Marvel vs. Capcom 2 recent a revenit în prim-planul comunității de jocuri de luptă (FGC) cu știri că, la Evo 2020, va avea loc un turneu invitațional de 8 persoane pentru a comemora cea de-a 20-a aniversare a jocului. Mulți fani ai jocurilor de luptă au fost plăcut șocați de anunț, știind mai ales că se presupune că includerea sa a lovit titluri actuale precum Mortal Kombat 11 și BlazBlue: Cross Tag Battle dintr-un slot principal.
Deși, în cele din urmă, acest lucru nu a ajuns să fie adevărat, a fost totuși destul de șocant să vezi un joc destul de vechi pentru a bea legal în SUA prezentat într-un turneu modern. Dar ce face Marvel vs. Capcom 2 atât de iubit universal, mai ales într-o epocă de exagerare și cinism? Se rezumă la câteva lucruri pe care jocurile de astăzi nu le au.
Înapoi în anul 2000, Capcom și Marvel au colaborat cu ceea ce era, la acea vreme, doar cea mai recentă intrare în popularitatea extrem de populară Marvel vs. Capcom seria, pur și simplu intitulată Marvel vs. Capcom 2. Jocul a fost lansat în arcade și pe o serie de console de acasă, inclusiv Sega Dreamcast, Playstation 2 și Xbox-ul original. Jocul a fost lansat cu 56 de personaje, ceea ce chiar și atunci nu a fost nemaiauzit, deși multe dintre sprite-urile de personaje au fost portate din cele anterioare MvC titluri. Cu toate acestea, au existat o mulțime de personaje noi, cum ar fi Cablul și Marrow-ul Marvel Comic, împreună cu Hayato Kanzaki și Jill Valentine ale lui Capcom. 3 dintre personaje, Ruby Heart, SonSon și Amingo, erau personaje originale - nevăzute în niciun alt joc. Chiar și atunci, jucătorii știau că au ceva special, dar nici ei nu puteau anticipa cât de special Marvel vs. Capcom 2 ar fi în cele din urmă.
Pentru început, MvC2 are unele dintre cele mai iconice muzici create vreodată. Toată lumea va recunoaște probabil tema iconică selectată a personajului, dar fiecare scenă are propria sa piesă unică de fuziune jazz - însoțită de un fundal 3D hipnotic pe care luptă spritele 2D. Pentru acea vreme, combinația de grafică 2D și 3D era relativ nouă, mai ales când a venit vorba de jocuri de luptă și revoluționară.
În afara muzicii, gama largă de personaje și nostalgia, ceea ce stabilește Marvel vs. Capcom 2 în afara oricărui alt joc de luptă, este și spargerea și dezechilibrul pe care le are jocul. Jocul a fost lansat într-o lume înainte de patch-uri și actualizări online, astfel încât jocurile au fost livrate pe măsură ce au fost dezvoltate - cu erori de joc și toate acestea. Da, știm cu toții că personaje precum Magneto și Sentinel sunt distruse cu combinațiile lor infinite, dar chiar și personaje „mai slabe” precum Thanos și Omega Red le au. Fiecare personaj este rupt, fiecare parte a motorului jocului este distrusă și singurul lucru mai bun decât să te joci cu prietenii tăi este să-i urmărești pe virtuoșii Minune Două luptați între voi. Numele legendare precum IFC | Yipes, Clockw0rk, Sanford Kelly, Justin Wong și multe altele oferă încă unele dintre cele mai interesante bătălii pe care le-am văzut vreodată. Știind cât de meticulos este fiecare combo, nivelul ridicat de execuție necesar pentru a efectua combo-uri de zbor și tehnici perfecte pentru cadru, cum ar fi Air Hyper Viper Beam de la Cable, se adaugă doar la minune.
Marvel vs. Capcom 2 este în cele din urmă o mizerie spartă, dar este mizeria noastră spartă. Pentru cei dintre noi care am crescut în această eră - jocul de luptă „zona moartă” în care genul era în mare parte latent - ne-am bazat pe jocuri precum Marvel vs. Capcom 2 să zgârie mâncărimea jocului de luptă. MvC2 reprezintă un timp înainte de influența eSports, DLC sau turneu corporativ. Un timp axat exclusiv pe jocurile pe care le-am iubit. Marvel vs. Capcom 2 este la fel de populară ca un joc, iar viitorul este mai interesant ca niciodată, întrucât o nouă generație ajunge să asiste la joc în toată gloria sa la Evo 2020.