Următoarea emblemă de foc ar trebui să privească dincolo de Europa pentru inspirație

Ce Film Să Vezi?
 

Urmatorul Emblema de foc jocul ar trebui să caute inspirație dincolo de Europa. Seria RPG tactică este una dintre cele mai mari proprietăți intelectuale ale Nintendo. Dar, de-a lungul celor 30 de ani de istorie, jocurile au rămas în mare parte în domeniul fanteziei occidentale.



Franciza este în continuare puternică, bucurându-se de mai mult succes de critică și comercial decât oricând. Din păcate, poveștile sale reciclează suficiente idei și referințe încât mediul medieval începe să-și piardă luciul. În timp ce au fost explorate câteva culturi mai diverse, nu a existat încă o intrare în serie dedicată lor. Aceasta este o oportunitate flagrantă ratată, pe care următorul joc ar trebui să o corecteze.



În ciuda faptului că a fost dezvoltat în Japonia, Emblema de foc Lumile au fost întotdeauna înrădăcinate în mitologia europeană. Narațiunea sa recurentă despre un erou care ucide balauri este o imagine clasică din folclorul occidental, iar multe dintre personajele și artefactele sale împărtășesc nume cu cele de pe continent. Acestea sunt adesea referințe simbolice, cum ar fi armele numite Gungnir și Mjölnir, dar uneori oferă informații esențiale asupra distribuției fiecărui joc. Protagonistul celui de-al patrulea joc, Sigurd, de exemplu, urmează o călătorie cu multe paralele cu omonimul său germanic. Astfel de aluzii pot fi folosite pentru a îmbogăți o poveste dându-i un sentiment de gravitas legendar.

Cu toate acestea, referințele recente ale seriei indică faptul că se epuizează folclorul menționat. Există încă încuviințări culturale inteligente, cum ar fi un set pereche de arme care reprezintă gemeni fabulați, dar altele, cum ar fi asocierea Excalibur cu o sabie numită după o vacă, par bizar arbitrare. Ciocanul lui Thor a fost reproiectat de patru ori, cu o consistență redusă între încarnări și Emblema focului: trei case a mers atât de departe încât să alcătuiască pur și simplu câteva relicve. În vid, acest lucru nu este un lucru rău. Mitologiile au fost, la urma urmei, rescrise și reinterpretate constant de-a lungul istoriei. Pur și simplu pune întrebarea de ce seria trebuie să rămână în Europa atunci când ar putea explora lumea de dincolo pentru a obține materiale mai proaspete.

Unele jocuri din serie au încercat acest lucru. Titlurile Game Boy Advance au introdus-o pe favorita fanilor Lyn, ai cărei oameni se bazau pe cei din stepa Asiei Centrale, dar patria ei nu a jucat nici un rol în povestea principală. În schimb, jocul s-a concentrat asupra aliaților săi europeni Eliwood și Hector, în timp ce povestea ei ar putea fi ignorată în totalitate prin jocuri repetate.



Conectat: Strategia triunghiului proiectului poate fi jocul pentru fanii forței strălucitoare

Fire Emblem Destinele a fost mai ambițios, permițând jucătorilor să sprijine fie nohrienii europeni, fie hoshidanii de inspirație japoneză pe tot parcursul unei campanii complete. Din păcate, nu a reușit să dezvolte suficientă parte. Cea mai mare parte a culturii sale mondiale a fost blocată în spatele DLC sau pur și simplu nu a fost furnizată. Este foarte grăitor că, într-o franciză cunoscută pentru că a descoperit istoria fiecare lume a jocului , Soartele nici măcar nu m-am putut gândi la un nume pentru setarea sa.

Chiar Trei Case a căzut pradă acestei probleme. Deși este o realizare fenomenală din multe puncte de vedere, datorită celor patru campanii și a personajelor realizate fantastic, jocul se concentrează puternic pe țara de vest a Fódlan. Acest lucru are sens pentru poveștile personajelor preocupate de politica sa, dar nu și pentru cei care vor să dărâme granițele sale. Traseul lui Claude se luptă în special cu acest lucru. Pentru un personaj cu legături atât de importante cu Almyra cu temă din Orientul Mijlociu, este dezamăgitor faptul că jucătorul nu vede niciodată acest pământ pe care îl iubește atât de mult.



LEGATE DE: Rhea este cel mai neînțeles personaj al emblemei de foc

Emblema de foc nu este prima franciză care face astfel de greșeli și probabil că nu va fi ultima. Cu toate acestea, dacă următorul său joc pur și simplu a renunțat la Europa pentru a găsi inspirație dintr-o altă parte a lumii, ar putea începe să modifice problema în timp ce va da exemplu. Occidentul are multe povești fascinante despre eroi și dragoni, dar în niciun caz nu este unic.

Mitologia persană vorbește despre Zahhak, un conducător blestemat de șarpe învins de eroul Fereydun, a cărui coborâre în întuneric se potrivește perfect cu Emblema de foc Alți regi căzuți. Apophis, șarpele cosmic al Egiptului antic, este mai mult o amenințare existențială decât seria obișnuită, dar puterea sa brută ar putea fi cel mai amenințător dușman de până acum. Ființele africane draconice, precum șarpele curcubeu Ayida-Wedo și himerul Kirimu, sunt foarte diferite de Emblema de foc Wyrms obișnuiți, dar care în sine ar putea ajuta orice joc bazat pe legendele lor să iasă în evidență din mulțime.

Nici povestea nu ar putea beneficia de o schimbare de locație. Emblema de foc Clasele tradiționale de RPG, precum războinicul și paladinul, au devenit la fel de iconice ca și artefactul său titular. Cu toate acestea, rolurile lor de joc abia s-au schimbat în cei 30 de ani de la începerea francizei.

ÎN LEGĂTURĂ: Nintendo Switch este cel mai bun sistem pentru jocurile FPS - datorită unei caracteristici

Deși este logic ca unele unități să fie prezente universal, precum arcașii și vindecătorii, mutarea în afara Europei ar putea necesita luptători mai unici , arme și tipuri de personaje pentru a agita formula seriei. Unii s-ar potrivi cu ușurință în jocul existent, cum ar fi Cardaces persan, în timp ce alții, cum ar fi elefanții de război, ar putea introduce o mulțime de noi oportunități tactice. Acest lucru nu înseamnă nimic despre unități mai fantastice, care ar putea exercita magii unice pentru regiunea aleasă sau să meargă în luptă deasupra monturilor mistice pe care seria nu le-a văzut încă.

Emblema de foc este mai popular acum decât a fost până acum și un alt joc într-un cadru occidental este puțin probabil să schimbe acest lucru. Cu toate acestea, având în vedere cât de iubiți sunt personajele precum Lyn și Claude, nu există niciun motiv pentru care astfel de eroi să nu poată purta un joc singuri. Nu este nevoie să continuați să remixați aceleași poezii epice cu literalmente o întreagă planetă din care să vă inspirați. Deoarece seria a stabilit un multivers de atunci Trezire , ar fi păcat să nu-i explorăm lumile mai diverse. Focul încă arde puternic, dar nu ar strica să lăsați pe altcineva să ducă torța.

Continua să citești: Kirby este mai inovator decât îi acordă jucătorii credit



Alegerea Editorului


Explicarea regulilor de călătorie în timp și a multiversului „Spaghetti” ale lui Flash

Filme


Explicarea regulilor de călătorie în timp și a multiversului „Spaghetti” ale lui Flash

Filmul Flash prezintă o nouă abordare a călătoriei în timp și a relației cu multiversul, dar este metafora spaghetei a filmului suficientă pentru a o explica?

Citeşte Mai Mult
Răzbunătorii: războiul infinit dezlănțuie promoția de lansare a videoclipurilor acasă

Filme


Răzbunătorii: războiul infinit dezlănțuie promoția de lansare a videoclipurilor acasă

Avengers Marvel: Infinity War trumpets sosirea sa pe digital și Blu-ray cu un trailer plin de acțiune, umor și, da, spoilere.

Citeşte Mai Mult