Futurama: Cele mai bune 10 invenții ale profesorului Farnsworth, clasate

Ce Film Să Vezi?
 

Futurama are o istorie interesantă. A fost seria sci-fi, sora pentru Simpsonii asta nu ar vedea la fel de mult succes popular și, și mai rău, ar fi supus unor anulări și revigorări agitate. Din fericire pentru ei, Futurama nu și-a pierdut niciodată baza fidelă de fani care ar putea aprecia întotdeauna referințele seriei, ideile conceptuale ridicate și varietatea de gaguri futuriste.



Un exemplu clasic și îndrăgit al tropului de om de știință nebun este Futurama Hubert J. Farnsworth. Portretizând atât nebunia, cât și ambiția într-o formă excelentă, profesorul Farnsworth a dezvoltat o varietate de invenții care definesc genul (și batjocoritoare) care vor veni să definească seria în sine, indiferent dacă au fost eforturi umanitare sau dispozitive de finalizare.



10Pălărie de electronie

La fel ca Prometeu care acorda inteligență oamenilor, profesorul Farnsworth a trebuit să-și demonstreze abilitățile divine prin acordarea de inteligență maimuțelor. În Futurama Episodul distractiv al filmelor universitare, „Universitatea Mars”, Farnsworth inventează o pălărie care transformă petele solare în „radiații cognitive”.

peroni fără gluten

Acest lucru permite pălăriei să pătrundă o mare inteligență în purtătorul său, care, în acest caz, se întâmplă doar să fie adorabila maimuță, Guenter. Acest lucru l-ar face inevitabil pe Guenter prea inteligent pentru binele său; și pentru a scăpa de nenorocirea sa, Guenter se mulțumește în cele din urmă cu o versiune ruptă a pălăriei care doar l-a făcut moderat deștept.

9Cubert J. Farnsworth

Cubert J. Farnworth este mândria și bucuria profesorului și probabil invenția de care este cel mai mândru. Cel puțin, această invenție s-a transformat într-un personaj proeminent pe care fanii îl adoră și le place să urască. În calitate de clonă a lui Farnsworth, Cubert are intelectul și imaginația dornică a profesorului.



El are, de asemenea, o mulțime de snobism și aroganță care se asociază cu faptul că este prea inteligent la o vârstă fragedă. Alături de fiul lui Hermes, Dwight, Cubert a intrat într-o mulțime de nenorociri din serie, folosindu-și darurile mentale și invențiile profesorului pentru a glumi, a răzbuna și a juca după cum îi place în general.

8Butonul de timp

Butonul timpului ar fi ultima invenție pe care Farnsworth ar aduce-o vreodată seriei, dar a făcut o impresie gigantică când a venit. Ca răspuns la dispozitivele sale anterioare de călătorie în timp, Farnsworth a decis să se joace cu un dispozitiv mult mai îmblânzit care să călătorească înapoi doar în timp cu 10 secunde.

LEGATE: Marvel: 10 cele mai bune povești de călătorie în timp



Kicker-ul: dispozitivul în sine ar necesita, de asemenea, 10 secunde pentru a se încărca. Acest lucru ar aduce un montaj distractiv în timpul Futurama episodul final și ar inspira în esență un întreg episod al Rick și Morty . Chiar și în cele din urmă, Futurama a fost un pionier.

7Mașină Micro-Droid

Într-unul dintre cele mai ciudate episoade romantice din serie, „Parasites Lost”, Fry face greșeala nefericită de a mânca un sandviș expirat în viitor. La rândul său, el va dezvolta o întreagă colonie de viermi hiperinteligenți care ar încerca să-și schimbe corpul din interior.

Deși era pozitiv, profesorul Farnsworth pur și simplu nu-și putea lăsa nepotul îndepărtat cu paraziți, așa că a creat o mașină care ar face versiuni miniaturale și droid ale Planet Express pentru a scoate viermii din interior. Versiunile în miniatură ale echipajului au ieșit chiar dintr-o mașină de jucărie de colecție și au fost controlate de aceleași costume VR care au avut premiera în „Un biciclop construit pentru doi”.

6Caseta Universului Paralel

Această invenție a fost atât de spectaculoasă, atât de periculoasă, atât de înaintea timpului său încât profesorul nici nu știa ce a făcut când a inventat-o. După un timp îngrozitor în laborator, profesorul a inventat accidental o cutie care să se conecteze la un univers alternativ care, la rândul său, s-ar conecta la o rețea lungă de cutii la alte universuri paralele.

ÎN LEGĂTURĂ: Futurama: Lumea de 10 ori aproape terminată

Acest lucru ar inspira una dintre cele mai suprarealiste aventuri din istoria seriei și se va încheia cu unul dintre cele mai ciudate finaluri ale sale. Trăgând cutia (și, prin extensie, propriul univers) înăuntru, profesorul a reușit să-și țină propriul univers în limitele sale.

clopotei a treia coasta vechi ale

5Mașină Ce-Dacă

Futurama , în centrul său, este o parodie a genului sci-fi și a numeroaselor sale trope. Acest lucru a dus la comploturi despre roboți ucigași, călătorii în timp și universuri digitale, printre multe alte lucruri. Într-un efort de a bifa cât mai multe alte trope posibil, în timp ce, de asemenea, aduc un omagiu unui element cheie de sci-fi, Futurama a decis să facă câteva episoade de antologie.

pentru că Futurama încearcă să-și conțină tot umorul într-o lume stabilită (în cea mai mare parte), acest lucru se face de la o distanță sigură de orice consecințe dure cu Mașina What-If. Așa cum ar trebui un bun om de știință, profesorul este un om curios și a decis să inventeze o mașină care să răspundă în mod explicit la unele dintre cele mai curioase întrebări ale sale și ale întregului său echipaj.

4Mașina timpului înainte

Călătoria în timp este o problemă dezordonată în science fiction. În Futurama singur, Fry a devenit propriul bunic, a concurat cu el însuși pentru mâna Leelei și s-a trimis în viitor din prima zi. Conceptul este un act strâns de frânghie care, deși este distractiv, a împins seria de pe margine de mai multe ori.

Are sens doar că profesorului nu i-ar păsa cu adevărat și decide să se joace cu soarta inventându-și propria mașină a timpului. Într-un efort de a menține lucrurile relativ curate, a făcut-o astfel încât dispozitivul său să poată călători numai înainte în timp. Cu toate acestea, acest lucru ar introduce noi probleme, deoarece acest lucru i-ar prinde pe el, pe Fry și pe Bender într-o lungă călătorie prin viitor.

3Mind Switcher

Într-unul dintre cele mai apreciate episoade din serie, profesorul Farnsworth a creat o mașină care schimbă mintea, care va îndoi mintea în mai multe moduri. Această mașină inteligentă permite două persoane să schimbe corpul. Cu toate acestea, două persoane nu se pot schimba înapoi, ceea ce înseamnă că fiecare comutator trebuie să fie de fiecare dată cu două corpuri unice.

ÎN LEGĂTURĂ: Futurama: 5 lucruri pe care doar Fry le poate face (și 5 cele mai bune stânga către Leela)

Acest lucru ar crea o enigmă posibilă numai în interior Futurama dar a dus la o ecuația vieții reale fiind inventată doar pentru a o rezolva. Sci-fi imită viața sau viața imită sci-fi?

DouăMirosul-O-Scope

Smell-O-Scope este probabil cea mai iconică dintre toate invențiile profesorului Farnsworth. Este ca un telescop obișnuit, dar permite utilizatorului să miroasă de la distanțe îndepărtate în loc să vadă. Este un aparent util aparat care a apărut de mai multe ori. A debutat literalmente ca o invenție inutilă care ar duce în mod involuntar la mântuirea umanității.

Acest lucru a dus la o mulțime de glume grozave în serie și a jucat subtil un rol cheie în unele aventuri. În timp ce este derutant, capacitatea de a mirosi lucrurile chiar și prin vidul spațiului trebuie, de asemenea, să fie o realizare masivă în sine.

1Dark Matter Engine

Dark Matter Engine nu este doar una dintre cele mai subevaluate invenții din catalogul lui Farnsworth, ci este probabil cea mai mare invenție a sa până în prezent. Așa cum se explică în „O clonă proprie”, profesorul avea peste vis ideea de a crea un motor care să nu-și miște neapărat nava, ci să deplaseze întregul univers din jurul ei.

În timp ce majoritatea oamenilor de știință s-ar putea lupta să dezvolte un sistem tradițional de propulsie, profesorul a proiectat un motor care să funcționeze pe materie întunecată, să funcționeze cu o eficiență de 200% și să parcurgă întinderea spațiului în câteva zile. Este cel mai complicat lucru pe care Hubert l-a proiectat până în prezent și este un exemplu perfect de cât de strălucit este ca om de știință și personaj.

NEXT: Cele mai bune 10 referințe de benzi desenate din Simpson



Alegerea Editorului


Stranger Things: Cineva important poate muri în sezonul 4 - Dar cine?

Televizor


Stranger Things: Cineva important poate muri în sezonul 4 - Dar cine?

Noile fotografii setate pe Twitter par să indice că cineva important va muri în sezonul 4 Stranger Things, dar cine?

Citeşte Mai Mult
Sims: Este timpul să OPRIȚI lansarea pachetelor de expansiune

Jocuri Video


Sims: Este timpul să OPRIȚI lansarea pachetelor de expansiune

Modelul actual al pachetului de expansiune al lui Sims este depășit, dar există moduri în care EA poate aborda conținut nou, care este mai bun pentru fani.

Citeşte Mai Mult