My Hero Academia are o mulțime de elemente fanteziste în ea, care iau în principal forma unor ciudățenii superputere. Multe dintre aceste ciudățenii sunt, de fapt, asemănătoare cu atacurile elementare folosite de toți Pokémon din Pokemon franciza, cum ar fi focul, gheața, fulgerele și vântul . Ce-ar fi dacă My Hero Academia personaje precum Shoto Todoroki au ajuns în Pokemon tărâm cumva?
Ajungând în regiunea Kanto, tărâmul generației I, pentru a începe aventura, Shoto va alege Pokémon care să se potrivească stilului său de luptă și personalitatea sa . Desigur, va alege doar cel mai bun și cel mai puternic Pokémon pentru echipa sa. La urma urmei, a fost crescut pentru a fi eroul # 1.
10SHOTO AR VREA: Ninetales, A Fire Powerhouse

La început, Shoto ar evita orice Pokémon care folosește focul, deoarece i-ar aminti de tatăl său stăpânitor, Endeavour. Pentru o vreme, Shoto nici măcar nu ar folosi jumătatea de foc a Quirk-ului său, dar odată ce a trecut peste asta, ar vrea să găsească un Pokémon de tip Foc pentru echipa sa.
Ninetails este o opțiune solidă, fiind un Pokémon complet evoluat, agil și ușor în picioare, în ciuda puterii sale impresionante de foc. Ninetales poate distruge dușmanii cu Aruncătorul de flăcări și alte mișcări, având în același timp munca fantezie pentru a evita propriile mișcări ale Pokémonului advers.
maimuta zburatoare fund suculent
9SHOTO N-AR VREA: Golem, Un Blunt Smasher

Golem este un Pokémon dur de tip Ground, evoluția finală a lui Geodude și Graveler. Este un Pokémon extrem de greu și dens, așa cum ar arăta aspectul său, iar Golem se poate mișca rapid doar atunci când se rostogolește pe acel corp stâncos.
Este adevărat că apărarea lui Golem și tehnicile de tip cutremur sunt impresionante, dar Shoto nu este de tipul forței brute. Poate Cementoss sau Rikido Sato ar vrea un Golem, dar Shoto vrea ceva cu mai multă eleganță.
8SHOTO VREA: Articuno, Pokémonul de gheață final

Articuno este unul dintre cele trei legendare păsări elementare Pokémon din generația I, iar aceste trei păsări stabilesc matrița pentru triouri legendare elementare în viitor. Articuno este un bătător greu care a avut și avantajul de a fi o pasăre, evitând cu ușurință atacurile de la sol și atacurile corp la corp.
dimineața lemn funky Buddha
Shoto îi place cu siguranță acest tip de mobilitate, iar personalitatea lui Articuno s-ar armoniza destul de bine cu cea a lui Shoto. Cel mai bun dintre toate este tehnica bazată pe gheață a acestei păsări, care sunt devastatoare și reflectă propriile lui Shoto. Articuno se va dovedi greu de prins, dar capturarea lui va merita.
7SHOTO NU VREA: Pigeot, Pokémonul Gale

Pigeot este, de asemenea, o Pokemon de pasăre (da, există multe), dar Pigeot nu ar câștiga un slot în echipa Pokémon a lui Shoto din regiunea Kanto. Pigeot are o mulțime de merite, mai ales din atacurile sale puternice bazate pe vânt, dar nu asta caută Shoto.
În cea mai mare parte, Shoto Todoroki vrea Pokémon cu atacuri elementare puternice de gheață sau foc, iar vântul lui Pigeot nu se potrivește cu factura. Mai rău încă, Pigeot i-ar reaminti lui Shoto rivala sa, Inasa Yoarashi .
6SHOTO AR VREA: Vaporeon, Bubble Jet Eeveelution

Vaporeon, una dintre cele trei evoluții originale ale lui Eevee, este destul de eficientă pentru dimensiunea sa. Spre deosebire de Pokémon-urile voluminoase din generația I, cum ar fi Gyrados sau Lapras, Vaporeon este mic și agil, ca și omologii săi Flareon și Jolteon, și poate exercita o varietate uimitoare de atacuri elementare.
procent ridicat de viață
Dacă este necesar, Vaporeonc poate folosi atacuri fizice ușoare și agile, dar în mod ideal, Vaporeon-ul lui Shoto va folosi mișcări precum Bubble Beam, Hydro Pump și chiar Aurora Beam pe bază de gheață. Acest Pokémon ar trebui să-l completeze frumos pe Articuno dacă câmpul de luptă este prea acvatic, chiar și pentru ca această pasăre legendară să poată fi manipulată.
5SHOTO NU AR VREA: Machoke, Vain Fighter

O varietate de lupte fizice este disponibilă în generația I și, în timp ce Izuku Midoriya ar dori să-i captureze și să-i antreneze, Shoto i-ar fi obosiți și oricum nu este obișnuit să lupte cu mâinile goale. El s-ar lupta să antreneze acești Pokémon într-un mod intuitiv.
Machoke ar fi problematic pentru Shoto, fiind evoluția de mijloc a lui Machop și Machamp. Mai rău încă, Machoke este notoriu zadarnic, obsedat de propriul aspect chiar și în detrimentul antrenamentului propriu-zis. Acest cap de mușchi al unui Pokémon ar fi o durere de cap totală pentru Shoto să se antreneze.
4SHOTO AR VREA: Moltres, The Legendary Fire Bird

Această pasăre în flăcări este un alt legendar Pokémon cu trei păsări din generația I, un omolog al lui Articuno. Acest Pokémon asemănător unui fenix l-ar intimida pe Shoto la început cu puterea și flăcările sale, amintindu-i o mulțime de efortul zadarnic. Dar dacă Shoto se descurcă cu Moltres, atunci își poate cuceri cu adevărat frica de tatăl său.
Astfel, antrenarea marelui Moltres ar fi o provocare personală și emoțională pentru Shoto. Dar până acum, el este gata și dispus să facă față noilor provocări pentru a deveni mai puternic, la fel ca Tenya Iida. Nimeni nu poate învinge Moltres în luptă dacă Shoto îl comandă.
3SHOTO NU VREA: Tauros, Taurul încăpățânat

Acesta este un alt Pokémon de luptă fizică care ar fi mai mult o provocare decât merită ca Shoto să se antreneze. Fidel semnului astrologic al Taurului și bouului zodiacului chinezesc, Tauros este un Pokémon încăpățânat, puternic și supărat, asemănător unui taur și apoi unii.
Tauros va biciui în jurul celor trei cozi ale sale pentru a avertiza alte Pokémon și le va lovi cu coarnele sale gemene, dacă acest lucru ar eșua. Shoto nu ar avea niciun interes pentru stilul de luptă al lui Tauros, iar temperamentul său ar fi o adevărată durere de cap de care să se ocupe. Este nevoie de un adevărat cowboy de antrenor pentru a se ocupa de Tauros.
DouăSHOTO VREA: Magneton, o centrală electrică

Magneton este un Pokémon electric puternic, evoluția lui Magnemite (și seamănă cu trei dintre ei lipiți împreună). Acest Pokémon este greu de drăguț și drăguț, dar va urma cu loialitate orice comandă îi dă antrenorul său, iar Shoto are nevoie oricum de puțină varietate în echipa sa.
one punch man anime vs manga
Magneton se poate descurca cu ușurință cu Pokemonii de tip Apă opuși, împingându-i în supunere cu mișcările sale electrice formidabile sau chiar autodistrugându-se pentru a scoate un dușman deosebit de dur. Folosirea intensă a atacurilor elementare de către acest Pokémon ar trebui să atragă foarte mult Shoto.
1SHOTO NU VREA: Omastar, un Pokémon antic de mare

Shoto este mereu în căutarea Pokémonului cu gheață și apă și, în timp ce i-ar plăcea să-i antreneze pe Vaporeon și Articuno, el nu ar găsi nicio utilizare pentru un Omastar, un Pokémon Fossil cu o coajă grea. Shoto are deja multe opțiuni puternice de tip Apă, iar Omastar nu poate ține pasul cu concurența din ochii lui Shoto.
Acest Pokémon antic este destul de defensiv și folosește mișcări precum Retragere și Protejare pentru a se proteja de rău. Acestea sunt mișcări bune, competitive, dar nu sunt ceea ce caută Shoto. El are nevoie de ceva care poate pur și simplu distruge opoziția.