TERMINA-L! 15 fatalități de neuitat Mortal Kombat

Ce Film Să Vezi?
 

În acest octombrie se împlinesc 25 de ani de la Mortal Kombat și, deși intrările recente au fost clasice tehnice, anterior a fost cunoscută în mare măsură pentru violența și fatalitățile sale. O marcă comercială de la bun început, groaznicul sistem Fatality a făcut din joc un element de bază arcade, jucătorii stând în linii înfășurate în jurul clădirii doar pentru șansa de a încerca să descopere unul dintre acești finisatori brutali. Mortalitățile au făcut din Mortal Kombat un nume de uz casnic și au impulsionat o serie de clone și imitatori să includă propriile lor sisteme. Desigur, Fatalities și-au atras și partea de controversă. Părinții au fost șocați și constrânși de conținut și au ieșit în masă împotriva francizei în ansamblu. Drept urmare, Mortal Kombat este considerat un catalizator major pentru crearea Entertainment Software Ratings Board (ESRB).



LEGATE DE: Fiecare Ninja Mortal Kombat s-a clasat



Pentru această listă, am ales 15 decese cu câteva reguli de bază. Am ales o singură fatalitate pe personaj numai Fatalities (îmi pare rău, fără Babalities, Friendships, Hara Kiris, Animalities sau Stage Fatalities!) Și am lăsat deoparte unele dintre cele mai ridicole (cum ar fi Jax’s Boot Squash sau Smoke’s Armageddon). Având în vedere acest lucru, iată 15 fatalități extrem de remarcabile și de neuitat Mortal Kombat.

cincisprezeceLUAȚI UN SPIN

Baraka a stabilit cu adevărat un standard pentru ciudat în Mortal Kombat II. În timp ce Goro ar fi putut fi un monstru, Baraka a fost cu adevărat fiar. O gură plină de colți noduli, proeminenți și chipul lui bizar de gremlin erau doar vârful aisbergului. Tăierile uriașe și proeminente care i-au tras din antebrațe l-au deosebit. Aceasta a fost încă primele zile ale francizei; nimeni nu avea încă arme, în afară de câțiva adversari ascunși.

Baraka își folosește lamele în fiecare fatalitate pe care a avut-o vreodată, dar niciuna nu a fost atât de curioasă și de ciudată precum Take A Spin din Mortal Kombat (2011). Stând în fața adversarului său cel mai bun, Baraka își înfige gheara în intestin și îi ridică deasupra capului. În timp ce aceștia se agită neajutorat, el își folosește mâna liberă pentru a-i împinge violent și a-i învârti pe gheață. În timp ce se învârt ca un vârf, Baraka își ridică rău cealaltă gheară și le tăie picioarele, brațele și capul. Este o afișare scandalos de violentă, dar care se potrivește perfect animalelor Baraka.



14LEG BEATDOWN / BEAT DOWN

Când Quan Chi a debutat în Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero din 1997, utilizarea scenelor de acțiune live l-a lăsat să arate ca o glumă. Direcția brânză și natura mare de șuncă a personalității sale ar continua în aparițiile sale din Mortal Kombat 4 și mai departe, unde vrăjitorul înșelător fie încerca să obțină puterea finală, fie scăpa de închisoarea sa din Netherrealm.

Poate că nimic despre Quan Chi nu este mai ridicol decât Fatalitatea sa originală, Leg Beatdown. Un alt caz de Fatalitate este exact ceea ce spune că este, Quan Chi smulge forțat piciorul adversarului său și continuă să-i bată până la moarte cu apendicele dezmembrat. În ciuda cât de ridicol este, Leg Beatdown s-a dovedit a fi suficient de popular cu fanii pentru a-l aduce înapoi pentru Mortal Kombat (2011) în rolul Beat Down, care a văzut-o pe Quan Chi folosind piciorul tăiat pentru a zdrobi mai întâi craniul unui adversar înainte de a-și bate corpul mort la nesfârșit. (sau cel puțin până când jucătorii lovesc continuă).

13ARM RIP

Setat inițial să debuteze sub un alt nume în Mortal Kombat, Jax a fost unul dintre cei mai așteptați noi luptători din Mortal Kombat II. Construit ca un om puternic patriotic, puterea brută a lui Jax’s Backbreaker și a lui Gotcha Grab s-au dovedit a fi mișcări impresionante în mijlocul violenței absurde din Mortal Kombat. Puterea revoltătoare și brutalitatea pură au continuat în finitorul său Arm Rip, care face exact ceea ce spune pe tablă.



Stând lângă adversarul său învins, Jax întinse mâna și îi apucă de încheieturi. Cu un remorcher puternic, a smuls brațele din priză și le-a aruncat cu emfază la pământ. În timp ce adversarul său stătea acolo, cioturile sângerând, Jax și-a înclinat mușchii în mod descurcat și a zâmbit pentru jucător. Brutal și totuși încă simplu, Arm Rip s-ar întoarce pentru Mortal Kombat 4 și s-ar întoarce combinat cu fatalitatea lui Head Smash în Mortal Kombat (2011), dar Fatalitățile lui Jax în alte titluri tind să se întoarcă spre scandalos sau mai brutal.

motiv pentru extra

12BUG EYES

Debutând în originalul Mortal Kombat, Raiden are un număr impresionant de apariții și o poveste robustă. Dar a cam doborât arborele pentru Fatalities. În calitate de nemuritor Dumnezeu al tunetului și protectorul desemnat al Pământului, Raiden își folosește fulgerul cu mare efect. Dar nu puteai face decât atât de mult cu asta pe o consolă veche și, ca rezultat, prima Fatality a lui Raiden a fost o electrocutare destul de blândă.

Pentru Mortal Kombat X, Raiden și-a primit în cele din urmă datoria. În Bug Eyes, Raiden își apucă adversarul de gât și le varsă un fulger în cap până când ochii lor ies afară și atârnă liber. Continuând să apese, trăsnetul se construiește până când capul adversarului său se desprinde și se ridică prin aer. Înainte de a putea cădea, Dumnezeul tunetului trage fulgere și îl face să explodeze înainte de a privi în jos cadavrul căzut al adversarului cu o privire de dispreț total.

unsprezeceMÂNCĂ GUSTOSĂ / BUNĂ!

Când jucătorii s-au întâlnit pentru prima dată cu Reptile, el a fost ascuns în The Pit of Mortal Kombat, un personaj suplimentar aproape imposibil de învins cu seturile de mișcare ale Scorpionului și Sub-Zero. Când și-a făcut debutul complet și corect în Mortal Kombat II, ninja verde și-a câștigat omonimul. La fel ca Scorpionul, Reptile își scotea masca pentru a dezvălui o față grotescă, reptiliană. De-a lungul ecranului, Reptile își desfășura limba lungă și preensilă și o înfășura pe fața adversarului. Cu o tragere rapidă, capul s-a rupt și a fost tras în gura căscată a lui Reptile, însoțită de un gemut mulțumit.

bere de prestigiu haiti

Reptila va trece prin unele dintre cele mai drastice schimbări ale francizei, de la un membru nobil al unei rase reptiliene la un monstru de șopârlă devolut și, în cele din urmă, va deveni un șmecher laș și duplicitar, dar Tasty Meal a rămas favoritul fanilor. În repornirea Mortal Kombat din 2011, Tasty Meal a fost inclus ca conținut descărcabil, deși a fost redenumit Yummy! pentru noua versiune.

10SĂRUT DE INCENDIU / SĂRUT DE MOARTE

Abordând întreaga franciză, Sonya Blade a trecut de la a fi o adăugire de ultimă oră pentru Mortal Kombat la seria principală, apărând în toate articolele de bază, cu excepția unei singure, plecându-se din Mortal Kombat: Deception. Cu stilul ei puternic, extrem de atletic, Sonya a fost atrăgătoare din punct de vedere vizual și distractiv de jucat, precum și a adăugat o diversitate atât de necesară distribuției originale. Cu Fire Kiss, Sonya ar arunca un sărut în flăcări împotriva adversarului ei, arzându-i în viață și reducându-i la un schelet.

Fire Kiss a fost refăcut de mai multe ori pe parcursul francizei. În Mortal Kombat 3 (precum și Ultimate MK3 și Mortal Kombat Trilogy), sărutul ei îl va înconjura pe adversar într-o minge de energie strălucitoare care i-a zdrobit. În Mortal Kombat 4 sărutul a fost din nou o minge de energie, dar de data aceasta a distrus partea superioară a corpului adversarului. În Mortal Kombat: Deadly Alliance, ea a folosit Poison Kiss, care a determinat un adversar să vomite violent înainte să scuipe sânge și să moară. În Mortal Kombat X Fatality a revenit la forma inițială ca parte a pachetului Klassic Fatality, deși a fost redenumit Kiss of Death.

9OM MANCATOR

Istoria Mileena de-a lungul francizei Mortal Kombat este cu adevărat interesantă. A declarat inițial că este doar un asasin, finalul ei Mortal Kombat II a dezvăluit-o că este o clonă deformată a prințesei Kitana. În poveste, Mileena este apoi închisă într-o închisoare de Kitana până când este eliberată înainte de Mortal Kombat: Deception de Baraka.

Cel mai iconic finalizator al său, Man Eater, este locul în care fanii au avut prima vedere a deformării Mileenei. Trăgându-și masca, a dezvăluit o gură plină de colți ascuțiți și proeminenți. Mileena se apleacă, aparent după un sărut. Cu o inhalație ascuțită, aspiră corpul adversarului învins și scuipă o grămadă de oase aparent la nesfârșit. Fatalitățile ulterioare ale Mileenei i-ar evidenția natura sălbatică și mandibulele deformate în moduri puțin mai realiste, mâncând de obicei fața unui adversar sau înjunghind în mod repetat un adversar cu sai. Man Eater a făcut o întoarcere în pachetul Klassic Fatality pentru Mortal Kombat X, de data aceasta cu mai puține oase și mai mult sânge.

8IATĂ JOHNNY

Johnny Cage are o istorie interesantă în Mortal Kombat. Inițial destinat să fie Jean-Claude Van Damme, el a fost schimbat într-un personaj original când JCVD ​​a renunțat la proiect, deschizând calea pentru Mortal Kombat așa cum o știm. Cage a servit inițial ca un fel de parodie afectuoasă, un actor care intrase în turneu pentru a dovedi că este un adevărat artist marțial. Johnny s-a schimbat foarte mult pe parcursul jocurilor, însă în ultima cronologie, repornirea a devenit mai mult o barcă de spectacol.

Evidențiind acest lucru este marcajul său Mortal Kombat X fatality, Iată Johnny. După ce și-a bătut cu succes adversarul, Johnny obține un pumn devastator care îl învârte pe adversar. Apoi, într-o etalare a unei forțe incomensurabile, Johnny se sfâșie prin pieptul adversarului cu mâinile goale. Deschizând pieptul, Johnny își trage capul și strigă vesel Iată-l pe Johnny! Capul către trecutul său de actor este unul destul de distractiv, dar nu schimbă cât de neliniștitor poate fi să-l vezi pe Johnny Cage deschizându-se și târându-se prin pieptul fiicei sale.

7MĂȘINĂTORUL

Deși a apărut pentru prima dată în Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, Shinnok nu și-a făcut debutul corect până în Mortal Kombat 4. În 1997, deși Bătrânul Dumnezeu căzut a făcut o impresie, el nu a fost teribil de bine primit la început și nu a făcut o întoarcere până la Mortal Kombat Armageddon. În Mortal Kombat X, el s-a întors în povestea actualizată a lui Mortal Kombat 4.

Shinnok nu și-a adus Mortal Kombat 4 cu el în Mortal Kombat X, dar The Grinder le face referire. Folosindu-și vrăjitoria din altă lume, Shinnok strigă două mâini scheletice masive și îl apucă pe adversarul său învins. Mâinile se înfășoară în jurul corpului adversarului și încep să se răsucească și să mănânce, făcând cel mai neliniștitor zgomot imaginabil ca și ei. Shinnok poruncește mâinilor să încline corpul în jumătate și apoi să-l distrugă batând din palme, amintind de fatalitatea lui Two Hand Clap. Tonul și efectele sonore au un efect deosebit aici, făcând din aceasta o fatalitate cu adevărat cumplită. Ca ultimă atingere, camera se scoate pentru a arăta capul adversarului, rostogolindu-se de-a lungul solului către Shinnok.

6SUPERCUTARE MORTA

Există decese mult mai memorabile ale lui Liu Kang, dar Deadcut Uppercut face lista datorită originilor sale remarcabile. Destinat să fie principalul protagonist al Mortal Kombat, Kang a fost campionul de facto al fiecărui turneu la care a participat până la moartea sa în Mortal Kombat: Deadly Alliance și a fost campion doar de două ori în cronologia restructurată a lui Mortal Kombat (2011). Totuși, când a început seria, Liu Kang era un călugăr Shaolin care intrase în turneu în opoziție cu Shang Tsung.

Ținând pasul cu această poveste, el este unic în a avea o fatalitate non-fatală. Deadcut Uppercut l-a prezentat pe Liu Kang întorcându-și adversarii înainte de a obține un uppercut vicios. Deși puseuri de sânge aruncă odată cu lovitura, adversarul nu este ucis în mod vizibil și desemnarea Fatality nu apare pe ecran (deși crainicul o va numi, iar jucătorul va primi puncte în mod corespunzător). Această poveste a fost rapid abandonată, totuși: în Mortal Kombat II, Deadly Uppercut își scoate acum capul oponentului, iar în Mortal Kombat: Shaolin Monks, Fatality este refăcut pentru a exploda adversarii când lovesc pământul.

5ENERVEAZĂ-MĂ

Regina grotescă a insectelor D’Vorah poate fi cel mai mare personaj nou de mult timp. Introducută în calitate de consilier al lui Kotal Khan în Mortal Kombat X, ea l-a trădat rapid pe Khan pentru a ajuta la învierea Dumnezeului mai în vârstă, Shinnok. În mod clar menită să fie o mare problemă în noua serie, ea a primit, probabil, și una dintre cele mai neliniștitoare fatalități din joc, Bug Me.

D’Vorah îi comandă roiul său de bătăi mereu prezent asupra adversarului său uluit, conducându-și corpul și lăsând o gaură căscată în trunchi. Apoi îi cheamă înapoi, iar bug-urile trec prin pieptul adversarului ei, lăsând o gaură căscată unde era inima lor. Asta ar fi suficient pentru a pune capăt, dar pe măsură ce adversarul ei pare să încerce să reziste, roiul de insecte le înconjoară capul și le consumă carnea, ochii și limba. Pe măsură ce adversara cade în genunchi, craniul expus, însângerat, se rostogolește pe scenă și este zdrobit de călcâiul de așteptare al lui D’Vorah, declarând în mod clar dominația sa asupra altor luptători din franciză.

4SELFIE

O continuare a cronologiei repornite, Mortal Kombat X a dus franciza în generația următoare cu patru copii din Kombatants anteriori. Un astfel de plus, Cassie Cage, servește în cele din urmă ca protagonist principal al jocului. Fiica lui Sony Blade și a lui Johnny Cage, este descrisă ca un amestec al absurdității mamei sale, al formării Forțelor Speciale și al tendințelor bărbătescului mai mari decât viața tatălui ei. Ambele Fatalities ei evidențiază acest lucru, dar nimic mai mult decât înfricoșătorul și puternicul Selfie.

Trăgându-și bagheta, Cassie o sparge cu efect devastator asupra craniului adversarului, lăsându-și maxilarul atârnând de un fir. Cu toate acestea, înainte să se poată prăbuși, Casse îi apucă și își face un selfie rapid. Imaginea este afișată încărcată în Friendships, echivalentul Mortal Kombat al Facebook. Pagina Prietenii în sine este încărcată cu Ouă de Paște, de la comentariile care derulează secretele false ale jocului (A descuiat cineva Fujin? Citește un exemplu) până la afișul filmului Ninja Mime al lui Johnny Cage, dar va trebui să te îndepărtezi de groaznic descrierea maxilarului rupt și a feței mutilate pentru a le putea aprecia.

3SPIN RIP

Pletora de ninja de la începutul lui Mortal Kombat a fost un truc de programare. Foi sprite similare cu culori diferite au fost utile pentru a evita limitele, astfel încât să poată fi incluse mai multe caractere. Cu toate cotele, cele două ninja schimbate de gust au devenit cele mai populare. Sub-Zero a câștigat un munte de infamie la arcadă cu primul său Fatality, Spine Rip. Printr-o ușoară mână, Sub-Zero ar apuca coloana vertebrală a adversarului și ar fi aruncat-o, capul și toate.

bere liberty ale

Interpretat inițial exclusiv de originalul Sub-Zero, Bi-Han va fi ucis în mod canonic de Scorpion în timpul primului turneu și a fost înlocuit de fratele său mai mic Kuai Liang. Deși a lipsit din Mortal Kombat II, Sub-Zero II va efectua în cele din urmă Spine Rip în titlurile ulterioare Mortal Kombat. În lumea reală, această fatalitate brutală a fost în fruntea unui focar de controverse cu privire la violența din Mortal Kombat care ar duce în cele din urmă la formarea sistemului de rating ESRB.

DouăFĂRĂ FATA

Kung Lao a intrat în franciză în Mortal Kombat II, iar natura sa misterioasă și pălăria cu lame l-au ajutat să devină un favorit instant al fanilor. Cu toate acestea, în linia de timp repornită, el este acum oarecum plângător, plângându-se constant de faptul că Liu Kang a fost ales drept apărătorul ales al Earthrealm. Acest lucru i-ar costa viața lui Kung Lao în Mortal Kombat (2011) când nu a reușit să-l omoare pe Shao Khan.

În Mortal Kombat X, Kung Lao revine ca o rămășiță care servește Quan Chi și primește cea mai brutală Fatalitate de până acum. The Fatality este o actualizare a lui Buzz Saw din Mortal Kombat (2011), care l-a văzut pe Lao trăgând un adversar de picioarele lor prin pălărie, înfipt în pământ și rotindu-se în loc. Pălăria care se învârtea avea să-și bifurce adversarul și el îi ținea de picioare. Pentru actualizarea feței, Netherrealm a reușit să o facă și mai incomodă, făcându-l pe Kung Lao să-și arunce pălăria învârtită în pământ și să-i forțeze pe adversarii săi în fața ei mai întâi. Deși îi lipsește brutalitatea vizuală a lui Buzz Saw, aspectul de teroare din ochii adversarului său și imaginea cumplită face Face Grind devastator de groaznic.

1TOASTY!

Poate că nu există Fatalitate mai cunoscută decât Scorpion's Toasty! Membrul înviat al clanului Shirai Ryu este probabil cel mai popular membru al listei istorice a francizei și cu un motiv întemeiat: este pur și simplu cool. Îmbrăcat în ținută galbenă de ninja și cu aproape nicio poveste de fundal dată în originalul Mortal Kombat, Scorpionul a devenit rapid popular printre jucători datorită pumnului său de teleportare și a suliței sale pedepsitoare. Dar ceea ce l-a cimentat ca favorit din toate timpurile este clasicul său Fatality.

Scoțându-și capota, Scorpion a dezvăluit că nu avea față, ci mai degrabă o înfățișare teribilă a craniului. Pe măsură ce adversarul său se îndrepta neputincios, maxilarul îi căzu și un șuvoi de flacără avea să izbucnească înainte, reducându-i la puțin mai mult decât un schelet. De-a lungul anilor, Toasty! a trecut mereu prin modificări cosmetice ușoare sau modificări minore, dar rămâne cea mai comună și populară Fatalitate a Scorpionului, apărând atât în ​​Mortal Kombat (2011), cât și în Mortal Kombat X ca conținut descărcabil.

Care este Fatality 'Mortal Kombat' preferat? Stați la distanță de salt de adversarul dvs. și anunțați-ne în comentariile de mai jos.



Alegerea Editorului


Super Mario Party 2: 5 Caracteristici pe care le dorim dintr-un sequel

Jocuri Video


Super Mario Party 2: 5 Caracteristici pe care le dorim dintr-un sequel

În ciuda faptului că este unul dintre cele mai bine vândute jocuri Switch, Super Mario Party este lipsit de conținut. Iată câteva caracteristici pe care ar trebui să le includă o continuare.

Citeşte Mai Mult
Producătorii executivi de la Dreamworks, Not Quite Narwhal, despre atractivitatea Aventurilor lui Kelp

Exclusivuri CBR


Producătorii executivi de la Dreamworks, Not Quite Narwhal, despre atractivitatea Aventurilor lui Kelp

Not Quite Narwhal Co-producătorii executivi Sarah Katin, Brian Roberts și Nakia Trower Shuman discută despre atractivitatea și bucuriile serialului animat.

Citeşte Mai Mult