Monster Hunter Arsenal: Cum a evoluat sabia lungă pentru a deveni o lamă constantă

Ce Film Să Vezi?
 

Sabia lungă este o alegere populară pentru mulți vânători din întreaga lume Vanator de monstri serie. Sabia lungă de astăzi este mai rapidă și mai elegantă ca niciodată, folosind o combinație de Monster Hunter: World's calitatea vieții se schimbă și Monster Hunter Rise noi abilități și combinații. Are niște mișcări cool în stil anime și samurai, viteză mare pentru o armă mare, nu este prea complicat pentru a obține agățarea și minunat pentru a tăia aceste cozi. Totuși, nu a fost întotdeauna așa.



Long Sword face parte din serie de ani de zile și, sincer, nu s-a schimbat atât de mult. Conceptul de bază al combinațiilor și al Spirit Gauge a fost întotdeauna acolo, dar s-a îmbunătățit în timp. Prima apariție a Sabiei lungi a avut loc în Monster Hunter 2 pentru PlayStation din Japonia, dar nu a fost decât până Monster Hunter Freedom 2 pentru PSP că a ajuns la țărmurile occidentale.



De la debut, a fost o armă populară datorită vitezei și ușurinței sale de utilizare. În Monster Hunter Freedom Unite , versiunea finală a MHF2 , a fost adesea comparat cu Marea Sabie sau folosit alături de ea ca o versiune mai rapidă. Avea aceeași întindere și era doar puțin mai puțin puternic, dar o compensa în viteză. Nu a fost la fel de robust ca versiunea de astăzi. În schimb, a fost lovit monstrul, umpleți Spirit Gauge și utilizați rapid combo-ul Spirit Blade, atâta timp cât există un pericol mic, deoarece indicatorul se scurge automat în loc să fie declanșat. Fade Slash era în jur, dar s-a evitat doar într-o singură direcție. În afară de asta, atacurile au fost identice cu cele de astăzi.

Ca orice arme din vechile jocuri , a fost nevoie de îndemânare pentru a fi folosită, dar mobilitatea sa crescută a avut un avantaj. Pre- Lume , MH jocurile erau mai lente; atacurile au avut lichidări mai mari, dând greutatea armelor și făcând jucătorii să își aleagă cu atenție mișcările în timp ce învață modelele unui monstru. Sabia lungă a făcut acest lucru puțin mai ușor.

În Monster Hunter 3, a fost extins, adăugând Roundslash la sfârșitul combinațiilor Spirit Blade pentru a încărca Spirit Gauge, care acum avea niveluri. Consumul său a fost, de asemenea, modificat, așa că a fost folosit doar atunci când combinațiile Spirit Blade au fost executate fără o bară completă sau în timp. Cand MH3 Tri a fost lansat, a devenit mai greu, făcându-l astfel încât un Roundslash ratat să-l scadă la zero, dar a fost schimbat cu MH3 Ultimate și Portabil versiunile să piardă doar un nivel. Fade Slash a fost, de asemenea, modificat pentru a permite vânătorilor să se eschiveze la stânga sau la dreapta, precum și înapoi.



ÎN LEGĂTURĂ: Palamutul lui Monster Hunter Rise oferă o schimbare enormă de joc

Aceste schimbări majore au adăugat mai multă tehnică Sabiei lungi și au început să se simtă mai plină de satisfacții. A prins contur și și-a câștigat locul ca un clasic Vanator de monstri Armă. MH4 sau MH4U nu a schimbat formula, dar Generații MH și Generations Ultimate a inclus un nou mecanic care a făcut ca jucătorii să aleagă stiluri de vânătoare și abilități numite Artes. Au existat șase stiluri în total pentru a alege, fiecare cu utilizări diferite. De exemplu, Aerial ar permite Vânătorului să se arunce, precum Helm Splitter, în timp ce Guild avea atacuri de putere standard. Unele dintre aceste arte au ajuns să fie combinații de arme Lume .

arogant bastard ipa

Lume a fost următorul mare pas al seriei, iar Sabia lungă a devenit o putere cu evaziune ridicată, despre care unii ar susține că este aproape de joc. A devenit una dintre cele mai populare arme din serie, iar moștenirea sa a dus în noul joc, Creştere , deși mai echilibrat. Skillbinds adaugă noi mișcări puternice sau le modifică pe cele mai vechi pentru diferite utilizări, dar echilibrează acest lucru cu utilizarea Wire Bug. Puterea sa a fost redusă pentru a o uniformiza cu alte arme, dar rămâne o alegere distractivă atât pentru începători, cât și pentru veterani, datorită ușurinței sale de utilizare și adâncimii sale. Odată ce era un frate mai mic al Sabiei Mari, Sabia lungă a depășit-o acum pentru a deveni Monster Hunter's Arma iconică.



CONTINUA SĂ CITEȘTI: Inelul de înșelăciune a jocului video global de poliție, confiscă 46 de milioane de dolari în active



Alegerea Editorului


Star Wars Jedi: Survivor Ediții speciale și Ghid de precomandă

Jocuri video


Star Wars Jedi: Survivor Ediții speciale și Ghid de precomandă

Există trei ediții de Star Wars Jedi: Survivor disponibile pentru precomandă. Iată ce este inclus și cât costă.

Citeşte Mai Mult
CONFIRMAT: Henry Cavill spune că joacă în repornirea Highlander

Filme


CONFIRMAT: Henry Cavill spune că joacă în repornirea Highlander

Henry Cavill confirmă că se alătură viitorului reboot al filmului Highlander de la regizorul John Wick Chad Stahelski și interpretează un rol principal.

Citeşte Mai Mult