Ghidul Mass Effect 2: Prolog și trezire

Ce Film Să Vezi?
 

Originalul Efect de masă a lăsat multe fire remorcabile, promițând întoarcerea protagonistului iconic al jocului, comandantul Shepard și posibila revelare a unei amenințări Reaper și mai mare decât oricine ar fi putut anticipa. La lansarea celui de-al doilea joc, fanii erau gata să preia comanda Normandiei SR-1 și să-și ghideze iubitul echipaj printr-o altă aventură galactică.



dracii culeg berea

Cu toate acestea, secvența de deschidere a jocului i-a surprins pe toți când Comandantul și echipajul s-au confruntat cu un atac neașteptat lansat de o cursă misterioasă numită Colecționarii. Echipajul abia a scăpat în viață, dar comandantul Shepard nu a fost atât de norocos, iar Normandia a fost o pierdere completă. Cum ar putea merge jocul fără Shepard? Se pare că Omul Iluziv a avut aceleași temeri și, cu resursele nesfârșite la îndemână, a făcut singurul lucru rezonabil și a lansat Proiectul Lazarus.



Misiune: Salvați Joker

Înainte de a se alătura echipajului din Normandia, jocul începe cu o scenă cu Miranda Lawson în conversație cu Omul Iluziv. Shepard are probleme și amândoi sunt de acord că menținerea vieții Shepard este imperativă pentru binele galaxiei. Scena se mută în Normandia, unde Shepard și echipajul pieptănă marginile galaxiei în căutarea oricăror amenințări Geth rămase atunci când primește un pericol. Sunt doar câteva secunde până devine clar că Normandia coboară, iar evacuarea tuturor de pe navă este singura opțiune.

Liara trebuie să fie instruită să înceapă procedura de evacuare și să nu se mai îngrijoreze de Shepard. După aceea, mergeți prin haos și cadavre către puntea de control de deasupra, unde Joker face tot ce îi stă în putință pentru a menține controlul navei. A convinge Joker să părăsească Normandia nu este o sarcină ușoară, dar trebuie făcut. Vezi Joker la trapa de evacuare; totuși, salvându-l pe Joker, comandantul Shepard își sacrifică propria viață în timp ce nava explodează și îi trimite să zboare în spațiu.

Legate de: Ghidul Mass Effect 2: Cum să recrutezi profesorul, Mordin Solus



Misiune: Înviere și Trezire

Jocul se îndepărtează de explozie pentru a afișa o serie de scene digitale ciudate înainte ca Shepard să se trezească neclar și neclar. Oamenii care stau deasupra lor îi pun imediat la loc, deoarece nu sunt încă gata să se trezească. Înapoi sub anestezie, este timpul să importați Shepardul folosit în primul joc sau să creați un nou Shepard personalizat, inclusiv aspectul, fundalul, istoria și clasa lor.

bere ching tao

Ceva mai târziu, deși detaliile nu sunt clare, nava care conține corpul lui Shepard este atacată. Jucătorul se trezește pentru a auzi o femeie misterioasă care le spune să ridice pistolul și să se miște. Ridicându-se din pat, mergeți spre cealaltă parte a camerei și echipați pistolul găsit în dulap. Continuați spre ușă, acoperiți-vă când vi se solicită vocea de pe comunicare, apoi ridicați muniția înainte de a merge în camera următoare unde așteaptă un mecanic. Sari peste balustradă și acoperă-te, apoi trage pe mech până când cade. Urcați scările și ridicați orice muniție căzută, apoi îndreptați-vă spre ieșirea prin care a trecut mecanismul.

Există mai multe mech-uri în această cameră pentru a scoate în timp ce avansați și ridicați picături de muniție. Mergeți în camera alăturată și ridicați lansatorul de grenade pentru a-l folosi împotriva grupului de mech-uri care se revarsă prin ușă. Mergeți la liftul din apropiere și duceți-l la nivelul inferior, unde o serie de focuri provoacă mai multe instrucțiuni despre cum să vă deplasați prin zonă fără a suferi daune. Odată ce ați trecut prin incendii, mergeți la ușă și în birou pentru a găsi un seif care poate fi piratat, care conține credite, precum și mai multe terminale interactive de computer care oferă informații despre Proiectul Lazarus.



Legate de: Ghidul Mass Effect 2: Cum să recrutezi Krogan Warlord

Întoarceți-vă din cameră și mergeți în zona următoare și prin ușa unde mech-urile trag din cealaltă parte. Acolo vei întâlni un biotic, Jacob Taylor, care îi poate spune jucătorului un pic despre ce se întâmplă odată ce mecanismele au fost eliminate. Prima ocazie din joc de a câștiga câteva puncte Renegade apare aici dacă Shepard cere răspunsuri. Când ai ocazia, vorbește cu Iacov. Alegând opțiunea de a pune „Doar câteva întrebări”, Shepard va da +2 puncte Paragon sau +2 Renegade pentru că a spus: „Am terminat de preluat comenzi”. Cereți detalii despre moartea proiectului Lazarus și Shepard, apoi continuați împreună către obloanele de evacuare.

cele mai bune cărți pentru un pachet dragon yugioh

În timp ce se mută, Jacob va menține contactul cu un bărbat pe nume Wilson, urmând instrucțiunile sale despre unde să-l găsească și să-l ajute. Luptați prin mecanici până ajungeți la locația lui Wilson. Shepard îl recunoaște pe Wilson, dar abia dacă. Tratați-i rănile cu medi-gelul de la stația medicală de pe perete și apoi scoateți din nou mech-urile care încarcă camera după Wilson pe picioare. Odată ce dușmanii au fost eliberați, există o oportunitate Paragon +2 când Shepard se oferă să-l ajute pe Wilson să ajungă în siguranță, dar când vorbesc despre Miranda, Wilson susține că ea a fost cea care a declanșat haosul pe navă. Shepard simte că ceva nu este corect în acest sens, câștigând fie +2 Paragon pentru că a insistat că a încercat să-i ajute, fie +2 Renegade pentru că a spus: „Poate, poate nu”.

În această conversație, Jacob dezvăluie mai multe informații despre Proiectul Lazarus și despre Omul Iluziv care l-a finanțat. Shepard află că Omul Iluziv conduce conducerea infamului grup Cerberu, care le-a dat atâtea probleme în primul joc. Există o altă oportunitate pentru punctele Paragon / Renegade aici, observând că Cerberus sună familiar sau îl acuză pe Jacob că a mințit. Mai multe puncte Paragon / Renegade pot fi câștigate spunând „Nu voi lucra niciodată pentru Cerberus” (Paragon) sau „Ce cauți” (Renegade). Dacă Shepard a întrebat în schimb despre Omul Iluziv și a răspuns cu „Mai bine are răspunsuri”, vor câștiga +2 puncte Renegade.

Legate de: Mass Effect 2: FIECARE pușcă și unde să le găsești

Înainte de a părăsi camera, spălați seiful de pe perete pentru credite, apoi avansați spre golful hangarului. Luptați printre valurile de mech-uri pe măsură ce vin și apoi mergeți în camera pe care o părăseau pentru a găsi un terminal cu sunet de la Miranda și un datapad pe podea cu mai multe credite. Mergeți înapoi și către cealaltă parte a hangarului, unde Miranda își face apariția în cele din urmă. Îl împușcă pe Wilson, dezvăluind că el a fost trădătorul, moment în care Shepard poate câștiga +2 Renegade pentru că a spus: „Știam că minte”. Sondați-o pe Miranda pentru cât de multe informații îi va da înainte de a intra în podul de evacuare și de a pleca spre nava Omului Iluziv.

Misiune: Întâlnirea cu Omul Iluziv

În vasul de evacuare în drum spre întâlnirea cu Omul Iluziv, Miranda va face o verificare a fundalului pentru a testa memoria lui Shepard. Răspunsurile la aceste întrebări se vor baza pe alegerile de creare a personajelor și pe modul în care Shepard a gestionat evenimentele din primul joc. Răspundeți corespunzător, știind că răspunsurile mai pozitive vor câștiga +2 Paragon, în timp ce răspunsurile întărite vor câștiga +2 puncte Renegade.

La sosirea pe navă, Miranda și Jacob nu se vor deschide la Shepard până nu vorbi cu Omul Iluziv. Nava în sine nu are prea multe de explorat, în afară de dulapul de armură, ceea ce nu este încă important. Intră în camera de comunicare, unde Shepard se întâlnește cu o hologramă a misteriosului lor binefăcător. Prin acest dialog, Omul Iluziv dezvăluie că vrea ceea ce este mai bun pentru supraviețuirea umanității. În ciuda reticenței lui Shepard, el crede din toată inima că Shepard este singurul care poate face treaba. Există mai multe oportunități pentru punctele Paragon / Renegade de-a lungul acestui dialog, cu opțiunile mai puțin agresive, cum ar fi „Nu mă cunoști” și „Nu ești prietenul meu”, acordând puncte Paragon și invers.

conținut alcoolic de cal roșu

El va trece prin ceea ce a învățat despre Progresul Libertății și îi va atribui lui Shepard prima lor misiune, după care se pot îndrepta să vorbească cu Miranda și Jacob pentru mai multe informații despre slujba și pozițiile lor în Cerberus și Omul Iluziv. Aceste conversații oferă mai multe oportunități pentru punctele Paragon / Renegade, care devin esențiale în conturarea personalității lui Shepard pe tot restul jocului. Odată ce dialogul cu Miranda și Jacob s-a epuizat, îndreaptă-te spre ușa din capătul îndepărtat al camerei și deschide-o pentru a pune capăt prologului și lansează-te în prima misiune a jocului.

CONTINUA SĂ CITEȘTI: Mass Effect 2: Cum să recrutezi condamnatul biotic, Jack



Alegerea Editorului


Batman: Endgame ar fi trebuit să fie bătălia finală a Jokerului Dark Knight

Benzi Desenate


Batman: Endgame ar fi trebuit să fie bătălia finală a Jokerului Dark Knight

Povestea „Endgame” din „Batman” s-a încheiat cu o luptă brutală între Dark Knight și Joker care ar fi trebuit să fie sfârșitul pentru amândoi.

Citeşte Mai Mult
10 jocuri pentru PC cu cel mai bun DLC

Liste


10 jocuri pentru PC cu cel mai bun DLC

Când vine vorba de jocuri DLC pentru PC, cei mai buni se dovedesc a fi completări binevenite care completează și îmbogățesc jocurile originale.

Citeşte Mai Mult