Sean Murray, fondatorul Bună Jocuri , a spus că studioul lucrează la un nou joc „uriaș, ambițios” care va fi la aceeași scară cu controversatul No Man's Sky . Când jocul a fost lansat în 2016, a fost plin de probleme - și nu este clar dacă Hello Games a învățat sau nu din greșelile sale.
Într-un interviu cu Poligon , A discutat Murray No Man's Sky Debutul tulburat și modul în care intenționează să abordeze lansarea acestui nou joc. De asemenea, el a vorbit despre cea mai recentă lansare a studioului, Ultimul foc de tabără , care este un joc mult mai mic.
Legate de:
Comercializat ca un univers complet generat procedural, No Man's Sky a fost promis să conțină tot felul de caracteristici și mecanici la lansare. Jucătorii ar putea explora, lupta, construi și găsi și interacționa cu alți jucători. Din păcate, chiar și după o întârziere în lansare, multe dintre aceste caracteristici și mecanici nu erau încă în joc.
cap de câine stejar în vârstă de vanilie în toată lumea
Acest lucru a provocat indignare masivă. În ciuda reacției adverse și a toxicității, Hello Games a continuat să lucreze și să se îmbunătățească No Man's Sky . Studioul a adus mai multe actualizări mari jocului, cum ar fi actualizarea „Următorul” și actualizarea „Dincolo”. De asemenea, studioul a completat actualizări mai mari cu patch-uri mici și modificări. Acest lucru arată un nivel de credință și angajament din partea studiului față de jocurile sale.
Murray i-a spus lui Polygon că, din echipa de 26 de persoane a studioului, trei erau în urmă Ultimul foc de tabără , în timp ce restul de 23 sunt împărțite între suport No Man's Sky cu actualizări sau lucrând la noul titlu pe care l-a tachinat.
Și acum, datorită acestor actualizări, aproape tot ce a fost promis inițial și-a făcut loc în joc, precum și multe alte lucruri care nici măcar nu erau în planul original. Întrebarea devine atunci: dezvoltatorii suplimentari pe care i-a adus Hello Games, precum și toți banii, îi vor permite să facă un joc grozav la lansare? Va învăța studioul din greșelile cu care a făcut No Man's Sky ?
Youngs ciocolată puternică
Este clar că Hello Games este capabil să producă în cele din urmă jocuri expansive, așa cum se vede în actualizările continue ale No Man's Sky . Cu toate acestea, ridicarea titlurilor sale fără a putea executa funcțiile promise este ceea ce a făcut ca studioul să aibă probleme cu jucătorii în 2016. Acum, Murray pare să fi învățat din unele greșeli făcute atunci, dar ar putea să repete și unele - și anume când vine la publicitate din gură în gură.
Murray i-a spus lui Polygon: „Există un lucru foarte pozitiv în a vorbi mult despre jocul tău. Unde îi atragi pe oameni care nu l-ar fi jucat altfel. Vedem asta cu No Man’s Sky . Am apelat la o mulțime de oameni, dintre care mulți nu ar fi știut despre joc altfel, nu?
de ce este vânător x vânător pe hiatus
Acest lucru sugerează că Murray vede ce s-a întâmplat cu No Man's Sky într-o lumină destul de pozitivă. Când a fost întrebat dacă se va întoarce pentru a schimba orice s-a întâmplat, el a părut să sugereze că nu. Acest lucru ar putea suna clipe de alarmă pentru persoanele care au fost arse de lansarea inițială a No Man's Sky , deoarece sugerează că aceleași probleme ar putea apărea cu noul proiect Hello Game.
Nu se știe nimic mai mult despre acest nou proiect, în afară de asigurările lui Murray că va fi un „joc imens, ambițios No Man's Sky . ' Fanii au auzit aceste asigurări în trecut și au văzut unde ambiția poate duce la dezamăgire. Un joc bun patru ani mai târziu nu este un joc bun la lansare, în ciuda lucrurilor impresionante pe care Hello Games le-a realizat acum. Poate că este nevoie de o anumită precauție, înainte de același hype generat în jur No Man's Sky duce la mai multă furie și promisiuni răsfățate.