Dungeons & Dragons: Cum să construiți un cleric al domeniului morții perfecte

Ce Film Să Vezi?
 

Când Dungeons & Dragons Jucătorii se gândesc la Clerici, adesea se simt atrași de stereotipuri precum binecuvântări strălucitoare, afecțiuni și vindecare puternică, dar nu toți Clericii își concentrează energiile asupra vieții. Cei care urmează calea Domeniului Morții studiază cu atenție forțele și natura morții însăși, folosindu-se de la Școala Necromanției pentru a-și alimenta puterea.



Având în vedere că mulți clerici din domeniul morții pot intra într-o categorie mai de rău augur decât alți clerici, mulți dintre ei merg pe o cale incredibil de întunecată. Pe de altă parte, simpla practică a Necromanției nu face neapărat rău pe cineva, deoarece studiile lor ar putea duce la înțelegere și poate chiar la transcendență. Indiferent de calea pe care un jucător alege să meargă în timp ce construiește acest tip de Cleric, concentrarea corectă a punctajului de abilitate, atributele rasiale, isprăvile și vrăjile vor garanta un caracter incredibil de puternic.



Rezumatul construcției domeniului morții

Scoruri de abilitate (în ordinea importanței) Înțelepciune, Carisma, Constituție, Inteligență, Forță, Dexteritate
Rasă Linia renăscută
Feats Expert în aptitudini, War Caster
Vrăji Vorbește cu morții, ridică morții, creează strigoi, înviere

Înțelepciunea și carisma sunt statisticile de bază ale clericului domeniului morții

  Nigromantul Comandând Armata Strigoilor

Pentru un Cleric puternic, indiferent de Domeniul pe care îl alege, Înțelepciunea este cel mai important punctaj de abilitate. În primul rând, modificatorul WIS contribuie la modificatorul lor de vrăji, modificatorul de vrăji pentru atacurile la distanță și la salvarea vrăjii DC. WIS contribuie, de asemenea, la abilități importante precum supraviețuirea, medicina, percepția, percepția și manipularea animalelor. Aproape la fel de important ca WIS este Carisma, mai ales pentru un cleric care s-ar putea găsi în situații în care trebuie să-i convingă pe alții de importanța muncii lor sau chiar să mintă cu privire la natura practicilor lor. CHA influențează abilitățile necesare precum Persuasiunea, Intimidarea, Performanța și Înșelăciunea.

Urmând WIS și CHA, este imperativ să ne asigurăm că acest cleric are o Constituție solidă. La fiecare nivel se adaugă un modificator CON pozitiv la zarurile de lovitură la fiecare nivel și se lipește la zarurile de lovire aruncate în timpul unei scurte pauze. CON contribuie, de asemenea, la soliditatea minții și a corpului, determinând modul în care corpul se comportă împotriva unor elemente precum lipsa somnului sau căldura. De asemenea, determină cât de bine își poate menține concentrarea un vrăjitor atunci când suferă daune în luptă. Odată ce cele trei statistici au fost determinate, luați în considerare un modificator pozitiv pentru Inteligență și decideți dacă Clericul va trage din Forță sau Dexteritate în situații de luptă corp la corp.



Cea mai bună cursă DnD 5e pentru clerici din domeniul morții

  Nigromant cu mai mulți zombi

Ghidul lui Van Richten pentru Ravenloft a introdus trei jucători intriganți Lineages, printre care se numără și Reborn. Renașterea este o alegere remarcabilă, deoarece sunt dovada „vie” că moartea nu este întotdeauna sfârșitul vieții. La un moment dat, Renascuții au murit și, deși s-ar putea să nu-și amintească neapărat circumstanțele morții lor, s-ar putea să poarte cicatricile unui sfârșit înfiorător și sângeros care nu a luat-o prea bine. Faptul că Reborn se luptă cu amintirile din jurul propriei dispariții le oferă scuza perfectă pentru a merge pe calea Domeniului Morții.

Franciscanii alb închis

Liniile au avantajul suplimentar de a-și alege propriile creșteri de abilități, adăugând +2 la o statistică aleasă și +1 la o statistică secundară. Asta înseamnă că Renascuții pot adăuga +2 WIS și +1 CHA imediat din poartă și pot fi pe cale de a maximiza acele statistici importante. Renascuții au și abilități utile precum Deathless Nature, care le oferă avantaj la salvarea împotriva bolilor și a otravii și rezistența la aceste tipuri de daune.



Reborn nu trebuie să mănânce sau să bea și au avantaj atunci când fac aruncări salvatoare ale morții. Nu au nevoie de somn, iar magia nu îi poate adormi. De asemenea, pot termina o odihnă lungă în patru ore dacă petrec acel timp stând nemișcați. În plus, au o caracteristică numită Knowledge From a Past Life, care le permite să arunce un d6 și adăugați-l la verificările de îndemânare de câte ori modificatorul lor de competență pe repaus lung.

arta sabiei online cate anotimpuri

Cele mai bune fapte pentru DnD's Death Domain Cleric

  Van Richten's Guide to Ravenloft

Uneori a alege o ispravă este un pariu deoarece jucătorii își sacrifică șansa de a crește scorurile de abilități. Din fericire, există fapte care nu numai că măresc un scor de abilitate cu +1, dar oferă și o abilitate unică. Nu există multe fapte care să funcționeze bine cu domeniul morții, în același timp cu creșterea unui scor de abilitate, așa că este important să alegeți cu atenție. Feat-ul Expert în abilități, de exemplu, permite jucătorului să mărească un scor de abilitate cu +1, să aleagă o abilitate cu care să dobândească competență și să devină un expert cu o abilitate cu care sunt deja pricepuți.

Feat-ul War Caster, deși nu oferă o creștere a punctajului de abilitate, este, de asemenea, un plus util. Rolătorii de război câștigă avantaj la salvările CON atunci când încearcă să mențină concentrarea la vrăji. De asemenea, pot arunca o singură vrajă țintă de corp la corp ca un atac de oportunitate și pot renunța la utilizarea componentelor somatice pentru aruncare atunci când mâinile lor sunt pline.

Cele mai bune vrăji pentru un cleric din domeniul morții

  Apel la Mormânt

Clericii domeniului morții învață automat anumite vrăji la nivelurile unu, trei, cinci, șapte și nouă, dar dincolo de aceste vrăji, este important să luați în considerare alegerea unor vrăji și vrăji care le îmbunătățesc abilitățile și scopul. Cantrips-urile necromantice precum Spare the Dying și Toll the Dead sunt alegeri grozave, în timp ce vrăjile de nivel 1, cum ar fi Bane, Command și Create/Destroy Water fac o declarație despre puterea pe care o deține acest Cleric chiar și la un nivel scăzut. Pe măsură ce cresc în putere, ei pot prelua vrăji de Necromanție precum Dăruiește blestem, Reînvie, Vorbește cu morții și Death Ward.

Nivelurile mai înalte oferă și mai multe oportunități de a atinge linia dintre viață și moarte cu vrăji precum Raise Dead, Create Undead, Resurection și True Resurrection. Există, de asemenea, vrăji interesante de daune și control precum Harm, Geas și Insect Plague, care sporesc și mai mult capacitatea acestui personaj de a face impresie și de a arăta lumii celor vii exact cine este responsabil.



Alegerea Editorului


Cele mai puternice 10 cărți legale în magie: cărțile de adunare, clasate

Liste


Cele mai puternice 10 cărți legale în magie: cărțile de adunare, clasate

Fiecare carte din Magic: The Gathering are propriile sale utilizări, dar iată 10 cărți incredibile care au atât de multă putere încât este șocant că nu sunt ilegale.

Citeşte Mai Mult
10 Pokémon și omologii lor din viața reală

Liste


10 Pokémon și omologii lor din viața reală

În afară de cele bazate pe fiare mistice sau obiecte neînsuflețite, majoritatea Pokémon se inspiră din animalele reale ale pământului.

Citeşte Mai Mult