Magic: The Gathering - Strategii generale pentru jocul cu punțile de control

Ce Film Să Vezi?
 

În Magie: Adunarea , există mai multe arhetipuri strategice largi, inclusiv aggro, midrange, tempo, combo și control. Și, deși cele mai recente dintre acestea pot fi cele mai lente, este probabil cea mai puternică. Punțile de control sunt de obicei centrate în jurul manei albastre, care, la rândul său, este înrădăcinată în contravrăjituri, modificând timpul, văzând în viitor și elaborând planuri elaborate. Acest lucru face ca Albastru să fie personalizat pentru cochilii de pe punte de control, iar Albul și Negrul asigură un suport excelent, iar Roșu sau Verde se alătură uneori în distracție.



Iată câteva sfaturi pentru a profita la maximum de o punte de control.



Ingineria unei punți de control

Albastrul va fi probabil culoarea ta centrală și îți oferă contravrăgețe, vrăji de extragere a cărților și efecte, precum și câțiva finisatori. Contra-vrăjile din două mana sunt vitale, Mana Leak, Remand și clasicul Counterspell sunt elemente de bază. S-ar putea folosi, de asemenea, unele contravrăți cu trei mana, cum ar fi Dissolve (scry 1) și Render Silent, care costă, de asemenea, mana albă, dar poate împiedica adversarii să arunce alte vrăji care se întorc. Absorb adaugă, de asemenea, mană albă la albastru în costul său, permițând jucătorilor să câștige 3 vieți în acest proces. Sideboard-urile pot conține contrasensuri mai specifice, cum ar fi Counterflux pentru oglinzi de control (nu poate fi contracarat), Snell Snare (contorizează vrăji cu 2 picături) și Dispel (contorizează în orice moment pentru o singură mană albastră). Vor funcționa, de asemenea, contrarevrazile fără forță, cum ar fi Forța negării în modernitate sau Forța voinței în moștenire.

maine bere înseamnă bătrân tom

Vrăjile de eliminare pentru control se bazează pe roșu, negru și alb. Unele dintre acestea includ Calea spre exil / Săbii către pluguri, Împingere fatală, Mortificare, Fulger, Helix fulger, Unmake și Terminate. Aceste vrăji pot lovi cele mai multe creaturi și pot ajuta la gestionarea creaturilor, jucătorii au fost prea târziu pentru a contracara sau nu au vrut să contracareze. Șervețelele de bord sunt, de asemenea, o opțiune excelentă de urgență, care poate genera un avantaj imens al cărții, deoarece adversarii pot pierde mai multe cărți în timp ce tu pierzi doar una. Mânia lui Dumnezeu, Condamnarea, Fumigatul și Verdictul Suprem sunt toate opțiuni solide.

ÎN LEGĂTURĂ: Magic: The Gathering - Planul războiului din Tarkir, explicat



Pachetele de control sunt reactive, având tendința de a se baza pe contravrăgi și / sau îndepărtare în primele câteva ture. Cu toate acestea, evitați virajele „moarte” în care nu ajungeți să aruncați vrăji reactive ca acestea. Dacă se întâmplă această situație, veți dori niște vrăji de rezervă, non-reactive, cum ar fi Think Twice, care să vă ofere ceva de făcut. Dacă rulați albastru, alb și negru, puteți arunca Esper Charm în timpul acestor rânduri moarte pentru a extrage cărți sau pentru a face adversarul să le arunce. Snapcaster Mage este, de asemenea, o opțiune, la fel ca Revelația Sfinxului.

cât zahăr din porumb pentru amorsare

Mana neagră îți oferă puterea de a controla mâinile, astfel încât să poți vedea ce cărți are adversarul tău înainte de timp și să scapi de cele mai problematice. Thoughtseize, Inchiziția lui Kozilek și Duress sunt opțiuni comune.

În cele din urmă, asigurați-vă că includeți finaliști: cărți puternice și care vă câștigă jocul. Veți avea doar câteva, deoarece unul sau doi pot parcurge un drum lung și nu doriți o mână de deschidere care să fie plină de ele. Exemple bune includ Colonada Celestă, Jace the Mind Sculptor, Ætherling, Ugin, Spirit Dragon, Batterskull și oricare dintre creaturile Niv-Mizzet în două culori.



LEGATE DE: Magic: the Gathering - Cum să joci Iconic CCG online

Joacă pe punte

Un aspect major al controlului jocului este discretie . Nu vei contracara fiecare vrăjire și nici nu vei înlătura fiecare creatură, deoarece nu ai puterea de carte pentru asta. În schimb, trebuie să știți ce este și ce nu este o amenințare vitală, salvând eliminarea / ghișeele pentru cărțile pe care nu le puteți gestiona. Acesta este motivul pentru care controlul este cunoscut și ca strategie de „permisiune”. Puteți, de exemplu, să lăsați o creatură 2/2 să intre pe câmpul de luptă, dar să spuneți nu unui 3/3 care apare la următoarea tură. Acest lucru este deosebit de important împotriva pachetelor combinate, care pot câștiga jocul de nicăieri cu doar cărțile potrivite. Luptând împotriva vrăjii potrivite vă puteți menține adversarul în defensivă și nu vor avea prea multe de făcut dacă combo-ul lor este blocat. Răbdarea este esențială, iar jocul timpuriu este despre supraviețuire, nu stabilirea dominanței. În schimb, scopul este de a-ți împiedica adversarul să stabilească o poziție dominantă.

Meta-cunoașterea este, de asemenea, esențială pentru controlul jocului, deoarece acesta este un pachet reactiv. Vrăjile și bufetele dvs. trebuie să fie personalizate în funcție de meta-ul local al formatului ales și / sau magazinul de jocuri local, deoarece nu toate cărțile orientate spre control sunt „jack-ul tuturor meseriilor”. Dacă există o mulțime de artefacte în meta, includeți cărți precum Sabotajul din oțel sau Tăcerea pietroasă în bufet și dacă punțile orientate spre cimitir sunt obișnuite, mergeți la cărți precum Relicva Progenitului, Odihnați-vă în pace și Leyline a Vidului, deși urs Ținând cont de faptul că ți-ar putea răni și cimitirul.

CONTINUAȚI CITIREA: Magic: the Gathering - Construirea unui Sharuum, Hegemon Commander Deck

filme precum fata din tren


Alegerea Editorului


Dragon Ball: 10 lucruri pe care s-ar putea să nu le știți despre Kefla

Liste


Dragon Ball: 10 lucruri pe care s-ar putea să nu le știți despre Kefla

Kefla a făcut istorie în Dragon Ball Super așa cum a fost una dintre primele femei Super Saiyan. Iată câteva lucruri pe care fanii nu le știu despre ea.

Citeşte Mai Mult
Seria Transformers de la Skybound rezolvă cele mai mari probleme cu filmele Michael Bay

Alte


Seria Transformers de la Skybound rezolvă cele mai mari probleme cu filmele Michael Bay

Noile benzi desenate Transformers de la Skybound au ocolit cu experiență punctele slabe ale filmelor Transformers ale lui Michael Bay.

Citeşte Mai Mult