Star Wars: Cavalerii Vechii Republici se zvonește că va primi în cele din urmă tratamentul de remake de la Aspyr, un studio care a lucrat la mai multe Razboiul Stelelor proiecte de jocuri. Deși încă nu este confirmat, acesta este un proiect pe care fanii și-l doresc de ceva vreme. MURDAR este cunoscut pentru povestea sa stratificată, care dezvăluie misterul din spatele lui Darth Revan, într-un cadru RPG care a oferit luptă pe rând și gestionarea obiectelor. Cu toate acestea, pe măsură ce jocurile au progresat, acel stil anume a devenit mai degrabă o nișă decât o normă. Pentru a surprinde același impact pe care l-a avut primul joc, MURDAR Remake-ul ar trebui să fie o revizuire majoră a originalului - la fel ca Final Fantasy VII Remake .
Mirio își recuperează ciudățenia
Originalul FFVII a fost similar cu MURDAR în jocul său RPG și turn-based, dar dezvoltatorii au adoptat o abordare radical nouă pentru remake. Scoaterea unei pagini din Final Fantasy XV carte, FFVII Remake a trecut la acțiunea de la persoana a treia. În loc să folosească obiecte și să lupte cu inamicii, jucătorii ar putea lupta acum în timp real. Ritmul se potrivea cu un alt titlu Square Enix, Kingdom Hearts III, creând o intensitate fizică comparabilă cu intensitatea poveștii sale.
Cavalerii Vechii Republici merită un remake revoluționar la fel. Nu numai că s-ar derula într-un public mai larg, dar va oferi și nivelul de acțiune pe care fanii îl așteaptă să urmeze altora Razboiul Stelelor jocuri precum Jedi: Ordinul căzut . Sith favorit fanilor Darth Revan Abilitățile puteau fi observate în plin efect, iar bătăliile în timp real ar corespunde vitezei cu care luptă majoritatea utilizatorilor Forței. Ca în FFVII Reface , fiecare personaj din partid ar fi, de asemenea, controlabil, oferindu-și propriile abilități și atribute. Câteva exemple grozave includ cavalerul Jedi Bastila Shan și asasinul droid HK-47.
În multe RPG-uri, gestionarea articolelor este obositoare. Mulți jucători nu doresc să-și ia timp să-și planifice încărcarea obiectelor sau să echipeze instrumentele potrivite pentru serviciu, deoarece acest lucru poate încetini ritmul unui joc. FFVII Remake a revizuit acea idee prin crearea unui indicator ATB care îi obligă pe jucători să acorde prioritate atacurilor, magiei sau vindecării în funcție de situație. MURDAR ar putea urma o strategie similară, prezentând un ecartament care se concentrează pe abilitățile Forței, obiectele de armă și medpacs. Acest lucru ar asigura că ritmul și acțiunea jocului rămân consecvente fără a sacrifica complet elementul element.
samuel adams boston lager abv
Cu un remake similar cu FFVII Îmbunătățirile vizuale sunt la fel de importante ca cele pentru joc și flux. Cu o nouă generație de console și lumi vaste de explorat într-o eră care încă nu a fost atinsă în televizor și filme, MURDAR Remake-ul ar fi punctul perfect pentru a crea medii mai detaliate. De la lumea de origine Sith din Korriban la planeta Wookie din Kashyyyk, jocul ar putea oferi în cele din urmă un aspect detaliat și actualizat în epoca Vechii Republici. Frumusețea sa străveche ar putea fi, de asemenea, începutul unei explorări ulterioare a epocii care a urmat perioadei francizei în Înalta Republică.
Cavalerii Vechii Republici este un joc iubit care a ajutat la lansarea uneia dintre cele mai expansive povești din canonul Legendelor cu continuarea și MMORPG-ul său, Star Wars: Vechea Republică . Revizuirea jocului care a început totul are mult sens. Cel mai important, însă, ar fi o mare oportunitate de oferit MURDAR o actualizare atât de necesară, similară cu cea primită de FFVII. Dacă este făcut bine, acest joc zvonit are potențialul de a revigora franciza, aducând în același timp mai mulți fani în povestea Vechii Republici.
romulan ale for sale