult
Fullmetal Alchemist: 5 moduri în care Edward este la fel ca Alphonse (și 5 moduri în care diferă frații)

Liste


Fullmetal Alchemist: 5 moduri în care Edward este la fel ca Alphonse (și 5 moduri în care diferă frații)

Frații Elric sunt destul de diferiți unii de alții, în ciuda educației și călătoriei lor comune. Cum diferă și cum sunt similare?

Citeşte Mai Mult