MechWarrior: Cum Atlasul a devenit un legendar legendar al distrugerii

Ce Film Să Vezi?
 

MechWarrior Universul de jocuri pe PC nu are lipsă de modele BattleMech uimitoare, pe care jucătorii le pot folosi pentru a-și arunca dușmanii. Aceste mașini de război umanoide au dimensiuni de la Mechs cercetaș de 20 de tone până la Mech-uri de asalt enorm, ambalate cu arme și armuri. În tradiție, este scump să construiești Mechs de asalt, dar în cazul designului Atlas, costul este mai mult decât merită.



Puțini BattleMechs sunt la fel de iconici ca teribilul Atlas și se află printre Marauder, Warhammer și mortal. Pisică nebună ca o emblemă a întregii francize. Cum au venit inginerii cu acest monstru metalic și cum este reprezentat în jocuri?



Istoria Atlasului: înfricoșarea fricii în sine

În MechWarrior tradiție, multe națiuni și imperii interstelare își provoacă inginerii să vină cu cele mai bune și mai letale arme de război, căutând chiar și cea mai mică margine a dușmanilor lor. Acest lucru a condus designul BattleMech încă din anii 2430 și, până în anii 2700, în epoca marii Star League, se părea că designul BattleMech a ajuns la un platou. Cu toate acestea, marele general Aleksandr Kerensky le-a cerut experților săi să creeze un puternic asalt 'Mech care să folosească frica în sine ca o armă pentru a demoraliza și a bântui orice adversar suficient de norocos pentru a o înfrunta. Kerensky a insistat personal asupra unui cap în formă de craniu pentru mașină, iar acest design a durat destul de mult timp pentru a se rezolva - dar a meritat.

balast point grapefruit ipa

Aceasta este o monstruozitate de 100 de tone, cu o formă umanoidă, completată cu doi pumni care pot pulveriza orice cu un singur pumn sau apuca Mech-uri mai mici și le aruncă impun. De aproape, Atlas este de neoprit, mai ales prin alegerea sarcinii sale utile de arme. Atlasul este înarmat cu un autocanon 20, capabil să arunce o gaură în orice țintă cu doar unul sau două focuri. Atlas are, de asemenea, un rack SRM 6 în piept pentru o putere suplimentară de foc. Are un laser mediu pe braț și încă două pe spate, astfel încât să poată trage în orice direcție.

CONEXIUNE: MechWarrior: Cum Lupul Lupic a devenit cel mai puternic MEC din VECI



La distanță, Atlas își poate înmuia dușmanii cu un rack LRM 20. Aceste arme sunt comune în MechWarrior jocuri, iar această încărcare permite Atlasului să lupte cu dușmanii săi la orice distanță, deși distanța apropiată este cea mai bună. Mulți piloți inamici vor fugi pur și simplu de Atlas înainte de a se apropia, predându-se înainte de a trage o singură lovitură.

În tradiție, Atlasul a devenit unul dintre „Mech-urile” personale ale lui Kerensky, iar designul a fost strâns asociat cu el. Ani mai târziu, în lumile de origine ale clanului îndepărtat, fiul său Nicholas a pilotat un Atlas II (un design asemănător) pentru a spori moralul printre coloniștii disperați și pentru a le oferi un simbol de care să se uite. Înapoi acasă, în sfera interioară, războaiele groaznice de succesiune se dezlănțuiau și Atlas a continuat să domine câmpul de luptă, în special în armatele House Steiner și House Kurita.

În deceniile ulterioare, după invazia clanului, noul asalt „Mechs” a sosit pentru a concura cu Atlas, de la Akuma și Hauptmann de înaltă tehnologie până la Sagittaire și altele. Cu toate acestea, Atlas a rămas o icoană, o priveliște familiară pentru orice soldat care a văzut-o pe câmpul de luptă. Moștenirea sa va trăi în toate timpurile.



LEGATE DE: 5 jocuri SF pentru a încerca după ce ați jucat Mass Effect

Atlasul din jocurile MechWarrior

În mod surprinzător, Atlas-ul masiv este o vedere obișnuită în franciză, apărând chiar și în apocrifă MechAssault și MechAssault 2 Jocuri Xbox (care nu sunt chiar canon). Cu toate acestea, Atlas a lipsit din 1995 MechWarrior 2 , deși a apărut în 1996 MechWarrior 2: Mercenari și în Luna Piratului pachet de expansiune până în 1999 MechWarrior 3 . Din acel moment, Atlas a apărut în mod obișnuit MechWarrior jocuri, și a fost unul dintre primii jucători Mechs pe care îl puteau folosi doar în multiplayer MechWarrior Online .

În timpul beta-ului deschis al jocului, doar patru Mech-uri din fiecare clasă de greutate erau disponibile, obligându-i pe jucători să rămână la elementele de bază încercate și adevărate ale francizei. Bineînțeles, Atlasul puternic a fost inclus în asaltul inițial „Mechs” și chiar și acum, în ciuda altor zeci de Mechs care se află în joc, jucătorii sunt încă gata să se prindă într-un Atlas pentru a domina câmpul de luptă. Pot chiar să folosească MechWarrior Online opțiuni extinse de personalizare. Deoarece acesta este un mecanism al sferelor interioare, jucătorii pot schimba orice din Atlas (chiar și tipul său de motor sau armură) și să-l facă cu adevărat al lor.

CONTINUAȚI CITIREA: Halo Infinite adaugă cea mai atrăgătoare caracteristică a următoarei generații



Alegerea Editorului


Fanii Jujutsu Kaisen uimiți de bătălia „nebună” a lui Todo împotriva lui Mahito

Alte


Fanii Jujutsu Kaisen uimiți de bătălia „nebună” a lui Todo împotriva lui Mahito

Cel mai recent episod din Jujutsu Kaisen i-a lăsat uimiți pe fani, cu Aoi Todo dezlănțuindu-și toată puterea împotriva lui Mahito în timpul unei secvențe intense de luptă.

Citeşte Mai Mult
X-Men: Evolution's Mystique poate fi modelul pentru versiunea MCU

televizor


X-Men: Evolution's Mystique poate fi modelul pentru versiunea MCU

Versiunea lui X-Men: Evolution a lui Mystique a fost un wildcard grozav și ar trebui să fie modelul pentru o versiune MCU a personajului.

Citeşte Mai Mult