Marvel vs. Capcom: 15 lucruri pe care nu le știai

Ce Film Să Vezi?
 

Începând cu 20 de ani în urmă, „Marvel vs. Capcom” a fost o franciză revoluționară și bestseller de jocuri de luptă. Apărând în arcade și adaptat pe șapte platforme de jocuri video diferite, seria le-a permis jucătorilor să facă față câtorva dintre cei mai populari supereroi și super-eroi Marvel împotriva personajelor iconice din jocurile Capcom. A fost un meci făcut în rai din prima zi și continuă să fie așa.



LEGATE DE: Cele mai mari 15 jocuri video Marvel din toate timpurile



În 2016, Capcom a anunțat că al optulea joc „Marvel vs. Capcom: Infinite” va fi lansat în 2017. Odată cu creșterea entuziasmului pentru lansare, CBR a decis să arunce o privire înapoi la istoria legendarei serii. Dacă nu sunteți un fan hardcore al jocurilor, acestea sunt 15 lucruri pe care probabil nu le știați despre jocurile de luptă epice.

cincisprezeceJOCURI MECANICE

„Marvel vs. Capcom” a început mult în 1996, cu rădăcini în principal în jocurile arcade operate de monede, așa că haideți să stabilim scena vorbind despre starea jocurilor video de atunci. Arcadele continuau să fie puternice și, dacă doriți cele mai bune grafică și sunete, atunci trebuia să coborâți la arcada locală cu un buzunar de spații. De asemenea, trebuie să vă amintiți că genul jocului de luptă a fost popularizat de „Street Fighter II” cu doar cinci ani mai devreme, în 1991.

Dacă ai vrut să joci jocuri acasă, atunci alegerile tale de atunci erau Game Boy, Nintendo 64, prima Playstation, Sega Saturn și Super Nintendo Entertainment System. Dacă ai fi cu adevărat un outsider, ai putea obține Neo Geo sau 3DO. Ați putea juca și jocuri pe computerul dvs. Windows, dar aceasta a fost o experiență și mai istovitoare, majoritatea jocurilor fiind lansate pe MS-DOS, precursorul Windows. Unele dintre cele mai mari lansări din acel an au fost „Duke Nukem 3D”, „Super Mario 64”, „Diablo” și „Dead or Alive”.



14INSPIRATIA

Înainte de a începe seria „Marvel vs. Capcom”, Capcom a pregătit scena cu două jocuri de luptă anterioare stabilite în Universul Marvel; „X-Men: Children of the Atom” și „Marvel Super Heroes”. „Children of the Atom” a fost lansat în arcade în 1994, pe baza evenimentului crossover „Atracții fatale” din benzile desenate X-Men care au avut loc în 1991. Actorii vocali din seria animată „X-Men” din anii 1990 au lucrat la joc. , care prezenta combo-uri în aer și medii pe mai multe niveluri în care personajele puteau străpunge nivelurile inferioare.

Capcom și-a dus licența Marvel la nivelul următor în jocul arcade „Marvel Super Heroes” din 1995, care a fost bazat pe miniserie „Infinity Gauntlet” din 1991. Acest joc ia luat pe eroi și ticăloși din întregul Univers Marvel, nu doar din X- Bărbați. Jocul avea un sistem unic de creștere a culegerii Infinity Gems, care ar spori puterea sau apărarea sau ar adăuga atacuri speciale, dar cel mai bun era încă să vină.

13X-MEN VS. LUPTĂTOR DE STRADĂ

Primul joc adevărat „Marvel vs. Capcom” nu a fost numit nici măcar „Marvel vs. Capcom”, ci mai degrabă „X-Men vs. Street Fighter” în 1996, debutând în arcade înainte de a fi mai târziu portat pe Sega Saturn și Sony Play Station. „XvS” a fost primul joc care a reunit personajele Capcom și personajele Marvel și, chiar dacă erau limitate la două francize specifice, jocul a pregătit scena pentru toate jocurile „Marvel vs. Capcom” care au urmat.



„X-Men vs. Street Fighter” a fost un punct de reper, nu doar pentru includerea personajelor din diferite francize, ci și pentru jocul său. Sistemul de echipe de etichete care a devenit semnul distinctiv al seriei „Marvel vs. Capcom” a fost inclus în acest joc. Jucătorii ar putea alege dintre diferite personaje și pot schimba între ele în timpul luptei dintr-o singură rundă. De asemenea, a luat „Super Jump” și „Aerial Rage” de la „Children of the Atom” și „Marvel Super Heroes”, devenind succesorul spiritual al ambelor.

12ECHIPA TAG

De departe, cea mai iconică caracteristică a seriei „Marvel vs. Capcom” a fost sistemul de echipe, așa că hai să vorbim mai multe despre el și de unde a venit. Până la „X-Men vs. Street Fighter”, majoritatea jocurilor de luptă aveau un sistem standard al fiecărui jucător (sau jucător controlat de computer) alegând dintr-un singur personaj și luptând pentru a câștiga cele mai bune două din trei runde. „X-Men vs. Street Fighter” a fost diferit, permițând jucătorilor să aleagă două personaje și să comute între ele în timpul unei singure runde.

Conceptul de echipă de etichetă a venit de fapt din „Street Fighter Alpha: Warriors 'Dreams”. Într-un mod secret numit Dramatic Battle, doi jucători au controlat Ryu și Ken făcând echipă împotriva lui M. Bison, care ar fi controlat de joc. Secvența a fost inspirată de bătălia finală din „Street Fighter II: The Animated Movie”. Conceptul de echipă a inspirat aparent întregul joc al „X-Men vs. Street Fighter” și, astfel, seria „Marvel vs. Capcom” a fost oprită și funcțională.

de unde să cumpere bere schmidt

unsprezeceMARVEL VS CAPCOM

În timp ce „X-Men vs. Street Fighter” a fost primul care a combinat francizele Capcom și Marvel, majoritatea fanilor ar începe seria cu „Marvel vs. Capcom: Clash of Superheroes” în 1998. Jocul arcade a extins lista dincolo de doar Street Fighter și X-Men, permițând întreaga gamă a ambelor licențe. Doar trei dintre personajele din partea Capcom erau din „Street Fighter”, restul provenind din jocuri precum „Mega Man” și chiar din „obscurul comandant”, mai obscur.

„Marvel vs. Capcom” a schimbat, de asemenea, lucrurile prin adăugarea sistemului „Personaj de oaspeți”, care atribuia personaje aleatorii fiecărui jucător la începutul meciului, care putea comuta între ei de un număr limitat de ori în fiecare rundă. A existat și „Variable Cross” sau „Duo Team Attack”, unde ambele personaje ale jucătorului puteau ataca în același timp. Întregul lucru s-a dovedit un schimbător de jocuri pentru Capcom și Marvel, lansând franciza pe bune.

10LICENȚA MARVEL

În timp ce „Marvel vs. Capcom” a fost o adevărată vacă în numerar pentru Capcom, nu a fost întotdeauna o navigație lină. Acest lucru se datorează singurului lucru din joc pe care Capcom nu îl controlează: partea Marvel a acestuia. Întreaga serie depinde de posibilitatea de a folosi personaje din universul Marvel, iar Capcom a pierdut licența de multe ori de-a lungul anilor.

În 2002, după lansarea porturilor Playstation și Xbox ale „Marvel vs. Capcom 2”, Capcom și-a pierdut drepturile de utilizare a proprietăților Marvel în jocurile lor. Se pare că seria s-a încheiat până în 2010, când Capcom a obținut drepturile de a dezvolta „Marvel vs. Capcom 3: Soarta celor două lumi”. De îndată ce fanii au început sărbătorirea, Capcom a pierdut din nou drepturile. De data aceasta, House of Mouse a fost cea care a pus frâna francizei, deoarece Disney cumpărase Marvel în 2009 și dorea să folosească personajele pentru propria serie „Disney Infinity”. Din fericire, Disney a renunțat la „Infinity” în 2016 și a vândut din nou licența către Capcom.

9JOCUL NOVICE

Un efect secundar al popularității „Marvel vs. Capcom” a fost faptul că publicul său s-a răspândit dincolo de iubitorii de jocuri de luptă. Unii oameni au luat jocul, nu pentru că le place lupta, ci pentru că le place Hulk sau Iron Man. Pentru a extinde atracția jocului dincolo de persoanele care argumentează despre dimensiunea hitbox-urilor, Capcom a făcut comenzile mai prietenoase jucătorilor obișnuiți și noi de-a lungul anilor.

Primele trei jocuri din serie au avut șase butoane tradiționale (lovituri ușoare, medii și dure și aceleași pentru lovituri), dar „Marvel vs. Capcom 2” a redus numărul de butoane la patru (lovituri și lovituri ușoare și grele) cu celelalte două utilizate pentru asistări. „Marvel vs. Capcom 3” a mers chiar mai departe, introducând un mod simplu care a schimbat cele trei butoane principale pentru a declanșa atacuri de bază, mișcări speciale și hipercombo-uri. Asta însemna că un jucător ar putea pur și simplu să împiedice butonul de atac din nou și din nou, iar mișcările mai strălucitoare ar putea fi eliminate cu ușurință.

8OMUL LUP

Lista personajelor care au apărut în jocurile „Marvel vs. Capcom” s-au schimbat întotdeauna de la joc la joc, dar există un personaj care a fost în serie de la început până la sfârșit: Wolverine. Wolverine este unul dintre cele mai populare personaje Marvel de pe pagina tipărită, filme, emisiuni TV și jocuri video, așa că s-ar putea să nu fie atât de surprinzător să aflăm că a fost singurul personaj Marvel care a fost în fiecare joc „Marvel vs. Capcom”.

În primul joc „X-Men vs. Street Fighter”, a avut sens să-l avem pe Wolverine acolo, deoarece este membru al X-Men și este unul dintre cei mai înverșunați luptători ai Universului Marvel. În plus, cine nu ar vrea să controleze o minge feroce de mușchi cu gheare ascuțite? Pe măsură ce seria s-a schimbat pentru a deveni „Marvel vs. Capcom”, Wolverine a apărut și acolo. „Marvel vs. Capcom 2” a avut chiar o versiune cu gheare osoase. Păcat că nu l-au făcut la fel de indestructibil ca versiunea de benzi desenate.

7CARACTERE ORIGINALE

În timp ce majoritatea personajelor din „Marvel vs. Capcom” au fost preluate din benzi desenate sau din jocurile video anterioare, au existat și câteva originale care au fost strecurate. În versiunea japoneză a „Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, „a existat un personaj secret pe nume Norimaro, care era acolo mai mult pentru o ușurare comică decât orice. El a fost creat și exprimat de comediantul japonez Noritake Kinashi și a fost un școlar tocilar care arunca lucruri precum conducătorii și plușii. Este cel mai bine cunoscut pentru scena sa finală, unde a arătat că fură chiloții lui Chun-Li. Serios.

În „Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes”, erau două personaje originale: Amingo și Ruby Heart. Amingo era un cactus cu butoi umanoid care putea convoca alți cactusi pentru atacuri speciale. Ruby Heart a fost un pirat francez care a folosit obiecte magice legate de nave în luptă. Amândoi au făcut camee în fundalul „Marvel vs. Capcom 3”, dar nu s-au mai întors niciodată în serie ca personaj jucabil sau nu au avut vreodată propriile lor jocuri.

6PORTURILE

În timp ce versiunile arcade au fost lăudate aproape universal, versiunile inițiale ale seriei au fost lovite sau ratate, în funcție de platformă. Probabil nu este o mare surpriză faptul că luarea unui joc construit pentru un sistem arcade de ultimă generație și reducerea acestuia la o tehnologie de nivel inferior va pierde ceva în traducere. Versiunea Sega Saturn a „Marvel Super Heroes vs. Street Fighter” a fost considerată o traducere aproape perfectă, dar Playstation avea o memorie atât de redusă încât aspectul echipei de etichetă (considerat semnul distinctiv al francizei) a trebuit eliminat cu totul.

Același lucru s-a întâmplat cu „Marvel vs. Capcom”, care a avut o traducere foarte reușită în Dreamcast, dar versiunea Playstation a ratat din nou elementul „tag team”. „Marvel vs. Capcom 3” a avut un succes mult mai bun cu traducerile sale, în principal pentru că au fost proiectate pentru sisteme de jocuri acasă în loc de console arcade. O parte a deciziei luate de aceasta se datorează faptului că, până în anul 2000, arcadele deveniseră mult mai puțin relevante pentru industria jocurilor.

5REGELE MAGNETO

În timp ce „Marvel vs. Capcom” a avut succes în întreaga lume, „Marvel vs. Capcom 3” a stârnit multe controverse, în special în Spania. În toate jocurile, unul dintre cele mai proeminente personaje a fost supervilanul Magneto. În conținutul descărcabil numit pachetul de costume „Ancient Warrior”, Magneto a primit un costum alternativ îmbrăcat în ținuta regală din miniseria „House of M” din 2005. Singura problemă este că ținuta părea puțin prea familiară.

S-a dovedit că „Casa lui M” a copiat uniforma regelui spaniol Juan Carlos, chiar până la brâu și medalii. Spania nu a fost mulțumită de acest lucru și a fost cu atât mai puțin fericită să vadă uniforma care se îndreaptă spre jocul video. De fapt, guvernul Spaniei a luat legătura cu distribuitorul de jocuri spaniol „Marvel vs. Capcom 3” pentru a elimina pielea Magneto ca o încălcare a drepturilor de autor și „utilizare abuzivă” a imaginii regelui.

4SAM ALEXANDER

Vorbind despre controverse legate de personaje, ar trebui să vorbim și despre problemele cauzate de „Ultimate Marvel vs. Capcom 3” atunci când a adăugat o alternativă Nova. În 2011, „Marvel vs. Capcom 3” a lansat un DLC cu o versiune alternativă a Nova. În jocul complet, Nova era Richard Rider, care fusese personajul original din benzi desenate din 1976. Cu toate acestea, versiunea DLC era un aspect foarte diferit pe care nimeni nu-l mai văzuse până acum, și asta pentru că nu trebuia.

S-a dovedit că DLC a inclus costumul pentru Sam Alexander, noul personaj care avea să devină Nova, dar încă nu fusese introdus oficial în benzi desenate. Capcom aruncase arma și nu avea voie să vorbească despre originea personajului. Alexander și-a făcut prima apariție în filmul „Marvel Point One” din 2011, fără o istorie reală. El nu a mai apărut până la „Avengers vs. X-Men” # 1 în 2012 și a obținut propria serie în 2013.

3MAI MIC INOVAȚIE

În timp ce seria a fost un bestseller și a câștigat o mulțime de aprecieri critice, nu toată lumea a fost mulțumită de „Marvel vs. Capcom”, în special fanii de multă vreme. Primele câteva jocuri au avut modificări revoluționare în fiecare versiune, dar tranșele ulterioare au fost din ce în ce mai puțin revoluționare. De-a lungul timpului, fanii au început să critice lipsa de conținut nou între fiecare versiune.

„Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds” a fost lansat în 2011, urmat de „Ultimate Marvel vs. Capcom 3” mai târziu în acel an. În timp ce introduceau personaje noi, unii au fost dezamăgiți să afle că nu există funcții sau moduri noi în versiunea Ultimate. În 2012, a fost lansat „Marvel vs. Capcom Origins”, care a fost într-adevăr o relansare de înaltă definiție a primelor două jocuri din serie, astfel încât unii fani au fost dezamăgiți de jocul învechit și de lipsa de echilibru pentru personaje. De aceea, există o mulțime de speranțe mari pentru „Marvel vs. Capcom: Infinite” pentru a da viață nouă seriei.

DouăCARTEA DE ARTE

Un lucru pe care fanii l-au lăudat în mod constant în întreaga franciză au fost animațiile cu personaje ale jocului. În momentul lansării primului joc, jocurile de luptă începuseră să se îndepărteze de la animație la modele 3D sau chiar scanări de oameni reali și modele precum „Mortal Kombat”. „Marvel vs. Capcom” s-a simțit ca o gură de aer proaspăt cu lucrările sale detaliate și imaginile strălucitoare. Acesta poate face parte din motivul pentru care Capcom a lansat în 2012 un manual de artă oficial, „Marvel vs. Capcom: Official Complete Works”.

În cele aproape 200 de pagini ale cărții, fanii au putut găsi desenele originale ale personajelor pentru jocurile „Marvel vs. Capcom”, precum și „Copiii atomului” și „Punisher”. Cartea are copertă de joc și artă de promovare. Cartea avea, de asemenea, o nouă artă pin-up de la artiști legendari precum Akiman și Miho Mori. Cartea a fost o încântare pentru fani, așa că nimeni nu a fost surprins de faptul că exemplarele pe hârtie s-au epuizat rapid.

1MARE IN JAPONIA

Unul dintre motivele pentru care Capcom a început să utilizeze licența Marvel în jocurile sale a fost să apeleze la un public occidental mai mare și și-au făcut treaba. Fanii adoră să joace personajele despre care citesc de zeci de ani. Pe de altă parte, jocurile Marvel au fost populare în Japonia din motivul exact opus. Vedeți, pentru majoritatea jucătorilor japonezi, jocurile „Marvel vs. Capcom” le-au prezentat pentru prima dată personajelor Marvel.

Benzi desenate Marvel nu au fost niciodată foarte populare în Japonia, unde anime și manga sunt cele mai populare genuri. Marvel s-a străduit ani de zile să intre pe piață, începând cu titlul japonez „Spider-Man” din 1970, desenat și scris de creatorii japonezi. Nu a mers bine. În 1978, o infamă emisiune de televiziune japoneză a prezentat o traducere mai laxă a Spider-Man cu roboți și monștri gigantici. În 1995, jocul „Marvel Super Heroes” i-a adus pentru prima dată pe Captain America, Juggernaut și Wolverine publicului larg japonez.

Calculator volum de apă pentru prepararea berii

Ce părere ai despre „Marvel vs. Capcom?” Ești încântat de noul joc? Spuneți-ne în comentarii!



Alegerea Editorului


Caz închis: 10 fapte despre care nu știai niciodată despre Ran Mouri

Liste


Caz închis: 10 fapte despre care nu știai niciodată despre Ran Mouri

Case Closed nu ar fi cu adevărat același spectacol fără Ran Mouri. Iată ce s-ar putea să nu știți despre acest personaj minunat!

Citeşte Mai Mult
American Dad: 10 Cele mai bune episoade Steve & Friends

Liste


American Dad: 10 Cele mai bune episoade Steve & Friends

Tatăl american este plin de unele dintre cele mai mari creații de personaje ale lui Seth Macfarlane, dar care episoade îi evidențiază cel mai bine pe Steve și pe banda?

Citeşte Mai Mult