Fire Emblem: Compararea sortelor și a traseelor ​​bonus ale celor trei case

Ce Film Să Vezi?
 

Emblema de foc Seria a parcurs un drum lung în ultimii câțiva ani de la aproape sfârșitul anului 2012 Trezire . În anii de după, franciza a lansat mai multe jocuri de serie principale și spin-off-uri, care includ 2015 Soartele și 2019 Trei Case . Aceste titluri îi obligă pe jucători să facă o alegere majoră de la început, una care afectează restul jocului. Jucătorii trebuie să aleagă alinierea la un grup, iar acea decizie determină povestea și personajele jucabile disponibile pentru restul jocului.



Cu toate acestea, pe lângă căile care au fost clar comercializate alături de jocuri, ambele Soartele și Trei Case conțin ambele trasee, care necesită jucătorilor să facă o alegere neconvențională. Soartele: Apocalipsa și Trei Case: Zăpadă argintie în cele din urmă, răspundeți la întrebări tradiționale care rămân nerezolvate pe căile mai tradiționale, făcându-le perfecte pentru jucătorii care au finalizat deja alte jocuri. Cu toate acestea, una dintre acestea face o treabă mai bună în general decât cealaltă.



Fire Emblem Destinele: Revelația

În timp ce anterior Emblema de foc jocurile le-au oferit jucătorilor câteva opțiuni de făcut, Soartele a marcat prima dată când oricare dintre aceste alegeri a avut un efect semnificativ asupra complotului general. Jocul spune povestea Corrin , un tânăr prinț sau prințesă care a fost răpit din Hoshido în copilărie și crescut de familia regală a regatului inamic, Nohr. La aflarea adevărului, Corrin se confruntă cu o decizie cu Nohr ( Cucerire ) sau Hoshido ( Dreptul de naștere ).

Revelatie oferă o a treia opțiune: să nu te apuci de niciunul și să descoperi adevăratul inamic din spatele conflictului. Această cale este una provocatoare la început, deoarece ambele familii percep alegerea lui Corrin ca pe un act de trădare. Cu toate acestea, la aflarea misteriosului Regat din Valla, un loc cunoscut de foarte puțini oameni datorită unui blestem care ucide pe oricine își dezvăluie existența în afara granițelor sale, regii nohrieni și Hoshidan sunt capabili să-și lase diferențele deoparte și să-și asume adevărat dușman.

Această cale răspunde la o mulțime de întrebări lăsate în urmă Dreptul de naștere și Cucerire , dar a primit și multe critici. Pentru un, Soartele în general, a fost controversat, fanii frustrați de Nintendo cerând jucătorilor să cumpere fiecare cale individual. În ceea ce privește jocul în sine, mulți văd povestea complicată a jocului ca pe un pas în jos Trezire .



LEGATE DE: Super Mario 3D World are o caracteristică FIECARE nevoie de joc Nintendo

Pe deasupra, Revelatie poate fi văzut ca fiind prea convenabil. Jocurile de bază oferă jucătorilor o alegere morală dificilă între schimbarea regatului defect cu care Corrin a fost crescut din interior alături de frații de care au crescut îngrijindu-se, sau luând-o din cealaltă parte cu familia din care au fost luați. În plus, în timp ce ambele Dreptul de naștere și Cucerire au dus la moartea tragică a lui Azura și a două regale opuse, Revelatie permite tuturor să trăiască. Deși acesta este un final fericit, în cele din urmă se simte prea îngrijit pentru ceea ce altfel este un joc complex și dulce-amar.

Fire Emblem: Three Houses - Silver Snow

Ca și în cazul Revelatie , Trei Case „Traseul bonus impune jucătorilor să facă o alegere neconvențională de a o urmări. Zăpadă argintie necesită ca jucătorii să selecteze casa Black Eagles la începutul jocului. Cu toate acestea, cam la jumătatea drumului, jucătorilor li se va oferi o alegere: partea cu Liderul Vulturilor Negri Edelgard sau Biserica Serios. Alăturându-se Bisericii, jucătorii pierd accesul la Edelgard și la vasalul ei Hubert și se îndreaptă pe o cale destul de diferită de restul.



LEGATE: Alte jocuri Nintendo care ar trebui să primească versiunile Mario 35

În timp ce jucătorii pot alege să urmeze acest traseu încă de la primul lor joc, Zăpadă argintie este deosebit de bun pentru jucătorii care se întorc, în special pentru cei care au trecut deja prin trei căi principale . Aici, jucătorii află mai multe despre Biserica Serios și istoria lui Fódlan, precum și despre adevărul din spatele originilor misterioase ale lui Byleth. Ca Revelatie , Zăpadă argintie răspunde la întrebările lăsate în urmă de poveștile „principale”. Cu toate acestea, ceea ce nu face este să împacheteze aceste răspunsuri într-un arc îngrijit.

Nici unul dintre Trei Case poveștile vin cu un final deosebit de fericit; toate implică cel puțin unul dintre liderii casei care moare într-un război brutal între cele trei regiuni din Fódlan și foștii colegi de clasă care îi conduc. Cu toate acestea, în timp ce Floarea Crimson , Azure Moon și Vânt verde fiecare se termină cu liderii lor de casă în viață (cu Liderul Căprioarelor de Aur Claude supraviețuitor sau posibil să fie cruțat în toate cele trei), Zăpadă argintie rezultă că Dimitri și Edelgard au murit și Claude a fost raportat dispărut, pentru a nu mai fi văzut niciodată.

Chiar și Rhea, care, în ciuda absenței ei pentru o mare parte din partea a II-a, servește ca lider pe Zăpadă argintie calea, este probabil să moară în cele din urmă. După ce Rhea este înnebunită de putere și își asumă forma draconică Immaculate One, Byleth și armata lor sunt forțați să o învingă în luptă. Cu excepția cazului în care Byleth a obținut un sprijin de nivel A cu ea (ceva ușor de ratat și care trebuie făcut înainte de sfârșitul părții I) Rhea cedează rănilor sale. Chiar și într-un joc la fel de întunecat ca Trei Case , Zăpadă argintie se remarcă ca deosebit de brutal.

LEGATE DE: Fire Emblem: Shadow Dragon - Sfaturi, trucuri și strategii pentru noii jucători

Care este mai bun?

În unele moduri, Trei Case: Zăpadă argintie pare o reacție la critica Soartele: Apocalipsa . Întrucât Soartele a oferit o cale definitivă (sau, cel puțin, ideală) în care toate secretele au fost dezvăluite și o majoritate a personajelor sunt capabile să trăiască fericite pentru totdeauna, toate cele patru Trei Case traseele au finaluri dulci-amărui. Indiferent cu cine sunt de partea lor, Byleth ajunge pe partea câștigătoare a războiului - dar există multe victime pe parcurs, inclusiv prieteni, familie și cei care erau aproape aliați, mai degrabă decât adversari.

alchemy pale ale

Din acest motiv, Zăpadă argintie este superiorul Emblema de foc sunt cele două rute bonus. Chiar și fără a lua în considerare Soartele „strategie de lansare controversată, Zăpadă argintie își complimentează jocul, mai degrabă decât să ofere o alternativă curată la întrebările morale dificile și la tragedia înnebunitoare pe care o pun celelalte povești. Întrucât Revelatie neagă Dreptul de naștere și Cucerire , Zăpadă argintie oferă un alt mod de a experimenta jucătorii Trei Case și temele sale de prietenie, sacrificiu și ororile războiului.

CONTINUAȚI CITIREA: Animal Crossing: Ce știm despre trecutul lui Tom Nook



Alegerea Editorului


Animal Crossing: Cum să crești, să sculptezi și să creezi cu dovleci

Jocuri Video


Animal Crossing: Cum să crești, să sculptezi și să creezi cu dovleci

Începând cu 1 octombrie, Animal Crossing: jucătorii New Horizons pot crește și recolta dovleci pentru a crea obiecte cu tematică de Halloween. Iată un ghid.

Citeşte Mai Mult
Ascunzătoarea lui Picard are o istorie profundă în Star Trek

televizor


Ascunzătoarea lui Picard are o istorie profundă în Star Trek

Picard Sezonul 3, Episodul 7 se deschide într-un loc foarte specific, cu rădăcini care se întind până la Deep Space Nine și câțiva răufăcători clasici din Star Trek.

Citeşte Mai Mult