Magic: The Gathering - Cum să construiești Manabase a unei punți de comandant

Ce Film Să Vezi?
 

Unul dintre cele mai populare și diverse formate din Magie: Adunarea este comandant și unul dintre primii pași în realizarea unui pachet de comandant este construirea manabase.



Alegerea unei creaturi Comandant trebuie să vină pe primul loc, deoarece identitatea culorii acelei creaturi va defini propria identitate a culorii punții, de la un Eldrazi legendar incolor la creaturi legendare în cinci culori. După aceea, jucătorul poate alege dintre numeroasele terenuri și vrăji pe care le-a tipărit Wizards of the Coast pentru accelerarea mana și le poate alege pe cele potrivite pentru slujbă. De fapt, unele dintre cele mai bune abilități de mana ar putea proveni nu din ținuturile punții, ci din vrăjile și creaturile sale.



Țările potrivite

Nicio punte de comandant nu este completă fără pământuri și cu cât pachetul folosește mai multe culori, cu atât va fi mai complexă manabaza. În ceea ce privește numerele, jucătorii ar trebui să folosească 38 de terenuri ca punct de plecare, apoi să se adapteze în funcție de curba de mana a curentului sau de mana dorită. Dacă pachetul folosește o mulțime de vrăji ieftine, poate folosi aproximativ 35 de terenuri și cam așa, iar un pachet costisitor poate avea nevoie de aproximativ 40 sau poate include mai multe abilități orientate spre mană.

Unele dintre aceste terenuri pot și ar trebui să fie elementele de bază, care nu sunt învechite de terenurile mai îndrăgite. Elementele de bază intră întotdeauna pe câmpul de luptă neexploatate, iar unele vrăji sau abilități îi permit jucătorului doar să găsească terenuri de bază din punte și să le pună în joc, cum ar fi Evoluția sălbatică sau Calea spre exil. În jur de 8-20 este numărul potrivit.

Puntea ar trebui să conțină, de asemenea, terenuri bicolore, duale, în toate culorile, cum ar fi terenurile de șoc (exemplu: guri de aburi), zonele rapide (exemplu: Capela izolată), terenurile de verificare (exemplu: Sunpetal Grove) și multe altele. Punțile cu trei sau mai multe culori ar trebui să includă mai multe tri-landuri care se potrivesc culorilor sale, precum Nomad Outpost și ciclul de tri-landuri rare din Ikoria: Bârlogul Behemotilor . Fetchlands pot fi sacrificate pentru a găsi anumite terenuri în pachetul jucătorului și pentru a le pune pe câmpul de luptă, din Zendikar și Hanii din Tarkir aduce la Bucăți din Alara terenuri panoramice. Efectul de subțire a punții este neglijabil, dar netezeste o bază de mană și permite unui jucător să-și amestece pachetul dacă este nevoie. Ca bonus, fetchlands oferă declanșatoare suplimentare pentru „terenuri care intră pe câmpul de luptă” orice punte căreia îi pasă de asta și permite și abilitatea Revoltă.



ÎN LEGĂTURĂ: Magia: adunarea interzice oficial cărțile rasiste

În cele din urmă, pachetul ar trebui să conțină terenuri utilitare sau cele cu abilități speciale, indiferent dacă ating sau nu mana. Aici se numără Reliquary Tower, Maze of Ith, Inventors 'Fair și Gavony Township. Unele dintre acestea pot include manlands, care se pot dubla ca creaturi.

Acceleranți Mana

Terenurile nu sunt singura sursă de mană dintr-o punte. Orice pachet Comandor ar trebui să aibă numărul corect de terenuri, astfel încât să poată fi jucat la fiecare tura la începutul jocului, dar un jucător poate folosi în continuare vrăji și abilități de accelerație de mana pentru a avansa. Cu aceste instrumente la îndemână, un jucător poate arunca vrăji o tură sau două mai devreme și poate ține pasul cu ceilalți jucători care fac același lucru.



Mana verde face acest lucru cel mai bine, dar orice culoare poate accesa artefacte cunoscute sub numele de „roci de mană” pentru a produce mana suplimentară. Multe roci de mană vin în cicluri, cum ar fi semnele și Keyrunes în Ravnica blocuri, precum și opțiuni mai flexibile, cum ar fi Commander's Sphere și Chromatic Lantern. Aceste roci costă mană pentru a juca, dar pot servi ca un al doilea teren pe acea tură și pot oferi mana suplimentară la următoarea tură. Unele roci de mana au abilități suplimentare, cum ar fi să devină creaturi sau să se permită sacrificarea pentru bonusuri.

În legătură cu: Magic: The Gathering - Noua punte verde Planeswalker a lui M21, explicată

În plus, unele creaturi (de obicei cele verzi) se pot lăuda cu abilități de mana, precum Păsările Paradisului și Elfii Llanowar. Vrăjile pot adăuga, de asemenea, mană suplimentară, cum ar fi Acoperirea Kodama, Rampant Growth și Cultivate (toate verzi). Între roci de mană, creaturi de mană și vrăji, un pachet de comandant ar trebui să aibă cel puțin zece surse de mană non-terestre.

Ca notă finală, un jucător ar trebui să-și dea seama de raportul culorilor din pachetul lor (inclusiv simbolurile colorate de mana în costurile de mana) și să regleze manabase (inclusiv rocile de mana) în consecință. Nu toate punțile multicolore sunt 50/50; unele pot fi 60/40 sau chiar 70/30, iar o punte în trei culori ar putea fi mai mult ca 40/40/10 decât 33/33/33. Cu o manabase împachetată cu terenuri multicolore, terenuri cu efecte speciale și creaturi sau vrăji pentru a spori mana, o punte Commander poate funcționa fără probleme de fiecare dată.

CONTINUA SĂ CITEȘTI: Magic: The Gathering dezvăluie punțile Planeswalker pentru Core Set 2021 (exclusiv)



Alegerea Editorului


„Animale fantastice” îl convinge pe Jon Voight și multe altele

Filme


„Animale fantastice” îl convinge pe Jon Voight și multe altele

Gemma Chan și Carmen Ejogo s-au alăturat și spinoff-ului „Harry Potter”, care îl are în rolurile principale pe Eddie Redmayne în rolul magizoologului proeminent Newt Scamander.

Citeşte Mai Mult
Super Smash Bros: Sakurai lansează o referință RPG Super Mario pe Twitter

Jocuri Video


Super Smash Bros: Sakurai lansează o referință RPG Super Mario pe Twitter

Un tweet recent de la Sakurai aduce un omagiu unei lupte secrete cu șefi în RPG-ul Super Mario. Este o referință dulce-amăruie pe care fanii o iau razna.

Citeşte Mai Mult