Un ghid pentru construirea de petreceri în epoca dragonului

Ce Film Să Vezi?
 

Unul dintre lucrurile interesante despre era dragonilor Franciza este că BioWare a dus tovarășii de petrecere la nivelul următor, acordând fiecărui membru potențial al partidului abilități esențiale pentru a-i ajuta pe jucători să își atingă obiectivele și personalități vibrante care îi fac să se simtă prieteni reali, aliați sau chiar dușmani. Acești însoțitori se potrivesc diferitelor stiluri de joc, de la cei care se concentrează pe îndeplinirea obiectivului principal până la cei care caută o experiență mai intimă.



În timp ce călătoriți cu tovarășii prin Thedas, indiferent de era dragonilor joc, jucătorii vor întâlni misiuni, obiective și provocări care pot fi realizate numai cu o anumită construcție de partid. După alegerea clasei tale , este important să încercați să creați o petrecere echilibrată pentru a garanta că există cel puțin o persoană în partid care se poate ocupa de orice ar putea apărea.



Construcție esențială

Pentru jucătorii care doresc să fie siguri că au tot ce au nevoie pentru a îndeplini sarcini în timp ce călătoresc, este esențial să aibă un necinstit, un mag și un războinic în petrecere, mai ales în timp ce joacă Inchiziția . Inchiziția a adăugat o mulțime de provocări care necesitau clase specifice pentru a accesa anumite zone. Existau ziduri pe care doar un tanc le putea sparge, zone sparte și activate de magie sau păzite, care nu puteau fi accesate fără un utilizator magic și cufere și uși încuiate, care ar fi putut să-și deschidă numai înșelătorii experimentați.

În toate cele trei jocuri, a avea un necinstit cu experiență în petrecere a oferit cuiva care ar putea dezarma capcanele înainte ca restul petrecerii să se împiedice de ei și să-și deschidă drumul în zone aparent interzise, ​​care ar putea conține unelte de preț, informații despre pradă și codex. Vărsând o mulțime de puncte de îndemânare în Cunning în timp ce construiau membri ai partidului necinstiți, însemna că lădițele le-au fost mai ușor de deschis pe parcurs.

alcool în dos x

Legate de: Dragon Age: The Tragic Downfall of Raleigh Samson



Construire specifică petrecerii

Un alt de era dragonilor Calitățile sale unice sunt construirea de relații cu membrii partidului pentru a obține aprobarea sau dezaprobarea acestora. Nivelurile de aprobare ale companionului dictează interacțiunile jucătorului cu aceștia și anumite rezultate ale evenimentelor, iar fiecare joc are misiuni care se învârt în mod specific în jurul promovării sau negării acelor prietenii. Acordarea de atenție misiunilor specifice partidului înainte de a începe acestea va semnala dacă un membru al partidului trebuie să fie prezent sau nu pentru a activa, continua sau finaliza acele misiuni.

Există, de asemenea, anumite linii de căutare care au un impact semnificativ asupra relației jucătorului cu însoțitorii, chiar dacă misiunea nu este specifică acelui însoțitor. De exemplu, în Dragon Age 2 , dacă Fenris este prezent în timp ce vorbește cu Keeper Mirithari despre acordarea lui Merrill a lui Arulin'holm îi poate declanșa dezaprobarea dacă Hawke este dispus să renunțe la cererile lui Merrill de a repara oglinda și știind că din timp îi permite jucătorului să îl ducă construiește dușmănie sau lasă-l în urmă pentru a evita câștigarea de puncte de dezaprobare.

În mod similar, în Inchiziția , există o serie de misiuni minore acordate de însoțitori. De exemplu, Blackwall îi cere Inchizitorului să localizeze obiecte specifice Grey Warden în jurul lui Thedas și, deși nu obține puncte negative dacă nu se află în partid, jucătorii vor câștiga un impuls semnificativ în aprobarea sa dacă este acolo.



LEGATE DE: Dragon Age 4: Cinci personaje pe care vrem să le întoarcem

Construiri specifice inamicului

În Origini , petrecerea se confruntă cu hoarde de întuneric, dragoni și numeroase alte teroări; Dragon Age 2 îl vede pe Hawke și petreceri luptându-se cu o mulțime de magi și templieri, precum și darkspawn, dragoni, bandiți și multe altele; și Inchiziția a crescut și mai mult lista de inamici, adăugând mai multe lupte de dragon incredibil de dificile, deasupra cultiștilor, magilor, templierilor, darkspawn și a unui magister corupt darkspawn care dorea să devină un zeu.

Cunoașterea tipurilor de dușmani cu care te vei confrunta înainte de a intra în luptă te poate ajuta să construiești o petrecere optimă pentru situație. De exemplu, dacă știți că intrați în luptă cu magii furioși, aduceți un războinic templier care le poate nega efectele magice. Lupta împotriva întunericului tinde să fie mai ușoară cu un Warden Grey din petrecere, deoarece Wardenii sunt imuni la contaminare. Misiunile care necesită tactici stealth merg mult mai ușor cu o petrecere care poartă armură ușoară - mai ales dacă acea petrecere și-a petrecut cea mai mare parte a vieții învățând cum să fie ascunsă.

Legate de: Dragon Age: Cum Hawke s-a întâlnit cu Aveline

Party Banter Builds

Un alt lucru îngrijit despre era dragonilor este cât de interactive și personale pot fi tovarășii de petrecere între ei. Jucătorul nu este singurul care construiește relații cu colegii lor; partidul construiește relații între ele de-a lungul drumului, iar acele relații se reflectă adesea în bătăile lor de partid. Personajelor care nu se înțeleg neapărat, le place Alistair și Morrigan în Origini , Anders și Fenris în Dragon Age 2 , și Va fi și Vivienne în Inchiziția , împărtășiți conversații interesante și unice, luând adesea lovituri repetate unul pe celălalt în timp ce vă plimbați.

De asemenea, tovarășii învață unii de la alții, extinzându-și punctele de vedere și orizonturile. Un mare exemplu în acest sens este legătura care se formează între Solas și Cole în Inchiziția . Solas, un renumit entuziast al spiritelor, are mare plăcere să vorbească cu Cole despre spirite și Fade, precum și despre abilitățile lui Cole și reacțiile ciudate la lume. Ascultarea discuțiilor însoțitoare poate chiar oferi jucătorului o perspectivă asupra altor lucruri care se întâmplă în joc, pe care altfel le-ar fi pierdut.

Indiferent de stilul de joc al fiecăruia, există nenumărate modalități de a construi o petrecere, fiecare dintre ele capabile să ofere jucătorilor experiențele pe care le doresc. Să-ți iei timp pentru a experimenta diferite construcții de petrecere poate schimba jocul, făcând fiecare joc să se simtă ca un joc nou.

ce este gheața naturală

CONTINUA SĂ CITEȘTI: Dragon Age: Tot ce ar trebui să știți despre inchizitor



Alegerea Editorului


Cum Echo stabilește revenirea unui super-erou Netflix care nu este Daredevil

Alte


Cum Echo stabilește revenirea unui super-erou Netflix care nu este Daredevil

Sezonul 1 Echo are o întorsătură politică în scena post-credite care îl facilitează pe Luke Cage -- unul dintre apărătorii lui Daredevil -- să-și facă debutul în MCU.

Citeşte Mai Mult
Sediu secret: Owen Wilson și Walker Scobell Dish despre costume de supererou și dramă în familie

Exclusivuri CBR


Sediu secret: Owen Wilson și Walker Scobell Dish despre costume de supererou și dramă în familie

Vedetele de la Secret Headquarters, Owen Wilson și Walker Scobell, discută despre alăturarea comediei cu supereroi și despre ce a făcut-o o experiență unică.

Citeşte Mai Mult