Următorul joc mobil Nintendo ar trebui să fie Kururin

Ce Film Să Vezi?
 

Strategia Nintendo pentru mobil a fost în mare parte bazată pe obținerea expunerii pentru francizele de consolă de acasă ale companiei. Viitorul lui Niantic Pikmin jocul este un exemplu clar în acest sens și un gambit care, sperăm, va da roade. Cu toate acestea, există o modalitate de a valorifica spațiul mobil într-un mod care depășește marketingul transparent. Nintendo ar trebui să utilizeze piața smartphone-urilor pentru a revigora francizele care nu au sens în altă parte, cum ar fi Kururin .



Pentru cei necunoscuți, Kururin este o serie Nintendo uitată, în mare parte exclusivă japoneză. Prima sa intrare, Kuru Kuru Kururin , lansat pentru Game Boy Advance în Japonia și Europa la începutul anilor 2000, înainte de a vedea în cele din urmă o lansare în America de Nord pe Wii U eShop. Atât continuarea sa GBA, Paradisul Kururin , și urmărirea GameCube, Kururin Squash! erau exclusiv Japoniei. Acest lucru este dezamăgitor, deoarece lansările limitate au dus la angajare limitată, îngropând astfel o serie de puzzle-uri inventive.



În esență, Kururin jocurile sunt un fel de hibrid între Super Monkey Ball și etapele precise, controlate de mișcare ale Super Mario Galaxy . Jucătorul îl controlează pe Kururin în elicopterul său Helirin, ghidându-l prin etape de labirint de sus în jos. Frecțiunea este că lamele Helirinului se rotesc automat și lovirea în perete le deteriorează. Aceasta înseamnă că jucătorii trebuie să învețe aspectul unei etape și să navigheze cu atenție prin capcanele sale. Este o experiență tensionată care se bazează pe o planificare atentă la fel de des ca și reflexele arcade.

Desigur, experiența la nivel înalt este despre a revizui aceste etape nu având în vedere finalizarea, ci viteza. Parcurgerea acestor cursuri la viteze îndrăznețe pentru momente mai bune după stăpânirea complexității lor este un meta-joc plin de satisfacții. Există o magie în privirea pricepută Kururin jucătorii direcționează aceste provocări.

În același timp, există un moft pentru a viziona jocul la orice nivel datorită direcției sale artistice. Kururin și lumea sa sunt fermecător de simple și întruchipează aceleași principii de design ca distribuția principală a Nintendo. Acest lucru este cu siguranță o parte a succesului seriei și ajută să inspire o altă dimensiune a vieții în experiența de joc.



LEGATE DE: Switch Pro este important, dar jocurile contează cu adevărat

Suma Kururin Piesele sale sunt o experiență fermecătoare și surprinzător de atentă. Cu toate acestea, este și unul care nu are prea mult sens pe piața de astăzi. Chiar Nou Pokémon Snap , care părea să se bazeze pe filozofia de design din anii '90, a fost modificată fundamental de așteptările contemporane. Ar fi greu de adus Kururin designul arcade tactil și simplist pentru Switch. Seria prosperă pe această simplitate și asta nu zboară în retail în 2021.

Deși poate exista spațiu pentru un eShop exclusiv digital Kururin revigorare, piața smartphone-urilor pare să se potrivească mai bine. În bine și în rău, structura jocului s-ar împrumuta perfect unei strategii de monetizare free-to-play. Mai multe încercări ar putea fi achiziționate după ce a prăbușit Helirin de prea multe ori, iar modelele cosmetice ale aripilor ar putea fi achiziționate.



Sistemele de joc ar putea fi adaptate și organic. Deoarece provocarea seriei este derivată din rotirea constantă a lamelor și amenințarea continuă a obstacolelor, nu neapărat mișcarea în sine, comenzile tactile ar putea fi implementate cu ușurință. Ar fi firesc să trageți degetul pentru a ghida Helirin. În plus, simplitatea conceptului de labirint ar putea permite unui dezvoltator talentat să elibereze un șir consistent de noi etape, poate chiar cele a căror estetică se leagă de viitoarele titluri Nintendo .

LEGATE DE: Cele mai bune 5 panouri de petrecere Mario N64

Având personalitatea primitoare a lui Kururin în fruntea pachetului și numele Nintendo din spatele jocului, seria ar fi o propunere viabilă pe App Store - și nu ar fi în detrimentul jucătorilor de bază. Dimpotrivă, ar fi o oportunitate potrivită pentru hardcore să se reconecteze cu o serie care nu are sens în altă parte.

Aici jocurile mobile de pe Nintendo ar trebui să se îndrepte mai degrabă decât spre publicitate. În schimb, ar trebui să se îndrepte spre curățarea experiențelor care să facă pe placul publicului de pe consolă, oferind ceva care nu se încadrează în spațiul hardcore - ceva care are un atracție încrucișată cu publicul casual. Există un merit în acest concept și Kururin ar trebui să conducă acuzația.

CONTINUA SĂ CITEȘTI: Wii U este în secret cel mai bun sistem Nintendo?



Alegerea Editorului


10 momente clasice de anime care îi vor entuziasma mereu pe fani

Anime


10 momente clasice de anime care îi vor entuziasma mereu pe fani

De la prima transformare Super Saiyan a lui Goku până la încărcarea finală a lui Erwin în AOT, mai multe scene au devenit cele mai încântate momente din istoria anime-ului.

Citeşte Mai Mult
Un joc Mario Musou ar putea funcționa - și Ubisoft a dovedit-o

Jocuri Video


Un joc Mario Musou ar putea funcționa - și Ubisoft a dovedit-o

Un joc Mario musou ar putea părea o idee ciudată, dar Ubisoft a arătat că jocurile Mario au avut succes cu concepte FAR mai străine decât atât.

Citeşte Mai Mult