Următorul Mass Effect ar trebui să permită jucătorilor să-și aleagă cursa

Ce Film Să Vezi?
 

Efect de masă are una dintre cele mai mari și mai interesante setări de science-fiction din toate jocurile. Este, de asemenea, unul pe care jucătorii l-au văzut cu adevărat vreodată prin ochii oamenilor, fie ca noi copii din blocul galactic din trilogia originală, fie ca lideri ai unui plan de pionierat în Andromeda . Deși este posibil să fi avut sens să aruncăm oamenii ca protagoniști la început, ca mijloc de introducere a jucătorilor în noua îndrăzneață galaxie a lui Bioware, acele zile au trecut de mult.



Efect de masă este un nume de uz casnic în jocuri, la fel de iconic ca un brand Buna ziua sau Assassin `s Creed . Cu jucătorii acum mai conștienți de setarea sa, următorul joc din serie ar trebui să profite de acea familiaritate și să-i lase să se joace ca una dintre numeroasele sale rase extraterestre.



Unul dintre cele mai bune lucruri despre RPG-uri este libertatea pe care o oferă. Nu numai că jucătorilor li se oferă alegeri de făcut pe parcursul fiecărui joc, dar pot crea personaje și construi stiluri de joc potrivite pentru ei. Jocuri precum era dragonilor și Poarta lui Baldur 3 face o treabă fantastică în acest sens, oferind jucătorilor o gamă largă de curse și clase diferite pentru a juca. Efect de masă poate avea succes la acesta din urmă, dar a luptat întotdeauna cu primul.

După cum sa indicat mai devreme, au existat motive întemeiate pentru a începe cu protagoniști umani. Trilogia originală era foarte mult o poveste despre omenirea care își găsește un loc în galaxie și despre lupta ei pentru a-și demonstra valoarea. Acest lucru a făcut ca personajul jucător, comandantul Shepard, să fie eroul ideii, deoarece reprezentau cele mai bune, dacă nu neapărat cele mai nobile, aspecte ale umanității. Cu toate acestea, începând cu Mass Effect 3 , povestea lor s-a încheiat.

Legate de: Ghidul Mass Effect 2: Cum să recrutezi Krogan Warlord



Cu povestea lui Shepard complet spusă, seria ar fi trebuit să fie liberă să exploreze idei noi și să ofere jucătorilor alegeri mai interesante. Mass Effect: Andromeda părea să tachineze chiar această noțiune, făcându-se publicitate ca un nou început al seriei, totuși încă se învârtea puternic în jurul oamenilor. Din moment ce consensul popular este că Ryder nu a făcut exact fulgerul lui Shepard de două ori, poate următorul Efect de masă ar fi mai bine să nu încerci a treia oară. Acest lucru nu înseamnă că oamenii nu ar trebui să poată fi jucați deloc, ci doar că ar trebui să fie o alegere dintre mulți.

O temă recurentă a Efect de masă Franciza este că oamenii se află la cel mai bun nivel atunci când stau alături de alte rase, învățând din experiențele lor, provocând în același timp idealuri excluzive. Această cooperare este atât de critică pentru serie încât, până la data de Mass Effect 3 , a fost factorul definitoriu în cazul în care jucătorul a putut obține sau nu cel mai bun final. A Efect de masă joc în care umanitatea este doar una dintre multele rase eroice ar concluziona perfect acea poveste, arătând modul în care au devenit atât de integrate în societate încât prezența lor este la fel de normală ca respirația.

Această decizie de proiectare ar fi, de asemenea, un mod fantastic de a permite jucătorilor să-și construiască un erou care să reflecte cel mai bine stilul lor de joc. În timp ce isprăvile umanității de-a lungul seriei sunt cu siguranță impresionante, celelalte rase au și ele multe. De ani de zile s-a afirmat că puterea biotică a lui Asari este de neegalat și că puține lucruri pot rezista unei puteri distrugătoare a lui Krogan. Luați în considerare adăugările ulterioare, cum ar fi Drell furtunos și Vorcha adaptativă, și devine din ce în ce mai clar că aceste curse au un potențial foarte mare pentru un joc divers și interesant.



LEGATE DE: Ghidul Mass Effect 2: Cum să recrutezi Maestru Lunetist, Arhanghel

Pentru creditul seriei, Mass Effect 3 Modul multiplayer a atins acest lucru. Avea o varietate de combinații diferite de rase și clase, toate care arătau ce ar putea face locuitorii galaxiei într-o zonă de război. Cu toate acestea, lupta este doar o parte din Efect de masă experienţă. Oportunitățile de a juca roluri ca orice altceva decât un om sunt, din păcate, limitate și aceasta rămâne una dintre cele mai mari oportunități ratate ale seriei.

Efect de masă Lore este plin de descrieri despre modul în care se comportă diferite rase precum turienii și salarianii, despre ceea ce cred și de ce organizează modul în care fac. În timp ce fanii s-au întâlnit cu mulți reprezentanți ai acestor curse, aceștia nu trebuie să fie cu adevărat altceva decât un străin care se uită înăuntru. Lăsându-i să aleagă să joace ca unul singur, iar decizia lor să informeze ce alegeri pot face de-a lungul poveștii, ar putea fi un excelent pentru a personaliza mai bine fiecare experiență și a oferi valoare reluării, încurajând jucătorii să exploreze noi posibilități.

LA Efect de masă un astfel de proiect ar presupune cu siguranță multă muncă, mai ales dacă povestea va crește suficient de mare pentru continuări . Dar, ar fi, de asemenea, o parte incredibil de unică și importantă a francizei. Există atât de puține RPG-uri cu adevărat excelente pentru spațiu, care oferă jucătorilor șansa de a vedea cosmosul prin ochi străini. Efect de masă conducerea acuzației pe acel front ar face cu adevărat o misiune de reținut.

CONTINUA SĂ CITEȘTI: Ghid Mass Effect: Raiding Facilitatea lui Saren pe Virmire



Alegerea Editorului


10 eroi Marvel cei mai jigniți, clasați

Liste


10 eroi Marvel cei mai jigniți, clasați

Doar pentru că un personaj Marvel este considerat din punct de vedere tehnic un „erou” nu înseamnă că sunt deosebit de apreciate de colegii lor de eroi.

Citeşte Mai Mult
10 Cei mai buni artiști Batman din toate timpurile

Liste


10 Cei mai buni artiști Batman din toate timpurile

Batman a fost lucrat de zeci de artiști de benzi desenate talentați - dar cine a creat cei mai buni Bats?

Citeşte Mai Mult