James Robinson canalizează puterea lui Grayskull în „Masters of the Universe”

Ce Film Să Vezi?
 

Nu este străin să respire o viață nouă personajelor din Epoca de Aur uitate, cum ar fi Starman și Umbra, James Robinson s-ar putea confrunta cu cea mai mare provocare a sa de vreodată ca scriitor de benzi desenate când lansează „He-Man and the Masters of the Universe” pentru DC Comics în iulie.



În timp ce mulți creatori ar crede că o sarcină ca aceasta ar fi o sarcină de neinvidiat - a fi nevoit să echilibreze omagierea iubitului desen animat din anii '80 pentru adepții săi cu putere de sabie, făcând în același timp conceptul relevant pentru o nouă generație de cititori - Robinson a declarat pentru CBR Știri pe care le crede din toată inima în franciză și este absolut încântat că aduce personajele legendare ale Eterniei, care, conform mitului, este centrul universului, în fața și centrul peisajului de benzi desenate în continuă expansiune.



„He-Man and the Masters of the Universe”, un serial TV animat produs de Filmation pe baza liniei populare de jucării a lui Mattel, a debutat în 1983. A fost primul serial TV sindicalizat care a avut la bază o jucărie și până în 1984 a fost urmărit pe 120 Posturi americane și în peste 30 de țări.

Amplasată pe Eternia, o planetă de magie, mit și fantezie, seria urmărește în primul rând aventurile prințului Adam, moștenitorul regelui Randor și al reginei Marlena. După cum explică intro-ul seriei animate, odată ce i s-au dezvăluit lui Adam puteri secrete fabuloase, el a trebuit doar să-și ridice sabia magică în aer și să spună: „Prin puterea lui Grayskull. Am puterea pentru a deveni He-Man - cel mai puternic om din univers.

În povestea cu șase numere a lui Robinson, ilustrată de Philip Tan („Hawkman”), arhimenul lui He-Man, Skeletor, a modificat realitatea, devenind conducătorul Castelului Grayskull, lăsându-l pe Adam aruncat ca un simplu pădurar care are viziuni de a mânui o sabie puternică în bătălii împotriva oamenilor de pește, umanoizi bestiali și roboți cu capcane.



victorie kirsch cherry gose

Robinson a declarat pentru CBR News că eforturile sale se concentrează în primul rând pe transmiterea unei povești care păstrează sentimentul de mirare și entuziasm al desenului animat original Filmation, temperat cu un nivel crescut de seriozitate și intensitate.

CBR News: Cum ați ajuns să scrieți un proiect „Masters of the Universe”? Proprietatea are cu siguranță o legiune de fani -

James Robinson: Sincer, Warner Bros. a venit la mine și m-a întrebat dacă aș fi interesat. Și faptul că au vrut să o facă ca ceva mai mult - nu vreau să spun matur, deoarece asta implică o carte Vertigo - [cu o] sensibilitate pentru adulți, fiind totuși fidel materialului sursă.



A fost doar o provocare cu adevărat interesantă pe care am crezut-o că va fi distractivă. Știind că Philip Tan este artistul, știi că va avea un aspect mai întunecat și mai umbros, deși a văzut opera de artă, este de fapt destul de frumos și destul de luminos. Dar la acea vreme, el nu era genul de artist pe care îl așteptam pentru „Maeștrii Universului”. Din nou, m-am gândit că ar fi o provocare interesantă să lucrez și cu cineva ca el la carte.

Acestea au fost motivele inițiale. De asemenea, am fost conștient de faptul că „Masters of the Universe” este un favorit al fanilor, iar diverse generații s-au bucurat de seriile animate fie în sindicalizare originală, fie în reluări, dar nu a existat nici un punct de intrare nou pentru „Masters of the Universe”. Dacă nu cunosc personajele din emisiunea TV, ar fi uluitor. Provocarea venea cu o poveste care ar fi plăcută fanilor spectacolului animat și fanilor jucăriilor și fanilor cărților de benzi desenate anterioare, dar ar fi o introducere pentru noii cititori în această lume și poate că Eternia va deveni loc pe care ar dori să îl revadă și să-l cunoască pe baza acestei miniserii.

V-ați familiarizat cu conceptul înainte de a accepta acest proiect?


un anumit indice magic față de un anumit pistol științific

Nu eram familiarizat cu el, dar m-am familiarizat cu el. Practic, am citit franciza fără să mă uit de fapt la emisiunea TV, ceea ce mi-a permis să primesc ceea ce cred că este propria mea interpretare a emisiunii și am dezvoltat o poveste. Și apoi, odată ce am văzut spectacolul, am reușit să împac asta cu modul în care sunt descrise personajele reale. Această abordare mi-a permis un pic mai multă libertate la început, pentru a veni cu o idee proaspătă care nu era ancorată de ceea ce se făcuse înainte.

Nu eram un fan sau familiarizat cu „Masters of the Universe”, dar am devenit unul de când am început proiectul.

Aveți o istorie lungă de scriere de povești epice cu supereroi de cărți de benzi desenate mai tradiționale și ticăloși precum Superman, Starman și Societatea Justiției. Abordați altfel un proiect precum „Masters of the Universe” sau este în esență o altă serie de super-eroi?

Cu siguranță este diferit. Unul dintre lucrurile legate de emisiunea TV „Maeștrii Universului” este că, cred că atunci când făceau prima oară emisiunea în timpul rulării inițiale, aruncau tot ce se putea gândi acolo. Era sabie și vrăjitorie, dar erau roboți, ambarcațiuni zburătoare și tot felul de lucruri. Ceea ce oferă imediat un scriitor este o adevărată carte deschisă pentru a face tot ce vrea în ceea ce privește atragerea de la inferență la altul. M-a interesat să o fac un pic mai multă fantezie științifică. Un alt lucru de reținut este că, de când a apărut „Masters of the Universe”, am devenit mult mai confortabili cu acele tipuri de lumi, jucând jocuri video. Oamenii spun că nu citesc fantezie științifică, dar joacă „Skyrim” sau orice altceva.

Deși lumea „Masters of the Universe” nu este un univers de super-eroi de benzi desenate, este una - datorită dragostei mele față de jocurile video și a artei lui Frank Frazetta și a tuturor celorlalte - cu care sunt foarte familiarizat în ceea ce privește stil. Încerc să aduc mai mult din acest serial acestei serii pentru a-i oferi o vitalitate modernă - și trebuie să subliniez acest lucru de fiecare dată - în timp ce sunt fidel materialului sursă original. Asta nu înseamnă că ceea ce s-a întâmplat înainte nu s-a întâmplat sau a fost fără valabilitate. Încerc să ofer tuturor ceea ce vor, atât fani vechi, cât și cititori noi.

Acum, seria se deschide cu Skeletor poziționat ca conducătorul Eterniei. Cum se întâmplă acest lucru?

Nu vreau să spun și eu, prea mult, dar practic, la începutul seriei, Skeletor a câștigat ștergând memoria Maeștrilor Universului din toată Eternia, inclusiv de la Maeștrii Universului înșiși. El se bucură foarte mult de a fi responsabil pentru soartele lor foarte nefericite, neîntâmpinate, neobservabile. Acum veghează asupra vieții lor, deoarece Maeștrii Universului nu-și amintesc trecutul lor.

Adam, care acum este un pădurar, începe încet să creadă că există mai multe în viața lui și pleacă în căutarea acestei bucăți din viața sa despre care crede că lipsește. Astfel, el începe o odisee, în toată Eternia, găsind încet și reunindu-i pe ceilalți Maeștri ai Universului. În acest fel, ni se prezintă unul după altul și avem o imagine clară a fiecărui personaj pe măsură ce se întâmplă acest lucru.

lagunitas suge bere
Arta lui Philip Tan

Orko și o serie de prieteni ai lui Skeletor, cum ar fi Beast Man, Mer Man și Trap Jaw, au fost în mod tradițional jucate pentru râs în emisiunea TV. Pe coperta variantei pentru primul număr CBR debutează astăzi, Skeletor arată destul de prost. Aceste alte personaje primesc schimbări similare?

Cu siguranță, asta m-am asigurat. Skeletor este un războinic mare, barbar, cu fața craniului. Ar trebui să fie cel mai terifiant tip din Eternia. Am văzut recent un episod în care devine urât pentru că circul spațial a ajuns pe Eternia și a vrut să joace pe Snake Mountain. Nu o fac, așa că se transformă într-o școală și decide să distrugă circul, la fel ca un copil mic care nu a primit înghețată la sfârșitul zilei.

Că Skeletor nu face parte din această serie.

E înspăimântător. El a planificat această cădere și este bucuros în triumful său, dar este, de asemenea, conștient de faptul că ar putea să o piardă pentru că știe că Adam încearcă să-și recapete amintirile și stăpânirea pe toată Eternia.

Beast Man ar trebui să fie acest ticălos înfricoșător, sălbatic, dar, așa cum ai spus, a fost jucat și pentru râs. Toți au fost. Dar asta era natura serialului. Dacă te uiți la linia de jucărie de la Four Horsemen , a existat o încercare de a face personajele să pară ceva mai sofisticate.

Am luat asta ca parte a inspirației mele și fac acum ceea ce cred că este o poveste care este o sofisticare frumoasă a acelor vechi emisiuni TV, care foloseau ticăloșii în primul rând pentru ameliorarea comică. Este puțin mai grav, dar nu fără același sentiment de mirare, entuziasm și distracție emisiunea TV oferită fanilor săi.

Aceasta a fost anunțată ca o miniserie cu șase numere, dar după ce ați lucrat cu personajele, credeți că lumea pe care ați creat-o ar putea purta serii suplimentare sau chiar propriul său titlu?

Îmi place foarte mult aceste personaje și este un concept foarte cool. Și da, potențial, este una pe care aș dori să o revizuiesc dacă mi se oferă invitația și dacă aceasta este un succes.

stânga lapte stout recenzie

Cred că știu răspunsul la acest ultim, dar pentru orice eventualitate, m-am gândit să întreb; face parte Eternia din Noul 52?

Nu, nu este. De fapt, tot ceea ce fac în ceea ce privește editorul meu Kwanza Johnson și toate aprobările mele de la Mattel și Warner Bros. sunt toate gestionate pe coasta de vest. Acesta nu este deloc un comic DC - în afară de faptul că ei sunt editorul, evident.

„Masters of the Universe” # 1 de James Robinson și cu artă de Philip Tan debutează în iulie.



Alegerea Editorului


Cele mai puternice 10 cărți legale în magie: cărțile de adunare, clasate

Liste


Cele mai puternice 10 cărți legale în magie: cărțile de adunare, clasate

Fiecare carte din Magic: The Gathering are propriile sale utilizări, dar iată 10 cărți incredibile care au atât de multă putere încât este șocant că nu sunt ilegale.

Citeşte Mai Mult
10 Pokémon și omologii lor din viața reală

Liste


10 Pokémon și omologii lor din viața reală

În afară de cele bazate pe fiare mistice sau obiecte neînsuflețite, majoritatea Pokémon se inspiră din animalele reale ale pământului.

Citeşte Mai Mult