Mortal Kombat: Fire & Ice este cel mai bun joc Mortal Kombat pe care NICIODATĂ nu l-am primit

Ce Film Să Vezi?
 

Bătaia mortală s-a ales ca fiind cea mai consecventă și mai durabilă serie de jocuri de luptă de astăzi prin schimbarea și adaptarea la tendințele actuale ale pieței. Cu toate acestea, la fel ca majoritatea seriilor de lungă durată, există o mulțime de proiecte abandonate care nu au ieșit niciodată la iveală. Un astfel de titlu, Mortal Kombat: Fire & Ice , continuă să dețină astăzi atenția fanilor.



augustiner brew lager light

În afara luptătorilor individuali standard, dezvoltatorul Midway a experimentat titluri spin-off care existau în genuri complet diferite. Aceste experimente au avut ca rezultat infamul Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero si nespus de inept Mortal Kombat: Forțe speciale , două titluri care au făcut încercări admirabile de a oferi fanilor șansa de a explora MK univers, dar au fost rapid retrogradați la coșul de chilipiruri. Al treilea efort al lui Midway a fost însă Mortal Kombat: călugării Shaolin , un titlu care l-a scos din parc.



Setat în timpul evenimentelor din Mortal Kombat II , jocul a pus jucătorii în locul lui Liu Kang sau Kung Lao în timp ce își brutalizează drumul peste tărâmuri pentru a împiedica tiranicul Shao Kahn să cucerească Pământul. În loc de un luptător static, Călugări Shaolin jucat ca Străzile furiei pe steroizi, plin de lupte crocante, de decese uimitoare, de rezolvare ușoară a puzzle-urilor și de pericole pentru mediu care ar putea fi folosite pentru a-ți descurca dușmanii. Acesta le-a oferit fanilor o experiență complet nouă, care a reutilizat tot ceea ce era familiar Bătaia mortală trope în moduri proaspete și captivante.

În ciuda resentimentului față de spin-off-urile anterioare, Mortal Kombat: călugării Shaolin a fost un hit surpriză pentru Midway, vândând doar peste un milion de exemplare în timpul petrecut pe rafturile magazinelor. Criticii au fost deosebit de amabili cu ea, cu scorul său actual Metacritic stând la un 7.7 foarte respectabil din partea criticilor. Jocul se mândrește, de asemenea, cu un lăudabil scor 8,9 al utilizatorului, făcându-l nu doar un titlu de renume foarte apreciat, ci și unul dintre cele mai bine clasate jocuri din serie până acum. Chiar și astăzi, Călugări Shaolin este cu ușurință unul dintre cele mai bune jocuri cooperative din vremea sa.

Midway s-a grăbit să valorifice acest lucru comandând o continuare, ceea ce ar fi fost Mortal Kombat: Fire & Ice . Nu se știu prea multe despre acest proiect, deși titlul ar sugera că Scorpion și Sub-Zero ar fi în față și în centru, ceva pentru care fanii ar spuma la gură. La fel de iubiți precum Liu Kang și Kung Lao se numără printre fandomuri, nu se poate nega că Scorpionul și Sub-Zero sunt cei mai iconici, chiar și pentru cei care nu au jucat niciodată un rol Bătaia mortală joc. Neîncrederea lor inerentă unul față de celălalt, împreună cu asemănările lor înrădăcinate, ar fi putut oferi o perspectivă unică asupra relației lor complicate pe care clasicul MK jocurile nu ar putea avea niciodată.



În legătură cu: De ce mai mulți angajați au demisionat din jocurile Zero Dev Lab ale Skullgirls

Nu se știe prea multe despre joc, deși probabil ar fi prezentat rivalii de lungă durată care își lăsaseră deoparte diferențele pentru a face față unei amenințări mai mari, cel mai probabil Quan-Chi sau Shinnock, având în vedere legăturile lor strânse cu ninja cu cod color. Din punct de vedere al gameplay-ului, probabil s-ar fi extins la sistemul de luptă simplu, dar surprinzător, cu mai multe straturi, care Călugări Shaolin had, care a folosit combinații simple de învățat cu mișcări speciale actualizabile.

La fel ca și cu Călugări Shaolin , Mișcările speciale ale Scorpionului și ale lui Sub-Zero ar fi avut în vedere direct jocul, probabil prin înghețarea apei Sub-Zero pentru a crea platforme, sau sulița lui Scorpion fiind utilizată pentru a activa comutatoarele la distanță. Idei ca aceasta au fost atinse pe scurt în Călugări Shaolin dar ar fi putut fi mult mai bine implementat a doua oară. Ar fi putut chiar să facă un pas mai departe și să permită Sub-Zero să înghețe inamicii în loc, astfel încât Scorpion să-și înfășoare sulița în jurul lor, transformând dușmanii în arme improvizate sau să-i topească cu atacurile sale de foc. Posibilitățile pentru atacuri bazate pe echipe sunt aproape nelimitate.



Dezvoltarea s-ar fi întins din 2005-2006 înainte Foc și gheață a fost în cele din urmă anulat de Paradox Studios , care a citat constrângerile financiare ca fiind cel mai mare factor care contribuie. Doar un nivel de prototip a fost construit și câteva modele de personaje timpurii au fost create, dar, din păcate, nu a ajuns niciodată mult mai departe decât atât. Ultima mențiune a proiectului a venit când Bătaia mortală co-creatorul Ed Boon a vorbit despre un eșec Călugări Shaolin Remasterizarea HD planificată atât pentru PS3, cât și pentru Xbox 360, care are un pic mai mult, deoarece un port de succes al jocului ar putea duce la Foc și gheață fiind înviat.

Toate acestea sunt doar speculații cu privire la modul în care s-ar fi putut dovedi jocul, dar având în vedere cât de grozav Călugări Shaolin a fost, Foc și gheață ar fi putut fi o îmbunătățire în toate modurile imaginabile. Oferindu-ne o dinamică interesantă între cele două oportunități ale sale, precum și o mulțime de locații proaspete și incitante de redecorat cu sânge și viscere. Deși s-ar putea să nu știm niciodată cu adevărat cum s-ar fi dovedit acest joc, nu putem nega că suntem extrem de tristi că nu s-a realizat niciodată.

CONTINUAȚI CITIREA: Mortal Kombat: Filmul original a trebuit să facă scenele de luptă mai lungi din cauza feedback-ului publicului



Alegerea Editorului


Cele mai bune 9 arcuri de turneu din istoria anime-urilor, clasate

Liste


Cele mai bune 9 arcuri de turneu din istoria anime-urilor, clasate

De cele mai multe ori complotul nu progresează, dar fanii își văd personajele preferate ciocnind unul cu celălalt. Dar care a fost cel mai bun?

Citeşte Mai Mult
Ce ar putea învăța jocurile de groază de supraviețuire din decorul lui Dead Space

Jocuri video


Ce ar putea învăța jocurile de groază de supraviețuire din decorul lui Dead Space

Este posibil ca Resident Evil să fi creat un precedent pentru jocurile de groază de supraviețuire care au loc în prezent, dar nu există niciun motiv pentru care acest gen nu poate explora alte epoci.

Citeşte Mai Mult